darksouls攻略 一周目萌新入门攻略

黑暗之魂2《DarkSouls2》一周目开*35分钟打法攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理黑暗之魂2《DarkSouls2》一周目开*35分钟打法攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

黑暗之魂2《DarkSouls2》是*简单的,新手被*不是因为菜,而是因为你不知道该怎么打。给新玩家说说一周目开*打法,不刷魂不sl纯正常打法。不和人打架看见谁都跑,只开*35分钟,只杀一个boss龙骑士,你就可以拿到:吊命戒指、银蛇戒指+1、绿花戒指+1、巨剑+3、吸魂套装,原素瓶有6个并且回复量+2,非常简单你肯定可以做到。

不和小怪打架,前35分钟具体流程顺序如下

去**次见咒缚者天台拿原素碎片1

回如蜜**阿三商人穿上他全套吸魂套

去拿重要物品吊命戒指,以后都不怕死了再扣血

杀**个boss龙骑士,得魂并吃他魂先留着

一路跑去摸密港营火,中途拿贵人骨灰1

去虚影森林,用买的怀念香木救石化女

跳桥拿贵人骨灰2,一路拿2个勇者魂

去密港跑酷做5件事:拿巨剑、叫船、拿香木、对话矮人商人、放吊桥捷径。新手只拿巨剑也行。

跑回密港营火,如拿到密港香木就前进解石像拿原素碎片5

回如蜜,升级巨剑到+3,升级有6个原素瓶,回复量已+2。

好了,开*前35分钟过去了,你现在有了吊命戒指、银蛇戒指+1、绿花戒指+1、巨剑+3、吸魂套装,原素瓶有6个并且回复量+2,现在开始走正常流程去砍瓜切菜杀第2个boss巨人和第3个boss咒缚者吧。

非常简单因为不和任何小怪打架,就是跑酷nbao4682/">寻宝。打咒缚者的时候已经有巨剑+3,随便*他

开*升级巨剑+3需要6个楔形石碎片,阿三商人处爬梯子上去宝箱有1个,大屋二层宝箱有3个,还有2个找铁匠买即可。

魂2原罪学者是*简单的,新手不要玩原版一定玩儿原罪学者,非常简单我经常没事就开一周目杀41个boss玩儿。魂2原罪完全不需要操作技巧,但是先做什么、后做什么却非常重要,尤其前期中期。新手不知道这些直接按部就班推图,肯定被*,都是这么过来的所以总结经验就可以反过来*这个游戏了

黑暗之魂3《DarkSoulsIII》一周目萌新入门攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理黑暗之魂3《DarkSoulsIII》一周目萌新入门攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

黑暗之魂3《DarkSoulsIII》一周目萌新入门攻略

萌新推荐骑士和咒术师,陪葬品推荐火焰宝石(骑士开*)和生命戒指(万金油)

3.npc问题乱砍npc的萌新不需要同情

别砍完之后问敌对怎么办。黑魂所有的npc都有自己的剧情(你说说客,那算个jb),好好做完奖励都是可以的,希里斯要注意别给罗莎莉亚舌头,其他的跟着剧情走就行了

不建议萌新去碰,等到有重武器的时候去打会舒服很多,这货的太刀就是买家秀和卖家秀

lz还是萌新的时候废了九牛二虎之力干掉他才发现属*不够,这把刀王道开*没一个能用的,萌新的属*都建议点血精,火焰长剑够你用到冰狗锤或流放大刀了

萌新可以去跳跳看,多一瓶*在前期还是很重要的,鸟巢换出来的石头和银蛇戒指都算是前期不错的道具

另外别忘了杀打刀哥上面的保时捷

欢迎来到老ass和新ass们快乐的大家庭我是推荐萌新多捏余火的,当然备档是很重要的操作。

观察对面来**的是萌新还是压级的坏东西,碰上面记得要打招呼(这是礼貌),上来就砍的多半是和你一样的萌新,别怂上去肛就行,他*没你多,把他当成灵活一点的小怪就行了

如果碰上老ass的话就只能依靠对方的良心了,毕竟萌新连青教都没有高墙的坏东西还是挺多的,真碰上还是要放平心态

人脓:这货**弱火,建议火焰壶伺候,附魔了火焰的武器也可以直接上去砍,注意点是人脓在被火点燃后的一段硬直后会免疫火焰带来的硬直,要注意好把控节奏

建议萌新养成看到宝箱就砍一下的良好习惯老贼在惊喜这方面从来不会让人失望

如果实在打不过可以在后面流程里拿到猎捕不**护符后再回来打

掉落的幽邃战斧是对付你第二个boss的不二选择

相信每个萌新在看到洛骑的**眼明白这货不好对付,也有很多萌新顶着超重也要cos一波洛骑

我的建议是莽,这货看着威武,其实是个直剑都能打出硬直的菜鸡,萌新不建议二人转,抓住机会莽一套就是半血,正好这货后面就是篝火,莽死刚好坐火回血

无数萌新的噩梦,你可以永远相信他可靠的大盾和不管什么时候都能捅到你的长枪,很难逃课,我认为对萌新而言甚至超越了胖哥哥的难度

打法上建议持盾二人转,抓空隙打一套,除了盾牌挥击其他都可以持盾当下,抓住僵直输出

以其巨大的体型和范围攻击**高墙,逃课方法有很多,既可以选择跑酷过去拉上狮子骑士一起对付,也可以选一个制高点射箭磨死,正面硬上对操作要求较高,请各位萌新谨慎操作

建议去看一下学徒的攻略,在上面用火焰壶炸死一批再上去,不建议使用火焰系武器,可以用幽邃战斧

萌新能拿到的*近的暗属*武器,可靠的伤害和耗精是打boss时的不二选择,缺点是短

大剑的名字就是大剑众所周知,宫崎英高的游戏里越质朴的名字越厉害,飞龙喷火的地方获得,在离门*远的地方,萌新去拿建议做好死的觉悟,是一把喜欢的话用的通关的优质武器

持盾力量号的直剑选择,除了短之外没有缺陷的**

在死掉的龙上方的建筑,萌新善加利用的话可以称得上**,但凡事总有代价,不**常常将其与果粒橙搞混,正是因为活尸化,不**才常常做出这样的荒唐之举吧?

萌新**劝退点,*萌新杀**婆的都是坏东西

darksouls攻略 一周目萌新入门攻略正确方式应该是和**婆要到小环旗和青教(这是你面对老ass**的取胜方式)

当然还有一个取巧的办法,直接杀了**婆然后就走,别靠近楼梯,可以直接提出1000魂,速通人的**库

和大树,主教群并称萌新三友。*其弱裆,在他*下输出基本没有危险,二阶段的狗车对萌新有点危险,但实际上很好躲

到*后吐冰的时候对着他ass疯狂输出,用斧头的话应该可以在他吐完之前砍死,打不过的建议招个狮子骑士一起打,专家就不用了

高墙篇完结,欲知后事如何,请听下回分解

众所周知,高墙下的不死聚落是一个民风淳朴的地方,里面的居民都十分热情好客,看到我们的灰烬大人都会迫不及待地一拥而上

滴滴打鬼会将你送到不死聚落的**个篝火处,虽然我也不知道这个篝火有什么吊用,犹如冷裂谷桥边的火一样意义不明

萌新可以往大门的反方向走,那边有个在趴在地上的巡礼者,可能不太好找,找到他你就可以白嫖五级了(古尔丹,代价是什么?),而且他与一条重要支线有关,所以*好不要错过

爷爷不是他的名字,而是他与你的关系

不死聚落的*强者,远胜cjb大树的薪王,一手弹反内潜和+22的黄蜂戒指打的萌新痛不欲生,按正常流程对萌新来说这可能是*艰难的一战,很难逃课,对面还会回血,加上远处走动的缸哥,会给人巨大的压迫感

推荐解决方法:咒术师可以选择与爷爷保持距离,通过远距离poke解决,但需要注意蓝量和爷爷的回血

骑士只建议使用大剑或剑盾,别拿着你那把破长剑一直挥,爷爷是会弹反的,在爷爷拿盾的时候尽量二人转,找机会偷输出,双手持剑时可以莽,但也注意留足撤退的精力,另外建议站在篝火处等爷爷过来,这样就不会吸引到缸哥的仇恨

不建议萌新直接上桥,可以使用弓箭一个个勾引,在不使用重武器的前提下缸哥是**的萌新**,建议是跑酷过去

黑暗之魂3《DarkSoulsIII》一周目开*攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理黑暗之魂3《DarkSoulsIII》一周目开*攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

黑暗之魂3《DarkSoulsIII》一周目开*攻略

1.开*基础职业中,*适合新手开*的是骑士和传令兵。

骑士开*的好处到处都有人在说明这里不做过多解释。

黑魂对萌新的游戏难度里面其中之一就是消耗品。续航能力。

传令兵是拥有不错装备的续航单位。

如果你铁了心一周目用直剑砍穿,那么传令兵提供的基础属*比骑士开*要舒适很多。

首先,传令兵的开*武器是一把长枪,这个类型的武器因为过于**而遭到了一定程度的削弱。

虽然长枪已经不是那么**,但是在魂3开*阶段,新手拿来对付一些杂兵非常富裕。拿长枪打古达其实比骑士的剑要简单一些,而且如果你不喜欢用长枪你很快就可以搞到一把传令兵的救济用武器亚斯特拉直剑,这玩意儿好歹是一把直剑,它可以帮你刷到想要的武器。

开*武器不是***的但是能换取巨大的回报可以使用蓝条兑换血量的能力。回血的奇迹咒文,集中值能换来对新手而言***价比的技能略微恢复。

传令兵开*意味着你走的是信仰战士流派流程中攻打BOSS在加点成型之前伤害要低一些,这些代价换取的是**的推图能力。

出于某些原因,你不会看到有人做信仰战的攻略视频,它**的降低了技术门槛游戏地图在回血奇迹与盾牌的组合面前所向披靡,什么武器在你手里和砖头没太大区别,只要能让小怪掉血就行。

恢复咒文能给你带来血量资源的优势碾压地图上的小兵这太赖皮了,不能显示出某些技术。没有人做攻略反而渐渐被人遗忘。

尤其在萌新*艰难的初期阶段,恢复咒文的*价比*高,老玩家通常会告诉你先点加血量防止被**他们不太好意思告诉你选传令兵还能加持很强力的续航。

至于盾牌类的精英骑士:信仰点数加成和雷属*关联,当你得到一本咒文:雷电剑的时候,这个游戏刚好会出现很多弱雷的精英骑士单位。

很多玩家都会怂恿你用流放者去砍精英骑士,在雷属*附魔面前:这些所谓的精英骑士都是脆皮。

总而言之骑士开*对新手而言是个非常不错,不需要耗费脑力的选择。

如果是稍微喜欢动脑,又有那么一点点手残的萌新开*选传令兵,然后去拿起直剑的过程很短,也非常强力。血量资源序列位于血量上限之下,但是依然是**优先序列。强大的续航能力,充足的血量资源优势是高于武器优势的。

新手初期难点之一:资源匮乏,没有充足的元素瓶,属*拿不起强力兵器,血量上限很低没有逃离斩杀线。

传令兵出门给你一面**的盾牌,位居二线依然可以用的长枪,短期就可以搞到直剑,以及越是前期资源匮乏*价比越高的回血咒文,非常适合新手使用。

新手*难过的地方在于:人还活着,元素瓶喝光了,篝火很远。

**类法术在RPG游戏体系中的地位位于顶点,重要*不言而喻,只是碍于面子不太好推荐。

但是对于新手萌新,**次初见黑魂的玩家,其实等于没有选择。

开*如果拥有一把火焰宝石变质的武器意味着你要少挨很多的*打。

所以,不要选其他东西,对没错:火焰宝石。

你在游戏流程中如果运气不够好,你的**颗火焰宝石需要击败一只位于活祭品之路末端的恶魔。

在这之前,什么都缺的萌新火焰变质能为你提供巨大的收益。

老玩家开新档都会忍不住火焰宝石的**。

所以选择火焰宝石,其它的东西都很好。

对于前期属*急缺的萌新来说,则只有一颗火焰宝石才是珍贵的。

对于饥饿的人来说需要的是食物,对于萌新来说需要的是火焰宝石。

首先游戏属*存在非常严格的边际效应,也就是所谓的软上限。

如果不是为了武器和咒文的必要前提,加点原则上所有点数不要超过40.超过40点属*的收益非常的低。

属*均衡加点的六边形战士路线收益**。

这个分配方式直接影响你的游戏难度。

有些人会告诉你无脑加血量30点或者40点。这是错的。

血量上限位于**优先级的前提你没跑出斩杀线。

当你的血量可以保证你吃两刀不死可以翻滚走的时候。对于前期点数非常有限,手头非常拮据的萌新来说。过多的血量投入是一种浪费。

你急需用点数分配给力量和敏捷让你拿起趁手的武器,分配给精力获得更高的攻击能力。

黑魂3的点数,合理的综合分配才能获得*大收益。

我这里给你提供一个保守的血量提升属*方案:它已经非常安全,多余的属*尽早提升你的攻击属*。

打**个BOSS冷冽谷的波尔多:血量加点20但是不要超过25.

双王子门前:血量其实可以不用继续提升,缺乏安全感可以加到40.

无名王者以及DLC:血量40很必要,能帮你吃住很多一击必杀的攻击。

甚至有些玩家听取了云玩家的意见,做出了*端的傻瓜行为:他努力的刷魂,并且都把点数投入给了血量上限。

打冷冽谷波尔多,冰狗的时候,他没有其他属*加成,血量已经点到35.

血量上限的意义在魂系列里面仅仅是不被**。非常重要。但是要稳步提升,合理的分配点数才能*大化的收益。

过多的血量没有用处你的元素瓶才是关键道具,元素瓶前期是有限的。游戏从设计上就限制了你前期资源,你有很高的血量上限不能帮你完成艰难的推图流程。把属*分配给进攻属*意味着提升你血量值的*价比,意味着1点HP能兑换到更高的伤害,你的血量点到99也没有几口元素瓶提供的HP更多。血量上限提升很重要,但是**不要走*端。

力量,敏捷,智力,信仰,以及精力运气。

首先运气不需要考虑。幸运这个属*没办法为萌新提供急切需要的能力。

力量敏捷智力信仰,属于进攻属*,门槛属*。

选择不同的加点意味着你走不同方式的攻击方法。

萌新适合的是战士流派,所以门槛属*遵循一个原则拿起武器。

按照武器的要求分配点数,至于加成收益不用去考虑。

对于新手而言,武器的攻击模组*重要,拿起你喜欢的直剑和冰狗锤,加成不要去考虑,那是进阶方向。

当你想变成一位高手,再去研究这海量的资料和攻略。

新手只需要看你喜欢的武器需要什么点数就可以。

大多数萌新,甚至通关了一周目的玩家都对精力值的原则不是很清楚。

精力值的分配和使用直接影响你的游戏技术。

这里只讲适合萌新的精力加点方式。

精力初期加点比较合适的具体点数是根据不同的武器来决定的,每种武器精力消耗程度不同。

新手首先有一个精力底线,开*轻武器的前提下:

1.阶段,精力总量可以提供你完成全套普通攻击,或者攻击2次提供一个翻滚(魂3有预备体力的设定其实体力耗尽还有一个救济措施的翻滚)。

2阶段,精力总量可以提供一整套攻击动作消耗,并且同时提供一个翻滚。

3阶段,你的精力可以稳定的提供两个R1,以及两个翻滚。

总的来说因为精力是一种消耗频繁的属*,具体量化到数字反而很蠢,是一种错误的计算方式。

盾牌,跑步,重攻击,中途恢复精力。都会影响精力的消耗,操作习惯在精力属*上的偏差值其实是非常大的。

但是通过经验总结,游戏中的体验和感受,我可以提供一个相对模糊的数字。

17,22,34。在精力加点超过这3个数值的时候会给你非常明显的差异感。但是总体上要根据你个人的感受修正这个数值。精力的档位进阶是在你的操作习惯基础下,总精力不超过40点,加出差异*为止。

那么下面提供一套加点思路供新人参考,可以遵循加点原则进行个人基础上的修正。

*终目的是,加出一套:不会因为加点失误而卡关的加点方式。

从高墙爬出来一直到冷冽谷的波尔多的阶段:

血量不低于20点,精力不低于15点,其他属*可以拿起你想要使用的武器。在血量精力都满足条件,多余的攻击属*加入力量。

血量高于25点,精力达到22点(非常划算),拿起你想用的武器(冰狗锤,猎杀游魂大剑,阿尔斯特枪,冰直等)

抵达活祭品之路上以后我就建议生命点数达到30点以上*好是33,能抗住很多导致一击必杀或者一套带走的攻击,

爷爷给自己潜力激发以后,有的时候30点血是会被**的,但是33点有时候秒不掉。抵达法兰要塞30点血量是很硬*的要求,在法兰要塞如果你以25点血量上限中*损失了一些血量,咕噜的两刀是刚好可以送你回篝火的,30点血量基础中*只要不是掉太多血,两刀是死不掉的。

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