多玩英雄联盟战斗力 关于英雄联盟战斗力的问题

战斗力是一个综合了玩家各种表现的一个综合数值,是一个化繁为简的数值。

战斗力由三部分组成,(1)基础分(2)胜率加成分(3)胜场加成分。

简而言之,如果一个人的胜场越多、胜率越高、排位赛的积分越高,战斗力就会越高。

所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化其排位赛积分(又称为rank分)为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5(2人组队算单人);分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。

战斗力中的基础分,是在游戏官方的rank分值的基础上进行转换。详细规则如下:

(1)取三种排位比赛(5v5单排、5v5组排、3v3组排)中**分的作为rank值;如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,rank平均分按1150算。

(2)基础分=rank加权平均分*1.2*(1+(rank加权平均分-1000)/2000)^1.6

简述之,如果玩家的rank分越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的rank加成分是1900分,而一个2000分玩家的rank加成分则能达到4600分。

除此之外,rank还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此*有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。

另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是1.2*(600+等级*10)

战斗胜利场数越多的人,加分越多。

这场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖,上限3800分(2012年11月29日提高到3800分)。

计算公式为:2*匹配赛胜场^0.9+ 3*当前赛季各种排位赛总胜场^0.9

只打电脑的玩家胜场加成分为胜场数*1.5

胜率即胜场/总场次,下面用winRatio表示。

(1)先计算出匹配赛和所有赛季排位赛的总胜率winRatio。

(2)如果胜率超过70*,会**只算70*;匹配赛打超过100场的胜率超过70*的*其罕见。

(3)如果胜率大于50*,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50*,胜率加成分公式:750-(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.

(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:

-如果胜场低于40场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/40;

多玩英雄联盟战斗力 关于英雄联盟战斗力的问题

-再根据胜场的总场次,对winRatioScore进行进一步加成

(5)在上面第四步的基础上,进行rank加成计算,超过1500 rank分的玩家胜率分有逐步加成(到2500分约加成1.6)。

(6)*后再乘以1.2(2012-5-5日优化,提高胜率分比重)。

(7)只打电脑的玩家不计算胜率分。

此项分值**可达到约5000分左右;如果一个人的胜率低于35*,则可能只拿到0分。

理论上这部分分值变化会较大,但考虑到官方的匹配系统很完善,打超过一定场次后,胜率超过60*很难,实际这部分波动也不大太大。

总结:从lol战斗力算法中不难看出,*快速提升战斗力的方法是提高排位分,其次保持较高的胜率也可以提高战斗力,*后多玩lol来获得更多的胜场也可以提升战斗力。大家应该都对lol如何提高战斗力非常清楚了,快点去把自己的战斗力打上去吧。

1、基本上战斗力达到5000以上算高。

2、5000战斗力一般排位分段在黄金左右,如果只打匹配的话就更加不容易了,所以能达到5000都是一定实力的玩家。

3、而战斗力10000以上那就是**的大神了,至少有着钻石的水平,基本功**,有自己非常擅长的英雄。在低端*中,都可以打崩一路,carry全场。

1、①使用lol盒子查询自己的战斗力是*简单的方法,如果电脑中有lol盒子,那么只需要登录lol盒子,选择登录的服务器,那么在头像边上就会直接显示自己的战斗力。

2、②上面那种方法可能比较单一,查看的对象比较限制,那么通过lol盒子还能实现进一步的查询,点击“战绩查询”,在战绩查询栏中输入要查询的玩家名称(可以是自己的也可以是别人的)。搜索结果会显示该玩家ID所在的所有服务器的战绩,点击选择想要查询的服务器所在行。进入该玩家的个人信息界面,在里面能够清楚的查看到战斗力指数,同时还能够查看到近期的战绩情况和其他很多信息。

3、③如果没有安装使用lol盒子,又不想花时间去下载安装,那么可以通过一个现在的查询页面实现——“多玩英雄联盟盒子战斗力查询页面”,而这个网页版的查询操作和lol盒子里的查询方法是完全一致的。

战斗力是由排位塞加成分,胜率加成分,胜场加成分组成的!所以说要打得多赢得多胜率高排位分数高。这样战斗力就加得多连输排位是会掉分数的但会比以前高一点因为你打的场数多了!例如你打2场赢了有400打之前是200现在再打2场输了不会是200会比200高但不多!

正常匹配模式输赢战斗力都是10分左右打排位能有50到100这是指战斗力你说的排位赢加13输一把扣17那是排位积分那是因为你进行的场数少场数过百一次才11分以后是越来越少输那么多是因为你排位匹配到的对方排位积分比你这边底很多你输了就多输赢了还赢的少我跟朋友打双排都是两个人分数基本在一个分位的(不差100)如果和朋友双排你俩分数差的很多赢一场高分的那个得分少输一场高分的那个输的多因为你们其中一个高分带着一个低分排到的往往都是对面都是跟你差不多分的你朋友那么高分比他们多太多所以才会赢少输多

战斗力是一个综合了玩家各种表现的一个综合数值,是一个化繁为简的数值。

战斗力由三部分组成,(1)基础分(2)胜率加成分(3)胜场加成分。

简而言之,如果一个人的胜场越多、胜率越高、排位赛的积分越高,战斗力就会越高。

基础分=段位换算分*1.2*(1+(段位换算分-1000)/2000)^1.6

简述之,如果玩家的段位和胜点越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。

除此之外,段位换算分还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此*有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。

另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是1.2*(600+等级*10)

战斗胜利场数越多的人,加分越多。

这场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖,上限3500分。

计算公式为:2*匹配赛胜场^0.9+ 3*全赛季各种排位赛总胜场^0.9

只打电脑的玩家胜场加成分为胜场数*1.5

胜率即胜场/总场次,下面用winRatio表示。

(1)先计算出匹配赛和所有赛季排位赛的总胜率winRatio。

(2)如果胜率超过70*,会**只算70*;匹配赛打超过100场的胜率超过70*的*其罕见。

(3)如果胜率大于50*,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50*,胜率加成分公式:750-(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.

(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:

-如果胜场低于40场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/40;

-再根据胜场的总场次,对winRatioScore进行进一步加成

(5)在上面第四步的基础上,进行rank加成计算,超过1500 rank分的玩家胜率分有逐步加成(到2500分约加成1.6)。

(7)只打电脑的玩家不计算胜率分。

此项分值**可达到约5000分左右;如果一个人的胜率低于35*,则可能只拿到0分。

理论上这部分分值变化会较大,但考虑到官方的匹配系统很完善,打超过一定场次后,胜率超过60*很难,实际这部分波动也不会太大。

我来假设下,LZ打了2000场,排位1000场600胜,胜率53*,段位钻5,此时战斗力=2200*1.2*(1+(2200-1000)/2000)^1.6+2*1000^0.9+3*600^0.9+750+100*(53-50)^0.7,但是告诉你个事实,我算不出来,但是,我昨天碰见了个钻5的,战力是12000+,钻5的大致都在这个战力左右。以上资料来自多玩盒子官网第三赛季战斗力算法详细解释。

当然算是很高啦,当然打的场次越少,10000+战斗力会更有价值,你可以打排位,赢了战斗力会提升很多,其实这个都是虚的吧,关键还是自己的技术。多打排位,段位高了战斗力自然就上去了~另外打匹配也会增加,不过真的很慢,一输一赢加五点战斗力~纯手打,望采纳~~

关于多玩英雄联盟战斗力,关于英雄联盟战斗力的问题的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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