地球帝国2霸权的艺术 地球帝国2霸权的艺术秘籍

1、地球帝国2霸权的艺术是一款非常宏大的RTS作品,其经典程度**不输于星际争霸这种RTS神作。当然了,有了神作自然也少不了秘籍的存在了,有了秘籍就可以让你玩的更加轻松啦。

2、直接在游戏中按回车输入秘籍就可以:

3、秘籍作用epoch up升级时代give tech50科技点sea monkeys快速建设toggle fog移除战争迷雾recharge me选定的单位补充100*的能量convert把选定的单位变成你的punish对选定的单位造成20点伤害taxes减少100资源loot增加10000资源play god无敌模式idontcheat关闭秘籍icheat开启秘籍[CTRL]+[ALT]+[SHIFT]+[F]帧[CTRL]+[ALT]+[SHIFT]+[V]显示游戏版本

在《地球帝国》系列的新作《地球帝国2》中,玩家将会见到14种各具特色的文明和500多种单位,与全新的、不再依赖作弊手段的电脑AI在不同类型的战斗模式中一决高下,创**的子母画面、外交系统以及天气等元素使得游戏的可玩*大大提升。下面就是我为大家整理的地球帝国2小技巧心得有哪些的经验,希望能够帮到大家。觉得有用的朋友可以分享给更多人哦!

新的时节和气候体系引进其间,气候的改变会影响游戏的进展,这时分能够采纳不一样的战术来冲击敌人,作战的单位能够说多达500多种,寻路体系也大大简化了举动。或许有玩家对造兵这一块不是很明白,下面就来简略的介绍一下办法。

开端,先4块,造农人10个,先4个兵营,60名战士防卫,每种能够挖掘的矿藏4个农人,*佳会集在一起挖掘,这样好防护,在要点路口加大防护,城堡,碉堡,放前,但隔着开一点,特别是城堡,这样当敌人进犯,后方援助能够疾速上前哨,不知道是不是公正的战役,古代的话,就步卒为主力大约100多人就行,机具占40生齿,辅佐进犯,自个家里的经济就不必讲了吧,4个大学全满,黄金5人,粮食5人这个为重要的,碉堡自个渐渐建吧,要点防护大学,敌人老爱打的'。

兵营会集造兵,建两个前哨,避免特务搅扰,进犯城堡时分,步卒招引进犯方向,重机械跟上重复冲击,后勤保障不要断,机械够了就上,步卒两队进犯(不要离的太远),一队招引敌人主力,一对防护机械,马队10个,家里看货,路上巡查,敌人的部队分的广,每个小队战斗力仍是比较强的,不要打硬的,自个跟不上进犯时,立刻退兵到安全地带,家里的步卒大约也有40个左右了,赶赴前哨,不要给敌人喘气的时机,不断打扰,仍是以步卒为招引主力,机械后方冲击,这样尽管慢了一点,但要敷衍的敌人小分队太多了,**又好几个,渐渐来吧。敌人集结的速度不要小看啊。

游戏中设置了上限,但你仍可以改变这个上限,首先备份好要修改的文件(db压缩包)。

以下举一个地球帝国2原版程序的修改上限案例(EE2.exe),顺次打开zipsdbdbSimulationMisc erritory.DDF这里改,拉到*下面可以看见一行代码type= Wall_Tower count= 7,改count这里就是上限了,可以改成100等。

当然,想改资料片(霸权的艺术)的原理也一样,只不过改的是zips_ee2xEE2X_db。

1、你下载的大概是280M的地球帝国吧?

2、这是因为装280MB版的地球帝国未完全所致!!楼主请记住,在**个解压到100%完毕后不**可以关闭!!后面还有5~7个还要解压!这时要等5分钟左右,程序又开始安装了结束后有800MB

3、这个版本的地球帝国是高压缩的,安装要30分钟以上,中间**不能退出的!等到*后提示all done,please press any key to contine时,方可结束!

4、还要记住:不要装在中文目录下!

1、安装**,现在有很多**,刚开始是可以使用的,但后面被游戏开发商发现,就把该**拉入所谓的黑名单,从而被认定为***,这就导致自动退出游戏的现象。只要把该**删除掉就可以了

2、游戏BUG,这个是本身游戏的原因,也有可能是中少了什么东西,去其他平台重新下载一个或者重启一下游戏就可以解决了。

地球帝国2霸权的艺术 地球帝国2霸权的艺术秘籍

3、电脑的配置达不到游戏要求的配置,这个就没有办法了,只能把游戏的分辨率调低试一试,要不然只能玩其他游戏了。

·2种新模式:效忠模式,当玩家被俘虏,可以宣布“效忠”,并成为另一个玩家的**盟友或者臣子;拉锯模式,多人战役中,穿越3、5或者7张地图的战斗,*终在敌对方的地图上彻底击败对手的将获胜

·3个全新的全球战役将允许玩家体验从法老王一直到拿破仑大军等传说中的时刻

·10个新的战斗单位,包括祖鲁战士、俄罗斯榴弹炮、“阵风”,帮助玩家征服世界

·战斗胜利后你的普通单位会升级成为强力的英雄级别

·可以征服、吸收或者和本土部族联盟

·新的固定建筑可以在多人关卡中升级

·新的模式中可以利用新单位和文明使用新的战术

1、游戏新增2个文明:**、朝鲜,游戏文明一共为23个:

2、史前时代到黑暗时代(资料片译作亚洲)

3、中世纪时代到工业革命时代(资料片译作欧洲)

4、原子能时代到微子时代(资料片译作非洲)

5、科技时代到太空时代(资料片译作美洲)

6、朝鲜古罗马帝国的征战:介绍罗马帝国征服四方的剧情。(资料片又译作古希腊战役)

7、美日太平洋战争:介绍二战时期美日太平洋战争的剧情。(资料片又译作英国战役)

8、太空时代:亚洲人在24世纪创造的太空时代虚拟剧情。(资料片又译作德国战役)

9、每个文明都出现**的单位,如:

10、意大利王国所**的炼金能力:可以使建筑物依照现有资源状况,选择以黄金或是铁矿做为建筑**。

11、德国新增的S.A.S作战单位,可以横越水面,并设下地雷陷阱。

12、美国新增的市场建筑,则提供了玩家以量多的资源换取拮据的资源。 2006年Sierra Studios推出地球帝国2,发布时间:2006-02-14

13、英文名:Empire Earth II: The Art of...

14、本作新加入了两个模式,一个是“效忠模式”(Fealty Mode),玩家可以宣布效忠另外一个玩家,成为另外的玩家的同盟国或者附庸国,还有一个模式为“拔河模式”(Tug-of-War Mode),这个模式需要在3张、5张甚至7张地图上进行战斗,在对方的大本营地图上战胜对方才算胜利。

15、游戏加入了三个新的全球*战役,可以使玩家体验人类历史上*为伟大的战争,从法老王时期到拿破仑**时期。游戏加入了10种新的作战单位,包括祖鲁战士、俄国榴弹炮、法国阵风***等等。玩家可以与本地的部落结盟或者干脆吸收他们。

16、依照前作的游戏架构,《地球帝国 2》将在游戏的 14个文明中,加入更多**的部队单位、特有能力、和名垂青史的**人物。而在一般实时战略游戏中只是点缀装饰用途的城市、领土、国界等,在《地球帝国 2》中也成为国与国之间谈判**的筹码,就像真实的政治历史一样。游戏中的可调整的人工智能在续作中则更加积*多变,并随着对手的行动决策不断调整,当设定为**难度时,对喜爱挑战的玩家来说,将感受前所未有的紧绷压力。

17、为了让不常接触实时战略的玩家也能轻松上手,避免因为不*悉这类游戏的特色,或是游戏过度困难而产生挫折感,《地球帝国 2》在单位管理系统上尽量简化,让指派单位移动和采集资源更加方便。新加入游戏设计中的阵型概念,则让部队在进行攻击和探索地图时都更有效率,战斗中的控兵技巧将不再是新手视为畏途的项目,探索区域时也比较不容易遭到「猛兽」的攻击C虽然这些都是实时战略游戏常有的特色,但常常使刚接触的玩家感到挫折。而在科技**的项目上,《地球帝国 2》也作了修正,使游戏中的科技发展能更贴近人类文明的进展。中文名称:地球帝国3

18、游戏发行:Sierra Entertainment

19、游戏类型:Historic Real-Time Strategy

20、和前面几代相比,《地球帝国3》在多方面有了明显的改进和提高。首先改变了过去老是重复的毛病,新作中的故事情节更加接近真实历史,未来技术演变得更加发达。

21、新作世界中主要包含有三大文明势力,它们分别是西方(West),远东(Far East)和中东(Middle East)等三个不同大型区域。不过,这并不意味着《地球帝国3》中仅仅存在三种自由力量,其中还有大量其他小势力出现,它们大都分别属于这三大文明中的一个分支,更加醒目的是它们也有各自**的作战风格和未来**的科技运用。同前几代中的文明设计相比较起来,这里的每个文明内涵都加以进一步深化,特别是历史因素更加接近史实记载,游戏过程中能让人深刻感悟到优美的历史文化。

1、《地球帝国2》霸权艺术新加入了两个模式,一个是“效忠模式”(Fealty Mode),玩家可以宣布效忠另外一个玩家,成为另外的玩家的同盟国或者附庸国,还有一个模式为“拔河模式”(Tug-of-War Mode),这个模式需要在3张、5张甚至7张地图上进行战斗,在对方的大本营地图上战胜对方才算胜利。

2、游戏加入了三个新的全球*战役,可以使玩家体验人类历史上*为伟大的战争,从法老王时期到拿破仑**时期。游戏加入了10种新的作战单位,包括祖鲁战士、俄国榴弹炮、法国阵风***等等。玩家可以与本地的部落结盟或者干脆吸收他们。

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