刀光风云 刀光剑影
湾仔一向我大晒我玩晒洪兴掌管一带 波楼鸡窦与大档都睇晒坨地至高境界 刀光剑影让我闯为社团显本领一心振家声就算死也不会惊 让我的血可流下来湾仔一向我大晒我玩晒 洪兴掌管一带波楼鸡窦与大档都睇晒 论劈友我不言败刀光剑影让我闯为社团显本领 一心振家声就算死也不会惊让我的血可流下来 刀光剑影让我闯为社团显本领一心振家声就算死也不会惊 《刀光剑影》是由郑伊健、风火海(朱永棠、陈小春、谢天华)演唱的歌曲
1、游戏中对于操作的要求较之《暗黑》要高了许多,由于带有浓厚的中国武侠韵味,所以特别要求玩家展转腾挪的功夫和冷静应战的心理素质。在战斗中,有两个*实用的操作键:空格键和Alt键。空格键是在和敌人战斗过程中的紧急闪避键,可以迅速闪避到敌人的侧面或后面,非常好用;Alt键是格挡键,用于防御敌人正面的攻击,但是要消耗人物的体力值。在学会某一系的三个招数以后,就可以学会这一系的必杀技,当怒气值满1000以后便可以发招。在发招的时候,按住Ctrl或Alt键(建议用后者,因为使自己在运气前处于防御状态下较为安全),用鼠标左键划出相应的发招轨迹,然后迅速点击鼠标右键释放绝招。此外,按住Ctrl键可以使人物在原地实施攻击,这对于堵住一个狭窄的路口对付大量敌人有一定帮助。按Z键可以拣起人物身边一定范围内的物品。总之,灵活运用各种操作键和各种不同的招式将会为你的战斗带来**的帮助。至于连续技的编辑,笔者不能也不可能一一介绍,毕竟,每一个人都可以自己编辑自己喜欢的连续技,并在战斗中逐步改进和完善,这也是游戏的乐趣之一,笔者不敢剥夺。
2、笔者认为,这是本游戏*大魅力所在,也是该游戏耐玩度和***的保证和体现。与《暗黑》不同,游戏中没有一件武器或者盔甲可以购买或缴获,游戏人物的装备从一出场到通关结束都不会更换?!但是,却可以不断强化,武器和盔甲上各有数个镶嵌孔,可以镶嵌各类不同属*的宝石。随着人物等级的提升,所能镶嵌的宝石也越来越高级;随着完成一个个任务,宝石镶嵌孔由原来的武器三个、盔甲三个增加到武器六个、盔甲五个(总觉得盔甲还差一个);随着所镶嵌宝石的不同,人物的衣着、造型,武器的外形都会发生相应的变化(和《暗黑》一样)。不仅如此,宝石还可以炼化成珍贵丹*,对于战斗*有助益,可以这样说,宝石就是装备,宝石就是等级,宝石就是金钱。现列出高难度游戏模式下的宝石炼化表(注意:在前两种难度下有些高级宝石是无法炼化的)。
3、3颗凡品=1颗精品 3颗精品=1颗**(适用于六种原石和璞石)
4、翡翠+蜜蜡=鸡血石翡翠+紫水晶=田黄紫水晶+蜜蜡=蓝金石
5、(同种档次的炼同种档次的,不同档次的无法炼化)
6、**田黄+**蜜蜡=少阳珠**紫水晶+**鸡血石=少阴珠
7、三颗少阳珠=纯阳珠三颗少阴珠=至阴珠纯阳珠+至阴珠=「两仪」
8、(三颗少阳珠或三颗少阴珠有*少机会炼化为「天珠」)
9、**田黄+**蓝金石=贪狼星**田黄+**鸡血石=破军星
10、三颗贪狼星=人王宝钻三颗破军星=地煞宝钻三颗七杀星=天罡宝钻
11、(三颗贪狼星或破军星或七杀星有*少机会炼化为「恒河沙」)
12、人王宝钻+天罡宝钻=「杀破狼」人王宝钻+地煞宝钻=「摩诃」
13、三颗**翡翠=武神丹(怒气值*大值提升1000)
14、任意档次的六种原石各一颗(翡翠、紫水晶、蜜蜡、鸡血石、蓝金石、田黄)+任意一颗三凶星(贪狼星、破军星、七杀星)或三王钻(人王宝钻、地煞宝钻、天罡宝钻)=五色雨花石(炼化
15、**石的必需道具,六种原石与它同炼后才可放入乾坤袋)
16、**的六种原石各一颗=九转还魂丹(升**,并加满生命值、气值和怒气值,笔者炼了50颗,在第二幕便已达到**99级,后来放在腰带上当作*品使用,*后的BOSS战笔者连续使用必杀技,怒气值用完了便用此丹加满,只连续用了两颗便将之搞定,非常轻松)
17、以下为大家介绍一些珍贵宝石的属*:
18、「天珠」:提升生命值,气值,攻击力,防御力的百分比
19、「天眼」:提升生命值,攻击力,生命值恢复率,体力值的百分比
20、「两仪」:提升攻击力,防御力,命中率的百分比
21、「摩诃」:提升攻击力,防御力,命中率,锋利值的百分比
22、「杀破狼」:提升气值,防御力,气值恢复率,怒气值上升率的百分比
23、「恒河沙」:提升防御力,生命值恢复率,气值恢复率的百分比三、实用小技巧篇
24、在炼化宝石或炼制丹*的过程中,经常会失败,**宝石的炼化率*低;在战斗过程中有时候不小心失手,损失大量经验值和金钱……这些都是该游戏中*令人头疼的问题。
25、以下,笔者给出几个实用小技巧,为您排忧解难。
26、〈技巧一〉在炼化宝石或炼制丹*前,先存档退出,然后将《刀剑》文件夹中的Save文件夹复制到另一路径下备用,然后再进入游戏进行炼化,一旦失败,便将另一路径下的Save文件夹覆盖回来,直到成功为止(当然,这需要耐心,也需要运气,笔者为了炼一颗「天珠」大约用了半个小时,但炼化一颗「恒河沙」却用了不到两分钟)。
27、〈技巧二〉在炼化过程中,失败是家常便饭,但是如果巧妙地利用炼化失败,有时候却会带来另外巨大的收获和惊喜。一般情况下,如果炼化失败,参与炼化的宝石会有一颗随机地变成璞石,璞石也和其他宝石一样有三个档次:凡品、精品和**,和其他宝石不同的是,单*一颗璞石放进聚宝盆中便可以炼化成其他宝石,只不过无规律可循,完全是运气。笔者曾经用一颗精品璞石直接炼化成一颗**璞石,然后又用这颗**璞石直接炼出地煞宝钻;也曾经用一颗**璞石(价值13400)炼成精品璞石,再由精品璞石炼成凡品璞石,*后由凡品璞石炼成一颗飞蝗石(价值4),可见随机*是非常大的。利用这一点,再配合〈技巧一〉的方法,把自己一些有富余的宝石变成璞石,再多Loding几次,将之变成其他稀有的宝石,不就……
28、〈技巧三〉在战斗中如果失手,当画面出现“按ESC继续游戏”的提示后,不管它,按复位键重新启动电脑,再进入游戏,这样人物的经验值和金钱便不会损失(因为游戏会在进行过程之前早一些的时候自动存盘)。否则,看到损失的经验值和金钱后你会砸键盘的。
29、〈技巧四〉在进行*后的BOSS战之前,建议把能够换成金钱的物品统统变卖(包括储藏箱里的宝石),因为在通关后会进入**模式:“真正的战斗”。在此种模式下进行游戏,一开始所拥有的金钱是你在前一种难度下金钱总数的百分之一,所以……;并且随机赠送给你六颗前一种难度下的宝石,所以把其他较差的宝石卖掉,以减小分母的数值以便增加获得你装备在身上的*强宝石的机率。
30、*后谈一谈自己对该游戏的一些不成*的看法。首先,作为一款国产游戏,能够达到这个水平(必杀技、连续技、宝石镶嵌等因素做的很华丽并颇具创意,音乐音效也很突出),应该说是非常不简单了,较之以前的游戏有很大的进步;其次,该游戏的开发人员具有很高的中国历史文化底蕴,而能够用我们自己的历史和文学作品作为蓝本来开发游戏,更是难能可贵,这对于宣扬民族文化是大有裨益的;再次,游戏中可以通过其他方式来提升等级或属*,不再为练级而痛苦(比如进行火的试练以增加防御力,参加冰洞比武或挑战妖物阵以获取金钱、经验值、宝石、丹*等)。
31、但是,也有一些遗憾:**,不支持联机功能,这是*让笔者不能理解的,希望能够推出增强版或刀剑2解决这个遗憾;第二、游戏片头还有声有色,可通关画面却简单无聊,看了毫无感觉,给人以虎头蛇尾之感;第三、游戏中的*品卖的太贵了,而且在**幕中*易中*,中*后血降的飞快,又没有***,简直是……
32、比较有趣的是,该游戏对**有一定的识别能力。笔者有一朋友装的是**,在游戏中经常出现这样一行字:“朋友,如果你觉得这个游戏做的不错,请买一套**刀剑支持我们!”不管怎么说,这是一款值得玩的游戏,当然也是一款值得我们支持的游戏。
33、另:笔者现正在进行“真正的战斗”,此种难度的确变态,笔者至少有五次马上要升级的时候不慎失手,刚才还满满的经验棒一下子退到底,身上的几千块钱全没了,这时只有一个感觉:欲哭无泪L所以请大家善用〈技巧三〉。不过据笔者猜测,此种难度下一定能够炼化出更强,更珍稀的宝石来,大家继续努力吧!欢迎来信与我交流,并多多指正和批评。
单刀多以劈、砍、刺、格、扎、撩等动作为主、幅度较大、攻击力*强,但相对的,它的防御能力弱一些。
剑攻守均衡,没有刀那样的刚猛,所以它是比较考究技术的一项武术。
刀为单面长刃的短兵器。同时泛指可用于切、削、割、剁、刺的工具,与匕合称亦为膳食器。刀的*初形态,与钺非常接近。其形状为短柄、翘首、刀脊无饰、刃部较长。
剑分剑身和剑柄两部分,剑身细长、两侧有刃、顶端尖而成锋、剑柄短便于手握。剑常配有剑鞘。
剑是中国古代用于近战刺杀和劈砍的尖刃冷兵器。
刀*早出现是在青铜时期,但只是**之用,后来铁器的出现使刀逐渐取代剑成为了**的主要武器。
来派刀剑有三日月、小狐丸、石切丸、今剑、岩融。经查询相关资料,国广三兄弟就是国广家的,青江和数珠丸是青江家的,大典太和骚速剑是三池家的,莺丸和大包平是古备前家的,明石、萤丸、爱染是来家的,光忠是长船家的,歌仙、和泉守是兼定家的,小贞、物吉、龟甲是贞宗家的,然后就是一期、鸣狐、五虎退及藤四郎短刀组成的藤四郎家。
1、诚套装可以在各个场景的铁匠处进行分解。分解需要消耗一个银白知音石和一定数量的金钱。分解出的材料可以在南郡城(203.66)觉明大师处兑换奖励。防御90+或生命180+,普攻12(3~9G),元素26(6~20);王者为PG16(4~12),YG(8~26);生命220,防御119+。帝辰同王者。
2、多数玩家开封洗到了PG10就满意了,当然,即使这样,想洗出双属*攻击又高的属*来也是不容易的。乾元、五灵、天香55级赤诚套装+1个银白知音石+若干金钱=8个炎精+8个炎精之魄。60级赤诚套装+1个银白知音石+若干金钱=8个炎精+8个炎精之魄。
65级赤诚套装+1个银白知音石+若干金钱=8个炎精+8个炎精之魄。70级赤诚套装+1个银白知音石+若干金钱=1个炎精+1个炎精之魄+1个冰魄下面就系统谈一下开封的全过程。先是材料。
我们知道不同的装备需要的开封材料也各不相同(如图),重洗开封需要和开封装备同样的材料,开封百分百成功。
3、然后是这些心的来源。土豪的**是庙会,各种心应有尽有,20~200点一个。操作相关NPC:洛阳城(25,92)艾中华,蚩炎城(59,171)艾中华。其次是各种活动任务。盗宝飞猴,诛心夺魄,**逃犯,干戚,武闱,新版77,110,斗神演武堂。
很多任务都有给,有的不直接给心,给赤诚紫套,而赤诚紫套可以分解成开封需要的各种“心”材料。另外还有诸如天降大礼,日历签到,微信福利,活跃宝箱等等活动也喜欢放出开封材料。5个炎精兑换狡狐之心。1个炎精之魄兑换狂狼之心。2个炎精之魄兑换啸虎之心。
4、分解的心是绑定的,但是绑定的心开封装备不是绑定的。还有周活跃换的银两,银两庙会,红利商店,都有各种免费心出售,只要你用心,总能洗出满意的开封属*。当然,*简直直接的办法就是刀币购买,这里有几个关键词:银白知音石和开封转移符,灵(心)之锁。
5、银白的作用专门拆装备的时候用的,比如把赤诚紫拆成各种心的时候就需要用到,庙会有卖,也可以去古琴吹曲子吹出来,瓦市45万一个。开封转移符,庙会出售,就是把一件装备的开封属*转移到另一件装备上。灵之锁,庙会。
1个炎精之魄+1个冰魄兑换55级赤诚套装。8个炎精之魄+8个冰魄兑换60级赤诚转套装。8个炎精之魄+8个冰魄兑换80级紫色赤诚套装。25个炎精之魄+25个冰魄兑换80级赤诚转生套装。25个炎精之魄+25个冰魄兑换95级紫色赤诚套装。
6、*后有人可能会问了,开封到底有技巧没有?神仙通过自身的实践已经广大玩家们的论证得出的结论是,看RP。想要开封(洗出)出想要的属*,先准备少则几十组,多则几百组材料吧。活动相关的分解和兑换所得到的物品都为绑定物品。
《刀剑·英雄》是一款由像素软件**,搜狐畅游运营的即时竞技游戏。游戏背景取材中国的神话体系,并与历史相结合,营造出中国文化*有的韵味。玩家将在游戏中去探索寻觅各种古代谜题的答案,去发掘找寻那些沉睡已久的远古遗珍。
次数限制:此任务只能完成一次。
任务NPC:店小二(79,62)、老中医(142,73)、杂货商掌柜(68,109)、壮年男子(50,100)、民兵(79,35)、铁匠(126,112)、杂货商掌柜(68,109)、符咒师(172,77)、擂台接引人(98,86)、钱庄老板(87,61)、铁匠(126,112)。
本职业随机武器一件,护符一个,飞蝗石9个,指南珠3个,宝石碎片1个(不可**、不可丢弃、不可寄存)。
玩家可以通过分解多余的绑定认主法宝,获得法宝经验之灵、法宝经验之魂。
分解将消耗一定量的金钱,金钱数额视分解出的法宝经验之灵、法宝经验之魂的数量而定。分解后法宝将消失。
系统会根据放入法宝的等级和品质,分解出若干法宝经验之灵、法宝经验之魂。等级较高的法宝才会分解出法宝经验之魂。
文章分享结束,刀剑和来派刀剑有哪些的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!
1、LS一看就不懂。PK*实用的是怒斩和天怒,不好分,但个人认为天怒强点,毕竟杀高级战士必须有天怒锁半血的能力,也是**一种有可能使低级人打跑高级人的组合。其次是法师**的怒斩的清蓝。 2、第3**是迷光,100*的命中,片杀,诅咒降低攻击的**,以及*重要的所有合体技能中**的纯杀伤力!如果不是因为这个合体需要法战这2个完全不怎么配的组合,如果不是因为前2位的**太好了,迷光**排**。 3
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修罗练元素厉害。修罗沧浪十以后元攻比同级同装备的仙还高!攻击速度又跟双刀差不多,*变态的就是修罗了。属*加点:筋骨够穿你的当前等级的暗金(或斗神)衣服,体魄够当前等级的靴子、手套、护肩那些,力量够拿你当前等级的暗金武器,剩余点全加元神。霸龙千峰、江山四画、一气山河、天华神武、五气朝元、牵魂引、沧浪诀、月华天光这些都是要尽力学满的技能,如果你喜欢PK,把虎踞龙盘也学高。莲花合掌印是加速技能
1、关于这个问题,我们首先从官网上来分析。官网上操作*难的数据是弓与杖,其次是刀,在然后就是三星的枪、匕,四星剑,五星斧。 2、现在又从本人实战中分析,首先是气宗,能近能远,但是对动作快的就没办法了(气宗出招慢,副本也是酱油角色),比如枪、匕、弓就搞不定了。 3、然后说力刀,技能里面有一招瞬间贴近的招,专克远程,仙弓几乎没有还手之力,与斧、枪、匕打胜率为50*。 4、匕职业就是快,技能花哨
看见各种论坛喷刀剑2的玩家太多,各种论调都有,但不影响看了刀剑2宣传视频和游戏视频疯狂要**码的玩家,说明刀剑2的硬派武侠风格定位是正确的,而游戏内的设定内容,我更觉得大部分玩家处于主观意识的判定,而忽略了刀剑2做得好的一些地方,所以有感而发,评价一下这款自认为近年内国产游戏的不错的作品。 御龙在天、九阴真经、韩国的动作游戏,无疑从精细度上来说远超刀剑2,但是有两点很重要:1.风格
玩了几个月,玩过剑宗,气宗,惊风,斩虹。玩*多的就是惊风刀客。个人认为这个职业真心不错,导致惊风没落的原因估计是法刀做的太imba,偷步刷图变态,快速蓄力PK变态,还有黄龙这样的起手招。使得惊风完全找不到亮点。但法刀有个致命弱点,没有抓投技能,就一个三扑虎而且还要蓄力到3段,3段的大家都会躲。不会躲的搞个葫芦也OK的。 惊风刀客这个职业,我觉得不管刷图还是PK都属于中上等,刷图有顺风扯旗
1、擅长物理攻击。属*主要堆的是攻击等级,而像什么致命和会心等级到了后期才能体现出来在这里就先不说了。相信玩到后期都会知道的。 2、升级都是大同小异的前期跟着主线走就可以了10级以后可以挑战瓦当的群侠,不过不建议挑战因为跟着主线很容易达到20级,20级以后的群侠经验是多于10的所以还是跟着主线走便可,到了20级不仅群侠的经验增多而且还多出了一个新秀擂台的活动挑战一次经验也是不菲