刀塔传奇团队副本 团队副本进入条件一览
《刀塔传奇》中的团队副本是面向比较高等级,已经有一定实力的玩家,所以对于进入副本的玩家要求比普通副本要高一些,当我们决定要去团队副本一展身手的时候,一定要了解它有哪些要求。 1、关卡就是在你的关卡界面里,在普通、精英模式后多加了一个团队模式。所以你必须先解锁你的新章节才能打对应团本。 2、一开始自动解锁第七章的团本,打通后解锁第八章,以此类推。 3
1、积分决定胜败与奖励的多少,圣域领主说过:“*丰厚的宝藏只会留给积分*多的公会,想要的话就尽管去占领矿井跟龙城吧
2、需要注意的就是准备阶段,和公会战一样添加队伍。初始有10灵魂能量,一点能量可以指派一个英雄。所以刚开始只能派出2队,建议派出*强的两队。队伍只能从主城出身,主城被占领每回合扣5分。出身的新队自动和驻守的队伍战斗。
3、2:指派队伍占领地标,点击*近的地标-详情-说明旁边那把剑。就可以指派队伍占领了。占领路线链接到主城的话,主城出身的队伍可以直接派到*前线增援。路线图上显示的km数值,也就是距离影响队伍进攻顺序,距离进的先发生战斗。
4、每个地标都有名字就不一一介绍了,为方便记忆,下面土豆为同类型的地标统一名称方便介绍。
5、**建筑:主城,龙崖,军械库,铁匠铺,图腾柱,法师塔,能量井
6、多区域建筑:圣杯,**站,水晶矿
7、主城和龙崖并列为*主要的两个建筑,主城为立身之本,龙崖积分**每回合9点,占领获得积分则是胜败关键。规则里说明主城被占领每回合抢夺5积分,还有出身的队伍不能操作直接与占领队伍发生战斗。这一点非常重要,对于一些实力较强的工会完全可以利用这一点,压制弱的公会。当然了,实力悬殊比较大的才可以采取这个方案。
8、灵魂能量等于队伍多少,土豆建议优先占领,队伍越多,占领的地方就能扩大。兵员来源嘛,所以这是个长久*战略地。
9、回复生命,主要占领前方需要发生战斗附近的。以便主力队伍回复血量。
10、只存在于中心地带龙城旁边,所以以积分为胜的圣域之战*猛烈的炮火将在龙城与水晶矿之间上演。
11、五个全公会英雄享受的光环建筑,分别为~护甲,法伤,物伤,护盾,魔抗。从颜色分布来看,红色占有2个离红色主城*近。所以红色主城是*占优势的。根据占领光环加成的不同,可以调整队伍的组成。有加成的队伍肯定要比没有加成的厉害。
12、首先占领的是主城附近的地标,尽量多的占领有用的地标是取胜的关键。可利用的规则:占领路线中与主城链接的地方可以直接支援。那么方案就分两种,一是通过行走路线占领更多的地标。二是通过掐断对方路线,来抢占对方前线地标。
13、实力强的公会可以兵分三路,攻打附近的两个公会和占领中间的龙城。
1、刀塔传奇圣域之战怎么玩?圣域之战是刀塔传奇**推出的一个玩法,想必很多小伙伴们对此都不是很了解吧,下面作者为大家带来了刀塔传奇圣域之战玩法解析。
2、公会报名后,系统会生成5个实力相当的公会出现在这片圣域(共有5个初始点,每个公会随机一个点出生),公会每一个玩家可以自己在大本营召唤队伍,玩家们之间可以争夺据点,甚至攻占其他公会的大本营(积分加成)。每场决战圣域共计15天,30个回合。玩家所在公会的目的就是在这场决战中取得*多的积分,获得**积分的公会将会获得丰厚的奖励。
3、玩家一开始会拥有数量较少的队伍,随着游戏进行可召唤出更多队伍,玩家每天可以为每支队伍(包括本回合刚召唤的队伍)执行一个动作,移动或者进攻。
4、移动:可以移动至任何一个己方控制点,只要这个点与这支队伍的目前所在点之间有己方公会的点连接。
5、进攻:可以向这支队伍目前在的点直接连接的非己方控制点进攻。
6、当玩家行动阶段结束,就会进入自动战斗阶段,如果两个公会分别在两个相邻的点互相进攻,则会在行军过程中发生战斗,胜利者使用胜利后剩下的队伍继续进军,如果某一队英雄战败,则这五个英雄全部死去,如果某一队胜利,则这五个英雄中死去的英雄会以5*血,0能量的方式复活。
这个规则太多了,你看游戏里的规则会看的很头疼,你就记住3件事就行了
2、每天可以操作你的所有队伍做2次事情,也就是2回合,可以是移动和进攻,移动可以移动到任何你军团的领地中(一回合就可以到),进攻可以进攻别人的领地和空白领地,操作时间,一个是下午1点,一个是晚上(几点忘了,我一般7点上去看下)
3、挂掉的队伍可以复活,也可以添加新队伍,每个队伍要5点能量,领地越多每回合回复的能量越多,**20点能量上限
想了解刀塔传奇圣域之战的**玩法及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于刀塔传奇圣域之战的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
今天给大家好好说说圣域之战这个4.0版本的新玩法。
相信大多数人看了上面这个图以后,就已经疯了。。。其实我也疯了一段时间!!!
但是仔细研究了一下规则,再加上今天安卓也正式开始之后,现在也是比较了解了。先给大家来个文字版,下班回家再做个视频。
首先咱们先说玩法。然和一个新的模式。大家*关心的就是怎么赢,圣域之战其实就是一个积分制的玩法,在规定的回合之内,谁的分多,谁就赢。
在30个回合之内,哪个工会的积分**,哪个工会就获得胜利。那么第二个问题就来了,如何算是一个回合?
官方给的说明是很全面并且严谨的!但是!!!!!真不是人话啊!!!!
**回合中15点到19点是准备阶段,也就是大家安排队伍,安排攻打地点的时间。
19点到***这两个小时是结算阶段,说白了也就是打的过程。
第二回合是***到第二天的15点。
这个回合的准备阶段是***到第二天13点。
这样说大家应该是明白了不少吧,当这个玩法出现之后,大家*关心的是会不会占用大家太多的私人时间,现在大家应该已经差不多理解了,其实不会太占用。
每天就是在早上上厕所的时候,或者吃早饭的时候设计一下队伍,安排下进军方向就可以。然后就是下班的公交车上,安排下队伍,就可以了。所以个人感觉不会影响我这中上班的屌丝太多时间。
安排完队伍,就是怎么获胜了,开始我们说过,这是一个抢夺积分的游戏,那么*关键的就是获得积分。看图!
整个地图中,一共有两种标志的位置,共计4个位置,可以提供积分。三个矮人矿坑,一个龙崖,他们都集中在地图的中心位置。矿坑每回合2个积分,龙崖是9积分,并且回复英雄生命20*.
*快的到达这个两个位置,并且守住就可以获得相应的积分了,但是要到中间是必须要经过前面的那些小的位置的,小的位置又有很多不同的功能。让我为大家讲解一下不同的标记分别用来做什么。
拿出来看过以后,大家其实也就很容易理解每个都是做什么的了。并没有想象的那么难以理解,无外乎就是为驻守这个位置的队伍增加一些能力,或者是回复一些能量的地方。
值得一提的是丘从圣地这个图标,这个位置是用来提供灵魂能量,灵魂能量就是用来增加你派兵数量的一个。5个能量一个队伍。
好了那么*关键的就要到了,如何派兵,如何进军,下面我就一步一步来教大家!
然后选择自己要出征的位置,点击详情。
勾选上自己的队伍,确定。就ok啦。整个操作用不到10分钟就可以完成,然后就可以去做自己的事情啦。
然后我们要做的就是每个准备的阶段都往能够获得积分的位置进军,遇到敌人就打。30个回合之后谁的积分多,谁就胜利。这就是圣域之战的整体思路。其实并没有大家想的那么复杂。
**考验的就是工会管理曾的组织分配能力,以及工会的执行力啦~~~
相信大家看完之后,对这个新鲜的玩法至少是有了一定的了解了,至少是为大家扫盲了。至于如何去获得积分,怎么安排队伍,这些就要开战之后进一步了解了。
1、公会报名后,系统会生成5个实力相当的公会出现在这片圣域(共有五个初始点,每个公会随机一个点出生),公会每一个玩家可以自己在大本营召唤队伍,玩家之间可以争夺据点,甚至攻占其他公会的大本营(积分加成)。每场决战圣域共计15天共30个回合。玩家所在公会的目的就是在这场决战中取得*多的积分!
2、玩家一开始会拥有数量较少的队伍,随着游戏进行可召唤出更多队伍,玩家每天可以为每支队伍(包括本回合刚召唤的队伍)执行一个动作:移动,或者进攻。
3、移动:可以移动至任何一个已方控制点,只要这个点与这支队伍的目前所在点之间由己方公会的点连接。
4、进攻:可以向这支队伍目前在的点直接连接的非己方控制点进攻。
5、当玩家行动阶段结束,就会进入自动战斗阶段。如果两个公会分别在两个相邻的点互相进攻,则会在行军过程中发生战斗。胜利者使用胜利后剩下的队伍继续进军。如果某一队英雄战败,则这五个英雄全部死去。如果某一队胜利,则这五个英雄中如果死去的英雄会以5*血,0能量的方式复活。
6、大本营被占领,大本营被占领时,所有召唤的队伍将在下个战斗阶段立即与驻守的敌对公会守军战斗,胜利则可以夺回大本营,也可以通过外部队伍夺回大本营。但是大本营被占领的时候,己方是需要上交积分给占领公会的。
刀塔传奇圣域之战的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于刀塔传奇圣域之战玩法攻略、刀塔传奇圣域之战的信息别忘了在本站进行查找哦。
《刀塔传奇》中的团队副本是面向比较高等级,已经有一定实力的玩家,所以对于进入副本的玩家要求比普通副本要高一些,当我们决定要去团队副本一展身手的时候,一定要了解它有哪些要求。 1、关卡就是在你的关卡界面里,在普通、精英模式后多加了一个团队模式。所以你必须先解锁你的新章节才能打对应团本。 2、一开始自动解锁第七章的团本,打通后解锁第八章,以此类推。 3
1、核心英雄:猴子(*强战力)、先知(较强战力)、双头、术士、光法(这3个英雄尽量强力些)、小鹿(**紫2) 2、技能:除小鹿134技能满外其他英雄全满 4、阵容:⑴猴子、先知、双头、小鹿、X(万金油阵容,面对光法不使用) ⑵先知、双头、小鹿、光法、X(对面有光法或者是法师队时使用) 5、问题点:⑴术士:核心阵容没有术士,因为实战下来术士不是必须的,却是非常不错的备胎,。术士能奶,能打断
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