刀塔传奇卡尔 魂匣英雄召唤师卡尔介绍

1.玩家可以通过抽取魂匣宝箱,就有机会获得召唤师卡尔整卡。当然也有机会抽取召唤师卡尔灵魂石,对召唤师卡尔进行升星。

魂匣宝箱获得召唤师卡尔的时间有限,每次抽取消耗400钻石。所以想要**时间获得召唤师卡尔的土豪们,准备好你们的金币抽取召唤师卡尔吧!

2.之后卡尔灵魂石也将有可能上架各大商店,玩家可以通过收集卡尔灵魂石来获得卡尔,但是时间会比较久一些。

希望小美的答案能让你满意不懂的话可以到趣机看看哟里面有你想知道的资讯和攻略等着你哟!

刀塔传奇卡尔是一个魂匣英雄,也是一个纯法系输出的AOE英雄,很多玩家对刀塔传奇卡尔不太了解,下面小编就把刀塔传奇卡尔的阵容定位、阵容推荐搭配以及获得方式详细介绍一下。

安卓版系统:Android/大小:244.68

官方版系统:Android/大小:159.2

安卓版系统:Android/大小:5.42

刀塔传奇卡尔阵容定位:中后排法师

阵容:光法,卡尔,双头龙,巫妖,潮汐

这个阵容组成一个纯法系队伍,把卡尔作为核心的输出,然后在搭配上双头龙、冰女、光法其余强力的法系英雄,这种阵容主要针对低魔抗的物理队伍,特别是时下流行的骷髅王熊猫等输出T,他们血量不错但是魔抗低下。缺点也很明显,核心一点是害怕小技能沉默,比如DP和小黑,小技能的沉默会直接的压制法系中排的输出时间,*势必然被动。

阵容:卡尔,巫妖,骨法,全能骑士,潮汐

这个阵容是后期*为**的法师阵容之一,首先潮汐的大招是全场大控,能弥补法师队控制力不足的弱点,副T全能的大招能够在关键时候封杀物理队,这个阵容站的更久,骨法和巫妖为核心输出法师,再加上辅助型卡尔技能的辅助,能将这个法师队的阵容输出*大化,卡尔的辅助会是其中一大关键点。

1、既然刀塔传奇卡尔是魂匣英雄,那么在英雄上线后一定能在神秘魂匝里面开出来,开魂匣需要V11噢。

2、相信一段时间之后刀塔传奇卡尔也会在竞技商店上架,让我们这些平民玩家期待吧。

刀塔传奇卡尔 魂匣英雄召唤师卡尔介绍3、*后就是等开放一个月后,通过抽取黄金宝箱获得啦。

1、自《刀塔传奇》诸王争霸开放以来,雷卡队伍作为胜率稳定,适用*和操作*各方面良好,成为诸多玩家的*****阵容。而雷卡阵容并不是一成不变的五人组合,在应对具体阵容时有不同的变化与对策。那么雷卡*常见的搭配究竟如何,在卡尔队的互拼中实战效果又如何呢?

2、作为雷卡队伍,*基本的卡尔肯定需要占据一个位置,而其他的几个位置中,**战略主T电魂,*佳雷卡副T流浪和强力输出后排蓝猫,这三个能力与雷元素球提供均*佳的英雄则是*为常见的卡尔阵容,而剩下的第五人则变化多端。

3、宙斯作为一个浑身雷元素的中排法师英雄,在搭配雷卡时可以提供*稳定的雷元素,在实战中配属了宙斯的雷卡可以无限搓电磁爆,炸能量炸到手软,在应对常见的法师队伍和多T队伍基本可以碾压。但是宙斯自身的身板脆弱,在受到可以直接攻击中后排的 AOE轰炸时容易过早倒下。同时在卡尔队对轰拼脸时,吃上几个雷暴就倒的宙斯也是很弱小的。

4、幻刺作为一个能量积攒速度较快,攻击全为单体输出的英雄,配合卡尔队伍时,可以在对面缺乏防切入的英雄时大开杀戒,从后排一路切通,同时在卡尔的雷暴和蓝猫的切入的双重干扰下,幻刺的生存能力也有保障。但在卡尔队互相拼杀时,幻刺容易被连续俩个雷暴炸的无能量开大而死。

5、机甲浣熊作为星际商人英雄,在诸王争霸*初并没有太多人重视,然后到了21级以上的土豪撕逼阶段,雷卡搭配浣熊这个组合则被众多玩家广泛开发。具备大量单点技能的浣熊能够对付切后排的敌法师,站位较靠后不会被对面卡尔的雷暴开场爆到,而非常吃脸的**经常可以打断对面卡尔的技能,残*对拼中,开出大招的浣熊可以轻松收割蓝猫、卡尔、宙斯等脆皮法师。

6、冰魂在卡尔对拼中经常用到,冰魂可以提供稳定的冰元素提供给卡尔,让卡尔可以多次吹风打断对面卡尔和其他人的技能,同时自身能量满时配合其他人大招同时输出,可以起到**收割的作用。

7、黑鸟有时会应用在卡尔队伍中,其*大的目的是遇上敌人用单T点杀队针对卡尔时,使用黑鸟可以快速突入敌人的中排,迅速造成敌人减员。

8、雷卡在合适的时机,吹风的效果甚至要优于雷暴,而诸王中*经典的冰元素和伤害提供者当属冰女,同时,由于在诸王中存在同时释放大招卡黑屏,冰女的大招可以和其他人同时释放打出满额伤害。同时冰冻在适当的时候可以收到奇效。

9、白牛在雷卡队伍中也经常出现,其作用主要是将敌人的前中排挤压到一起发挥*大的雷暴效果,同时可以有效防止敌法师的切入。但是由于压缩阵型之后,元素球打出*其不稳定,可能出现雷暴不足让对手提前开大的现象。同时电魂放在副T位置,更多的是依靠大招爆发而不是提前死亡燃烧对手能量。

10、在诸王实战中,雷卡队并不是一成不变的,在适当的时候选择不同的英雄更能起到出其不意的效果。当然,在目前的诸王模式下,越来越多的新战术改变了游戏的*面,雷卡队也逐渐被大家*悉和**,不再如同过去那般无往而不利。任何队伍都是在实战中检验和提高,祝福大家早日Max!

1、关于卡尔这个英雄,争议很大,有人说他是神,一张三星卡尔配好了阵容没有破不了的阵容;有人说他是渣,技能虽多,却没有一个是致命的!

2、这个技能是卡尔的大招,同时也是卡尔非常关键的一个技能,这个技能的等级决定了元素球的停留时间,如果这个技能等级不高,那么元素球只会停留很短的时间,经常会看到球了但是等不到卡尔去抓取,元素球就消失了,当卡尔能量满了以后,会随机召唤一部分球停留在上空。

3、如果在打矿和副本推图时可以手动抓取这些球,当抓够了三个球会自动组合成技能,这个技能点是优先必满的

4、在实战中这个技能触发的频率应该是**的一个,这个技能没有在DOTA中的**那样禁止攻击那么BUG,在技能说明中说明是降低对方物理攻击,并击退敌人,但是在实战中测试以后对物理系的攻击降低实际影响不大,但是破阵型能力非常不错,而且可以打断抬手,打断类似光法大招这种需要持续*的施法。

5、从控制角度来说这个技能还不错,但是作为一个三系技能,起码带了一个火球,伤害却低的可怜啊有木有!

6、纯粹的辅助*技能,伤害效果可以忽略,但是这个技能在配合物理输出的时候有着1+1>2的效果,降低对面护甲,在受到攻击时会被打断当前动作,可以想象一下熊猫被上了这个技能然后一直原地做体操运动的情景。

7、技能缺点是对元素球要求比较苛刻,三个冰球同时出现的几率不是很多

8、在实战中这个技能出现的频率非常高,这个技能的控制效果也还算不错,降低攻速降低移速,在实战中经常看到一个熊猫在冰墙中开大,几乎就是等于慢动作回放的效果,一个大招在没有打断的情况下需要10秒才能放完的效果是怎样的,可以自己想象一下。

9、这个技能的缺点:优先对敌方前排英雄释放!如果对面带了猴子,那么如果**个出的这个技能,那么这个技能会释放到猴子的分身上。

10、可以说这个是卡尔*废的技能了,浪费了元素球和施法时间只是增加了自身的魔抗和闪避,对团队没有任何增益,在实战中,即使战斗到双方都剩*后一人,即使卡尔放出了这个技能,依然会是先倒下的那个。

11、 12000的神圣伤害,意味着这个技能打到任何一个英雄身上都会附带打断效果,在实战中,这个技能相当好用,如果是在残血时候收割到一个人,由卡尔或者300的击杀能量,那么剩下的基本是卡尔的showtime了。

12、这个技能并没有DOTA中那样是卡尔的核心技能,相反,这个技能在实战中相当废柴,火人的攻击方式是魔法攻击,意味着被沉默就不会攻击了,作为需要两个火球切成的技能,和同样需要两个火球的陨石相比。

13、这个技能的实际伤害连陨石的1/20都没有,伤害收益低的可怜!而且这个技能出现的频率也很高,通常会看到召唤了一个火人,然后马上又召唤出一个,出现这个技能的时候真的是哭笑不得!

14、这个可是卡尔核心的输出技能,从前排一直滚到后排,其见都会有火焰灼烧的持续*伤害,如果一场能够砸两个陨石,那么这一把卡尔的输出基本就可以破90000+了,但是虽然这个技能伤害比较高,却没有打断效果,而且送能量很厉害

15、在刀塔这个什么都看能量条的大环境中,这个技能无可厚非的是卡尔所有技能中的NO.1的神技,伤害中等,但是可以爆掉对面能量才是*恶心的地方,从远征中大家几乎都知道了有能量打没能量的情况是什么样的,大家可以尽情的想象一下一堆满能量的彪形大汉**一群没有能量的小朋友的情景,但是在目前雷电系英雄稀缺的情况下,这个技能非常非常少能够见到!

16、这个技能用在任何一个物理系的身上都是神技,但是可惜这个技能不能类似蓝胖的嗜血术给队友提供buff,这个技能需要两个雷球,如果是配合物理队,卡尔做辅助输出,这个技能又会非常难出现

17、这个技能需要两个雷球一个冰球,从理论上来说应该经常出现,但在实战中这个技能出现的次数比陨石出现的次数要少的多,这个技能的效果各方面都非常**,把对面全体吹起,打断效果非常不错,而且这个技能在实战中伤害感觉比冲击波的更高

1、玩家可以通过抽取魂匣宝箱,就有机会获得召唤师卡尔整卡。当然也有机会抽取召唤师卡尔灵魂石,对召唤师卡尔进行升星。

2、魂匣宝箱获得召唤师卡尔的时间有限,每次抽取消耗400钻石。

3、卡尔灵魂石也将有可能上架各大商店,玩家可以通过收集卡尔灵魂石来获得卡尔,但是时间会比较久一些。

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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