复仇女神加点 艾尔之光

1、首先跟你说伊芙比较要花钱,比较靠操作,所以要练好伊芙的跳蚤步和连击。

2、伊芙没有六个职业,你说的应该是一转和二转吧。

3、伊芙只有三个转职分别是拆解师(二转复仇女神),炼金师(二转创造女帝),唤雷师(二转战斗炽天使0

4、实力排名:唤雷师>炼金师>拆解师

5、(1)先说说*强的唤雷师,唤雷师的激光炮与追踪激光使她在刷图有着很强大的范围优势,基本激光到处能打到敌人,缺点是sp点不足,而且每个唤雷师玩家都是按照自己不同的喜好加点的,所以加点不好跟你说,下面的帖子应该对你很有帮助

6、(2)再说炼金师,炼金师前期比较吃力而且大范围招比较少,而且都很费mp,因此要在mp上下功夫,炼金师伤害不错,但也很靠操作,加点比较随意,请看下面的帖子

7、(3)*后说说拆解师,作为伊芙*弱的转职,拆解师不断在削弱,而且刷图很吃力,大招更加是比较少,新手不推荐连这个,而且拆解师明明是近战职业却有着*多的光环技能,因此定向十分不明确,加点更加是千姿百态,而且我也没玩过,恕我不能跟你讲加点

8、伊芙的技能点一直是sp不够点,一次要结合自己刷图习惯加点,而且要玩好伊芙没有技术和钱是不行的

1、护盾光环可以不点,如果玩pvp的话点隐身强化;

2、电磁黑洞只为配合虚无的锁2或者狂锋的一闪,所以只需要1点;

3、锁1只为了出下面的技能,当然也有人喜欢用这个技能,在打5-6boss的时候等同于自动打门,其他副本作用不大,pvp向可以改点电磁飞弹;

4、女王之翅和锁3,手残*建议先点锁3,女王之翅配合ZZZ668Z+霸体是很好用的;

5、锁4配合光环强化和法力光环/护盾光环/鼓舞光环,效果是+7*暴击率和5*暴击伤害,必点;

6、原子之盾好技能,减伤防弹,打2X和老爹必不可少;

7、复仇属魔法系,按个人喜好可点魔力契约;

8、复仇必须学会的连段:ZZZ668Z(触手*用)...ZZZ↓Z(手残向,可以按着下然后按Z,第二次↓Z会击飞,建议不要按)...66ZX(复仇的绕背)...

1、玩了很长时间的3c,技术将就,意识马虎虎,现将本人一点经验与大家分享

2、对于新手来说,建议先玩光明方的英雄,相对操作比较简单,上手容易。下面是我对两大对立势力英雄使用的一点建议,主要针对技能加点和物品装备,新手必看:

复仇女神加点 艾尔之光

3、首先,不管你选什么英雄,出来就冲到自己基地前那个中立傀儡那里,A了它,把*拿光,一个都不要留。(你要明白,队友是靠不住的,要靠你自己的力量来力挽狂澜)这里有个小技巧,在傀儡要挂的时候,自己停止攻击,然后右键对着傀儡位置一阵狂点,估计出*的时候,你*少能拿个4个。

4、当你成功的拿掉所有的*的时候,估计你的队友里面会有些RP不好,会在那里JJYY说什么,这个游戏是靠团队的,不是你一个人玩的。你**不要理他,象他们那些凡人,是不会明白你鸿鹄之志的,直接不鸟他们。你必须要对自己充满信心,你一个人就可以干掉对方几个英雄。

5、接下来是对英雄的具体介绍:(这个假设你已经拿到所有的*了)

6、**师:没有什么好说的,先把*,卖了,买几个魔法石,为什么拉,因为你是法师嘛用技能耗蓝多啊。技能狂加暴风雪,千万不要加召唤水元素和辉煌光圈,完全的垃圾技能,我一般都不加,选择留点,至于大绝传送,加**就好了,能闪不就可以了么,其他留点。对于传送有点小技巧,就是传送的时候*好点自己的队友,因为小兵容易死,经常不能把你传过去,所以当女祭司,丛林守护者在放大绝的时候,你一定要过去保护他们,一定要点他们的头再传过去,免得耽误时机。

7、圣骑士:说实在我真搞不懂,会有个圣光这个技能,不能给自己加血,还学它干什么,直接留点。狂加专注光环,防高了还真牛B,无敌可是个好东西,全加,至于大绝修炮台,学**就好,为什么拉,因为你学高了,CD时间是很长的,大家都懂统筹的知识吧,所以我们是以数量压到质量的,对于炮台的位置,建议修在自己基地的紫塔后面,这样既不容易被攻击到,而且打那些被紫塔打成半死的小兵,你来钱也快

8、山丘之王:风暴之锤,直接不学,一个又耗蓝还是单体攻击的技能学他干什么?雷霆一击,这个可以你*钱的利器啊,全学,但是你会觉得蓝不够,没关系,你多吃点智力书,不就ok了?磨刀不费砍柴嘛!

9、丛林守护着:这个可是个高难度英雄啊,建议先一个人去边路连级,*钱,没事就下恶魔岛什么的啊,加点没有什么说的,荆棘光圈不学,宁静之雨,学个1-2级就可以,还有个要点就是,别看到自己队友倒了一片的时候,就急着放,这个技能要留给自己保命的,所以只要你的HP还足够多,千万别放。

10、血法师:这个可*钱的主啊,烈焰打击学个3-4级可以,学高了也没有意思,反正小兵都是一把火的事情,多学无益。飓风这个技能全学,让敌人在天上飘啊飘的,真爽!魔法**不学,你直接吃智力书就好,又加蓝又加攻击多好啊,我们的目标是智力不到400不算高,建议装备吸血面罩,*好再配备攻击之爪和炽热之刃。当你完成这一切的时候,你可以骄傲的说,其实我是个战士。

11、月之女祭司:贼人看电,哈哈我喜欢这个技能名字,学**就好,反正晕的时候已经够长了。主学火箭,*钱一个字爽啊,但是蓝不太够,所以建议先K几个智力书。对于鹿子在吸的冰龙等空中单位,一定要算准确时间用D抢掉。下手一定要坚决,因为你才是光明的神,别管他们。大绝我是*喜欢她的了,流星雨哈哈,兵多的时候就放吧,钱就看到往上翻!

12、恶魔猎手:没有说的,法力燃烧不学,主修闪避和献祭,蓝不够,老办法吃智力书。这里要提下的是,*好给他买个火焰之球,打天上的鸟,爽!我们的目标是没有400的敏捷我们不PK。

13、熊猫:很可爱的一个英雄,技能也安逸,能学的都学了吧,对他的建议还是先吃智力书,买球打鸟。对于变身后的小熊猫有个**属*,一般人都会把,那个会放飓风的蓝色小熊猫放后一点,其实这个就是不知道**属*的同志干的事。这个时候你应该,把蓝色的小熊猫和其他2个一起冲上去,因为在ORC+AI这个版本中给他们的定义是“三剑客”,只有当他们3个在一起20码范围的时候,**属*才可以开启,效果是:圣洁的力量笼罩你的全身,使对方IQ低于60的敌人不对你攻击,同时你的攻击伤害加倍。所以你一定要冲上去猛K,别让小蓝猫掉队。

14、娜咖:很牛B的一个英雄,先别管,兄弟们的死活吧,直接*钱吃书,等你智力有个400多点了,买吸血面罩,开个蛋,直接你就无敌了。

15、守望者:这个英雄你直接可以挂机了,用大绝招个复仇女神,你可以TAB+ALT弹出去看会电影了吧,放心只要你位置放的正确别被炮台打到就ok了。什么,你说黑暗的英雄怎么办?一般他们是不会傻到打你一个复仇女神,浪费时间的。如果他们真的要打的话,那么他们一定是脑子有问题,和脑子有问题的人玩,让他们些又有何妨啊?

16、末了,对全职业都有用的技巧是,千万别买封魔权杖,你想嘛,一个使用CD那么长的物品,基本是没有什么意义的,而且还站你一个装备格子,一定别买。对于买2英雄的行为,你一定要BS,

17、因为大家都知道买2英雄,叫包2奶,有的人甚至包3,4奶。想下咱们现在的目标是构建和谐会,

18、对于这种行为,你应该是很不耻的,当你有实力的时候千万别去包2奶,就是响应我们伟大*的号召,*会看到你的。

19、总之一句话,在你还没有足够强大的时候,别管那些乱叫的队友,他们只会拖延你发展的时间,当他们挂上榜的时候,你还可以多得些经验,何乐而不为啊?只要你按照上面个英雄的发展方法,胜利就是属于你的,如果没有,那就是你遇到了些垃圾的队友;如果不是队友垃圾,那就是敌人太强大了;如果不是敌人强大,那肯定是你的机子比较卡。反正你是**没有问题的,只能怪天意弄人。多多练习,上帝会看到的。

复仇作为一个魔法攻击的职业的主要技能就是这些了,一共51级101点sp,其中电磁风暴的输出是很不错的,但要打上笔记效果才会更佳。法力光环作为一个BUFF加20*的魔法攻击很不错,更重要的是它有光环强化支援和二转后支援锁四精神集中(当然,你也可以点护盾光环,只要是光环类BUFF就行)女王护卫是刷图好手就不用说了,而黑洞其实是与锁三能量粉碎做了一个取舍,实在是电钻弱的掉渣,打王不行清图范围又不大还不如点个范围大点的黑洞(*好打个笔记)。电磁飞弹伤害一般清图还可以,算是加一个输出吧(*好打个笔记)。女王之鞭是复仇副本清图的给力技能,主要是叠伤很给力(*好打上笔记),电磁之核是伊芙每个职业都会点的一个输出(要打笔记),原子爆发本来算是一个不怎么给力的技能,但是在pk或近身的状况下可以作为一个输出!女神护盾是一个废技,主要是防御不怎么好,比如打个3X祭坛刚放出来就破掉了,而且要吃掉150的mp,所以*好别点(属于鸡肋型技能)

涅墨西斯隶属希腊神殿,在希腊神话中是掌管复仇与正义的女神,崇尚**的正义。一切罪恶都应得到**,无论人、神。

神之浩劫中每位神明只有4个技能主动使用,操作简单易上手。类似于FPS的准星、设计距离攻击模式,对于走位和技能衔接的要求比较高。

天谴打击作为涅墨西斯的主要攻击技能,推荐有限点满。技能加点的顺序推荐出门F1,主F2副F3,有F4点F4。

初级神罚+部族面具出门。对于线上能力较差的涅墨西斯来说,前期的野区是发育的**。

随后我选择优先升级了守护者之靴,这个鞋子类似LOL里的5速鞋,对于前期混野,高机动抓人的涅墨西斯来说,我觉得前期的高移动速度是必不可少的因素之一。

第二件装备我选择觅心匕首,物理强度有叠加,还有8*的速度加成,*关键的是1950的低价位*具*价比。此刻我的移动速度已达493.开启大招神圣裁决后移动速度一度到达560左右,配合1技能迅捷复仇当真是万军从中过,片叶不沾身。

随后全图GANK抓人收经验野怪推荐出死亡**。

舍弃掉了防御装备,把攻击速度和暴击几率顶了上来,将涅墨西斯的高机动行发挥到*大,因为涅墨西斯没有控制技能,且技能爆发不强,30*附带偷取物理强度的伊奇巴尔弥补了自身普通攻击速度较慢的劣势。狂怒弯刀补充平A暴击几率,基本上平均3刀有1刀暴击。爆发力惊人。全图GANK骚扰线上对于法师和射手的威胁明显。*后补上泰坦之祸遇到坦克型神明也有打一波的可能。

在游戏的中期,攻击速度和移动速度提高之后,我选择将初级神罚和部族面具卖掉换成战术闪现和潜能腰带。*大化的提高涅墨西斯的输出和**逃命能力。

涅墨西斯定位高机动骚扰型刺客。前期的主要任务在于对敌法线上神明的骚扰,阻挠敌方神明的发育。中期对敌方残血英雄**补刀。后期强大的爆发力和机动*对于团战收割敌方后排输出脆皮犹如噩梦一般存在。

涅墨西斯没有硬控技能,2技能能够减速敌方2秒,团战初期找时机突进到敌方后排骚扰**敌方DPS是关键。遇到危机以保命为主。不能打,开3技能就逃,真跑起来能追上涅墨西斯的也没几个。

总结:作为一款3D MOBA类游戏,神之浩劫制作团队对每位神明都给出了清晰的定位,如何*大化的发挥神明的潜力是问题的关键。涅墨西斯作为高机动*的刺客,在爆发属*较差的情况下,*大化的提升机动*为线上队友提供发育机遇是该神明存在的关键。*后祝愿各位玩的开心,反正我是根本停不下来。^_^

1、==我笑了一楼教坏人的别点,闪烁是改版出的别教坏人啊,居然不点锁技傻了?。

2、闪烁个人认为不点可以,法力光环点满FB的时候可以补助(不喜欢也可以不点)不过光环起码要点一个因为锁4需要。

3、女王护卫不用说前期输出必须的,黑洞感觉没女王输出大(可以按个人爱好点)。电磁飞弹无视掉就是个没什么用的技能,点了光环就要必须要点强化光环了,女王之鞭点满打大型BOSS是个好技能,电磁之核看个人喜欢(我就不喜欢用,就没点),

4、契约的话感觉魔力是可以但是复仇是持续型没什么*限输出的所以也没去点(这个你可以考虑一下)。

5、女神护盾的话就是在刷FB的时候可以帮助队友和自己减少伤害,PK团战也是很好的技能,我就没想着去点,你可以点也可以不点反正SP是够的。

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