地球帝国2修改器 3项属*修改器怎么用

然后选中一个农民让他去采矿。当他把矿物运回市中心时修改才适用。

科技点数无限也是让农民建好大学后,获得一个科技点数才适用。

任意可生产建筑生产出一个单位人口变为1。如果人口已经上限了,就用Del删除你的单位。

另外,铀这个资源是无法修改的。必须自己开采。

2.把所有文件复制到游戏所在的目录下,然后运行修改器,点修改器上面的“Run Game”。

3.进入游戏后,等进入战役后点下面的热键,可能并没有立即显示修改成功,这时叫农民去搜集任意资源,资源一运进仓库,所有资源都会锁定到6******,人口永远为1。

ps:没了人口上限电脑运行很快,造的东西(模型)多了经常会卡死。

然后选中一个农民让他去采矿。当他把矿物运回市中心时修改才适用。

科技点数无限也是让农民建好大学后,获得一个科技点数才适用。

任意可生产建筑生产出一个单位人口变为1。如果人口已经上限了,就用Del删除你的单位。

另外,铀这个资源是无法修改的。必须自己开采。

1、这个游戏已经很老了,游戏越老资源越难找。

2、地球帝国1代我没玩过,很久以前就在玩2代,那时候也是在找人口补丁,没找到,但是扩大人口不是只有打补丁一个方法,还是有别的方法的,那就是用修改器。

3、单机游戏所有的数据是保存在本地的,所以你想怎样改都行,你百度下载CE游戏修改器,入门很简单的,学会了以后改什么游戏都行。

相信很多帝国玩家对那些现在在网上留传的各种战役羡慕不已吧~也有很多玩家很想自己制作一个战役地图,可是我发现目前网上的一些教程不够全面,有些部分不是讲的很清楚,我这次就先从*基本的地方开始讲起吧……我的教程主要是以编辑触发为主要中心,毕竟是*难的地方,当然中间也会参合一些地图制作的方式与技巧,这次触发是以参考黄贝岭、城堡、众城之志为样式来进行教程,所以建议在编辑地图前先拿到这些战役,以后教程中也好实际参考下,呵呵…

在准备编辑地图前大家都要先注意这个:

1编辑一个地图不管单机还是网络形式的都是非常的花费精力和时间,在地图的制作上和脚本的写作上都要很耐心,不知道各位有没有看过黄贝贝的战役,里面的脚本多达1694多个触发,而且触发紧密相连,中间出错可能就以为着全*的错误和平衡的影响,请先确认你有没有那个时间和耐心,如果是简单的单机,那就不用这么刻薄了。

2对编辑地图容易枯燥的人除非只是玩玩,在制作地图上很容易出现枯燥而放弃的,所以对此的兴趣是很重要的。

3在编辑重要的触发时一定要仔细。

只要要注意的就这些了,好了,我们开始创建剧本吧:)(靠,**课就这样?)。

[size=6]二.地图控制与制图[/size]

地图控制?当然,如果你没有画一出一个象样点的地图,甚至没有调节好里面的设定,那么在写的好的脚本也派不上用场。接下来先从主要的地图控制开始讲起(如果你觉的都懂可以跳过,但建议看):

*基本的东西,大家应该都知道吧,你不知道我只能巨汗…一般网络型的战役都是中型或小型的,大型的几乎是没有哦。至于随即地图和**地图是一样的,在编辑中几乎不会用到,不然叫编辑地图?

*经常用的,**个我就不说了,第2个高地的高地2是平常的地图高低状态,做单机美化时很有用处的,悬崖:一般情况下做于阻挡和弄模仿高低的状态下使用,注意的是悬崖不适合连接在高地斜坡中,会很难看。(如果觉的贼好看我也没话说…)地图拷贝很适用,在你做枯燥的多玩家都同样的东西时很有用,使用方法一试就会了吧,转到拷贝模式时可以相对改变玩家和方向,不适合拷贝太大或太小(太小会出现太多块)的区域。

重要的地方,选择*多几人,时代什么的,如果你设置了时代,不管开游戏时的设置完全按照你这里的设置,如果没选择则是在开游戏时设置的。资源每项*多99999而已,可是你有看到在别的战役中有出现把亿都弄出来的资源吗?那是利用触发来的,详细的会到后面的《资源的贡献》一课中讲述到。贡品就是在游戏时的名称,但是如果是玩家在玩的话就没用了,只有电脑玩才会用贡品的名称,只适合用单机上。玩家类型记住网络中都要用任一,除非出现有电脑的才用电脑。文明只有单机战役要详细设置。

可以自由选择,如果要完全按照你的方法的话可以选择*下面的,然后把勾勾都去掉,这样只有在你设定的触**况下胜利咯。

很重要的一个,假如你做的战役可以升级你可以设定只能升级什么不能升级什么或者是建造。里面有个选择是设定视野的,没什么用处,我认为没有触发设定的好。

主要输入你*这个游戏的介绍和说明,很重要哦。还有胜利和失败后的说明,看像**攻击防御的战役写的长篇大论呢。

一般情况下都不会用到,只在单机还有这么个可能会用到,但详细方法还很不明确,这里就不说了。

接下来的应该都能理解吧?这里要说的就是黄金什么的要在单位为盖亚女神的其他下有。

[size=6]三.如何重叠士兵[/size]

重叠士兵就是在一格土地上放N个士兵,*多可以放20个在土地上或海上,接下来我们就讲如何重叠放吧:

地球帝国2修改器 3项属性修改器怎么用在陆地上放有很多种方法,比如用城堡、城市中心或冲城车,如果重叠小于5的话就放冲城吧,要达到很多可能到20个的(*大限制):首先,先造个城堡或中心等,把人都塞进去(记住如果不调整帝王或这些的话可能不能到20人哦),然后拆除城堡等,这时看到连士兵也没了,没关系,用测试或保存战役后,就能看到了。

同陆地,只是要换成运输船而已。

哇,如果要用多个同样重叠的话,用城堡等重新制造不是很麻烦?我们可以利用地图拷贝来完成,首先先要刷新下地图(用测试或保存),这样士兵才会出现,用地图拷贝,只要拷贝一块,你可能会发现士兵站在4个块数中间,到底抓那块?抓的格子,士兵必须是在左下,那么下面的也会在左下了。

如果你实在嫌20人不够,可以利用触发完成,但**麻烦,不适合,但还是会在《触发重叠士兵》一课中讲解。

[size=6]四.何为触发及触发的结构[/size]

触发乃是一个战役场景中*重要*烦也是*复杂的部分,我们先从一开始的讲解:

首先点触发拦目,就可以看到有分为触发项(上)和条件和效果(下),新手们必须知道的就是,必须要有触发才能有条件和效果。一般触发会用到很多个,因为有些复杂的动作要靠多个触发来完成。

在你触发项拦目(上),点“新”字,这样就建立一个触发了,点选触发在下面的拦目中可以建立条件和效果,但我们先不讲这个,当我们点选任意触发的时候,下面会有个拦目,首先是“触发名称”,很重要,不然以后触发多你就分不清楚了,所以养成好习惯吧。

接下来就是“触发描述”和“显示对象”,这2个都分别用于单机中,也就是战役时候会在任务目标上显示你要做什么做什么,就是这个,如果你要有任务目标的话就必须把“显示对象”选择成“是”,当触发开启状态时,目标也就在上面了,如果触发结束后,就会用线把文字去掉。

然后是“触发是否开启”,就是说你的触发默认是从游戏开始时就运行的,如果选择“否”就表示是关闭的,不管你有没有达成条件。可以用其他的触发来开启他,当然那个触发要有条件,否则没用,如果没有触发来开启他的话,那这个触发就没必要存在了,呵呵。

*后就是“多层触发”,很实用,意思就是你的这个触发可以使用多次,还是只能用一次就自动关闭。

这课没什么可以讲的,某些部分的在上节课中已经提到,这里就不提了。

主要还是说一个触发的构成是条件和效果,就像原子的构成是电子和原子核…一个触发中可以没有条件,但一个触发中必须有效果。但是你不能把所有的条件和效果都放一个触发,要平均分配,一个触发只能塞下你所要使用的一个**的一部分。要讲清楚这个概念也很难,以后你做了些触发你就明白了。

大家应该一看就明白,某些条件达成可以激发这些效果,如果没有条件,一开始效果过了1秒就开始了,一般没有条件的触发用于改变人的生命、名称、攻击等等。如果在一个触发中设置多个条件,那么必须所有条件都达成才能启发效果而非其中1个。

[size=6]六.控制士兵的血、名称、攻击[/size]

嘿嘿,终于开始讲触发的详细内容了吧~

这课我们将了解如何制作**简单的触发。

首先现在你的地图上创造一个士兵。

然后点新建一个触发,在下拦点一个效果,接下来在*下面有个可以选择效果的类型,有很多,以后我们将慢慢讲到!

找到“改变玩家的名称”,点一下,就会出现一个可以输入文本的东西,那里填写的就是名称,然后还可以开到一个“设定目标”按钮,表示你要让哪个人变成这个名称,当然也可以群体都变,不过要同一类型哦!

“改变玩家的生命”和“改变玩家的攻击”用法都是相同的,也是设定,如果你只是想对单体使用的话,直接点“设定目标”然后点要选择的人在输入数值就可以了,如果你想对群体使用,有2种方法,一种是点“设定区域”,然后在地图上圈出你要的区域,然后只要进入这个区域的人就会改变咯(注意是当时在那个区域的人,晚来就没机会了,还有一定要选择玩家几),还有一个不设定目标和区域的,选择玩家几(这里可以先选择玩家1,就是你啦)这样整个兵都会增加,如果选择了兵种类型,那么就是玩家x的指定兵种。然后选择对象里调整还有一个条是对象组,对象组是表示增加像步兵啦,骑兵啦,大范围的,在黄贝中就是呢,就不用一个个来了,呵呵。

这课结束了,在这里要大家注意的是:因为没有条件,触发不能用“多层触发”不然这样的话你的血啊什么拼命增加,当然你想这样也行。

对了!血和攻击**不能增加到30000以上!血加30000以上会挂掉,高血压嘛…攻击的话变成负数的哦!!如果这样的话,你难道不是祭祀了?

(这节课的内容如果你照着做的话请保存,下节会有用)

效果1:增加士兵的攻击力——设置目标(或区域),设置玩家,输入数值)

效果2:增加士兵的生命力——设置目标(或区域),设置玩家,输入数值)

[size=6]七.过多少秒后增加士兵攻击或血[/size]

这课很简单,按照上节课说的那样做之后,你可以用过了多少秒才增加士兵血和攻击,在你已完成(没完成?看上文做去)的触发中,增加一个条件,条件会自动到效果的前面,在条件的条里找到“计时器”点进去后,就看到一个要你输入数值的,很简单吧?单位是秒,过多少秒启动效果。

效果1:增加士兵的攻击力——设置目标(或区域),设置玩家,输入数值)

效果2:增加士兵的生命力——设置目标(或区域),设置玩家,输入数值)

[size=6]八.每几秒产士兵增加属*并移动[/size]

这节课跟上节类似,只是要让士兵一出来增加属*并且移动到某个指定位置,这个跟血战城堡的方法类似,只是它更详细了点而已,以后我们会讲到。

至于多少秒产生一个士兵前面有讲过了,请在这里把记时器弄成1秒,待会方便使用些。

这里要设置的是“多层触发”是开启状态,在触发里面新加个效果,名字叫“产生目标”,选择“地基”也可以,2个没区别,然后进去有选择玩家,在选择要产生的士兵,然后有个“设置位置”,随便设置个区域,你就先在地图某处放个旗子把位置设置在旗子那,比较好记忆。开始后每过几秒就会在那生产个士兵。(没多层触发的话就只有1个士兵)

这样才会有源源不断的士兵出来,但是**个士兵出来后会阻挡后面的士兵生产,所以我们必须让士兵走开。在触发里面新加个效果,名字叫“任务目标”,哈别被它的名字*了,它的意思就是让某个单位到某处。

首先,选择玩家,然后有个“设置区域”,意思就是在某个区域内的人立刻到指定位置,这里是被动位置,把“设置区域”设置在旗子那,之后要养成个好习惯,设置好区域后要选择“转到区域”,不然和后面的设置位置有冲突。

然后,选择“设置位置”,这个意思是前面的区域内的人到这个位置,就是人物走到的目标位置,把位置设置在旗子的附近(你想设置哪里随便你,你也可以让士兵出来就万里长征),同样的要点一次“转到位置”。

接下来就是控制士兵属*了(由于是剧情里要生产出来的所以不能变换名称),控制攻击和生命我都讲过,但这里因为还没士兵诞生出来,所以,不能使用“选择目标”只能使用“设置区域”,设置区域在旗子下。

效果1:产生目标——玩家、兵种、地点(设置地点为旗A)

效果2:增加士兵攻击(生命)——玩家,设定区域(区域为旗A)

效果3:任务目标——设定区域(旗A)设定位置(旗B)

[size=6]九.某士兵到指定地点产生目标[/size]

很简单,全部过程就先按照上节课所讲的写好之后,在多添加一个条件,条件设置为“区域内的对象”或者是“将对象带到指定区域”,这里面先说一下这2个的区别:

“区域内的对象”表示某个兵种(如果不选择兵种那么就只要是玩家X到就行)站到指定划分的区域内来**效果,然后下面有个数值的输入就是表示要有多少进入这个区域才行。(一般用在黄贝)

“将对象带到指定区域”则是另一层意思了。表示你设定某个士兵或士兵群体到达某个区域有效果,也就是只有特定的人进去才行,其他你新生产出来的等等进去都没用,这种一般是用在**攻*防这类型的战役。

把这个条件加进去,设定在不会设我也没办法了…

另外不能用“将目标带到指定目标”,目标表示进入某个城堡、城市中心、运输船这类型的,如果你要制作个特别的战役当然也可以咯。

条件2:区域内的对象——设置某兵种进入指定区域(方格A)

效果1:产生目标——玩家、兵种、地点(设置地点为旗A)

效果2:增加士兵攻击(生命)——玩家,设定区域(区域为旗A)

效果3:任务目标——设定区域(旗A)设定位置(旗B)

[size=6]十.拥有对象/拥有少量对象应用[/size]

各位玩《黄贝岭》的人应该都知道,当你生产某士兵时到达一定数量就不在生产了,可当士兵少的时候就又生产了,这个现象就是运用“拥有对象”和“拥有少量对象”条件,先解释这2个词的意思吧:

“拥有对象”表示当超过你所设定的人数时,**效果,如果设顶兵种就表示某兵种超过指定数量。

“拥有少量对象”跟上面差不多,但这个是当小于设定的人数时,**效果。

在这里我先把示例贴上等等好做解释:

条件2:区域内的对象——设置某兵种进入指定区域(方格A)

效果1:产生目标——玩家、兵种、地点(设置地点为旗A)

效果2:增加士兵攻击(生命)——玩家,设定区域(区域为旗A)

效果3:任务目标——设定区域(旗A)设定位置(旗B)

条件:拥有对象——设定玩家数值

效果:关闭触发——关闭“触发1”

条件:拥有少量对象——设定玩家数值

效果:**触发——**“触发1”

这样一来就表示不断生产士兵当到指定量时不在生产了,但小于某数值时又继续生产,这样就不怕人太多把你给卡到机子**了

地球帝国2修改器和3项属*修改器怎么用的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

相关文章
  • 地球帝国2作弊码 地球帝国1秘籍

    地球帝国1没有增加人口上限的秘籍。 1、allyourbasearebelongtous所有资源加10000 2、mynameismethos地图、资源全开 8、somebodysetupusthebomb立即获胜 14、mindyourownbusiness石头变成0 17、headshot将物件从地图上移除 21、ihavethepower施法者的法力全满 23

  • 地球帝国2*** 地球帝国1秘籍

    1、Right Bracket视野放大/ Zoom in 2、Left Bracket视野正常/ Zoom out 3、F2调整3种放大视野功能 Toggle through 3 perspective Zoom modes 4、F5调整3种显示或**单位的功能 Toggle through 3 Show Hidden Units modes 5、F9抓取含UI的萤幕画面/ Take a

  • 地球帝国2中文版秘籍 地球帝国2中文版正确秘籍

    要使用这些秘籍,要在游戏中打开作弊控制台。在游戏中按下回车键,输入相应的秘籍代码,再按下回车键即可生效。在游戏《地球帝国2》中,玩家可以通过输入秘籍来获得相应的效果。秘籍包括开启作弊、关闭作弊、增加资源、减少资源、对选定的单位造成伤害、使被选择的部队变节到玩家的阵营中、使被选择的部队能力恢复为100*、玩家在此剧本中获胜、切换战争迷雾、切换为立即完成建设等。 地球帝国1没有增加人口上限的秘籍。

  • 地球帝国2中文版 地球帝国2中文版正确秘籍

    你先升级完6项科技,然后再点击屏幕上方发光的地方,当然你没研究完6项科技它就不会发光,研究科技的地方在下面那个像一个瓶子的地方,点击他就有12先科技给你研究,不过研究科技需要科技点数,你可以通过市民驻扎大学或僧侣驻扎寺庙得到 游戏运行时出现***不是有效的 windows映像文件 可以使用搜索(点“开始”—“搜索”—“文件或文件夹”)功能搜索“ ***”文件,查看是属于系统文件还是游戏文件

  • 地球帝国2 地球帝国2秘籍和使用方法

    1、地球帝国2秘籍用法是,首**入游戏,然后按下回车键打开**窗口,接着输入所需的秘籍,再次按下回车键确认即可。 2、这些秘籍为玩家提供了一种方便的获取资源和特殊效果的方法。例如,输入“unlimitedresources”可以获得无限的金钱、石油、食物等资源,让**的经济和科技快速发展起来。输入“fastbuild”则可以将建筑物的建造时间缩短

  • 地球帝国2密码 地球帝国2中文版正确秘籍

    1、首先,进入游戏后,按下回车键打开**窗口,然后输入以下秘籍: 2、rockandroll:立即获得1000单位资源。 3、stargate:立即获得1000单位矿石。 4、coolio:立即获得1000单位晶体。 5、除此之外,还有一些其他的秘籍,可以在游戏中输入“help”查看全部秘籍列表。 6、需要注意的是,使用秘籍可能会影响游戏的平衡*和挑战*

  • 地球帝国2攻略 地球帝国2秘籍和使用方法

    1、使被选择的部队变节到你的阵营中:guolai 2、使被选择的部队能力恢复为100*:rechargeme 3、在《EmpireEarth》系列的新作《EmpireEarth2》中,玩家将会见到属于14个不同文明的特色奖励、**和**部队。新的天气和季节系统也被首次被引入游戏中。诸如雾气和降雪之类的天气情况将会影响游戏的进程,迫使玩家们根据气候的变化来制订新的战术。 4

  • 地球帝国2秘籍 地球帝国2中文版正确秘籍

    1、地球帝国2秘籍用法是,首**入游戏,然后按下回车键打开**窗口,接着输入所需的秘籍,再次按下回车键确认即可。 2、这些秘籍为玩家提供了一种方便的获取资源和特殊效果的方法。例如,输入“unlimitedresources”可以获得无限的金钱、石油、食物等资源,让**的经济和科技快速发展起来。输入“fastbuild”则可以将建筑物的建造时间缩短

  • 地球帝国2霸权的艺术 地球帝国2霸权的艺术秘籍

    1、地球帝国2霸权的艺术是一款非常宏大的RTS作品,其经典程度**不输于星际争霸这种RTS神作。当然了,有了神作自然也少不了秘籍的存在了,有了秘籍就可以让你玩的更加轻松啦。 2、直接在游戏中按回车输入秘籍就可以: 3、秘籍作用epoch up升级时代give tech50科技点sea monkeys快速建设toggle fog移除战争迷雾recharge

  • 地球帝国3 地球帝国3秘籍大全

    地图上所有动物身上的肉增加到*多 加10000木头(特别说明:懂英文的人不要以为我在那里打了什么不该说的话结果被bbs规则屏蔽,这个作弊码就是<.c.e.n.s.o.r.e.d.>. 这几个字,我当时也被*了……-_-|||本来不想说明的不过觉得如果还有人被*就太可怜了) 建造速度和采集速度x100...(原作者在这里写的是peed wins,但是有网友**应该是speed wins