圣恩传说 圣恩传说故事简介

1、在PS3平台上,玩家们有幸体验到一款名为《圣恩传说F》的游戏,它是对Wii版本《圣恩传说》的高清强化移植。相比于原作,这款游戏新增了许多内容,以满足更高的画质标准。首先,画面的升级使得游戏世界更加细腻,视觉体验更为震撼。

2、游戏的剧情紧承Wii版结*,讲述了主角阿斯贝尔为了保护他所珍爱的人,不断追寻更强大的力量的故事。官方将其定位为“探索守护之力深度的RPG”(守る强さを知るRPG),玩家将在游戏中逐步理解并体验这份力量的深刻内涵。

3、在游戏内容上,新增的大量语音使得角色之间的对话更加生动,丰富了角**格的展现。新服装的加入为角色增添了更多样化的造型,让玩家在享受战斗的同时,也能欣赏到角色的不同风貌。另外,新的技能和秘奥义的加入,无疑为游戏增添了更多策略和挑战,让玩家在追求力量的道路上更加深入。

4、总的来说,《圣恩传说F》不仅是对原作的升级,更是对游戏体验的一次全面丰富,无论是剧情深度,还是角色发展,都让玩家能够更深入地理解并体验到阿斯贝尔的守护之旅。

1、(アスベル·ラント Asbel Lhant)

2、“从故乡出发时我发过誓,再也不要失去任何人……为此我必须变强!”年龄:18岁

3、维因多路王国与邻国菲迪尔接壤的边境之地兰特领领主的长子。为了继承领主的位置,阿斯贝尔从父亲阿斯通和管家弗雷提力克那里接受了许多这方面的教导

4、另一方面,他本人非常希望能变强,并以某个令他后悔不已的**为契机进入了王都的骑士养成学校。在那里,阿斯贝尔接受了许多严格的训练,经过长时间的训练生活,终于成长为礼仪得体的青年剑士。

5、小时候的阿斯贝尔热情开朗,不过长大了就变成了外冷内热的类型。也有经常帮助别人,看到别人有困难就不能放置不管的一面。索菲(ソフィ So Phie)

6、“我来保护阿斯贝尔,**不会让那时候的事重演!”年龄:不明(外表看起来大概13岁)

7、在兰特与菲迪尔的国境纷争中,与被菲迪尔军追赶的阿斯贝尔相遇的失忆少女。

8、与天真无邪的*格和(奢华的?)容姿不相符地,索菲为了保护自己,已经习惯

9、了战斗,还与阿斯贝尔一起击退了菲迪尔军,将兰特领从困境中救出来。如果不是必要,她不愿意主动与他人扯上关系。在故事进行过程中,她也开始渐渐对他人表露自己的感情和想法。和帕斯卡尔的一族似乎有着很大的渊源。

10、面对失去记忆的她,阿斯贝尔为她取名为象征可怜之花绽放的“索菲”。而索菲本人由于喜欢花,也觉得这个名字十分亲切,就此接受。谢莉亚·巴恩斯

11、说想跟来的是我哦,这点觉悟我已经有了年龄:18岁

圣恩传说 圣恩传说故事简介12、住在温特尔王国兰特领地的少女。侍奉兰特家的管家弗兰迪里克的孙女。拥有天真烂漫的好*格,对谁都很亲切温柔。因此被不分年龄*别的各种各样的人所喜欢着。

13、对青梅竹马的阿斯贝尔有着模糊的感情,正处于不坦率的年龄。能使用**术,作为**士积*救助各种受伤的人们。因为从小就没有离开过兰特领地,所以相比别人更想为养育大自己的故乡贡献一份力量。修伯特·奥斯维尔

14、那种天真的想法真是讨厌死了。年龄:17岁

15、小阿斯贝尔一岁的亲弟弟。幼时起就很成*,天生的坚忍经过重重磨练终于成为一个有才能的剑士。

16、现在隶属于斯特拉塔,年纪轻轻就已经做到少佐的位置。一脸合理之上的认真*格,也有绝不通融的顽固*格。对于兄弟阿斯贝尔有着很**的感情。简单的来说就是傲娇。顺便一说,**曾经配鲁鲁修里的罗洛。理查德

17、“你果然是特别的。对于我来说是少数真正意义上可以信任的朋友。” CV:浪川大辅

18、ウィンドル王国的王子。受到国民的深深敬爱,被寄予未来的希望。平静细致的*格,不喜欢相争。卷入ウィンドル王宫内围绕下一代王位继承的政治斗争中,为身边不断发生的内斗感到心痛。

19、年幼时就曾与阿斯贝尔和索菲结下了友情,作为从那以后有着特别信赖的存在。似乎**着另一重的*格,长大后对索菲很排斥

20、与阿斯贝鲁从小一起长大的王子“理查德”手持细剑作战。注意他一只粉红一只**的左右瞳色特征。

21、(其实他两个瞳孔颜色不一样是因为拉姆达(*终BOSS)附身,当到*后剧情时,拉姆达脱离后,瞳孔的颜色还是一样的。)马利克·西泽斯

22、即使成为骑士也有保护不了的东西,这给我记好!年龄:40岁

23、温特尔王国的王都巴罗尼亚骑士学校的教官、阿斯贝尔的恩师。作为战士有着非常**的能力,作为骑士学校的教官也有用卓越的指导能力。拥有很认真正直的*格,为人也不顽固,是个适度正直又很成*的人。

24、给予骑士学校的人很多熏陶,阿斯贝尔也对其非常敬仰。由于都被众人叫做“教官”,所以有一部分人记不住他的全名(……)。很意外的恐高,这位大叔也有不少可爱的地方。帕斯卡尔

25、果然出门在外要靠朋友!年龄:22岁

26、阿斯贝尔在旅途中遇到的女*,是个头脑清晰的天才技术者。好奇心非常旺盛,*格开朗,是让人变得欢乐的气氛制造者。不过经常不看气氛讲一些一下子戳中核心的话,做一些让周围人吓一跳的事情。

27、小时候自己进行了各种研究,因热衷于各种**研究有时会忽视周围。除了研究意外,平时几乎都是**,憧憬着自己的姐姐,并一心想知道自己的族人的根源

1、在艾菲内亚(エフィネア</),这个被一望无际的海洋和广阔青空环绕的世界,三个**——维因多路(ウィンドル)</、斯特拉达(ストラタ)</和菲迪尔(フェンデル)</,依靠珍贵的“辉石”(クリアス</)赋予的元素(エレス</)共同繁荣。然而,这种繁荣伴随着竞争,边境纷争不断,人们的和平愿望始终未能实现。

2、在维因多路边境的兰特城,领主阿斯通的长子,阿斯贝尔·兰特</,原本过着平凡的少年生活,与朋友们一同享受着无忧无虑的日子。但“某个**”后,阿斯贝尔内心燃烧起强烈的求强**,他决定进入王都的骑士养成学校,以实现自己的梦想。

3、七年后的阿斯贝尔,已经是一名成*的剑士,18岁的他满心梦想着成为骑士。然而,父亲的离世迫使他放弃梦想,无奈地承担起兰特领领主的重任。这段旅程中,他与旧友的重逢和离别,构成了他命运的转折点。

4、如今,阿斯贝尔被卷入了一个命运的漩涡,他的未来充满了未知与挑战。他将如何在纷繁复杂的世事中,坚守自己的信念,继续前行呢?

5、游戏原名:テイルズオブグレイセス

魔法壶エレスポット是TOG的一个新系统,能放进エレスポット的有4种,分别是料理,消费品,合成素材和魔导书.

料理的获得方法有2,在龟人处合成或者宝箱里捡到.放进エレスポット的料理是需要达成一定的条件(条件在放入壶的时候会有显示,比如战斗时间超过20秒或者有谁的血低于多少多少)才会自动生成的,回复HP而且附加各种各样的效果.在战斗中可以生成一次(除非有満腹の魔导书),战斗结束还能生成一次.

消费品与合成素材同样,设置在エレスポット之后按照一定的几率生成.(俗称的踩大街凭空踩出来的,几率在物品放入时有提示,越贵重的物品几率越低)

魔导书是通过消耗エナジー来产生不同的能力.

魔法壶エレスポット的等级分两种一种是セット数,另一种是エナジー.简单点说就是格子数和能量值.セット数多少就是能放多少种东西进エレスポット.セット数*初是3个,上限是16个.セット数增加是靠セット经验值来算的.

生成种类セット经验值エナジー经验值

升到16总共需要セット経験値9398580.其中8级和12级エレスポット的颜色会改变.

エナジー是决定能不能发动エレスポット的指标.

每种能设置的料理和物品都有固定的エナジー消费值,具体在物品简介的右侧.每种魔导书的消耗都不一样,一般都消耗比较大,但是有的也可以回复エナジー.

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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