夜行者加点 冒险岛夜行者加点

骑士团,其实就是老职业的浓缩。升级经验与老职业一模一样,而且有很多优惠政策。不能不说是为广大**玩家所设的职业。夜行者,选用了原飞侠职业中的标飞分支。骑士团的职业装备与老职业通用,没有自己特有的装备,所以加点等与老职业相同。因为测试时间仓促,先写下此文章以与大家分享。如有异议欢迎提出。但请互相尊重。

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如标飞的能力点一样。有敏运形和全运型(全运,70后补敏)。关于能力点我已不需多说。如有不明白者请参考新枫叶回忆标飞攻略篇。

另:骑士团无法洗血。所以不要轻易点智!

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集中术(满级10级,与老职业满级时属*相同)

诅咒术(满级10级,与老职业满级时属*相同)

隐身术(满级10级,与老职业满级时属*相同)

暗精灵(满级20级,满级时攻击力40,持续时间200秒;10级时,攻击力30,持续时间150秒)

PS:夜行的加点太特殊了。首先,一转技能点与二转技能点根本不够用,那么就出现了技能的取舍问题,测试服时间仓促,我先罗列两种我认为可以的加点。更多的需要大家实践后再讨论。

**种:集中术5---远程暗器满---诅咒术3---隐身术5---双飞斩满---夜精灵满

第二种:集中术满---远程暗器满---诅咒术3---隐身术满---双飞斩满---夜精灵10【个人推荐】

1、先满双飞,然后3集中引出远程,满远程后可自行分配加点顺序。

2、为什么在不满暗夜精灵的那一种我写了推荐呢。首先,我感觉夜精灵攻击太垃圾。满级时攻击力40。这个攻击力实际上很低,而对于远程职业来说,这个技能添乱的机会比其实际的好处要大很多,远程职业近身半残,这个主动招惹怪的技能实在有些让人在面对高级怪的时候产生恐惧。

3、关于隐身术:在2转有个技能需要满隐身引出,如果想要加这个技能的话,就必须满隐身。而且,如果隐身没满,会减少移动速度。当你开了轻功又用隐身,隐身解除后,移动速度又回到了100*。至少对于我来说是很讨厌这一点的。

4、更多类别的取舍各位可以根据自己的练级习惯加点。

驱逐(**等级10级,攻击力130*,需要10点隐身引出该技能。被动技能。)

吸血(**等级20级,攻击力30*,附带吸血功能,群攻4次)

又是点不够,又出现了技能取舍问题。再写种我比较倾向的加点。

精准暗器满---强力投掷满---快速暗器满---轻功满---吸血20---11(或增加若干点,快速减少若干点,三转补回)---驱逐0

1、顺序,强力-精准-快速若干-轻功若干-吸血满-补快速、轻功、二段

2、如果一转是满隐身,可以加一点到驱逐上,玩玩而已。

3、关于驱逐:这个技能在说明就很笼统,我加了一点才知道它啥意思。本来以为就是攻击技能,其实是类似刀飞的暗杀。也就是说,在隐身状态下,发动攻击技能,技能攻击力有成加。但是如此看来,每次发动攻击前都要隐身,就为了130*的攻击力,牺牲了攻击速度。而标的攻击速度也是很快的。为了这个来浪费时间?不值得。

4、吸血技能不同于老职业的吸血标,是个范围群攻技能,这个技能影响的范围很大,横向大半个屏幕,每一次技能释放实际攻击每个怪物4次,同时攻击4个怪物,技能本身的攻击力不高,但是实际每次都可能出现附加100**属*栏攻击力的强力效果附加,所以实际上攻击力并不低。并且附有吸血效果,非常适合在低等级的密集怪物区刷怪练级。比如石头人,稻草,以及马甲提亚部分地图,如果能洗血的话,高级后在人马刷也很不错。

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影分身(满级30级,与老职业相同)

网影术(满级20级,与老职业相同)

多重飞标(满级30级,与老职业相同)

*剂精通(满级20级,与老职业相同)

***(满级30级,满级时消耗MP50,持续时间40秒,成功几率80*,伤害220*)

三连环光破击(满级20级,攻击力140*,不用砸书,100级时出现任务,做任务后可以拿到该技能)

夜行者加点 冒险岛夜行者加点武器用*液(资料未知,110级时出现任务,做任务后拿到该技能)

影子满---0---*弹30---蓄点到100---三飞满---*液满---满--1点(余下的点补2转快速或二段,及大标)

1、本来以为3飞可以达到150*的攻击,结果只有140!不过综合算来攻是比双飞高了……

2、做3飞任务的时候,BOSS会**,攻击大概是1600左右。所以一定要保证满血。打第2下就挂的!

3、***是类似火*的*雾技能,但是又有相当的区别,***攻击范围不大,虽然雾看起来也还挺大的,但能打到的范围实际上很小,引用鱼锄*的数据200x165,比之火*小了将近一半,考虑到夜行继承了标飞特*也是个贫血职业,满屏乱跳的放**并不是个好主意,当然这个前提是你并不使用无敌之类的**,特别是在高级怪物区,索*的是他可以控制扔**的距离(聚气),但这样一来实际上灵活*不如火*边闪烁边放*来的有效率,火*完全不会被抢饭碗。

在释放时直接伤害到怪物时的攻击为220*,在持续扣血阶段,扣血比例为1次2.5*,似乎快速暗器对其释放速度无效果,每秒2次扣血,可持续40秒。的。

4、武器用*液和***无法叠加*效果,但是从实际来看,两者适用的环境并不相同,实际冲突的情况应并不相同,在打同级怪时,普通非洗血玩家,或中量洗血的玩家,应使用武器用*液的情况比较多,适合1次-3次三飞攻击解决怪物。所以请不要舍弃*液。因为在你使用三飞打怪的时候,他才是*大的助力。而在越级打怪,或刷低级密集怪时,***的杀伤力很可观。

5、现在测试服洗不了血,但正服应该可以,但是问题是究竟有多少玩家打算洗血?或洗上1万以上的血?这是个需要考虑进去的问题,在实际来看,***是个具有一定死亡几率的技能,尤其在越级*怪时,目前适合***定点**的地图尚未特意寻找,如果有这么一两个高级地图,适合夜行固定在某1个点,或某2个点上用聚气**来提高得经验的效率,那么这个技能的用处才会显得更高,否则,无法想象夜行光凭借自身的躲避和跳跃力奔走在高级怪物区。当然开无敌的~~~可以无视了,这技能简直就是为你们准备的。。。

6、我差点忘了我们没有暗器伤人这个技能,希望这个坏消息不会影响夜行的上座率,因为你不得不充满你的格子,带上N十组标,以及足够的*,在这个前提下,除去财大气粗的洗血玩家和舍得吃**或者70*,80**的玩家,其他玩家还是建议满*剂或适量加*剂技能的。这里假设你不洗血,那么所谓的70*的*实在还不如4000的蛋糕和5000的鹿奶,好好想想,是不是这么个情况:)

7、以我目前的攻击力来看攻击比较低。

1、一转先3集中满远程接下来直接满双飞...(到20级)

2、接着3诅咒满隐身(就10点隐身你都不满你就可以成为本职业的笑柄了)

3、二转满轻功 8精准满强力吸血蝙蝠1二段1(到50级)

4、接着补满精准和二段加满快速(驱逐的事情如果你不喜欢加你可以拿这10点加吸血蝙蝠)(到70级)

5、三转满影子(到80级)满*剂满影网留20点加三飞(到100级)

6、满淬*留7点补吸血蝙蝠剩余33点多重飞镖和*弹选择一个加满(满120级)

7、----------------------------------------

8、如果你能够做完"追随骑士的轨迹"这个任务拿到那5点能力值3点技能点和回声的话我要提醒你:

9、那3点技能点不能加在3转技能上...

10、----------------------------------------

11、另:鄙视上面那个抄袭766的兰若帖子的败类...

小鱼人前期比想象中的要强势很多,突袭长时间的限制不说,能量转换开*阶段输出利器,如有控制型队友配合,拿人头如探囊取物。不过自身的疲软也很明显,与其说是想**,不如说是不**就要被人压制了。可以根据个人习惯多加1级突袭,不过这个技能关键看使用技巧

小鱼人的装备选择余地很大,除了先锋盾应用面较广以外,净化刀、双刀、疯狂等等,自主*很强,也需要对*势有比较精细的把握。比较常见的有净化林肯搭配,疯狂黑黄搭配,双刀蝴蝶搭配等。

虽然鱼人夜行者有逃生技能,但是他的抗压能力不强,

所以现在的鱼人夜行者还是走多人路较好。

如果要走中,推荐多带吃喝出门,然后**上多补刀,提升等级和经验,避免被压制过狠。

如果没有队友配合,想要单杀对面比较困难,鱼人夜行者对A是自寻死路。补刀的话,如果机会好,可以用黑暗契约多收几个兵,能伤害到对面*好。然

后等级高了以后,去边路配合队友GANK。

参考资料来源:百度百科-鱼人夜行者

1、集中术:Lv20/ Lv20(先加3点,然后把远程暗器加满后再加满)

2、精准暗器:Lv20/ Lv20(先加3点,然后把强力投掷加满后再加满)

3、*剂精通:Lv20/ Lv20(先加10点,等三连环光击破满了再加满.)

4、三连环光击破:Lv20/ Lv20(100级之前留20点技能点,拿到此技能立刻加满)

5、武器用*液:Lv20/ Lv20(110级之前留20点技能点,拿到此技能立刻加满)

顺风:1-6级:232124;7-11级:21114;12-16级:333黄4,后面黄点。

说明:主E是因为是固定伤害,且满级减少CD,防止一次杀不了人;后面副加C,因为现在团战都讲爆发,三技能效果不明显,劣势了还能靠C刷线、打野,前期2技能学**是为了再对A中占优;三技能要神装和会玩的人才能显示出作用;有大加大,这没得说。

关于主C的人,应该是防止拉不中,然后就可以贴着对方将C的伤害打出来吧。而且劣势了,还能靠C打野收线。看个人对技能理解了,个人还是觉得主E好。

关于技能释放:C有解状态的作用,所以要会灵活应用,例如:在控制技能甩到你脸上之前,你迅速按C,这样就能快速解掉眩晕,防止被击杀;E的话不要轻易用,即使抓人,也是让队友先手控制对面,等距离可以了,且你觉得有10成把握拉住,你就跳,这样说不定还能抢到人头(虽然我不建议抢人头,但是11你懂的);大招回血很imba,所以当你打完小团,下面还要继续打团的时候,就先找个地方躲起来,回复好状态再上。另外,大招的特殊*可以知,附近是否有对方的眼睛,因为对方没有视野时,小鱼是跑得很快的,这在状态栏能够看到自己的状态。所以如果去游走时发现身上没有大招状态,就放弃吧,因为队友河道什么的有眼看到了。

小鱼的出装不固定,要按照你的*势和对面的阵容来确定。

出门装:吃树、大*、敏捷便鞋、贵族圆环;

前期装:鞋子、天鹰之戒、夜叉、回城卷轴;

中期装:假腿、疯脸、夜叉、天鹰、晕锤、tp;

后期装:飞鞋、疯脸、黑黄、双刀、蝴蝶、大晕锤;

中期装:假腿、天鹰、先祖韧鼓、BKB、回城卷轴;

后期装:飞鞋、黑黄、龙心、蝴蝶、大晕锤、撒旦;

说明:常常看到冰眼小鱼人,我只能说*势顺可以出,但是冰眼是属*装,相比疯脸+夜叉打架不是很猛,看个人喜好吧。

1、夜行者应该是镖侠吧下面是技能加点

2、一转:集中20点,远程暗器8点,诅咒3点,隐身10,双飞20

3、二转:精准暗器20,强力暗器30,恢复3,快速暗器18,轻功20,生命吸收30

4、三转:*剂20,影分身30,多重标30,二段跳20,金钱攻击30,影网和聚财按自己想法加,推荐加聚财20;

5、四转:三飞先30,假动作20,暗器30,冒险勇士20,其他随便只是个人建议

6、属*点给你个网站你自己看看吧加发很多不想把你带到误区 mxd.youwo****

1、夜精灵lv;10/10(新手技能强化此技,伤害+50*,比起双飞来,此技实用*更大)

2、双飞斩lv;11/20(后期无用,完美加点请舍弃)

3、吸血lv;20/20(把伤害的5*化成自身血量,打道场必须用的技能)

4、物理训练lv;10/10(新技能,敏、运各加30)

5、爆裂飞镖lv;20/20(此技三转后的地位将被影子分裂取代。)

6、风之护符lv; 1/20(推怪用,1级和满级都可以百分百击退怪物,如果对这技能有爱,可以加满,舍弃爆裂)

7、影网术lv;10/10(此技实用*不高,可以和*剂吸收对换。不过建议加满。)

8、四连射lv;20/20(取代三飞后的新主攻技能)

9、影子分裂lv;20/20(群体主攻技能)

10、*剂吸收lv;1/10(此技可以增加70*的HP/MP的恢复量,但现在是不缺钱买*水的年代,建议舍弃。)

夜行者加点和冒险岛夜行者加点的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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