口袋妖怪:奇幻旅程攻略 口袋妖怪奇幻旅程攻略旅途开始
1、口袋妖怪GO,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关口袋妖怪GO***全的攻略以及新闻资讯,我们一起来看看吧~ 2、铁骨妖怪、宠物小精灵、神奇宝贝——无论你*悉哪种翻译都没关系。从当年《红》、《绿》,到**的《日》、《月》,Pokémon已经为我们提供了 20年欢乐与陪伴。而现在,任天堂将自己对于游戏*的把握,与 Ingress开发者 Niantic
名门口袋学院2是一个模拟学校生活的一个游戏
你将要担当一个非常重要的角色,管理整座学校
游戏在第二版本,增加了不同的场景,和音乐,游戏整体上升。
梦想学校管理游戏。设计走廊和教室,将其建设**气名校。游戏、恋爱,社团活动全都有的加强版全面上架!“足球赛”,“艺术欣赏课”等等,这些事情会吸引更多的**入学。为了实现**们的理想而努力吧!
这个布*图,布*方正,全部30个人气点都有了,并且设施不重复建设。
虽然是第5个地图的,但是可以小小变动,以适用于**、2、3地图
抹布:**会拿着抹布跑来跑去的擦地,在木头地板加速。
照相机:**拿着相机在效果里照相,每张会奖励不同的钱,8000-1000多
各种移动道具是在不同的地面上加快**移动速度用的,比如抹布是在木头地板,滑板等是在石头和普通路面加速,尽量把地面造成一样的,不然**加速到不同的地面时,还需要切换道具又浪费时间了。
还没确定:**需要在更衣室换好衣服,才会使用移动道具,换的是那种红色的衣服。
初期不要雇很多的教师,我这负债累累就是因为每个月要付80w的薪水,而学费入账只有60多w。
和游戏发展国一样,小人发光的时候,给他特别教学的话,会事倍功半。小人会一直发光直到他进入某个设施或者上课,有提升数值的时候效果就消失了
运营--生徒会室里可以进行各项研究,有时候会弹出对话,**来找你提出愿望,就可以研究了,研究完可以造新的设施。
特别授业的效果:进行授业的教师本科目的水平越高,**得到的点数越高
课题挑战虽然可以增加学费,但是别一上来就挑战,*好等有一些**了再挑战毕竟划算。
升级教师,我觉得也没必要一开始游戏就升级,只有3,4个**,本来学费就少,教师升级了薪水也跟着升,每个月还要多付出很多。**的各项学习指标以后有的是时间提高,我玩到三年级的**基本都是100了。
关于就业志愿成功率的问题,碰到过60*的是失败,87*的是成功,之间的还没有碰到过。
**就业成功后,会得到所有成功就业**生年薪的3*作为回报,所以**之前快把低收入的**志愿用道具改了吧
游泳大会和滑雪教室的出现方法:8个部活(棒球,足球,篮球,网球,田径,舞蹈,美术,茶道)全部优胜+20年以上游戏+名门学园
移动道具部分(在某些地形可以加速)
实技教材部分(可以额外获得金钱的技能)
道具制作部分(基本上以进路指导书使用*频繁)
我刚开始玩总是负债,等过了一段时间课题挑战完成,每个月纯收入200多万。这个游戏初期少雇佣教师,能做到一个教室一个教室就行了,每个月两次挑战课题,先存档在挑战,基本每个课题挑战到4星,每个月的学费就有很多了,人选的话成功率在50以上就可以试试。有了钱就神马都是浮云了,在网上找个好点的规划图,把原有的拆掉重新建造,使建筑搭配*优化。
口袋学院物语是开罗游戏中非常经典的一款,很多玩家都想要知道口袋学院物语2老师怎么选,小编为大家带来口袋学院物语2老师选择推荐。
1.开*选便宜的,建议双老师开*
体育馆:有望学院+电脑室+**头脑95
长颈鹿小屋:名门学院+冒险家**7名+热情景点
大象小屋:名门学院+冒险家**11名+指挥家**1名+热情景点
天象仪:名门学院+宇航员**1名
宇宙火箭:常青藤+宇航员**10名
口袋学院现在在冲击4周目了···给新手们一点个人心得神马的东西好了
首先,口袋学院2有5个村子可以选择,每个村子的初始建筑和初始布*也有所不同,而且后面4村子总会差那么几个建筑
建议新手还是去玩1号村子或者3号村子,因为这两个村子缺的东西在其他村子要么要等到特别久之后才能出(宇宙火箭、天象馆),要么就是没有等级的说法(巨大岩石)
然后呢,是升级学校的一些条件···
有望学院**数到达10人(楼主的*限记录是第3年1月)
猛犸校**数到达17人(楼主的*限记录是第5年5月,主要是2班在春假前基本没人,然后不知为什么每个年级的2班死命来人···连3年级都连着来3个···)
名门学院**排名前10(包括**0)+图腾柱+经营时间时间至少6年(楼主的记录是第6年12月,不知是怎么了,第七年的**生又给我一个图腾柱···我记得不是第八年的吗···可能图腾柱和学院晋级有关系吧)
常春藤经营时间至少20年+**排名**+所有社团排名**(这个我花了22年···主要是1个周目结束前社团我基本不理···)
接着呢,是部分建筑的研究前提的纠正
足球场:棒球场LV.2以上+告示牌设置,而非棒球场青春点数20以上
体育馆:名门学院后出,而非电脑室+图腾柱设定
天象馆:名门学院+经营学院至少15年+所有社团排名**+宇航员志愿至少5人**(全程宇宙航天员)
宇宙火箭:名门学院+经营学院至少20年+宇航员志愿至少10人**
新人们别被一些错误的攻略误导了哦···
再然后呢,是情侣和社团等等的一些杂七杂八的东西
1、情侣只能是一男一女(不知道是开罗没设置Gay还是说游戏里很少出现Gay···咳咳,这个纯属开玩笑)
2、情侣出现的条件是一方向另一方告白
3、出现情侣告白时,人气高的向人气低的告白容易成功
4、关系越亲密的异*越有可能告白
5、两个异*只会告白一次,失败不会再来(所以感觉有人要告白前*好存档)
6、学校的**越少告白成功几率越大(把握住前3年啊孩纸们···)
7、关系达到3星的异*无论人气多少,只要告白就一定成功(一般第三年开始就没有异*关系可以到达3星了)
8、如果情侣其中一方**,那么没**的那方依然有保持情侣关系和加成,除非**那一方又来上学(比如中分仁和你的主角告白成功,又赶上主角三年级**再回来读一年级,那么关系直接消失···太不厚道了)
9、同社团的情况下关系告白成功率更大
1、社团成员数量正常情况下和你的学院的关注者成正比(也就是说前期体育类的基本不吃香)
3、社团比赛排名与周围建筑、社员学力等等有关,社员学力越低(平均学科学力不能低于20),周围建筑青春点数加成越高,比赛排名越高,如果在社团周围建了樱树、杜鹃之类的植物的话建议等花开季节(春、夏季节)去比赛
前期不要升级老师,建筑尽量不重复建,从游戏一开始*好就开始研究课题,保证2、3年内研究完所有课题
采取无耻的堵路**,**开学上课等老师进去后直接把教室周围的路拆光,让**在教室里寒窗苦读···
文科点数、理科点数、体育点数不够用:
搞活动、使用楼主接下来要发的布*
*后呢,是重头戏了,楼主**的疯狂布*···这就是,疯狂的,变态到*点的,完整的*限布*!!!
名门口袋学院2攻略布*,名门口袋学院2完整布*攻略,想知道*完美*具人气的口袋学院2布*攻略吗?近期看到很多朋友在寻找名门口袋学院2攻略、口袋学院2布*,现在小编为大家精心收集了这期名门口袋学院2攻略大全,一并献给大家*完美*具人气的口袋学院2布*,让你轻松玩透名门口袋学院2!
一、名门口袋学院2攻略之人气布*:
下面会贴出口袋学院2布*攻略之人气规划图,根据这样规划布*的话,至少可以聚集8个人气点在一起:
名门口袋学院2布*攻略之人气布*总图
名门口袋学院2布*攻略之人气布*简图
二、名门口袋学院2攻略之高手心得:
1、刚玩名门口袋学院2的时候,将界面中原本不符合上面人气布*规划图的东西全部拆除,然后将目前可以建造的在特定位置上全建好。
2、游戏中,一间教室对应一个教师,如果你多建造了一间教室,就尽快多*一个教师吧,迟了的话,学院就会有负面新闻了。新雇的教师请从下面列表中尽量选择那些*终点数高的,建议等教师提出升级请求后再升级他们,还有,等以后有钱了建议选择8个*好的老师升级全满。
3、等有钱了,建议尽量做一下课题挑战,挑战之前的话请保存一下,失败了再来就好了,一般情况下40*以上的概率都是可以尝试的。
4、名门口袋学院2里面,当小人发光时进行特别教学是可以事半功倍的,注意彩光红光蓝光黄光。还有,小人直到上课或进入某个设施都会一直发光,当有提升数值的时候效果也就消失了。
5、游戏中,**成功就业后,**生年薪的3*会回报给学院,因此在**前尽量用道具将低收入的**志愿改掉。
6、美术部的出现需要美术室旁边加个告示板,情报IT学科的出现需要两个电脑室,艺术学科的出现需要两个美术室,体育学科的出现需要两个网球场加两个篮球场,进学尖兵学科则需要五个图书馆加学力才可以出。然后,游泳大会和滑雪教室的出现,需要8个部活(棒球,足球,篮球,网球,田径,舞蹈,美术,茶道)全部优胜+20年以上游戏+名门学园。
7、名门口袋学院2攻略之移动道具:更衣室入手抹布,体育祭入手滑板,修学旅行入手旱冰鞋,游泳大会入手船,滑雪教室入手滑雪板。
8、名门口袋学院2攻略之其他道具:社会科见学(夏季活动)获得照相机,公园散步(夏季活动)获得钓具,艺术鉴赏会(秋季活动)获得写生套装。
三、名门口袋学院2攻略之道具作用:
各种移动道具是用来在不同的地面上帮助**加快移动速度,请尽量将地面造成一样的,否则**加速到不同的地面时,又要切换道具,这样就很浪费时间了。还有,**要使用移动道具的话,需要在更衣室里换好那种红色衣服。
抹布:**可以用抹布擦地,在木头地板加速。
照相机:**可以用相机在效果中照相,每张都是会奖励不同数量的金钱,大概8000-1000左右吧。
四、名门口袋学院2攻略之学校级别:
名门学校+全8个部活优胜+开始后20年=常春藤名校
五、名门口袋学院2攻略之人气景点:
艺术:美术室,音乐室,多用途室
特盛:饲养小屋猪,食堂,饲养小屋牛
BIOS:理科室,电脑室,饲养鼹鼠
水壶:焚烧炉,家庭科室,饮水处
青空:长颈鹿,威武的铜像,图腾柱
六、名门口袋学院2攻略之教师介绍:
1、フルシチェンコ(普鲁谢娃):初期能力126,*大能力191,LV2国?20数学33英?66理科5社会2160,000+20+20+25
2、?口三洋(?口三洋):初期能力180,*大能力202,LV2国?50数学20英?10理科50社会50220,000+10+10+2
3、?藤ひろし(须藤弘):初期能力93,*大能力213,LV1国?20数学5英?50理科3社会15100,000+30+20+30+40
4、笠原十べい(笠原十?):初期能力102,*大能力222,LV2国?10数学60英?25理科4社会3180,000+40+40+40
5、武田げん子(武田弦子):初期能力115,*大能力240,LV1国?50数学10英?5理科20社会30120,000+20+25+40+40
6、海苔?ルルル(海苔卷):初期能力110,*大能力240,LV1国?5数学30英?50理科20社会5150,000+20+40+50+20
7、竹松武男(竹松武男):初期能力139,*大能力242,LV1国?30数学30英?30理科44社会5120,000+50+30+20+3
8、シュバイツァ?(修帕茨):初期能力163,*大能力243,LV2国?60数学5英?55理科33社会10160,000+40+10+30
9、竹ノ内力也(竹内力也):初期能力141,*大能力251,LV1国?30数学20英?12理科24社会55100,000+20+40+30+20
10、司?あきお(司马昭夫):初期能力141,*大能力266,LV1国?35数学25英?21理科40社会20100,000+25+20+20+60
11、千?かなえ(千叶佳苗):初期能力160,*大能力270,LV2国?20数学50英?20理科50社会20150,000+50+20+40
12、坂本たけ森(坂本竹森):初期能力145,*大能力283,LV2国?68数学6英?7理科6社会58160,000+50+8+80
13、城?ほのこ(城宫穗子):初期能力151,*大能力291,LV1国?40数学10英?5理科51社会45150,000+30+60+40+10
14、三田村もも(三田村桃):初期能力165,*大能力300,LV1国?35数学50英?5理科30社会45120,000+25+20+40+50
15、御茶水ヒロシ(御茶水*):初期能力220,*大能力300,LV2国?35数学60英?20理科80社会25200,000+50+20+10
16、坂丸ふく子(坂丸福子):初期能力190,*大能力300,LV2国?30数学20英?60理科35社会45200,000+30+20+60
17、缶?パクリ?ン(缶诘帕库林):初期能力164,*大能力304,LV2国?58数学12英?35理科34社会25150,000+50+60+30
18、村石ひで冬(村石秀冬):初期能力149,*大能力319,LV1国?4数学45英?38理科52社会10100,000+20+20+40+90
19、ジョンベンソン(乔邦思):初期能力150,*大能力320,LV2国?30数学30英?30理科30社会30280,000+30+100+40
20、トキョ?マラソ?ン(东京马拉松):初期能力191,*大能力359,LV2国?25数学66英?33理科1社会66240,000+30+50+88
21、コタツ?ヌクモ?リ(火燧?之温):初期能力210,*大能力373,LV2国?80数学10英?55理科20社会45260,000+5+8+150
22、アリアン?ハ?ン(阿里安.梵):初期能力205,*大能力375,LV2国?80数学20英?80理科20社会5300,000+50+60+60
23、甲?マクロ?レン(甲贺马克林):初期能力201,*大能力381,LV3国?30数学20英?40理科66社会45340,000+40+140
24、ル??ロンロン(鲁.隆隆):初期能力233,*大能力403,LV2国?55数学25英?77理科10社会66280,000+30+60+80
25、チョンマゲ·タケシ(穹马.武):初期能力197,*大能力417,建立热血点后出?,LV3国?66数学5英?5理科66社会55300,000+60+160
26、アヒル田カモ子(阿比留田子):初期能力180,*大能力420,家庭点建立后出现,LV3国?80数学10英?20理科15社会55300,000+120+120
27、中野坂助(中野坂助):初期能力225,*大能力425,学习点建立后出现,LV3国?60数学30英?60理科25社会50280,000+100+100
28、マックスオバチャン(麦克斯婆婆):初期能力186,*大能力436,LV2国?15数学50英?36理科80社会5260,000+50+60+140
29、北?府ハナヨ(北别府花世):初期能力143,*大能力443,LV2国?33数学40英?30理科25社会15260,000+100+100+100
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101路上方的小镇:02031F84:0002 普通系道观小镇:02031F84:0008/02031F84:0000 火山灰镇得TM28的地方:02031F84:0014 得到收集火山灰的屋子:02031F84:001E 冠军之路(斗士载入):02031F84:3811 熔岩团海上基地??02031F84:4A18(没用) 主角选美会场02031F85:2419(3个男主角+1个……在选美
1、口袋妖怪GO是一款什么样的游戏?口袋妖怪GO自游戏曝光就受到了很多玩家的关注,但受语言发售地区的*限,很多小伙伴对于这款游戏还不是很了解吧,下面小编就将口袋妖怪GO为大家做了介绍。《口袋妖怪GO》会是一款让大家拿起手机,走到大街上,到外面的世界发现并捕捉小精灵,和别人交流、**、对战的游戏。相当于用《Ingress》来玩《口袋妖怪》的感觉,这样是不是更好理解些。 2、2014年
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