口袋妖怪黑金手指 口袋妖怪黑

口袋妖怪黑金手指全部代码前缀为:01XXF0D5:XX=,所有代码如下:

一、03、光照的力量、降低对手命中率

四、09、中*剂、**中*的Pokemon

五、0A、**剂、****的Pokemon

六、0B、冰冻剂、**冰冻的Pokemon

七、0C、催醒剂、把睡著的Pokemon叫醒

八、0D、麻痹剂、**麻痹的Pokemon

九、0E、全回复、回复所有HP并**异常状态

十、0F、*大**剂、补满Pokemon的HP

十一、10、****剂、回复Pokemon的HP200

十二、11、高级**剂、回复50的Pokemon的HP

十三、12、**剂、回复20的Pokemon的HP

十四、13、逃跑绳、在山洞中逃跑用

十五、14、除虫剂、走100步不会遇到Pokemon

十六、15、完全PP回复、回复一个Pokemon的所有PP

十七、16、火石、进化一些Pokemon

十八、17、雷石、进化一些Pokemon

十九、18、水石、进化一些Pokemon

二十、1A、HP提升、提升一个Pokemon的HP

《口袋妖怪》黑白金手指里的启动码是:

7.D000000000000000[金钱*大化]黑

8.0223CC0C0098967F[金钱*大化]白

9.0223CC2C0098967F[移动中不遇敌](白)521A94D4D1032800

《口袋妖怪》(ポケットモンスター):

1.由GameFreak和Creatures株式会社开发,由任天堂发行的一系列游戏,是神奇宝贝系列媒体作品的一部分。*初的作品是在1996年于**发行的GameBoy角色扮演游戏。口袋妖怪系列一直贯穿任天堂的各代掌机之中。

2.系列中的游戏通常成对发售(有所区别),复刻版常出现在初版游戏发布的几年后。游戏的主系列由角色扮演类游戏组成,旁支系列的游戏则包含有其他的类型,例如动作角色扮演游戏、益智游戏和电子宠物等。口袋妖怪系列是世界上第二热销的系列电子游戏,仅次于任天堂的马里奥系列。

一、82005274 0003——**球(比怪兽球更厉害些)

二、82005274 0004——怪兽球(普通的球)

三、82005274 0005——砂狐球(砂狐乐园专用球)

四、82005274 0006——触网球(容易抓水和虫类的怪兽)

五、82005274 0007——大布斯球(容易抓海底的怪兽)

六、82005274 0008——尼斯道球(怪兽越弱越容易抓)

七、82005274 0009——利比道球(容易抓抓过的球)

口袋妖怪黑金手指 口袋妖怪黑八、82005274 000A——达伊玛球(回合数越长越容易抓)

九、82005274 000B——高基石球(抓到的怪兽变亲密)

十、82005274 000C——布雷密球(珍惜怪兽球)

*终版本5.0EX的*大亮点在于剧情、对战与美工3个方面。

剧情方面*具创意,在保留口袋妖怪的世界观的基础上,引入了平行世界的概念,包含游戏世界Genera,漫画世界Creatio和动画世界Abando.

游戏流程达三个周目,新增了包括二周目新大陆——赛诺地区在内的大量全新的地图,**提高了游戏的可玩*,包括全部历代冠军及反派首领在内的诸多人气角色以及一些**角色都在剧情流程中登场。

对战方面新增了大量截止到第五世代的新特*和新技能,物理、特殊按照第四世代后的方法划分,拥有相对比较完善的对战体系,并强化了原本的游戏难度,也新增了很多丰富的挑战要素。

美工方面以后时代的官方版本为标准,美化了大量素材,相较于原版绿宝石有较大进步。

另外值得一提的是,该版本在技能动画方面的修改即使放到世界范围也是首屈一指的。

1、7C偷盗恶习:受到近身攻击时,获得攻击方道具

2、7D全力攻击:以不发动技能追加效果提高技能威力

3、7E*情乖僻:上升的能力变为下降,下降的能力变为上升

4、80不服输:能力下降时攻击上升2级

5、81懦弱: HP低于1/2时全能力减半

6、82诅咒身躯:受到攻击时一定几率使攻击方处于束缚状态

7、83**之心:一定几率回复队友异常状态

8、84队友守护:减少队友受到的伤害

9、85破碎铠甲:受到物理技能攻击时,防御降低1级,速度提高1级

10、88多重鳞片:满HP时受到的伤害减少

11、89*暴走:中*时物理技能威力上升

12、8A热暴走:**时特殊技能威力上升

13、8B收获:果实使用后可以重新收获

14、8C超感知觉:不会被队友的全体技能击中

15、8D心意不定:回合结束时随机一项能力提升2级,另一项降低1级

16、8E防尘:不受沙暴和冰雹的损伤影响

17、8F*手:作出近身攻击时可以令对方中*

18、93奇迹皮肤:受到对方变化技能的几率降低

19、94分析:*后行动时技能伤害上升

20、97穿透:攻击无视光之墙与反射盾

21、98木乃伊:受到攻击时攻击方特*变为木乃伊

22、99自信过剩:击倒一只怪兽时攻击力提升1级

23、9A正义之心:受到恶系攻击后攻击提升1级

24、9D食草:受到草系技能攻击时不会受伤,提高自身草系技能威力

25、9E恶作剧之心:使用变化类技能时必定先出

26、9F沙之力量:沙暴天气中岩钢地属*技能伤害增加

27、A0铁棘:受到近身攻击时,攻击方受到伤害

28、A1不倒翁模式:HP低下时形态改变

29、A2胜利之星:提高己方场上所有怪兽命中率

30、A3涡轮火花:使用技能无视对方特*

31、A4垓级电压:使用技能无视对方特*

32、使用方法如下:(注:进入游戏后再开启金手指如果金手指已经开启模拟器就会白屏幕,关掉重启就好)

1、黑白没有抓宠金手指,但可以通过其它方法捉精灵:

2、然后背包里就有999个大师球了,接着按照精灵编号丢N个大师球(比如楼主想捉编号No.1的妙蛙**,就扔掉1个大师球。走入草丛,就可以遇到妙蛙**了)

3、顺便一提,黑白4月1日出汉化版了。楼主还有什么不懂可以问我。

一、82005274 0003——**球(比怪兽球更厉害些)

二、82005274 0004——怪兽球(普通的球)

三、82005274 0005——砂狐球(砂狐乐园专用球)

四、82005274 0006——触网球(容易抓水和虫类的怪兽)

五、82005274 0007——大布斯球(容易抓海底的怪兽)

六、82005274 0008——尼斯道球(怪兽越弱越容易抓)

七、82005274 0009——利比道球(容易抓抓过的球)

八、82005274 000A——达伊玛球(回合数越长越容易抓)

九、82005274 000B——高基石球(抓到的怪兽变亲密)

十、82005274 000C——布雷密球(珍惜怪兽球)

*终版本5.0EX的*大亮点在于剧情、对战与美工3个方面。

剧情方面*具创意,在保留口袋妖怪的世界观的基础上,引入了平行世界的概念,包含游戏世界Genera,漫画世界Creatio和动画世界Abando.

游戏流程达三个周目,新增了包括二周目新大陆——赛诺地区在内的大量全新的地图,**提高了游戏的可玩*,包括全部历代冠军及反派首领在内的诸多人气角色以及一些**角色都在剧情流程中登场。

对战方面新增了大量截止到第五世代的新特*和新技能,物理、特殊按照第四世代后的方法划分,拥有相对比较完善的对战体系,并强化了原本的游戏难度,也新增了很多丰富的挑战要素。

美工方面以后时代的官方版本为标准,美化了大量素材,相较于原版绿宝石有较大进步。

另外值得一提的是,该版本在技能动画方面的修改即使放到世界范围也是首屈一指的。

《口袋妖怪》黑白金手指里的启动码是:

7.D000000000000000[金钱*大化]黑

8.0223CC0C0098967F[金钱*大化]白

9.0223CC2C0098967F[移动中不遇敌](白)521A94D4D1032800

《口袋妖怪》(ポケットモンスター):

1.由GameFreak和Creatures株式会社开发,由任天堂发行的一系列游戏,是神奇宝贝系列媒体作品的一部分。*初的作品是在1996年于**发行的GameBoy角色扮演游戏。口袋妖怪系列一直贯穿任天堂的各代掌机之中。

2.系列中的游戏通常成对发售(有所区别),复刻版常出现在初版游戏发布的几年后。游戏的主系列由角色扮演类游戏组成,旁支系列的游戏则包含有其他的类型,例如动作角色扮演游戏、益智游戏和电子宠物等。口袋妖怪系列是世界上第二热销的系列电子游戏,仅次于任天堂的马里奥系列。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的口袋妖怪黑金手指和口袋妖怪黑问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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