圣教军巅峰加点 暗黑3圣教军天谴流巅峰等级加点

1、圣教军巅峰属*输出加点方案:移速25>力量>体力>能量上限;CDR>暴击=暴伤>攻速(罗兰优先双暴);全抗>护甲>生命>秒回;减耗>范围伤击回>金币寻获。

2、《暗黑破坏神Ⅲ》是暴雪**公司开发的一款动作角色扮演游戏,于2012年5月15日发行。该游戏是《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。《暗黑破坏神3:永恒收藏版》登陆Nintendo Switch平台。

3、故事发生在Sanctuary,一个黑暗的魔幻世界。这个世界里的大多数居民不知道的是,二十多年前曾经涌现出一批英勇强大的英雄,从地下世界**势力的手中拯救了Sanctuary世界。很多曾经直接面对地狱之师的勇士们,即便从战争中幸存下来,也都已经神智错乱。

4、而其他大部分战士则选择埋葬这一段可怕的记忆,让思绪从恐惧中解脱。在《暗黑破坏神3》中,玩家将重返Sanctuary,再次与各种各样的恶魔怪物展开殊死搏斗。玩家可以扮演五种职业中的一种,在探索Sanctuary新旧领域的过程中,获得强大的物品,法术和技能,战胜无以计数的恶魔,保卫 Sanctuary世界免受滋生的**力量的侵袭。

1、暗黑破坏神不朽圣教军加点怎么搭配好?暗黑破坏神不朽圣教军主要靠强有力的身板来撑起输出的环境,下面就为大家带来详细的加点攻略。

2、暗黑破坏神不朽圣教军巅峰等级加点

3、通用:能耗降低/范围伤害、命中恢复

4、以上就是本期暗黑破坏神不朽圣教军加点攻略的全部内容,暗黑破坏神不朽圣教军里面包括了技能和装备的加点,只要满足这两个方面,那这个总体就是非常棒的,在游戏中可以**敌方。

《暗黑破坏神:不朽》是一款移动端大型多人**动作角色扮演类游戏。游戏里的职业有6种,分别有野蛮人、武行者、圣教军、猎魔人、法师、死灵法师。许多还不太了解游戏的小伙伴会问,《暗黑破坏神:不朽》巅峰240级点数应该怎么分配呢?接下来就由深空小编给大家讲解一下吧。

巅峰点主要分为两种状态,圆形的**属*无需勾选就可以生效,而方形的秘技属*则必须要勾选才生效。

加点毫无疑问要优先把伤害加满,不论PVP还是PVE,伤害和战等都是非常重要的指标,而且加点则是代价*小的提升伤害的方式。

1、乘胜追击31点可以为我们增加600伤害。

2、临危不乱58点可以为我们增加500伤害。

3、硕果累累***可以为我们增加300伤害。

4、不败之地63点可以为我们增加500伤害。

5、同心协力31点可以为我们增加300伤害。

6、并肩作战28点为我们增加400伤害。并肩作战左下角的破甲不需要全部点亮,只需要点1点就可以继续往下点了。

圣教军巅峰加点 暗黑3圣教军天谴流巅峰等级加点7、此时我们一共用掉的巅峰点合计232,增加了满伤害2600,还有8点可以根据自身需求进行加点。喜欢PVP的就加不败之地,喜欢爬塔的就加乘胜追击,喜欢刷野的就点硕果累累。

8、加点并不是一尘不变的,但是尽量保证伤害是加满的情况下再对多余点数进行规划,加点一周可以重置一次,冷却时间为7天。

以上是深空小编整理的《暗黑破坏神:不朽》巅峰240级点数分配攻略,不知道大家还喜欢吗?更多精彩内容实时更新。

工具/原料:iPhone13、IOS15.5、暗黑破坏神不朽1.1

因为职业不同,所以巅峰属*加点是分开来的(像野蛮人圣教军这一种是力量型的职业,而巫医、法师是智力型的)所以加点的适合要分角色分开来加。

有朋友抱怨跟我讲,巅峰属*只有升级的时候才会跳出来,平时不知道那个面板在哪里?其实是有快捷键的,按P键就可以切换出来。

不管什么职业,能量是*关键的(释放技能使用的*多的那种能量)野蛮人也比较依赖技能,职业定位的原因,伤害不是很出色,装备上也要多往攻击方面靠拢。

野蛮人因为是个近战职业,经常冲在*前面,所以你血量肯定要足够的多,生命值这个选项肯定是优先要去加的(这个比恢复速度要重要很多)。

能量的消耗降低和能量上限相互配合,前期巅峰升级的时候,先把这2个加满,你会发现你的技能用起来可以更频繁了,而且不太会出现能量不够的情况。

对于移动速度,很多职业不需要,比如猎魔人(法师)等等,他们有瞬移技能,野蛮人还是需要的,不过有个一半就可以了(速度加成是有上限的)。

说起上限,主要属*是没有上限的,什么叫主要属*呢,比方讲,野蛮人的力量属*,巫医的智力属*等等,可以一直加,其他的只有50点可以加,主属*可以一直累积的。

增加金币的这个可以留起来加给别的,包括经验也一样,不需要戴特殊的装备,折磨6的难度下,再买一些白金币的BUFF,**足够了。

1、圣教军:输出流圣教军在保证25移速之后,变身流攻击类优先CDR,罗兰流按照面板暴击:暴伤1:10来分配。防御里依然是点满全抗后点护甲,辅助里需要点满减耗后再点范围伤。如果是纯肉辅助圣教军,基本参照变身流,只是核心类可以优先考虑点体力,防御力可以考虑先点满生命值。

2、总结:输出。移速25>力量>体力>能量上限 CDR>暴击=暴伤>攻速(罗兰优先双暴)全抗>护甲>生命>秒回减耗>范围伤--击回>金币寻获。辅助。移速25>体力>力量>能量上限 CDR>攻速>暴击=暴伤生命>全抗>护甲>秒回击回>减耗>范围伤>金币寻获。

3、武僧:电钟流武僧的加点方法。同样保证移速25后点敏捷,暴击和暴伤1:10。防御里因为被动天人合一的存在,全抗的收益和护甲不相上下,可以交叉点。辅助里点满范围伤和击回。

4、总结:移速25>敏捷>体力>能量上限暴击=暴伤>CDR>攻速全抗=护甲>生命>秒回范围伤>击回>减耗>金币寻获。

5、猎魔人:核心里,在满足25移速之后可以选择点憎恨上限而不是敏捷;暴击:爆伤1:10;全抗点满点护甲,减耗点满点击回和范围伤。

6、总结:移速25>能量上限>敏捷>体力暴击=暴伤>CDR>攻速全抗=护甲>生命>秒回减耗>范围伤>击回>金币寻获。

7、巫医:纯辅助流基本参照纯肉辅助流圣教军,点体力和CDR,防御里点满生命;宠物流*简单,面板怎么高怎么点,因为宠物是继承面板伤害的(包括攻速带来的收益)。炸狗流优先CDR,推熊流在辅助栏点满减耗。

8、总结:辅助。移速25>体力>智力>能量上限 CDR>攻速>暴击=暴伤生命>全抗>护甲>秒回击回>减耗>范围伤>金币寻获。输出。移速25>智力>体力>能量上限暴击=暴伤>攻速> CDR(炸狗流优先CDR,吹箭流优先攻速)护甲>全抗>生命>秒回范围伤--击回>减耗>金币寻获(宠物流点满金币寻获后随便点,推熊流点满减耗)。

9、法师:2.2之后主流应该依然是陨石法。法师同样在满足25移速之后点智力,攻击里陨石法暴击:暴伤1:10,沃尔流优先点CDR;辅助里点满减耗和范围伤,优先级取决于砸陨石的时候是不是非常缺能量。

10、总结:移速25>智力>体力>能量上限暴击=暴伤>CDR>攻速(沃尔流点CDR)全抗>护甲>生命>秒回减耗=范围伤>击回>金币寻获。

11、野蛮人:移速点满点力量,暴击点满点爆伤,全抗点满点护甲,击回点满范围伤。

1、圣教军巅峰属*输出加点方案:

移速25>力量>体力>能量上限。

CDR>暴击=暴伤>攻速(罗兰优先双暴)。

全抗>护甲>生命>秒回。

减耗>范围伤--击回>金币寻获。

2、圣教军巅峰属*辅助加点方案:

移速25>体力>力量>能量上限。

生命>全抗>护甲>秒回。

击回>减耗>范围伤>金币寻获。

输出流圣教军在保证25移速之后,变身流攻击类优先CDR,罗兰流按照面板暴击:暴伤1:10来分配。防御里依然是点满全抗后点护甲,辅助里需要点满减耗后再点范围伤。如果是纯肉辅助圣教军,基本参照变身流,只是核心类可以优先考虑点体力,防御力可以考虑先点满生命值。

每个新的巅峰等级都会为所有角色增加 1个巅峰点数。一共有四个类型的属*可以通过巅峰点数提升:核心、攻击、防御和辅助。每个类型都有四个项目可以进行加点。

文章到此结束,如果本次分享的圣教军巅峰加点和暗黑3圣教军天谴流巅峰等级加点的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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