天堂2职业 天堂2个职业介绍

1、首先打击一下楼主,这个游戏的可玩*确实没办法跟魔兽比…………

2、不过游戏的画面个人感觉除了永恒之塔无游戏可比

3、要把各个职业都介绍下…………太BT了吧…………

4、所以就按照楼主所说的,缩小下范围了

5、近战类,下副本比较牛的职业:兽人战士,一转半兽人突击者,二转破坏者,三转巨人,是近战类下副本*受欢迎的职业,这个职业比较全面,无论是单手剑,单手**,双手剑,双手**还是枪,样样精通,无论升级,副本,狩猎**主力,无论是打怪1V1和打怪1VN都非常强悍,是全能战士类型的职业,缺点是跑的慢,属于近战类比较有意思的职业

6、兽人战士,一转半兽人武者,二转暴君,三转武道家,是近战类中攻击速度*快的职业,移动速度也是相当的快了,攻击力也很不寻常,也是副本中比较出色的职业

7、不考虑PK的话,人类战士,斗士,剑斗士也是比较好玩的职业,技能很帅,很拉风,攻击输出非常高,在副本中也可以起到很强力的**作用,使用二刀流

8、近战类中攻击输出非常高,很帅的职业还有就是暗天使的突袭护卫(男),二转狂战,使用双手剑,非常强力的攻击者,在副本中也很受欢迎,自己升级,PK都比较厉害

9、辅助型战士:剑刃舞者(暗精灵战士,一转沼泽骑士)和剑术诗人(精灵战士,一转精灵骑士)都是副本中不可或缺的辅助型战士类职业,自身攻击力一般(尤其是剑术诗人),但是谁都想要

10、下面推出近战类职业中闪避**,攻击速度*快,技能伤害*高的职业类型——刺客类

11、其中人类的宝藏猎人(人类战士,一转盗贼)攻击速度*快,冲刺速度*快,血量**,杀伤力较大

12、精灵的大地行者(精灵战士,一转精灵巡守)攻击速度较快,普通移动速度*快,致命攻击概率**,血量居中,闪避**,自由的职业

13、暗精灵的深渊行者(暗精灵战士,一转暗杀者)闪避较高,普通移动速度较快,致命攻击伤害**,血量**,闪避较高,杀伤力*大(本人就是这个职业,非常喜欢)

14、这三个职业不能说攻击输出很高,因为不是很稳定,应该说是**类的职业,对操作要求很高,个人感觉是*好玩的职业,近战副本中也比较受欢迎,而且特有的静行术在深渊迷宫(副本)中作用很大

15、圣殿骑士(精灵战士,一转精灵骑士)

天堂2职业 天堂2个职业介绍16、席林骑士(暗精灵战士,一转沼泽骑士)

17、这四个骑士都是抗怪非常出色的,用盾牌防御敌人攻击的类型

18、其中圣骑士和暗骑士的血量很厚,非常抗打

19、圣殿骑士的盾牌格挡几率**,也就是说骑士*擅长的盾牌玩的*好,自然也就决定了他是*能抗的骑士

20、席琳骑士格挡几率高于人类的两个骑士,但是逊色于圣殿骑士,不过攻击力在四大骑士中**,血量**

21、简单的介绍就到这里了,详细信息有很多,还需要楼主自己慢慢体会了,有需要的话可以给我留言

1、战士分为骑士(共4种,人族两个圣骑和暗骑,黑白精灵个一个圣殿骑士和席琳骑士)斗士(佣兵,剑斗,破坏,暴君,另外收集也属于斗士类)刺客(3族刺客宝藏大地深渊)弓手(3族弓手鹰眼银月暗影)辅助*战士(剑诗和剑舞)还有收集(以收集材料为生。矮人族)和工匠(制作武器防具的矮人族)也属于战士。

2、法师分为巫师(3族巫师术士咒诗狂咒)加血型法师(主教,人族)加蓝的法师(黑白精灵长老和席琳长老、其实也能加血,长老加血能力更好一些)加状态的法师(先知战狂霸主)召唤类(3族召唤法魔元素暗影召唤,死灵也可以召唤宝宝,但是也有巫师技能属于会召唤的诅咒型法师),

3、另外就是鸟人了。鸟人4个职业,有一个只能是以F职业出现,所以就算是三个职业吧,大刀属于刺客类型的吧细剑属于魔法型战士。再就是鸟弓。

4、一两句话说不清楚。。。我用名字都是各个职业的二转的名字。

1.三大弓手(鹰眼。银月游侠,暗影游侠):作为远程攻击职业,拥有很强大的物理攻击力,全状态下暴击伤害更可与高输出的攻击型法师媲美。但是很依赖状态和装备。组成弓团以后是大型PK的主力。

评价:练及非常花钱,同时很依赖辅助状态,因此能双开辅助的玩家选择弓手会很不错。练及速度和PK在**中至少能排到中上。肯花钱,想PK的新人可以考虑练弓手

2.元素巫师(术士,咒术诗人,狂咒术士):3大元素系巫师各有所长,总的来说有辅助(组外或双开)练级速度要快过大部分近战。特点是攻击输出高,但是没有辅助加蓝的话蓝用完就得坐地板,后续能力不是很强。

评价:巫师比较好上手,但是对玩惯了有蓝瓶的游戏的玩家1接触可能会不适应,慢慢就能习惯了。巫师如果要求有很高的练及速度,装备需求可能会比较高,练的快,消耗也快,财产积累相对也少,因此要保持快速的冲级的话,可能会需要一些金钱的投入,同弓团1样巫师团也是大型PK的主力,同时也是参与狩猎的主力

3.三大刺客(宝藏猎人,大地行者,深渊行者):刺客(CK)职业相对其他近战,具有回避高,攻速快,瞬间伤害输出高,暴击伤害高的特点,但是血量不高,练及时主要靠普通攻击。组队的选择余地不高,前期单练的时间可能会比较多。

评价:CK类职业不是很好上手,因为技能的使用需要磨练。组队不好组,加上天生血量比其他近战要弱些,练及会辛苦点。前期基本是单练为主,高级以后可以自己组团。高级以后正面PK几乎不能站任何职业的便宜。大型狩猎似乎也没有CK的地位。但是PK清人偷袭还是有一定优势

4.三大骑士(圣骑士,圣殿骑士,席琳骑士):骑士类职业特点是防御高,血量厚,攻击低,由于攻击力方面的劣势,导致单练效率非常低,同时在组队中也仅仅能作为肉盾与拉怪的火车头参与战斗。现在骑士的作用得不到体现,其他的某些近战职业也能在某种程度上代替骑士的作用了。因此现在骑士的处境相当不乐观。

评价:对追求练及效率与速度的职业,实在不推荐玩骑士了,套用几位玩骑士的前辈说的话,玩骑士的人要用吃苦和奉献的精神。这是1个很神圣的职业,同时也是个不很好练的职业,新手不推荐。

5.三大召唤(法魔,元素使,暗影召唤士):召唤类作为攻击型法师的分支,和法师的练法不同,由于能给自己的BB加状态回血,因此召唤可以说是***的职业了。单练的话主要以召唤近战类BB为主。但是召唤中的法魔和元素,依靠BB(女王猫和紫色幻翼)的状态类技能可以混团,既也可以依靠组队升级,而相比之下暗招则要孤*一些了。

评价:由于召唤BB需要不停的消耗晶体,同时许多召唤自己还要跟打,因此如果不在练级时种地*些钱,开支还是比较可观。同时我也觉得召唤似乎也需要比较娴*的操作,我不太建议纯新人练召唤类职业。由于自己要跟打,可能为了适应不同的打法需要准备多套装备,似乎会比较花钱。

6.剑斗士(DD):剑斗是个技能输出伤害很高的职业,就目前来看,高级DD的1V1PK还是比较有优势的,但是这个职业前期不太好练。单练时间可能会比较多,组队也只能混混近战团,不过由于有枪精通,混枪团也是不错的选择,但是练及还是比较头疼的问题。而且后期PK要求装备较好,以DD的练及方式,期望在到某级别能搞到较好的装备,个人认为不花RMB难以轻松办到。

评价:在竞技场PK很强,然后练及之路不平坦,比较花钱。这是我对这个职业的评价。新人,不怎么推荐练这个职业

7.佣兵(YB):这个职业是以练级快而著称的,使用枪类武器扫群怪的专家,当之无愧的练级之王,PK方面除了城战**之外似乎没有用武之地。而且多是在庙扫,勤快点的话财产积累也很可观,配上1套跟的上等级的1般装备没有什么问题。

评价:作为新人练YB很不错,练及快也不缺钱,不过也由于如此,目前在庙和墓等适合扫怪的地方可说是人满为患,抢怪抢地方发生的冲突矛盾多不胜数,同时也不乏战盟与工作室的枪手霸占房间,因此,新人选择YB,在享受**率的练及与收入的同时,也要考虑能不能接受卷入是非之中。

8.暴君:号称拥有全职业*快的攻击速度。个人认为是个很不错的职业。配合多种图腾技能与压血技巧,在练级时效率很高,相比之下没有明显的缺点,先天攻不弱,体制高的优势注定在PK中也能不落下风。

评价:也不赘述了,总之觉得这个职业不错

9.破坏者:同为半兽人战士转成的职业,相比暴君,拥有3狂的破坏可谓拥有***的输出。在现阶段也是**一个能做到单挑低级BOSS的职业(当然还需要有技巧和装备支持)。在7章以前拿枪的破坏的练及速度就是对YB也是不遑多让。与DD类似,也是竞技场PK的近战王者。

评价:毫无疑问。.现阶段的破坏无论练及单P狩猎都是强势职业,不过物*必衰,由于太过强势,有消息说即将到来的下章将把破坏和YB都削弱,具体如何削弱我们不得而知,新人选择破坏还要考虑下,不过至少在现阶段,破坏很强。

10.死灵法师(SL):一个在5章叱诧风云的职业,但是由于增加了黑暗抗*类的BUFF因此在6章逐渐走下神坛.SL是属于半召唤半巫师,能召唤BB,也能进行强力的法术攻击。拥有攻击型职业中*多的负面状态诅咒技能。

个人建议:每一章的更新,势必带来一个强大的职业,以及上一章强大职业的削弱。免费F人气会比时间F高点,所以建议免费F。。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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