圣境传说盗贼加点 圣境传说盗贼技能加点
知识配点在盗贼方面,玩家必需先把盗贼高闪躲和高攻速的观念拿掉,因为比攻速玩家不如武斗家,有技能效果来增加攻速。而闪避的部份又不如骑士来得高,而且骑士还有格挡可以发动,如果要投入闪避相对的必需放弃其它的属*才有办法达成,而且闪避在50*以前并不会太明显,所以盗贼要走闪避之路远比骑士来的更难。所以玩家可以很明白的发现其点数大部份坐落在洞察术、暗杀术上面。不考虑匕首专精是因为必需装备匕首的情况下
圣境传说有多种职业供玩家选择,只要达成特定条件就能获得新职业。从此之后只要在非战斗状态下,无论系别,随时随地都能转成其他职业,享受多变化的游戏乐趣。
此外,职业共分成五大系别,分别是
1、近战防御系:战士、骑士、圣骑士
2、近战攻击系:盗贼、武斗家、舞者
3、远距攻击系:猎人、工程师、游侠
4、**辅助系:神官、吟游诗人、巫医
5、魔法攻击系:魔术师、幻术师、死灵法师
玩圣境传说什么职业OK厉害?※战士※战士更基础,战士相对骑士来说,防御力要稍强一点(技能决定),如短时间增强防御等,拉单个怪更稳定(仇恨),攻击力更注重爆发,换上双手斧的伤害,还是很惊人的!拿起盾可防守,拿起双手斧可攻击!攻守兼备!※骑士※与战士相比,骑士的闪躲更高,输出也更注重频率,单次的伤害并不高,但攻击速度很快,技能也都是增强攻击频率的,拉群体的怪很稳定,有额外的仇恨输出,攻击虽然不及拿双手斧的战士,但在持有单手武器和盾的情况下,比拿盾的战士伤害要高。另外,骑士有个能另魔法职业沉默的技能,在PK中克制法系职业。武斗家:难缠的晕击高手盗贼:闪躲攻速达人魔术师:范围*魔炮手骑士:攻防闪三位一体的连击高手战士:单次威力*强大猎人:又准又痛的爆击**神官:高**量的专业奶妈吟游诗人:能打能守能救幻术师:控场型的魔爆法师工程师:坚固的机器人炮手
1、在创建角色时,玩家必须决定初始要扮演战士或魔术师,直到等级5时,便能转换神官。随着人物等级提升,玩家将能扮演更多职业。一般角色扮演游戏,转职只是将旧有职业进阶强化的一个门槛,在《圣境传说》中,玩家可依据要面对的敌人种类,或是队友所*练的职业不同与战术上的考量变换职业。因为职业的设定各有团队定位与特*,初阶所能扮演的职业,在玩家迈入高等时,仍有不可取代的价值,并会保留其特*让玩家于未来时运用。
2、除此之外,透过取得各种不同的职业证照,还能搭配出各种不同的角色特*。例如,将战士搭配盗贼的职业证照,可以让战士获得连续攻击的机会,或是让游侠搭配工程师的职业证照,提高造成致命一击的机率。藉由各式不同的证照搭配,玩家可交叉搭配培育出属于自己的完美角色。
3、攻守均衡的“战技”,使他厚实的铠甲能抵挡一切攻击,双手巨斧能砍碎所有魔物硬甲,瞬间冲向敌人给予重击。充满勇气的战士,深信攻击就是*好防御,无所畏惧的心灵让他在战阵中总是担任前锋,为队友承受大量伤害。
4、细剑快速穿梭,剑光闪烁,搭配优雅的体态、敏捷的步伐回避反击。正要为骑士的华丽战斗惊叹之际,对手却已应声倒地。饱览兵书的他还会施展许多战术,提升自身的战斗能力,让自己立于不败之地。信守骑士道的他,在战况危急之时,总会挺身而出,捍卫伙伴。
5、转职需求:战士阶级20角色等级25
6、强化心中信仰,崇尚圣光的圣骑士,用神圣力量,捍卫周遭的一切,对污*的**,给予毫不留情的审判。
7、转职需求:角色等级:60级骑士阶级55神官阶级55级
8、与龙订下了血盟之约,因而获得龙的不朽之力,除了拥有龙的坚韧防御之外,更有那令敌人不寒而栗的龙威压赫。
9、因为拥有龙一般的战斗能力,以及龙在战斗时所散发出的龙威,龙骑士秉著这股强而有力的斗气对抗敌人,并且能在战斗中与不同型态的龙魂订下契约,暂时借助巨龙之力,让龙骑士可以瞬间爆发击退敌人。。
10、职业取得门槛:◎完成「龙魂觉醒」系列任务
11、他如同鬼魅一般,不露丝毫气息潜伏在暗处,静静等待出手时机。一但他发动攻势之时,风驰电掣般的连击将接踵而来。失去先机的敌人想要展开反击,面对灵动的身法却是难以命中。敌方援军来时,盗贼又潜入黑暗,看似遁逃,其实是酝酿更骇人的杀机。
12、武斗家在险恶的环境下致力于躯体锻炼,升华到了**的境界。在武斗家面前,任何对手的防御动作都毫无意义,致命的双拳将彻底击垮对手的信心。
13、转职需求:盗贼阶级35角色等级40
14、拥有曼妙身材的舞者,就算是在残酷的战场上,也能舞出华丽的舞蹈。当所有人的情绪都被舞者的律动牵引时,舞者手中的剑,将神不知鬼不觉的夺去对手的生命
15、转职需求:吟游诗人阶级45角色等级50
16、武士**可以信任的,只有他手中的太刀。在经过各类严酷的训练後,原本沉重的太刀在侍手中犹如羽毛般轻盈。
17、武士道侍的精神根基,其不轻易放弃的信念,让武士们得以使用沉重的太刀进行连续攻击。然而大多数的对手只知道武士出招的数度*快,却没有注意到每个招式间的连动。
18、弓箭是他狙击目标的利器,猎虎则是他*忠实的伙伴。运用精准的弓术,他可以瞄准猎物的脚给予伤害,让敌人难以行动。或是搭配沾有麻*的*箭,使目标失去抵抗能力。还有猎虎这面可靠又带刺的盾,与猎人交手,稍有不慎,将陷入无法追击又不能逃脱的窘境。转职需求:角色等级10
19、对科学实验有**的狂热,特别钻研于火*的调制与**的使用。擅长火炮操作的他,在敌人接近自身之前,便已发出疯狂轰炸,让对手难以招架。侥幸到达工程师身边的恶徒,仍占不到便宜,他们将面对工程师武装于身上的****“战斗型机甲”。
20、转职需求:猎人阶级25角色等级30
21、哪里有不平,哪里就有游侠,为了维护正义,不惜挺身对抗**。游侠不只精通手中火枪的连续射击,还拥有许多**且华丽的职业先天特*:
22、职业取得门槛:◎角色等级 65级◎猎人 60级◎武斗家 60级
23、他是天神在人间的光明使徒,拥有**伤痛、驱除病障的神圣力量。藉由虔诚信仰,天神的圣洁之光将守护他的身躯,净化来犯的魔物。面对不具信仰的苍生,神官将奉献自己成为众人的光,庇护受伤的灵魂。
24、藉由手中的吉他展现**的音符,满怀音乐的狂热表露无遣。火爆的重金属摇滚演奏,将带来熊熊烈焰,High翻全场,同时**魔物。才华洋溢的吟游诗人还*知许多风格的乐曲,轻快愉悦的曲调可让伙伴身形跟著灵巧跃动,慷慨激昂的战歌则能激起队友的斗志。
25、透过祈求仪式,巫医获得从祖灵而来的强大力量,让受伤的生命得以康复。当他吹响号角,强大的森林巨灵会响应他的呼唤,听从巫医的号令。
26、贤者总是出现在*危急的前线,挥舞手中巨鎚照亮黑暗,祈求圣光挽救濒死同伴。**终将在圣洁的光芒前灰飞湮灭。
27、贤者身著布满符文的皮甲,手持蕴含圣光力量的巨鎚,因信仰坚定信念,以行为遵循良善。他们修习的贤者秘术因为其遵守的誓约带来强大的力量,让他化身为战场上令敌人不敢直视的光芒。
28、职业取得门槛:◎完成「贤者的试炼」系列任务
29、拥有操纵自然元素的神奇力量,他所驱使的火燄能烧尽一切,魔杖发出的雷电将瓦解所有攻势。魔术师穿著轻便的布衣看似毫无防备,想要近身攻击他的敌人却要吃足苦头。魔术师将控制冰雪,让你缓步难行,甚至禁锢于寒冰之中,动弹不得。
30、擅长利用催眠,激发潜能、幻惑敌人,这就是神秘的幻术师。他的奇幻之术,甚至能让遗迹巨人,为捍卫他而苏醒。而在他神秘面纱的遮掩下,没有人知道他下一步会怎么做。
31、借用黑暗力量,不畏亵渎亡者的罪名,签订禁忌契约的死灵法师,他会让敌人彻底了解来自深渊的**
32、转职需求:巫医阶级:50幻术阶级:50角色等级:55
输出全面的要算工程人型拥有单体较强的输出能力,一定的辅助能力(解异常状态,减敌人30*技能伤害),很强的控制能力(减速,击晕,定身,击退)机器人时拥有*强的群体输出能力,外加较高的生存能力(减伤,高HP,自我修复)使其群怪时不至于因为OT而挂掉猎人的话单体输出一般,虽然技能攻击力比工程高,但武器是弓的关系,本身攻击力远不如工程。完全没有群体输出能力控制方面弱于工程,没有击晕,比工程少1个定身。辅助方面,猎人有减30*攻击速度和减防御,并且BB有使敌人受到物理伤害增加10*的效果。当然实际BB打BOSS根本起不到任何作用就是了,打小怪都是用群的,BB的伤害增加也只能对单体。然后是魔术师由于武器是近距离攻击,所以单体输出比猎人工程都要低(任何技能都有1秒的共通CD,猎人工程可以利用这1秒做1次普通攻击,而法系则不行,单体输出差距就来了)群体输出有无CD的暴风雪,所以比不上工程机油+火*,但也不会相差太多。控制能力方面,魔术是个强手,无CD的火球15*机率击晕,闪电箭25*机率击倒,暴风雪的冰冻,冰锥术的减速30*冰锥+烈焰的双重持续伤害辅助上……熊法可以给自己**+恐惧……生存能力嘛,有空加加冰盾的话至少防御比猎人工程都要高出一大截吧,用好空间移动,技术好点的**走位+减速各种玩弄,空间移动躲闪技能,单刷BOSS也不难。*后是幻术……单体输出比魔术高,冰刺伤害大约是火球的2倍,但咏唱时间增加0.5秒变2秒了。没有群体输出手段……没有闪电箭的击倒和暴风雪的冰冻,但拥有群体睡眠,单体**。控制能力上升没有冰盾,生存能力下降……群体补蓝,群体加攻速法速,BB拥有使目标受到魔法伤害增加10*的特*。辅助大大滴能力UP由于没有闪电箭的击倒,通常就不会去上冰锥(闪电箭的25*击倒只有目标身上有冰锥效果才会发动)。
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知识配点在盗贼方面,玩家必需先把盗贼高闪躲和高攻速的观念拿掉,因为比攻速玩家不如武斗家,有技能效果来增加攻速。而闪避的部份又不如骑士来得高,而且骑士还有格挡可以发动,如果要投入闪避相对的必需放弃其它的属*才有办法达成,而且闪避在50*以前并不会太明显,所以盗贼要走闪避之路远比骑士来的更难。所以玩家可以很明白的发现其点数大部份坐落在洞察术、暗杀术上面。不考虑匕首专精是因为必需装备匕首的情况下
知识配点在盗贼方面,玩家必需先把盗贼高闪躲和高攻速的观念拿掉,因为比攻速玩家不如武斗家,有技能效果来增加攻速。而闪避的部份又不如骑士来得高,而且骑士还有格挡可以发动,如果要投入闪避相对的必需放弃其它的属*才有办法达成,而且闪避在50*以前并不会太明显,所以盗贼要走闪避之路远比骑士来的更难。所以玩家可以很明白的发现其点数大部份坐落在洞察术、暗杀术上面。不考虑匕首专精是因为必需装备匕首的情况下
圣境传说什么职业好?简单3步帮你选好职业!一个简单的小心理测试,大家按照自己希望的选择,只要3次就能选出来适合你的职业了,挺有意思的! 1.相对打怪来说,你更喜欢在队伍后边默默的**(“是”前往“9”,“否”前往“2”) 2.我希望做队伍的坚盾,保护队友不受伤害(“是”前往“5”,“否”前往“4”) 3.我向往强大的魔法,我要用强大的魔法扫*战场(“是”前往“”,“否”前往“”) 4
1、在天谕手游当中圣堂这个职业可塑*非常的高,他虽然是一个坦克的定位,但是也有着不俗的伤害能力以及控制能力,所以很多玩家在玩天谕手游圣堂这个职业的过程当中开辟了很多种的玩法。圣堂这个职业的技能加点不一样的话,那么玩起来的体验感也是不一样的,一些小白玩家在刚接触这个职业的时候,一都是偏向于坦克路线所以在技能加点的时候主要以防御为主
1、揭示《DOTA2》圣堂刺客的华丽装备策略 2、在《DOTA2》的世界里,圣堂刺客的出装路线如同一道**的艺术,既能保证稳健又能激发出惊人的爆发力。首先,基础的装备组合包括假腿、黯灭、跳刀、魔龙枪和神秘法杖(bkb),这是一套稳固的基石,为你的生存和初期爆发奠定基础。假腿提升移动速度,黯灭提供持续伤害,跳刀则让你机动灵活,魔龙枪和bkb则保障你在团战中的生存能力。 3、在中期,根据*势变化
1、戏法魔术(每提高**,整体法速值提高1*):15点 2、二、幻术同时也是一个需要高魔爆的职业,快速读条加上高魔爆,你懂的 3、光影魔术(每提高**,整体魔爆值提高1*):15点 4、三、幻术在副本中的定位辅助、输出。有两个技能知识需要点 5、潜能激发(学习后,施放刺激时,增加攻速值、法术值的效果将提高10*):1点 6、唤醒(学习后,施放精神激发时,每秒MP恢复的效果将提高20*
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以下的是部分BUG解决方法,是我转来的 问题一:此方法适用于什么操作系统?? 回答:此方法暂时只适用于windows xp和windows 2000的操作系统(与您的硬盘格式无关,操作系统对应就可使用此方法) 问题二:windows 98、windows me怎样安装补丁和运行游戏呢?? 回答:此问题小良暂且也没有想到比较好的更改注册表的方法,还请谅解(因为小良的系统是win