势力战 热血江湖势力战怎么进

每周的周二周五周六周日时间是:

二转势力战开启时间为:17:00-18:00

三转势力战开启时间为:18:30-19:30

四转势力战开启时间为:20:00-21:00

五转势力战开启时间为:21:30-22:30

每场比赛的PK战斗时间为40分钟,其中*后的20分钟是刷BOSS的时间。刷BOSS时间内就不能进入势力站了,即:必须在每场势力站结束前20分钟内进势力站。

在势力战开启的时候,在快捷栏上方的公告栏上会出现公告提示。此时用户到指定的NPC处正派在柳正关门主处,邪派在三邪关门主处,点击NPC选择申请势力战就可以进入势力战地图进行势力战。

势力战开始前有10分钟的准备时间,进入战场的门是关闭的。此时用户可以在等待区域进行准备,里边有NPC可以补充*水

正式开启后,战场的大门会打开,用户可以进入战斗区域进行势力战。如果死亡的话,会复活在自己的等待区域。用户从新进入战斗区域就可以继续战斗。

毁坏敌人雕像,奖励1000分,**对方用户会得到相应的分数,根据你和对方的等级差决定。势力战持续40分钟,40分钟后,分数多的一方胜利。

问题一:热血江湖 10.0势力战在那个npc进不是点NPC进,各个转职有相应的入场时间,到开始时间前10分钟,提前去银币广场等着,系统会出提问框,是否进入势力战,点同意,过几分钟会再出个确认框,再点同意,就进去了。

问题二:热血江湖9.0势力战怎么进去呀 5分人多区,是系统几率的。

问题三:2016热血江湖势力战斩首行动怎么报名进势力战系统会有两次询问,一次是报名参加提示,一次是确认参加提示。两次都点确定,并且人数在规定范围之内,才能进入。你指的备战状态,应该是指系统的**次和第二次询问之间的时间。

问题四:热血江湖势力战怎么星期六星期天不能进,只现了等待势力报名但是就是势力星期2星期5星期6星期日这4天有。现在势力系统不会提示了,正的带柳正关关主,邪的到三邪关关主。2转势力好象是4点过。3转是6点30到7点.4转8点 5转9.30

问题五:热血江湖怎么参加势力战啊?每天的晚上5点以前有提示的你看提示就知道了!

问题六:10.0热血江湖到哪里申请势力战?势力战开始之前,请从大宝移动到银币广场站稳就是了,不用其他,时间到自动进去。

问题七:热血江湖手游怎么参加势力战势力战详细玩法攻略【正邪交锋战无止境】

还记得曾经江湖中生死结义、不离不弃的兄弟吗?在硝烟弥漫的庞大战场中,是谁与你并肩作战,浴血拼杀。一次次战死沙场,却永远不屈不挠,只为用*终的胜利捍卫势力的荣耀!相信对于老玩家们来说,势力战场上承载着太多的情义与热血,无论离开了多久,每每想起当初与兄弟共同杀敌的时刻,都依然会觉得心跳加速。如今,在《热血江湖》手机版的势力战玩法中,曾经同阵营的兄弟们,将有机会再度携手,开启战无止境的正邪争锋!

作为《热血江湖》手游中规模*宏大的战场,正邪势力战是为阵营家们开辟的专属对战玩法。玩家只需达到40级,且选择加入正派或邪派后,方可在对应的活动时间报名参战。热衷多人竞技的大侠们,可以尽情享受高手同屏厮杀的战斗***!

《热血江湖》手游高度还原了端游势力战的战场地图。进入势力战后,玩家会被传送到本方的出生区域,等待激战开启。本方的出生区域中,会有一个可被攻击的水晶,勇士们的核心任务就在于保护己方水晶。如果在战场限定时间内,双方水晶都未被击破,则根据场上的得分来判定胜负。而在战斗中,玩家们不仅可以通过击杀敌人获得积分,更可以选择攻击敌对雕像和NPC,来争取更大的胜算。

《热血江湖》手游中惊险***的的正邪势力战,凭借的将不仅是玩家们的个人实力,更要考验同阵营玩家的团队协作水平!要想获取*终的胜利,除了热血杀敌,也要依靠战场上的策略与随机应变,实现智取。每一场战斗,都将面对不同的敌人,打出不同的战况。或许,这也正是势力战*精彩**的地方!

更值得一提的是,《热血江湖》手机版正邪势力战将会实现跨服竞技,火爆的PK场景,高手如云的激烈对抗,到底将会擦出怎样的火花?兄弟,让我们一起重回江湖,再度用热血挥洒出一场今生难忘的完美战斗吧!

问题八:热血江湖势力战是不是进去的早就有机会参加不是。

需要在系统出提示的时候,尽快的点“确定”才行。

不管你进入银币广场的时间有多早,如果点确定点得晚了,也可能会参加不上。

另外,收费宝宝挂里有自动参加势力战的功能。

势力战 热血江湖势力战怎么进

问题九:热血江湖势力战怎么地图外面能看见人呢(吴酉传奇)打怪爆元宝!

问题十:热血江湖60级任务义斗关势力战怎么完成参加势力站获得势力站声望,去兑换武勋

1、战意玩法有哪些?如果不是很清楚这方面内容的话可以来看看我为你们带来的这篇战意战场类型+玩法介绍,有需要的朋友快来看看吧。

2、势力战是《战意》的核心玩法之一。势力战将由家族的家族长发起,家族长可点击“M”键,在大世界地图中选择想要攻打的城池,向之宣战,当宣战时间达成,即可带领家族成员,通过大世界行兵,到达指定的地点,发起战斗。

3、大世界叛军将在大世界地图上随机出现,加入战*后,玩家会以所属**为单位进行“阵营”划分,一次*多可以有30名玩家进入。在争夺叛军的过程中,不同“阵营”的玩家之间可以相互攻击。*终,击败叛军的“势力”会获得用于军团建设和器械制造的珍贵资源。

4、玩家可以在地图中寻找训练营军官,按“F”键与之互动,并选择“战斗训练(PVP)”,并开始战斗,完成战斗后,将会获得相应的奖励。

5、玩家可以在地图中寻找训练营军官,按“F”键与之互动,并选择“**任务(PVE)”,并开始战斗,完成战斗后,将会获得相应的奖励。

6、左击玩家选定,然后右击屏幕中间的人物信息会出现拉选框,点击“切磋”键即可在对方同意后进行切磋。切磋胜负方均无奖惩,在城内随时PK,无时间限制。

1..信每个玩家都想学会在PK中,卡死对方的方法。

PK为了什么?不就是为了**对方吗?

可有时候因为级别的高底与装备的差异,秒死对方就成了一个问题了。

大家都知道卡人是*实在的秒人法,所以现在我就将我个人所了解的一些卡人方法与大家共同分享下,认识不当的可以提出来,大家共同学习吧,**大众!

我所知道的卡法有三大卡法:一、表情卡;二、换物卡(也有人叫立定卡);三、跑卡等。有人说开加速器也能卡,但觉得那是垃圾才用的方法,害人害己,搞坏CPU。

一、表情卡:打开表情窗口Ctrl A,将某一动作拿到快捷键上,比如将笑(哭,怒,开店,打坐,攻击等)的动作拿下,与所要放的技能一起放到快捷键相邻的地方。PK时,点击对方,同时按下表情动作笑与技能键,眼睛看好技能格子,当技能变黑一圈,就是卡到对方一次,称为虚招,这样可以重复5次左右就可以分开动作与技能键按,变实招,实招后只能按技能放出几下而成倍数减少对方血条。(如77技能枪,两下发放,就算你出虚招有多少次,他的去血倍数也是两倍,80技能枪是三下,所以有三倍,68技能枪是一下,所以他是一倍,也就是卡不成对方!)事实,能卡出技能的前提就是技能先表情出的快,否则卡不出。

好与坏:用在人多,地方少,自己的防备*底,要与精九一起用才能做到GF自如。否则只能与对方比出招的快慢。

二、换物卡:打开包裹窗口,点击对方,放出技能后的同时,右手点击武器(耳环,衣服等装备),这就出现了技能卡,是虚招,要与后来的实招相对来使出才有效,方法也同表情卡差不多,也是几下的技能减几倍血,这种卡法一般少人用。

好与坏:与表情卡一样用在人多,地方少,自己的防备*底,要与精九一起用才能做到GF自如。否则只能与对方比出招的快慢。

三、跑卡:分一般跑卡与延时跑卡(我自己所用卡法,卡出来比较有成就感,也是卡法中*难的一种),如下:

1、一般跑卡:点击对方,当技能放出的瞬间(技窗口变黑时)同时点击旁边地上两下以上,使技能不能够放出来,为虚招。重复两次以上,再直接对着对方出技能,这就有倍数的去血法。

2、延时跑卡(应该说*厉害的一种,在5秒左右能够随自己所想时间放出技能,相对其它卡法,比较简单难学,学会后能让人觉得有一个字~~爽):点击对方,当技能放出的瞬间(技窗口变黑时)同时点击旁边地上两下以上,使技能不能够放出来,为虚招。重复两次以上,再次点击对方,当技能放出的瞬间(技窗口变黑时)同时点击旁边地上一下,重点为一下,就不必管自己所跑的地点(只要在5秒左右内,你所用的*后这一点不管在何处,就会放出技能,为实招)随人物放出技能,完成三下卡血。(*后这一点是关键,在显示里,对方是看不到这*后一下的,好多与我P过K的都说我用了加速,无天理!)

好与坏:用在人少,单挑时*实用。防备*高,攻击*高,延时*高,防不胜防,但招数简单却难出。用**或精九才有防备的可能。

注:各种卡法都有其防备*,这跟个人加血水平有关,不能言语,*练。

小陪:增加300血;中陪:500血;大陪:700血

精练九转:增加200血,同时一次*加满血。

五色:增加250血,同时具有各种**所具**的3/4成分。

PK**:帮你在防备心减少的情况下自动加血,网速卡表用。找有的朋友要,别找我!

PK中,也跟WF装备,武器,级别有关。

以上如有不清楚的地方,请各位PK高手指点下,共同研究。

谢谢大家的支持,再次谢谢大家用的的标识码242301,非常感谢!!

利用游戏BUG。使攻击力成倍增长。。

有效的给对方至命的打击(又称**)

(一):卡技能基本理论:能卡的技能只属攻击技能(除一次*攻击技能外)

攻击技能由于级别不同。所用的技能也有所不同。

攻击技能统一分为:一次*攻击技能,二次*攻击技能,三次*攻击技能(注:游戏目前所出各个职业所用的**攻击技能是三次*攻击)

一次*攻击技能:单个攻击技能一次完成打击效果

二次*攻击技能:单个攻击技能分二次完成打击效果

三次*攻击技能:单个攻击技能分三次完成打击效果

例如1:单个攻击技能一次完成打击效果:这种技能不能卡。

例如2:单个攻击技能分二次完成打击效果:使对方掉600血。分二次掉完,攻击二次后。使对方总共掉600血。这种技能**能卡二下,也就是给对方的伤害值能达到原来的二倍

例如3:单个攻击技能分三次完成打击效果:使对方掉600血。分三次掉完,攻击三次后。使对方总共掉600血。这种技能**能卡三下,也就是给对方的伤害值能达到原来的三倍

注意:因为本人能力有限,对于有关无限卡,**武功连击卡法。。不能证实。也没研究。。。

(三):卡技能的基本方法:把攻击技能放在F几由大家习惯而定,下面以F2是攻击技能为例:

攻击对方时,按下F2,大家会发现F2键的技能图标会由黑变白,也就是闪一下,在闪的过程中,游戏中的人物会发出相应的技能来攻击对方,各个职业卡技能的方法:在按下F2键的攻击技能后。F2键上的技能图标会闪(看电脑屏目右下方F键排)人物也会开始攻击对方,大家要做的就是,在人物发出技能攻击对方时,你要把人物点开,(移动到别的地方)使 F2键上的图标闪,但人物不出技能攻击对方。(技能闪,但不出招)

大家注意:F2键上的技能图标(看电脑屏目右下方F键排)闪了一下,但人物没有发出技能攻击对方,也就是卡了一下技能,根据级别,技能,职业的不同,选择的攻击技能不同,卡的次数也有所不同,**能卡三下,大家从复上面的动作(按技能-准备攻击-移开。达到技能闪。但不出招)。。卡了几下。。大家可以根据你从复了几下而定。。比如:F2攻击技能图标闪了三次,但人物一次都没有出招攻击对方,那么当你攻击时,给对方造成的伤害值就是3陪了。也就是卡了三下。

切记:当玩家开始卡对方时,在卡的过程中,在移动的过程中,不能点到其它玩家或者是怪物(点到也没问题只要不出招就行)。要是出招了,那么前面的动作会作废。玩家就要从前累积卡技能了。也就是玩家卡对方时要做到有始有终。游戏中不能对怪物卡技能。

卡技能理论知识只是基本的。。。主要*的是大家的感觉。。也有好多决定*因素。。。电脑好与坏,网速快与慢,游戏运行快与慢,战斗范围大与小,参战人员多与少都会影响到卡技能的成功率。。

大家主要就是多多练习。。可以选择怪物来练习。。找打不动自己的怪物练习卡技能。。卡被动怪与卡主动怪也有所不同。。本人根据经验完成了二种卡法100%成功率的练习。。给大家说说本人的一点点经验。。

(一):在网速快,机器相对好,参战人员多,PK范围大,对付比自己级高的玩家时。用移动卡法(卡法一样开纵云梯)主要用于:南明湖以少敌多表演赛主动怪(自卫保护战时,用移动卡法。。能攻能守还方便快速跑开。)

(二):在网速慢,机器相对差,参战人员少,PK范围小,对付同级或者级低的玩家时。用跑步卡法(卡法一样只是在小跑)主要用于:势力战PK单挑比武场被动怪(惹事生非战时。移动距离短,反应时间短,精,准,狠**于无形)

(三):用怪物练习时:卡技能的伤害值不会成倍增加。。大家如何知道自己卡的成功率。。可能看自己的蓝*掉了多少。。要是感觉找得好。。可以用眼睛的于光看到技能图标的闪动。。

能写出来的就这么多了。。还有好多关于PK的事想跟玩家说。。可是不知道怎么写:)。。个人能力有限。大家原谅。。在这里我祝愿江湖的玩家。。天天开心。。PK在我们眼里都是友情PK。。我们与谁无愁也无怨。。。江湖路。。因为有你。有我。有他(她)而精彩

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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