哨兵之殇加里奥 加里奥的技能加点顺序和出装
符文石肤:【被动技能,无快捷键。】加里奥将他全部魔法抗*的50*转化成法术强度。坚定重击:【快键键:Q】加里奥从他的眼睛中发射出震*冲击波,对命中点附近的敌人造成伤害并减速。消耗 60/65/70/75/80法力值冷却时间 7射程 900效果加里奥从他的眼睛发射出震*冲击波,对目标地点附近的敌人造成80/135/190/245/300(+0.7*法术强度)魔法伤害
1、不分伯仲,如果非要分个高下的话,我觉得哨兵更强。
2、绿巨人要看愤怒程度和所开状态,其本身设定就比较bug,绿殇状态的绿巨人*厉害,和哨兵干过一架好像没分输赢。
3、哨兵基本就是漫威的超人,但还有更bug的状态,虚无状态下的能量连自己都惧怕,漫画里出现过的状态全开就是那次绿巨人世界大战时和绿殇绿巨人的一战,哨兵年幼时喝过某教授的一种*,得到了“一亿个太阳的能量”。
4、灭霸能作为整个漫威宇宙的大反派之一也说明其很牛叉,被暗恋的死亡女神诅咒为不死,精神状态也是无敌,本身是出生在泰坦的永恒一族。
5、至于哨兵、灭霸、死侍、绿巨人、雷神哪个更厉害,这是不好评论,因为每个人有自己的宇宙设定,甚至有自己的宇宙之类的,漫画中在每个人的宇宙里每个人都是*厉害的。
1、符文:精华固定法强。红色法穿。**固定魔抗。蓝色成长魔抗。
2、**次回家补一个**圣杯跟鞋子,鞋子看看线上自己是否占优再选择水鞋或者法穿鞋。
3、然后就可以利用E和Q快速推线,寻找机会去上路或者下路GANK。如果有机会可以毫不吝啬的闪现开大。
4、然后可以出深渊权杖。再看敌方阵容,自己被集火是否会被秒再选择出肉装或者帽子。
5、然后中亚或者女妖。两个出装顺序视情况而定。
6、希望这些会帮到你,祝你玩得开心。
1、你说的这几个除了哨兵之殇蝙蝠偶尔会针对ban以外,剩下的三个基本是没人ban的,也算不上强力,你说的这几个都有一手大控,大团比较犀利,但是缺点也很多,阿木木无非就是打野,可是现在大家都会1级团都知道针对阿木木的蓝buff起手,1级团打不过对面没有蓝buff阿木木可以说已经废了一半,打野打不动,gank很一般,q预判技能没那么好命中的,6级以后阿木木的存在意义就是一个大招,但是cd太长,一旦没放好或者只打到了一两个坦克,那么接下来阿木木就是打酱油的存在了。熔岩巨兽同理,只有一个上单的位置给他,线上及其缺蓝,虽然能很好克制物理系英雄(主要属*是提高护甲)但是在面对吸血鬼,凯南或者奥拉夫等有ap或者真实伤害的英雄就是背完*的份,大招比阿木木的更需要释放时机,容错率非常低。所以这两个现在是不流行的。
2、大虫子科加斯只能算个肉,输出除了大招基本是没有的,而且上单算不上强力,很难压倒对面,*多保证互相发育而已,没有装备没吃起来的逆风*基本就是ATM,抗压*虽然不错但是现在的上单都是要求能有能输出,有能力威胁对面的后排和承担伤害,科加斯明显活力不足,很难吃到对面的后排。
3、哨兵之殇比较好的一点就是中单几乎是完刻ap法师,他的属*就是提高魔防来获得伤害,清线**,大招伤害很足,因为是法师所以大招不像出肉装的阿木木和石头人(什么ap石头人一个大半管?你能顶得住吗..)所以还是可以的,不过也比较依赖大招的释放。严格来说算不得是坦克,只能算是魔防比较高。
4、纯坦克的工作就在于在前面承受伤害尽量保证有一定的输出就行,这中类型的额比如蒙多,威慑呢么蒙多厉害,以为他实在是太硬了,就像一个搅屎棍,进去你不杀他塔就开着w冲你们阵型,虽然输出不太高但是你们脆皮也扛不住,这就起到了很好的作用,让你们的后排安心输出获得胜利。不过现在的主流还是那种半肉型坦克,这些都不会很可以去除狂徒来增加血量,二是选择冰锤粪叉复活智慧魔刃海克斯饮魔刀兰顿之兆这些增加血量双抗同时又有一定输出能力的装备。这种出装能对对面的后排脆皮造成巨大的威胁,还能承受很多伤害,这种比如刀锋意志龙血武姬放逐之刃狂战士慎这些有突进,能造成很高输出的半肉,比较推荐龙血武姬和放逐之刃还有慎,龙女虽然没有控制,但是技能无消耗,大招是怒气值,积攒很快,清线能力**,野区高帅富之一,*主要的就是大招家双抗,主动开启后会效果翻倍,而且大招状态下所有技能都是aoe,又硬又有输出,而且装备成型快,很适合打团。放逐之刃也差不多,技能无消耗,有两个小控,逃跑能力**,大**人头利器。慎则是比较例外,由于其被动和气站伤害和血量挂钩,所以只要撑血成双抗就能有输出,大招全球支援很bt,还有个群体嘲讽,现在的排位赛不搬就选,**是当下*恶心的英雄。
1、哨兵核心装备是圣杯前期对线可以带蓝色固定魔抗符文**成长生命以及红色固定护甲精华出1个生命回复就好剩下随意
2、由于哨兵的被动技能想堆物防尽量选用双抗装备比如军团,守护天使(想团的话尽早出毕竟哨兵gank不犀利一般前期都在带线)其次哨兵的生命成长不是太好清兵不错所以中后期都会补个狂徒当然顺风出**甲堆生命比较值想多点输出可以把狂徒换成冰杖鞋子基本都是水银 AD多也可以考虑忍着哨兵必须带闪现
1、季前赛增强的那些英雄装备,完完全全都是为了刺客而生,联盟即将进入刺客时代,手残*或者说不会玩刺客的玩家们应该怎么办,其实我们完全不用慌张,新出的天赋**能够让你完爆那些所谓无敌的刺客,下面让我们一起来看看到底是怎么一回事?
2、想要玩好一个刺客,*主要的还是要把握好切入时机,刺客本身都是非常脆的,一旦被控制就容易被集火**,要是我方有个会玩的石头人类型的英雄,基本上敌方刺客这*就很难了。
3、刺客一般主**发,不同于那些持续输出型英雄,他们的目标就是脆皮,即使是血量高的半肉型英雄也会让他们难以发挥出作用,更别说坦克了,甚至我们可以专门用坦克针对其线上发育。
4、谈到克制刺客的人群坦克,我们就来看看专门为肉盾而生的坚决系天赋改动。
5、S7坚决系天赋基石由全新的开团**巨像的勇气替换掉了原本的时光之力。
6、让开团的人在冲锋陷阵的时候抓住救命稻草。
7、用硬控命中敌方英雄后获得数值为7**大生命值的护盾(附近每多一名敌方英雄额外增加7*,冷却时间30秒)
8、解析:利用硬控命中敌人之后,就会获得7**大生命值的护盾,多命中一个就多增加7*,也就是说*大值为35*,在中后期一个坦克的血量至少也得有3000以上,那么这个天赋基石至少就是给予了你额外一件狂徒的血量,可谓是目前以来专属开团型坦克*bug的天赋。
9、英雄联盟里的硬控是指玩家被控到之后不能主动进行施法、攻击与移动。
10、例如击飞,击退,眩晕,恐惧,压制,嘲讽等。
11、坚决系改动的除了基石还有第2层新增加的围城大师,以及第四城新增加的无畏,我们分别来看看他们的作用。
12、如果你在前期被压在防御塔下,围城大师将让你在面对远程消耗和进塔**时有更高的存活率。
13、在友方防御塔周围时增加8护甲和魔抗。
14、解析:一个老练的坦克玩家估计在英雄联盟里都是抗压度日,坦克通常没有很多输出,前期也不够肉,这样的他们前期一般都吃亏,打不过很多英雄,那么为了不送人头,只能够选择抗压,猥琐补刀过渡弱势期,这个天赋就是为了增强你前期的抗压能力,在塔下的时候,别看加成的双抗低,在前期还是能够为你削弱许多消耗伤害与敌方塔强你的可能*。
15、在受到敌方英雄伤害后2秒内增加10*护甲和魔抗(每等级+2固定护甲和魔抗,冷却时间9秒)
16、解析:这个天赋比第二次的围城大师双抗收益更高,效果持续2秒,更加适合那些消耗一套就跑的坦克,比如说波比。
17、自身拥有高额减攻速偷取移速的技能,能够削弱很多AD刺客的输出,自身技能还带有高额护甲加成与成长,一个大招的硬控开团让队友安心输出,保护防止切入的能力也是*佳的,完完全全就是为了克制AD刺客而生的英雄。
18、W技能的光圈是一切突进的克星,什么狮子狗,螳螂,你跳进来就是被中途打断被秒,相信这个英雄强大的保护能力在S7季前赛一定能够发挥出巨大用途,完美大招击飞能够让巨像的勇气天赋轻松达到*大收益,自带撞墙壁咚以及黏人的减速,说起刺客*害怕的搅屎棍非他莫属。
19、冷门?在下个赛季可就不好说了,一个会玩的石像鬼是所有刺客型英雄的克星,不过AP还是AD,石像鬼都能以他高额的双抗以及回血能力让他们畏惧,这个英雄完美契合以上提到的坚决系这几个天赋加点,自带加血加双抗的护盾配合上围城大师、无畏等天赋前期会让你异常的肉,群体嘲讽让你开团时秒变血量超高的坦克,开个护盾,五个人围殴你半天都死不了。
20、虽然说季前赛还没有到来,新天赋也还没有更新,我们也可以提前练习好这些英雄来应对即将到来的刺客时代,希望这篇攻略能够对大家有所帮助。
1、这个不是很好回答,一般AD输出都是21 9 0的,召唤师的愤怒蛮横之力欢欣武器专精致命浩劫**切割死神我所说的这些都点满正好***标准点法。9点到防御上抵抗和坚硬各两点耐久4点老兵伤痕一点。这样你出门多4点抗*和30血量。
2、21 0 9是AP输出法师的点发,***到攻击天赋上。思想之力巫术奥术知识浩劫爆裂高阶法师死神挨个点满正好***标准点发。9点到通用上,召唤师的感悟1点精神扩装3点轻灵4点符能亲和1点,这个*主要的是闪现CD减少升级加法力值多出百分之4的移动速度,*主要的是符能亲和,红蓝BUFF在你身上的存在时间加百分之20
3、还有9 21 0一般是坦克的点发,***到防御上抵抗坚硬耐久老兵伤痕灵动先锋荣誉护卫主宰点满也是***标准点发,9点到攻击或者通用上,点在通用上就是和AP法师点的一样,把符能亲和点出来,点到攻击上要看你玩的是什么人物,要是玩的德玛西亚之类的物理坦克,就把9点点到召唤师的愤怒蛮横之力欢欣武器专精上,有3点的攻击和百分之十的护甲穿透,你要是玩的阿木木哨兵之殇,深海泰坦之类的法师坦克的话就把9点点在思想之力巫术和奥术知识上,为什么这么点你也懂了吧
4、打野的一般都是作为副T的存在和T的点发基本类似,你也可以把30点全部点在防御上,里面有硬化皮肤不屈刃甲这3个技能就是为打野存在的哦补充一下打野也有0 21 9点发的 ***和T一样 9点和AP法师一样,要的是红蓝BUFF的存在时间
5、天赋点好了是一种优势,不能乱点的经常碰到德玛西亚出门带了几点法强的。。。你说你德玛西亚技能都是物理伤害要法强干什么?所以楼主可以好好研究下天赋我所说的基本上就是现在的主流点法。
符文红色法穿。精华法强。蓝色魔抗或成长魔抗,**护甲或回蓝(推荐护甲,不然你的大自己也很伤。)天赋我是10 9 11哨兵不是爆发法师,攻击天赋点出法穿。防御天赋魔抗3点护甲1点,回血4点,加30血1点。通用天赋点蓝上限和回蓝还有buff增益。这是*稳妥的了。出装,**个装备*好是圣杯,这样可以QE快速收兵,圣杯的魔抗可以加法强。中单的话就要有点输出了。**个大件出冰杖,一个Q过去和努努的减速差不多了,撑得血也很有用,再后面就看情况了。*后神装应该是:法穿鞋,深渊权杖,中亚沙漏,冰杖。帽子,冰川护甲。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
符文石肤:【被动技能,无快捷键。】加里奥将他全部魔法抗*的50*转化成法术强度。坚定重击:【快键键:Q】加里奥从他的眼睛中发射出震*冲击波,对命中点附近的敌人造成伤害并减速。消耗 60/65/70/75/80法力值冷却时间 7射程 900效果加里奥从他的眼睛发射出震*冲击波,对目标地点附近的敌人造成80/135/190/245/300(+0.7*法术强度)魔法伤害
1、符文:精华固定法强。红色法穿。**固定魔抗。蓝色成长魔抗。 2、**次回家补一个**圣杯跟鞋子,鞋子看看线上自己是否占优再选择水鞋或者法穿鞋。 3、然后就可以利用E和Q快速推线,寻找机会去上路或者下路GANK。如果有机会可以毫不吝啬的闪现开大。 4、然后可以出深渊权杖。再看敌方阵容,自己被集火是否会被秒再选择出肉装或者帽子。 5、然后中亚或者女妖。两个出装顺序视情况而定。 6
符文石肤:【被动技能,无快捷键。】加里奥将他全部魔法抗*的50*转化成法术强度。坚定重击:【快键键:Q】加里奥从他的眼睛中发射出震*冲击波,对命中点附近的敌人造成伤害并减速。消耗 60/65/70/75/80法力值冷却时间 7射程 900效果加里奥从他的眼睛发射出震*冲击波,对目标地点附近的敌人造成80/135/190/245/300(+0.7*法术强度)魔法伤害
1、哨兵3家园保卫战for的mac**版是一款备受瞩目的塔防游戏,以其**的魅力和丰富的功能吸引着玩家。这款游戏是基于iOS平台开发后移植至Mac的,拥有华丽的画面和刺激的玩法,特别之处在于它将塔防与单兵作战结合,让玩家扮演指挥官角色进行策略对决。 2、游戏的核心玩法围绕着保护家园的挑战,玩家需利用**的武器库,如20种以上的选择,抵挡敌人的**。游戏提供了三种模式:挑战、无尽和经典
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1、哨兵核心装备是圣杯前期对线可以带蓝色固定魔抗符文**成长生命以及红色固定护甲精华出1个生命回复就好剩下随意 2、由于哨兵的被动技能想堆物防尽量选用双抗装备比如军团,守护天使(想团的话尽早出毕竟哨兵gank不犀利一般前期都在带线)其次哨兵的生命成长不是太好清兵不错所以中后期都会补个狂徒当然顺风出**甲堆生命比较值想多点输出可以把狂徒换成冰杖鞋子基本都是水银 AD多也可以考虑忍着哨兵必须带闪现
1、质量效应3中异能和科技技能都受到了很大的增强,这也让哨兵这种技能全面的职业非常受益。我由于一开始就导入了2代的满级存档,因此在游戏初始就有30级,足以加成型所有的主要技能。对于新手,哨兵主要的技能优先度为:Warp=Throwoverloadtech Amor=offensive Masteryfitness=cryo blast。lift Grenade不加。 2、如果你喜欢打枪
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