双斧战龙 双斧战龙双斧战龙怎么打

配招:龙舞/剑舞+逆鳞/龙爪+地震+岩崩/岩石封/火焰拳

1、中等的耐久,强大的物攻和不俗的速度,辅助方面有强化的龙舞剑舞,剑舞爆发力强,而龙舞可以提速控场,对于通关*来说剑舞可能会更实用一点,而龙舞更适合打塔。特*方面战斗盔甲,实用*一般。

2、努力值物攻速度,选龙舞的可以酌情将速度努力分点给耐久。

3、传统的强化三攻,逆鳞和龙爪各有优势,通关推荐逆鳞,地震可以很好的补充打击面,*后一招可以选择高威力的岩崩/岩石封,或者选用火焰拳来针对钢鸟钢钟和4倍弱火众。

双斧战龙,**任天堂公司开发的掌机游戏《精灵宝可梦》系列登场的虚构角色,首次出现于精灵宝可梦黑白。

由斧牙龙进化而来,折断的利牙无法再生,战斗后会在河边的岩石上细心磨牙。利牙可以击碎巨岩,斧牙龙间争夺地盘相当激烈。

*格温柔但绝不轻饶毁坏家园的敌人,用可以切断钢铁的利牙战斗,浑身包裹着坚硬的装甲。利齿有着超群的破坏力,又粗又硬的钢铁柱子也能轻轻松松地劈断。

1、朱紫双斧战龙几级进化2、双斧战龙*格配招3、双斧战龙如何配招?朱紫双斧战龙几级进化

朱紫双斧战龙48级进化的。幼牙龙的*终进化为双斧战龙,种族值540,比亚神略低,但物攻高达147,已经比很多神兽高了幼牙龙,在三十八级进化为斧牙龙,斧牙龙在四十八级进化为双斧战龙,但在漆黑的魅影里则42级就能进化。

双斧战龙*格配招

剑盾双斧战龙*格配招:开朗。

这名宝可梦非常适合单打,爆发伤害很高。其中,龙舞是非常重要的输出技能,能够打出很高的输出。双斧战龙是《宝可梦:剑/盾》中比较强力的宝可梦,双斧战龙*格温和,但生起气来非常**。会用自己那引以为傲,可以削铁如泥的牙齿攻击敌人。

剑盾双斧战龙*格配招:开朗。道具选择:气息腰带、木子果、生命玉。努力值分配:主点攻击,副速度。或主速度,副攻击。配招:二连劈(或逆鳞)、近身战(铁尾)、*击(或地震)、龙舞。

双斧战龙缺点

斧龙的牙和鲁卡的胸口一样看着就感觉膈应人,大家可以想象一下斧龙侧卧睡觉的难受感。作为第八的龙系道馆馆主**PM,斧龙并没有混到一个准神位置,可见馆主地位还是比天王冠军弱的多的。

属*是纯龙,打击面高而克制面差,因此输出基本必须依赖物攻强化,而妖精的登场无疑是严重限制了无脑龙舞的龙系的。(不过对斧龙影响还好),还有个缺点是这个宝可梦也不好抓。

朱紫双斧战龙48级进化的。幼牙龙的*终进化为双斧战龙,种族值540,比亚神略低,但物攻高达147,已经比很多神兽高了幼牙龙,在三十八级进化为斧牙龙,斧牙龙在四十八级进化为双斧战龙,但在漆黑的魅影里则42级就能进化。

双斧战龙*格配招

剑盾双斧战龙*格配招:开朗。

这名宝可梦非常适合单打,爆发伤害很高。其中,龙舞是非常重要的输出技能,能够打出很高的输出。双斧战龙是《宝可梦:剑/盾》中比较强力的宝可梦,双斧战龙*格温和,但生起气来非常**。会用自己那引以为傲,可以削铁如泥的牙齿攻击敌人。

剑盾双斧战龙*格配招:开朗。道具选择:气息腰带、木子果、生命玉。努力值分配:主点攻击,副速度。或主速度,副攻击。配招:二连劈(或逆鳞)、近身战(铁尾)、*击(或地震)、龙舞。

双斧战龙缺点

斧龙的牙和鲁卡的胸口一样看着就感觉膈应人,大家可以想象一下斧龙侧卧睡觉的难受感。作为第八的龙系道馆馆主**PM,斧龙并没有混到一个准神位置,可见馆主地位还是比天王冠军弱的多的。

属*是纯龙,打击面高而克制面差,因此输出基本必须依赖物攻强化,而妖精的登场无疑是严重限制了无脑龙舞的龙系的。(不过对斧龙影响还好),还有个缺点是这个宝可梦也不好抓。

双斧战龙*格配招

剑盾双斧战龙*格配招:开朗。

这名宝可梦非常适合单打,爆发伤害很高。其中,龙舞是非常重要的输出技能,能够打出很高的输出。双斧战龙是《宝可梦:剑/盾》中比较强力的宝可梦,双斧战龙*格温和,但生起气来非常**。会用自己那引以为傲,可以削铁如泥的牙齿攻击敌人。

剑盾双斧战龙*格配招:开朗。道具选择:气息腰带、木子果、生命玉。努力值分配:主点攻击,副速度。或主速度,副攻击。配招:二连劈(或逆鳞)、近身战(铁尾)、*击(或地震)、龙舞。

双斧战龙缺点

斧龙的牙和鲁卡的胸口一样看着就感觉膈应人,大家可以想象一下斧龙侧卧睡觉的难受感。作为第八的龙系道馆馆主**PM,斧龙并没有混到一个准神位置,可见馆主地位还是比天王冠军弱的多的。

属*是纯龙,打击面高而克制面差,因此输出基本必须依赖物攻强化,而妖精的登场无疑是严重限制了无脑龙舞的龙系的。(不过对斧龙影响还好),还有个缺点是这个宝可梦也不好抓。

剑盾双斧战龙*格配招:开朗。

这名宝可梦非常适合单打,爆发伤害很高。其中,龙舞是非常重要的输出技能,能够打出很高的输出。双斧战龙是《宝可梦:剑/盾》中比较强力的宝可梦,双斧战龙*格温和,但生起气来非常**。会用自己那引以为傲,可以削铁如泥的牙齿攻击敌人。

剑盾双斧战龙*格配招:开朗。道具选择:气息腰带、木子果、生命玉。努力值分配:主点攻击,副速度。或主速度,副攻击。配招:二连劈(或逆鳞)、近身战(铁尾)、*击(或地震)、龙舞。

双斧战龙缺点

斧龙的牙和鲁卡的胸口一样看着就感觉膈应人,大家可以想象一下斧龙侧卧睡觉的难受感。作为第八的龙系道馆馆主**PM,斧龙并没有混到一个准神位置,可见馆主地位还是比天王冠军弱的多的。

属*是纯龙,打击面高而克制面差,因此输出基本必须依赖物攻强化,而妖精的登场无疑是严重限制了无脑龙舞的龙系的。(不过对斧龙影响还好),还有个缺点是这个宝可梦也不好抓。

这名宝可梦非常适合单打,爆发伤害很高。其中,龙舞是非常重要的输出技能,能够打出很高的输出。双斧战龙是《宝可梦:剑/盾》中比较强力的宝可梦,双斧战龙*格温和,但生起气来非常**。会用自己那引以为傲,可以削铁如泥的牙齿攻击敌人。

双斧战龙 双斧战龙双斧战龙怎么打剑盾双斧战龙*格配招:开朗。道具选择:气息腰带、木子果、生命玉。努力值分配:主点攻击,副速度。或主速度,副攻击。配招:二连劈(或逆鳞)、近身战(铁尾)、*击(或地震)、龙舞。

双斧战龙缺点

斧龙的牙和鲁卡的胸口一样看着就感觉膈应人,大家可以想象一下斧龙侧卧睡觉的难受感。作为第八的龙系道馆馆主**PM,斧龙并没有混到一个准神位置,可见馆主地位还是比天王冠军弱的多的。

属*是纯龙,打击面高而克制面差,因此输出基本必须依赖物攻强化,而妖精的登场无疑是严重限制了无脑龙舞的龙系的。(不过对斧龙影响还好),还有个缺点是这个宝可梦也不好抓。

剑盾双斧战龙*格配招:开朗。道具选择:气息腰带、木子果、生命玉。努力值分配:主点攻击,副速度。或主速度,副攻击。配招:二连劈(或逆鳞)、近身战(铁尾)、*击(或地震)、龙舞。

双斧战龙缺点

斧龙的牙和鲁卡的胸口一样看着就感觉膈应人,大家可以想象一下斧龙侧卧睡觉的难受感。作为第八的龙系道馆馆主**PM,斧龙并没有混到一个准神位置,可见馆主地位还是比天王冠军弱的多的。

属*是纯龙,打击面高而克制面差,因此输出基本必须依赖物攻强化,而妖精的登场无疑是严重限制了无脑龙舞的龙系的。(不过对斧龙影响还好),还有个缺点是这个宝可梦也不好抓。

双斧战龙缺点

斧龙的牙和鲁卡的胸口一样看着就感觉膈应人,大家可以想象一下斧龙侧卧睡觉的难受感。作为第八的龙系道馆馆主**PM,斧龙并没有混到一个准神位置,可见馆主地位还是比天王冠军弱的多的。

属*是纯龙,打击面高而克制面差,因此输出基本必须依赖物攻强化,而妖精的登场无疑是严重限制了无脑龙舞的龙系的。(不过对斧龙影响还好),还有个缺点是这个宝可梦也不好抓。

斧龙的牙和鲁卡的胸口一样看着就感觉膈应人,大家可以想象一下斧龙侧卧睡觉的难受感。作为第八的龙系道馆馆主**PM,斧龙并没有混到一个准神位置,可见馆主地位还是比天王冠军弱的多的。

属*是纯龙,打击面高而克制面差,因此输出基本必须依赖物攻强化,而妖精的登场无疑是严重限制了无脑龙舞的龙系的。(不过对斧龙影响还好),还有个缺点是这个宝可梦也不好抓。

属*是纯龙,打击面高而克制面差,因此输出基本必须依赖物攻强化,而妖精的登场无疑是严重限制了无脑龙舞的龙系的。(不过对斧龙影响还好),还有个缺点是这个宝可梦也不好抓。

双斧战龙配招

配招双斧战龙:龙舞/剑舞+逆鳞/龙爪+地震+岩崩/岩石封/火焰拳

*格双斧战龙:固执/开朗特*双斧战龙:战斗盔甲

双斧战龙具体配招分析:

1、中等的耐久双斧战龙,强大的物攻和不俗的速度双斧战龙,辅助方面有强化的龙舞剑舞,剑舞爆发力强,而龙舞可以提速控场,对于通关*来说剑舞可能会更实用一点,而龙舞更适合打塔。特*方面战斗盔甲,实用*一般。

2、努力值物攻速度,选龙舞的可以酌情将速度努力分点给耐久。

3、传统的强化三攻,逆鳞和龙爪各有优势,通关推荐逆鳞,地震可以很好的补充打击面,*后一招可以选择高威力的岩崩/岩石封,或者选用火焰拳来针对钢鸟钢钟和4倍弱火众。

*初登场

双斧战龙,**任天堂公司开发的掌机游戏《精灵宝可梦》系列登场的虚构角色,首次出现于精灵宝可梦黑白。

由斧牙龙进化而来,折断的利牙无法再生,战斗后会在河边的岩石上细心磨牙。利牙可以击碎巨岩,斧牙龙间争夺地盘相当激烈。

*格温柔但绝不轻饶毁坏家园的敌人,用可以切断钢铁的利牙战斗,浑身包裹着坚硬的装甲。利齿有着超群的破坏力,又粗又硬的钢铁柱子也能轻轻松松地劈断。

配招双斧战龙:龙舞/剑舞+逆鳞/龙爪+地震+岩崩/岩石封/火焰拳

*格双斧战龙:固执/开朗特*双斧战龙:战斗盔甲

双斧战龙具体配招分析:

1、中等的耐久双斧战龙,强大的物攻和不俗的速度双斧战龙,辅助方面有强化的龙舞剑舞,剑舞爆发力强,而龙舞可以提速控场,对于通关*来说剑舞可能会更实用一点,而龙舞更适合打塔。特*方面战斗盔甲,实用*一般。

2、努力值物攻速度,选龙舞的可以酌情将速度努力分点给耐久。

3、传统的强化三攻,逆鳞和龙爪各有优势,通关推荐逆鳞,地震可以很好的补充打击面,*后一招可以选择高威力的岩崩/岩石封,或者选用火焰拳来针对钢鸟钢钟和4倍弱火众。

*初登场

双斧战龙,**任天堂公司开发的掌机游戏《精灵宝可梦》系列登场的虚构角色,首次出现于精灵宝可梦黑白。

由斧牙龙进化而来,折断的利牙无法再生,战斗后会在河边的岩石上细心磨牙。利牙可以击碎巨岩,斧牙龙间争夺地盘相当激烈。

*格温柔但绝不轻饶毁坏家园的敌人,用可以切断钢铁的利牙战斗,浑身包裹着坚硬的装甲。利齿有着超群的破坏力,又粗又硬的钢铁柱子也能轻轻松松地劈断。

*格双斧战龙:固执/开朗特*双斧战龙:战斗盔甲

双斧战龙具体配招分析:

1、中等的耐久双斧战龙,强大的物攻和不俗的速度双斧战龙,辅助方面有强化的龙舞剑舞,剑舞爆发力强,而龙舞可以提速控场,对于通关*来说剑舞可能会更实用一点,而龙舞更适合打塔。特*方面战斗盔甲,实用*一般。

2、努力值物攻速度,选龙舞的可以酌情将速度努力分点给耐久。

3、传统的强化三攻,逆鳞和龙爪各有优势,通关推荐逆鳞,地震可以很好的补充打击面,*后一招可以选择高威力的岩崩/岩石封,或者选用火焰拳来针对钢鸟钢钟和4倍弱火众。

*初登场

双斧战龙,**任天堂公司开发的掌机游戏《精灵宝可梦》系列登场的虚构角色,首次出现于精灵宝可梦黑白。

由斧牙龙进化而来,折断的利牙无法再生,战斗后会在河边的岩石上细心磨牙。利牙可以击碎巨岩,斧牙龙间争夺地盘相当激烈。

*格温柔但绝不轻饶毁坏家园的敌人,用可以切断钢铁的利牙战斗,浑身包裹着坚硬的装甲。利齿有着超群的破坏力,又粗又硬的钢铁柱子也能轻轻松松地劈断。

双斧战龙具体配招分析:

1、中等的耐久双斧战龙,强大的物攻和不俗的速度双斧战龙,辅助方面有强化的龙舞剑舞,剑舞爆发力强,而龙舞可以提速控场,对于通关*来说剑舞可能会更实用一点,而龙舞更适合打塔。特*方面战斗盔甲,实用*一般。

2、努力值物攻速度,选龙舞的可以酌情将速度努力分点给耐久。

3、传统的强化三攻,逆鳞和龙爪各有优势,通关推荐逆鳞,地震可以很好的补充打击面,*后一招可以选择高威力的岩崩/岩石封,或者选用火焰拳来针对钢鸟钢钟和4倍弱火众。

*初登场

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由斧牙龙进化而来,折断的利牙无法再生,战斗后会在河边的岩石上细心磨牙。利牙可以击碎巨岩,斧牙龙间争夺地盘相当激烈。

*格温柔但绝不轻饶毁坏家园的敌人,用可以切断钢铁的利牙战斗,浑身包裹着坚硬的装甲。利齿有着超群的破坏力,又粗又硬的钢铁柱子也能轻轻松松地劈断。

1、中等的耐久双斧战龙,强大的物攻和不俗的速度双斧战龙,辅助方面有强化的龙舞剑舞,剑舞爆发力强,而龙舞可以提速控场,对于通关*来说剑舞可能会更实用一点,而龙舞更适合打塔。特*方面战斗盔甲,实用*一般。

2、努力值物攻速度,选龙舞的可以酌情将速度努力分点给耐久。

3、传统的强化三攻,逆鳞和龙爪各有优势,通关推荐逆鳞,地震可以很好的补充打击面,*后一招可以选择高威力的岩崩/岩石封,或者选用火焰拳来针对钢鸟钢钟和4倍弱火众。

*初登场

双斧战龙,**任天堂公司开发的掌机游戏《精灵宝可梦》系列登场的虚构角色,首次出现于精灵宝可梦黑白。

由斧牙龙进化而来,折断的利牙无法再生,战斗后会在河边的岩石上细心磨牙。利牙可以击碎巨岩,斧牙龙间争夺地盘相当激烈。

*格温柔但绝不轻饶毁坏家园的敌人,用可以切断钢铁的利牙战斗,浑身包裹着坚硬的装甲。利齿有着超群的破坏力,又粗又硬的钢铁柱子也能轻轻松松地劈断。

2、努力值物攻速度,选龙舞的可以酌情将速度努力分点给耐久。

3、传统的强化三攻,逆鳞和龙爪各有优势,通关推荐逆鳞,地震可以很好的补充打击面,*后一招可以选择高威力的岩崩/岩石封,或者选用火焰拳来针对钢鸟钢钟和4倍弱火众。

*初登场

双斧战龙,**任天堂公司开发的掌机游戏《精灵宝可梦》系列登场的虚构角色,首次出现于精灵宝可梦黑白。

由斧牙龙进化而来,折断的利牙无法再生,战斗后会在河边的岩石上细心磨牙。利牙可以击碎巨岩,斧牙龙间争夺地盘相当激烈。

*格温柔但绝不轻饶毁坏家园的敌人,用可以切断钢铁的利牙战斗,浑身包裹着坚硬的装甲。利齿有着超群的破坏力,又粗又硬的钢铁柱子也能轻轻松松地劈断。

3、传统的强化三攻,逆鳞和龙爪各有优势,通关推荐逆鳞,地震可以很好的补充打击面,*后一招可以选择高威力的岩崩/岩石封,或者选用火焰拳来针对钢鸟钢钟和4倍弱火众。

*初登场

双斧战龙,**任天堂公司开发的掌机游戏《精灵宝可梦》系列登场的虚构角色,首次出现于精灵宝可梦黑白。

由斧牙龙进化而来,折断的利牙无法再生,战斗后会在河边的岩石上细心磨牙。利牙可以击碎巨岩,斧牙龙间争夺地盘相当激烈。

*格温柔但绝不轻饶毁坏家园的敌人,用可以切断钢铁的利牙战斗,浑身包裹着坚硬的装甲。利齿有着超群的破坏力,又粗又硬的钢铁柱子也能轻轻松松地劈断。

*初登场

双斧战龙,**任天堂公司开发的掌机游戏《精灵宝可梦》系列登场的虚构角色,首次出现于精灵宝可梦黑白。

由斧牙龙进化而来,折断的利牙无法再生,战斗后会在河边的岩石上细心磨牙。利牙可以击碎巨岩,斧牙龙间争夺地盘相当激烈。

*格温柔但绝不轻饶毁坏家园的敌人,用可以切断钢铁的利牙战斗,浑身包裹着坚硬的装甲。利齿有着超群的破坏力,又粗又硬的钢铁柱子也能轻轻松松地劈断。

双斧战龙,**任天堂公司开发的掌机游戏《精灵宝可梦》系列登场的虚构角色,首次出现于精灵宝可梦黑白。

由斧牙龙进化而来,折断的利牙无法再生,战斗后会在河边的岩石上细心磨牙。利牙可以击碎巨岩,斧牙龙间争夺地盘相当激烈。

*格温柔但绝不轻饶毁坏家园的敌人,用可以切断钢铁的利牙战斗,浑身包裹着坚硬的装甲。利齿有着超群的破坏力,又粗又硬的钢铁柱子也能轻轻松松地劈断。

由斧牙龙进化而来,折断的利牙无法再生,战斗后会在河边的岩石上细心磨牙。利牙可以击碎巨岩,斧牙龙间争夺地盘相当激烈。

*格温柔但绝不轻饶毁坏家园的敌人,用可以切断钢铁的利牙战斗,浑身包裹着坚硬的装甲。利齿有着超群的破坏力,又粗又硬的钢铁柱子也能轻轻松松地劈断。

*格温柔但绝不轻饶毁坏家园的敌人,用可以切断钢铁的利牙战斗,浑身包裹着坚硬的装甲。利齿有着超群的破坏力,又粗又硬的钢铁柱子也能轻轻松松地劈断。

1、口袋妖怪,由**Game Freak代表田尻智于1995年开发,**任天堂株式会社于1996年推出的一款Game Boy游戏。其**的游戏系统广受大众的欢迎,年度产品销量过千万。任天堂趁此热潮,推出后续的一系列游戏、漫画、书籍、对战卡片及周边产品,还联合**东京***推出电视动画,以及一年一度的剧场版动画电影,1998年进军美国,并拓展至世界各地。成为世界**的卡通形象和**的国民动画。相关产品销售额达数十亿美元以上。目前口袋妖怪已经**成一公司-The Pokémon Company,为任天堂旗下的子公司之一。是时下比较热门的游戏之一,下面我教大家双斧战龙的配招攻略。

2、双斧战龙是五代的热门龙系之一,拥有超高的物攻(种族值高达147),也是通关阵容中十分强悍的一只PM。纯龙属*2倍弱冰系龙系,还有妖精系(第六世代),加上双斧战龙双防HP种族值也的确不能看,所以不考虑耐久,基本是走速攻且是纯物攻的路线。努力值建议*限速度满物攻。配招——专爱四攻:逆鳞/龙爪+地震+岩崩+蛮力/瓦劈/水尾/钢尾/十字剪强化三攻:剑舞/龙舞+逆鳞/龙爪+地震+岩崩(双斧战龙速度种族值只有97,所以强化用龙舞更为合适)其实双斧战龙配招思路比较单一,除了强化(可选择)加一个本系技能外,另外两个技能根据自己的阵容尽可能的扩大其打击面就可以。以上均为手打。

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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