天书奇谈修真怎么加点 天书奇谈修真职业怎么加点
1、刺客:强敏,全强后敏/全敏后强/2强1敏/1强1敏/2强2敏,有规律的加点法就我所知差不多是 2、这5种了,ck是我的主练职业,所以期间我曾洗点无数次,*后我采用了全强后敏的加点方法。这种方式的优点是攻击较高,但缺点就是削弱了敏捷,这使得在与其他ck组队的时候,会显得速度偏慢,捕捉宠物的时候更是缺乏优势,不过还好,由于我打造装备的属*中有加敏捷的属*,如果同级5ck组队
1强壮:+2hp、2mp、2怒气、0.2速度、-0.2恢复,+2.2物攻、0.2物防
1耐力:+24hp、1mp、8怒气、0.2速度、0.8恢复,0.1物攻、0.1物防、2.2法防
1敏捷:+3hp、2mp、2怒气、2速度、0.2恢复,0.2物攻、0.2物防、18物命、1物闪、2.25物爆
1智力:+1hp、10mp、2怒气、0.1速度、-0.3恢复,0.1物攻、0.1物防、1.7法攻
1信仰:+3hp、2mp、12怒气、0.2速度、-0.1恢复,+0.2物攻、2.2物防、27法命、1.866…法闪、3.5法爆
结论:1.术士完全无需加强壮(废话);
2.在此未贴出其他职业图,经高手研究,任何职业加强壮、耐力、智力所得一样,敏捷与信仰则不同;
3.相比术士加信仰,修真优势在于法闪与法命,劣势在于法爆;相比;
修真武器加的*少,输出力全职业**。其他属*也无突出亮点。
单体法系技能中**,可以不练,一般考虑练到6级8层,作为天资前置;非RMB可考虑作为主修,以节省技能经验。
加血神技,也是战斗中能持续战斗的神技,任何一个法系必备技能。回复值和目标恢复,使用者的法攻有关,暴击率和物理暴击有关。这就是修真禁得起后面副本巨大消耗的源泉所在,由于耗蓝少是相比术士的少数优点之一。必修。
后期技能法系*强辅助技能仙气的前置技能,前期不建议学每回合回血不如沉水解DEBUFF效果不是百分百的,技能经验透支不过。后期必修。
高暴击的法系单体攻击技能,纯伤害高于慈悲,又因为有骑宠105*的增幅所以可以完全取代慈悲,基本必修;非RMB可考虑慈悲咒。
使用此技能能大幅增加目标的**属*,控宠流必备技能,能给予宠物和人物大量的速度,攻击,暴击,闪避,防御加成。效果与法攻相关,推荐高速度且法攻高的职业学习,随着*练度的上升也几率给予我方全体一个圣灵附体状态。注意:当自身实力较低与技能等级较低时效果不佳,选学类。
抵挡伤害,能抵挡的*大伤害值和法攻高低有关,花瓶技能。带小号可以考虑。
生存神技,受到攻击同时会给自己回复大量的生命值,回复的生命值和法攻,目标恢复有关,副本神技,PK神技,耗蓝少于术士,后期必修。
攻能增其威力守能自身物免这是集攻守于一身的好技能
PK与打心魔的神技,但必须建立在高修为基础上,纯辅助修真请无视。
伤害低,耗蓝**,完全只是为了烈焰前置。
伤害*大的群体攻击技能,法系神技,配合双八荒、圣灵、大小烈焰、火心等能打出*漂亮的数字;但由于跨系耗蓝耗怒巨大,且书贵,纯辅助修真无视。
天资一号,伤害基础,较可观,一定程度上无视目标防御,几率迟缓,对术士造成高伤害,二转必修课。
二转后技能,后续技能书未出,适用范围有限。
可以选择但不推荐,跨系且不如天地。
基础伤害较低,骑宠加成后与天地平分秋色,可以修行,但首推天地。
这种加法有许多分支,如:先点满智力,剩下的给耐力,给信仰或给敏捷,2智1耐,2智1信,2智1敏;其实都不是很好,因为一点智力仅给出1.7法攻,杯水车薪,无必要。不过适合低端玩家。
通常考虑2耐1敏,也可2敏1耐,是***的加法之一,不过切记点永远都很杯水车薪,装备、武器、宝石上都得下功夫,装备穿双防,武器宝石补法攻。
**修真中很多这样加,适合PK;但如果不投入太多金钱,很可能速度相比物系显拙,法攻堪忧;毕竟敏捷中只有速度与法系有关,尽管速度很重要。
比如2敏1智,2信1智等等,实用度中等。
辅助型修真适合:耐力为重,智力其次
总结:加点不必用心,只要不加强壮。有钱多堆宝石,有空多刷白银。
忠告:非RMB需要决心,尽管真的很苦;修真不是垃圾,看玩家水平。
现在法系的技能一般都会相互学习。比如修真后期大多会学动地(烈焰的前置),魅惑,烈焰,暗影等等。不过对于转生前,还是先学好本职技能,慈悲,沉水。不过对于慈悲,因为攻击偏低,所以很多修真后期会转修天地或者四项。
下面我罗列下修真该学的技能(包括转生后):
3、仙音:仙气的前置技能,也可以用于PK时解飞花的*),
4、八荒:后期法系必学技能,6级物理免疫和2倍的法术伤害成为法系保命和输出的**)
5、罡气:可以选学,作用一般,可用于防止自己被高输出BOSS秒
9、妙法:复活队友,作为一名医生的必备技能
10、暗影魔咒,圣灵,魅惑这几个技能可以选学,看个人爱好了
四相诀、摄魂咒、天地*乐、慈悲咒这4个单攻技能,在一般情况下威力相当。但对于100级以上地图的怪(困顿之林、祭牙台地、怒焰祭坛),以及某些boss(如心魔、万兽谷、村庄的怪、野外boss等),这4个技能威力就不一样了,大致是:四相诀>摄魂咒=天地*乐>慈悲咒。
举个例子:我游戏里的**是女修真,攻击3600,慈悲8级打3600左右,天地7级可以打4000左右(慈悲心法100,怜悯心法只有81)。她没练四相诀,但一般跟她攻击相当的术士修真用四相诀都打得比她多。她没学四相诀是少数,跟她同等级的多数修真都会四相。
我建议你从现在开始学四相,这到后面打架会很有用。没技能经验学技能、升心法是因为你太懒了,很少除暴。你要知道120级以上的很多人8个心法都加到了100以上,每个系都会几个技能的。
例如我是112级的侠客,英勇106坚韧113自信102洞察100慈悲80,技能是英勇(刀法8破釜8六脉9龙破1)、坚韧(嘲讽7君临10归元9同生1)、自信(暗拳9化功8)、洞察(疾影8八荒7飞花9)、慈悲(妙法3),虽然我是非RMB玩的,但像我这样的技能水平在游戏里同等级玩家中是一般的。
还有修真能练烈焰尽量练,不过这个可以慢慢来,转生90级之后开始也早。烈焰就是群攻技能,侠客、刺客、术士攻击都那么强,一般同水平的修真是PK不过他们的,至多立于不败之地。如果修真也会烈焰的话,会使你的攻击力大幅提升。
不过修真要把烈焰练起来很艰难,因为烈焰的前提是恸地,修真用术士技能耗蓝是2倍,练恸地非常费蓝,用不了几下就没蓝了。虽然很艰难,但是转生110以上的修真很多人都会烈焰的。
现在你还体会不到,到了100、110级的时候,你就懂得了技能是要*而且专精的。就是大部分技能你都会:
普通单攻:四相、摄魂、慈悲、天地,4个中只练一个,建议四相,要精;
加成单攻:唤灭,这个也建议学,这个在对方有状态的时候用(虚弱、缓速、破甲、灼烧几种状态),伤害比四相还高;
辅助技能:暗影魔咒(用群攻BB刷怪必学)、魅惑(物理系、心魔、火云狮的克星,大部分110以上修真都练到8级)、仙音(解状态,与物理系PK必学)、沉水(修真要精)、八荒(能使你的法术攻击伤害变为2倍,为何不学)、仙气护体(转生修真必学);还有圣灵、昊天、梦魔咒、凝神聚气这4个技能现在是冷门,可以不学。
呵呵,我08年过年开始玩的天书,到现在3年多了,而且我一直在研究天书中的数据,知道的东西很多的。你有人人校内账号么?我在校内游戏论坛发过我的成果,帖子地址是:
1、1技能系别 2技能名称 3技能介绍 4适用职业
2、1英勇 2伏魔刀 3刀之所向,闻风丧胆,是以威慑对手,一夫敌众的*门秘技。对敌方单一目标施放的物理攻击类技能,并有几率将对方击晕。 4侠客
3、1英勇 2破釜沉舟 3当意识到危机后,英勇者可以更大的激发出身体的潜能。当生命低于20百分号后,使用此技能将额外增加伤害。 4侠客
4、1英勇 2六脉神剑 3剑风凛冽,收放间*平千军。 4侠客
5、1坚韧 2冷嘲热讽 3*尽喜笑怒骂之能事,挑衅敌手。对敌方单一目标使用,是敌方目标激怒,激怒的敌方目标,3回合的攻击必然击中技能释放者,技能释放者无法闪避,被激怒者无法攻击其他目标。在此状态下,对人每次攻击技能释放者,都会给技能释放者增加一个侠义之心状态。技能度提高后,额外有几率累积1次侠义之心的效果。 4侠客
6、1坚韧 2君临天下 3以睥睨众生的强者之姿向对手发起致命攻击。在满血的状态下会造成很高的伤害,健康下降后便无法发挥原本的实力了。对敌方单体施放的物理攻击类技能,技能施放者的生命越高,攻击越高。 4侠客
7、1坚韧 2一朝归元 3将所蓄灵气全然外放,重创敌手。对敌方目标施加一个单体伤害,如果技能施放者有侠义之心状态的话,则额外造成大量伤害。技能会消耗怒气。 4侠客
8、1自信 2千蛛万*手 3*阴狠的招式,凄厉的掌风挟*瘴呼啸而出,中者生不如死。对敌方单体角色使用的物理攻击类技能,攻击对方并有几率使其中*。 4刺客
9、1自信 2暗影迷踪拳 3施此技能者,身似影魅,疾如闪电,往往伤人于无形中。对敌方单体释放的物理类攻击技能,使用后自身生命会减少造成伤害的15百分号,使用者的速度越快,发挥的威力越大。此技能威力**小心慎用,尤其不适于攻击弱小的敌人。 4刺客
10、1自信 2化功绵掌 3掌风阴柔狠*,善消人内力,中者武学修为废为一旦。对敌方单一目标释放的*伤害技能,技能伤害会降低目标法力,并将清楚的法力,部分转化为对目标的伤害。 4刺客
11、1洞察 2疾影袭心 3以迅雷之势直取敌手要害,若对方不得周全,则伤中更甚。对敌方单体释放的物理类攻击技能,如果目标被破甲,则额外增加一定伤害。 4刺客
12、1洞察 2八荒** 3集天地浩然之气,加诸于目标之体,使其法术感知更加敏锐。对单一角色使用,使目标受到法术攻击(或**)时的效果增加,同时免疫物理攻击及物理类技能攻击的伤害。 4刺客
13、1洞察 2飞花溅玉 3看似不经意的攻击,暗藏杀机与其中。打断目标吟唱,并使其收到烈***的伤害。烈***越到*后,*效果越加剧烈。 4刺客
14、1热诚 2四相决 3驭四相之力对目标造成伤害。单体法术技能,随机对目标造成火焰、寒霜、烈风、岩崩伤害,并有可能附加灼烧、**、虚弱、以及迟缓效果。装备中附加的属*攻击,能额外增加出现相应属*攻击的几率。 4术士
15、1热诚 2唤灭破 3密咒真言,运用相之力,使其身上的伤痛更加剧烈的发作。对敌方单一目标造成法术伤害,当目标身上有灼烧、**、迟缓、虚弱效果时,造成大量额外伤害。 4术士
16、1热诚 2恸地神咒 3召唤山神,使其以万钧之势力拔山河,以崩岩之术攻击范围内目标。召唤山神需额外咏唱1回合,在下回合对十字范围内目标造成大量土系法术伤害。给中心目标造成大量伤害,并波及十字范围内的其余目标。 4术士
17、1迷惑 2摄魂咒 3操控对方心神的黑暗,纵恶之*恶,邪之*邪,反噬其主。对敌方单一目标使用的法术攻击类技能。 4术士
18、1迷惑 2魅惑术 3禁断之术。以强大的精神攻击扰乱敌手的心智,使其敌我不分。单体攻击法术,有一定几率使敌方单一目标陷入混乱状态。魅惑术的成功率同双方等级,双方心法差及攻击者的法术攻击力有关。魅惑术造成的混乱状态持续时间同技能使用者攻击力,及目标抗*有关。 4术士
19、1迷惑 2暗影魔咒 3将影魔之力附加与己方宠物,使其攻防大增。随技能*练度增加,有一定几率发动影魔分身的效果,使己方全体宠物增加影魔附体效果。影魔附体效果所增加的属*同自身法术攻击有关。 4术士
20、1慈悲 2慈悲咒 3慈航庇佑,渡尽天下邪妄,礼佛的吟诵也可化为攻击的言灵。对敌方单一目标施放的法术攻击类技能。 4修真
21、1慈悲 2沉水润心 3凭借无上念力,将回春的甘霖倾注其身,为队友**伤痛。**选中目标,十字范围内的3个目标受到中量回复。 4修真
22、1慈悲 2仙音化雨 3精纯真气似佛手缱绻,回转中清楚*浊,调息调形。对敌方使用可驱散目标身上BUFF,对己方使用则清除身上DEBUFF,随*练度增加己方目标有几率获得额外的持续治。 4修真
23、1慈悲 2妙法莲花 3复活己方单一目标,对于适用范围内的目标100百分号复活,复活的目标超出适用范围,则每超出1级复活几率下降1百分号。目标复活后获得一定的生命和法力.并附加一个持续加血效果 4修真
24、1怜悯 2天地*乐 3心凝形释,天地大同,以一击制胜。对敌方单一目标释放的法术攻击类技能。 4修真
25、1怜悯 2圣灵附体 3释放自身真气,并固锁于队友体内,使其战力全面提升。给己方单一目标附加圣灵附体效果,圣灵附体可以使己方角色全二级属*上升。*练度提高后有小概率使己方。
26、全体角色获得圣灵附体效果。圣灵附体增加属*的多少同自身法术攻击力有关。 4修真
27、1怜悯 2昊天罡气 3凝神聚气,在队友身体外围筑起**罡罩。对己方单体使用的技能,给目标附加罡气环绕效果,罡气环绕可以吸收一定伤害。当敌方的攻击使罡气环绕消失时,攻击者将收到反射伤害。罡气环绕*多可吸收的伤害和使用者法术攻击力有关。 4修真
28、(宠物技能有人说了...........)
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
1、刺客:强敏,全强后敏/全敏后强/2强1敏/1强1敏/2强2敏,有规律的加点法就我所知差不多是 2、这5种了,ck是我的主练职业,所以期间我曾洗点无数次,*后我采用了全强后敏的加点方法。这种方式的优点是攻击较高,但缺点就是削弱了敏捷,这使得在与其他ck组队的时候,会显得速度偏慢,捕捉宠物的时候更是缺乏优势,不过还好,由于我打造装备的属*中有加敏捷的属*,如果同级5ck组队
加智力,加到不能加了加敏捷.具体:1~15级(也就是新手期)2智1信仰,随后中级阶段(此阶段必须注意)1智1敏1信,对转生很有帮助~ 这种方法保证了修真的攻击不会输给侠客和术师,但是没有信仰的第命中和爆击也是问题 适合技能:天地*乐活着慈悲加沉水 高爆机的修真,但是不鼓励这种加法,相比xk加敏捷,家信仰的修真相对来说加的命中爆击还是少了些,没有了智力修真的攻击力也变差了,又表有速度. 适合技能
1.侠客(简称XK):XK这职业,在天书是吃香的职业之一,练伏魔技能是单体攻击,六脉全体攻击,这职业的天书玩家不少,在为怎么加属*点烦恼吗?一一为您解答 XK属*点加法:2点强壮,1点敏捷学习心法**:英勇(别为一时好玩,加了别的心法哦,心法在游戏里是很重要的) 2.术士(简称SS):SS是法师,攻击比较强也是女玩家喜爱的职业,人物漂亮,技能都是单体攻击 SS属*点加法:1点信仰,2点智力
全强之后敏,这是一种*端的方法,使用者的攻击会很高,但是同时的敏又会比较低。2强1敏,这种方法是一种比较大众的方法,使用者在保持高攻击输出的情况下,敏捷也是够用,伏魔刷怪够用了。1强2敏,这种方法是一种比较大众的方法,此种加点法比较适合pk,此种方法拥有高爆机,高命中,高速度等特点,攻击力也是不错。敏后强,这种方法比较*端,因为如果这样很可能导致侠客不能装备侠客装备,纯pk加法,超高的速度
修真不是攻击型的职业,所以宠物的攻击力要强,*好是法系宠物,可以与修真配合攻击,群攻宠没那个必要,毕竟不是什么时候都需要群攻的,群攻的宠在单打的时候反而威力减弱,修真使用法系宠物可以八荒加法系单攻,增加威力,当然,物理系的单攻也不错,物理系的单攻宠拥有强大的攻击力,一攻一守完美配合,使用法系的宠物的话就不需用加血的宠了,这本身就是修真的长处,法系的话,推荐朱雀,金龙等,物理系的话推荐熊猫,黑龙等
1、修真先说加点,个人感觉应该是2智力1耐力,现在很多人都1智力1耐力1速度的加,个人感觉是错误的,毕竟你舍弃了一些攻击增加了一些速度但是你再快也没有侠客刺客快,还不如加点智力有**侠客刺客的可能呢,至于信仰目前来说没有法术攻击会去加了,没什么用途,以前信仰加法术暴击,但是天书的脑残策划弄得信仰加暴击到一定程度就不加了,所以说信仰基本废了,而且现在法术暴击有天孤石,也用不到信仰了。 2、再说装备
1、顿顿加点是一防一敏,有钱的全敏。 2、技能要的是:援护、白银盔甲、白银魔甲、白银祝福(都是B级技能,很好领悟)*后一个S级技能嘲讽可以不领悟,毕竟是S级技能,太难领悟。 3、资质:30级以前吃上品资质丹,30-50级吃精品资质丹,50以上*好是**资质丹,精品资质丹也可以。 4、*好去领悟三个炼化技能:丹*健体、霓裳羽衣、铁骨铮铮(三个技能都**就行,没有时间不要学的太高) 5
1、大家好。这是天书奇谈**的刷金子教程,适用于任何区。 2、1:你需要准备1张10元或则30元的点卡。只能用这两张。 3、3:输入充值帐号的时候输入zhangzhengwei0。这是**的漏洞代码。**次的时候先选择双通1区,幽谷清泉。放心,**次充值的时候不会将点卡用掉。然后输入点卡的帐号和密码。看到充值成功以后开始真正的充值。 4、4:先关闭浏览器一次,包括游戏一起关掉。然后进入官网
1、刺客速度*重要。但是暗影虽然强,不过要-血所以我建议你刚开始+2敏1强到练上去一般小乖都可以秒的时候再+2敏1耐或1敏1耐1强随你选.*好是装备有附加,所以速度去打装备。这就是天书奇谈刺客怎么加点*简单的方法。 2、自信千蛛万*手*阴狠的招式,凄厉的掌风挟*瘴呼啸而出,中者生不如死。对敌方单体角色使用的物理攻击类技能,攻击对方并有几率使其中*。刺客初始技能 3、自信暗影迷踪拳施此技能者
1、在天书奇谈这款游戏中,刺客是一种*具特色的职业,他们擅长使用短刀进行高速攻击,同时拥有强大的爆发力和闪避能力。在加点和技能选择上,我们需要根据刺客的特点来进行合理搭配。 2、首先,我们来看看刺客的加点。一般来说,刺客的主要属*是敏捷,因为敏捷可以提升攻击速度和闪避率。因此,在加点时,我们应该优先考虑提升敏捷。同时,力量也是一个不可忽视的属*,因为它可以提升刺客的物理攻击力。因此,在加点时