凯撒大帝4中文版 凯撒大帝4
《凯撒大帝4》可以说是游戏工业上的一个奇迹,它在距离三代发售7年之后才被开发出来,而且这其中还经历了开发商**重组的事故。尽管如此,《凯撒大帝4》依然**地生存了下来,而且还创造了不俗的销量成绩。 1、游戏中按下enter键,在框里输入“denarii 80000”,你的金钱就变成80000了,输多少变成多少,次数不限,数额是否有上限不清楚 2、游戏中按下enter键,在框里输入“savings
《凯撒大帝4》可以说是游戏工业上的一个奇迹,它在距离三代发售7年之后才被开发出来,而且这其中还经历了开发商**重组的事故。尽管如此,《凯撒大帝4》依然**地生存了下来,而且还创造了不俗的销量成绩。
1、游戏中按下enter键,在框里输入“denarii 80000”,你的金钱就变成80000了,输多少变成多少,次数不限,数额是否有上限不清楚
2、游戏中按下enter键,在框里输入“savings 80000”,你的私人存款就变成80000了,输多少变成多少,次数不限,数额是否有上限不清楚
3、游戏中按下enter键,在框里输入“win”,过关了哈哈
4、游戏中按下enter键,在框里输入“jupeter”,不让朱庇特发怒
denarii改为“金币”;savings改为“薪水”;win改为“过关”;jupeter改为“朱庇特”。
1、游戏目录下的languagetext.xml文件,鼠标右键编辑它,搜索“你作弊”,删掉这行!!!看你还敢说我作弊!(只要过关说你啥就搜索啥删掉)
2、修改Data目录下的MilitaryConstants.txt文件:
Tower/BallistaCreation/Frequency;int;2000?
Ballista/CheckForEnemy/Frequency;int;2000?
以上2项全改成20000,弩车这种超慢东西让它更慢,咱不用弩车还不行?
以上2项全改200,不用弩车怎么防守?咱有无敌牛X的东西---城管!
3、有了枪杆子,咱就要钱!要粮!要人!!!怎么搞?
修改Data目录下的NewConstants.txt文件:
首先,有BUG大家玩得也不爽,所以先解决掉:
搜索:EmpireLevel/TradeRoutePolys;bool;1?
上面改成0,即改为:EmpireLevel/TradeRoutePolys;bool;0
Treasury/Property Tax/Level1;int;0
Treasury/PropertyTax/Level2;int;3
Treasury/PropertyTax/Level3;int;6
Treasury/PropertyTax/Level4;int;10
Treasury/PropertyTax/Level5;int;12
Treasury/PropertyTax/Level6;int;14
Treasury/PropertyTax/Level7;int;16
Treasury/PropertyTax/Level8;int;18
Treasury/PropertyTax/Level9;int;21
以上全改200,钱就抢来了!我这城市工资高(民工21,骑士26)**税只收2*,地税只收4*,全民都开心。哈哈!
GetHousingGoods/GoodsScale;int;100
GetGuildGoods/GoodsScale;int;100
GetFortFood/GoodsScale;int;100
上面全改1000,粮食,东西都有了。所有东西都只建一个就够全城浪费了。省不少劳力啊!
工厂生产不给力,慢得要死,怎么办?
Production/TimeBetweenUpdates;int;1000改成1,还没看清呢就泥土变陶瓷木头变家具,变魔术也没这么快!秒产!爽!
人才我也知道很重要,但问题连人都没个来,怎么办?
Migration/NoMigrationTime;int;120000改成500
Housing/Appeal/MoveoutWeeks;int;12改成1
什么人都抢着来我这城住了。开心!
钱有了,粮食等东西有了,人也有了,还要干啥?当然是讨好上司啦!升职快就靠它了。
Favor/YearlyModification;float;-1改成100,不用贿赂上司,他观察你一年后觉得你*牛X,升你职!
在*后的时间还要优化下城市,让它更方便我建设,让我更顺心如意。
现在的水泵房应该更**,抽的是地下水。咱想盖哪就盖哪!
WaterCollectionGoal/Radius;float;150改成900
Pumphouse/DistanceFromWater;int;6改成900
铲掉了东西还要等很久才消失?不爽,咱加速!
Shovel/UndoMilliseconds;int;2000改成500
优化各种人员使他们工作更有效率:
TGoalWanderAbout/UpdateInterval;int;8000改成500
TGoalGoHomeAndRest/TimeToRest;int;20000改成500
Employee/DepartureInterval;int;6000改成500
Praefect/Patrol/SlacknessPercentage;int;50改成100
ShowAttendantSpawnLeadMilliseconds;int;10000改成500
TGoalBurnDamage/DamagePerWeek;int;10改成1
TGoalStructureDamage/DamagePerWeek;int;10改成1
TGoalExtinguishFires/RepairPerWeek;int;50改成100
Guard/Patrol/MinRadius;int;5改成10
Guard/Patrol/MaxRadius;int;15改成30
Guard/Patrol/MaxDistanceFromHome;int;20改成30
Guard/Patrol/HangoutDuration;int;3000改成30000
1、游戏中按下enter键,在框里输入“denarii 80000”,你的金钱就变成80000了,输多少变成多少,次数不限,数额是否有上限不清楚
2、游戏中按下enter键,在框里输入“savings 80000”,你的私人存款就变成80000了,输多少变成多少,次数不限,数额是否有上限不清楚
3、游戏中按下enter键,在框里输入“win”,过关了哈哈
4、游戏中按下enter键,在框里输入“jupeter”,只知道是个秘籍,不知干什么的,望知道的赐教
秘籍二:找到凯撒4文件夹里data文件夹里“NewConstants.txt”文件打开,按编辑查找“gethous”可以找到这一段
“GetHousingGoods/GoodsScale;int;100
GetGuildGoods/GoodsScale;int;100
GetGuildGoods/GoodThreshold;int;400
MaterialGoods/FoodConsumption;int;5
GetFortFood/GoodsScale;int;100”
把以上的三个100全改成1000,后果是每一个单位的食物或货物到了住家就变成1000单位了(原本是100单位),也就是很容易就能满足城市居民的所有物质需要了,养活10000人时各生产单位有一个就行:一个谷物农场,一个制衣厂等等,需要的平民数量大量减少,可以专心发展骑士阶层和贵族阶层。
秘笈三:秘籍一加秘籍二,无往不胜啊哈哈,不过通关时间太短,也丧失了一些乐趣,大家自己斟酌吧
1、您好,这款游戏没有能够修改资源的秘籍。修改器也没有,很抱歉。以下是这款游戏的所有秘籍:
2、游戏中按 [Enter]输入以下秘籍 [Enter]确认可得到对应效果:
3、(如:Denarii 100000)(迪纳里币)
4、Unlock开启所有场景/任务(共37个)
5、Jupiter用闪电击中选定的单位或建筑物
6、Savings#设置金钱储备数量(#为数字)
7、简体中文版的是:回车+“金币”+空格+钱数,然后你的钱就变成你输入的钱数了。
8、回车+“薪水”+空格+钱数,然后你的私人存款就变成你输入的钱数了。
凯撒大帝4 V1.2有修改器或秘籍。
凯撒大帝4是一款深受玩家喜爱的策略模拟游戏,为了增强游戏体验,一些玩家可能会寻找修改器或秘籍来改变游戏的某些方面。对于凯撒大帝4 V1.2版本,确实存在修改器或秘籍。这些修改器或秘籍通常是由游戏爱好者或第三方开发者制作的,用于修改游戏中的资源、属*、任务等内容,让玩家能更轻松地完成游戏目标或尝试不同的玩法。
使用修改器或秘籍的玩家应该谨慎选择来源,确保下载和使用的是安全、可靠的工具。因为一些不法**可能会利用玩家的需求,制作带有**软件或**的修改器,以窃取玩家的个人信息或破坏游戏数据。此外,玩家也应该明确使用修改器或秘籍可能带来的后果,如破坏游戏的平衡*、影响游戏体验等。
虽然凯撒大帝4 V1.2有修改器或秘籍可供选择,但建议玩家在充分体验游戏原版的基础上,再考虑是否使用这些工具。因为游戏本身的设计和玩法已经足够吸引人,过度依赖修改器或秘籍可能会降低游戏的乐趣和挑战*。同时,玩家也应该尊重游戏的开发者和版权,不要将修改器或秘籍用于非法用途或传播给他人。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
《凯撒大帝4》可以说是游戏工业上的一个奇迹,它在距离三代发售7年之后才被开发出来,而且这其中还经历了开发商**重组的事故。尽管如此,《凯撒大帝4》依然**地生存了下来,而且还创造了不俗的销量成绩。 1、游戏中按下enter键,在框里输入“denarii 80000”,你的金钱就变成80000了,输多少变成多少,次数不限,数额是否有上限不清楚 2、游戏中按下enter键,在框里输入“savings
1、游戏中按下enter键,在框里输入“denarii 80000”,你的金钱就变成80000了,输多少变成多少,次数不限,数额是否有上限不清楚 2、游戏中按下enter键,在框里输入“savings 80000”,你的私人存款就变成80000了,输多少变成多少,次数不限,数额是否有上限不清楚 3、游戏中按下enter键,在框里输入“win”,过关了哈哈 4、游戏中按下enter键
1、游戏中按下enter键,在框里输入“denarii 80000”,你的金钱就变成80000了,输多少变成多少,次数不限,数额是否有上限不清楚 2、游戏中按下enter键,在框里输入“savings 80000”,你的私人存款就变成80000了,输多少变成多少,次数不限,数额是否有上限不清楚 3、游戏中按下enter键,在框里输入“win”,过关了哈哈 4、游戏中按下enter键
1.建筑区分为两个**的封闭式区域,不追求完美,注重节省土地和**。只追求基本稳定,增加医誉正院、大学等设施,**可以升级到2x2的华宅。如果目标是过关,已经绰绰有余。通常情况下,只升级到豪华房宅(劳工住宅)就会控制住,不让升级(不供酒或只允许一种神殿在此区块)。 2.要将贵族区升级到3x3以上的建筑,需要另外进行规划。《恺撒大帝Ⅲ》(Caesar
1.建筑区分为两个**的封闭式区域,不追求完美,注重节省土地和**。只追求基本稳定,增加医誉正院、大学等设施,**可以升级到2x2的华宅。如果目标是过关,已经绰绰有余。通常情况下,只升级到豪华房宅(劳工住宅)就会控制住,不让升级(不供酒或只允许一种神殿在此区块)。 2.要将贵族区升级到3x3以上的建筑,需要另外进行规划。《恺撒大帝Ⅲ》(Caesar
1、首先是确定皮肤级别,去年五五开黑节皮肤是花木兰水晶猎龙者,另外还有一个不是开黑节皮肤但和水晶猎龙者凑cp的暗隐猎兽者,这两个皮肤都是史诗品质,所以铠新皮肤是史诗品质的可能**大。 2、其次是限定皮肤,花木兰水晶猎龙者只是开黑节专属,并不是限定皮肤,现在依然可以直接购买,所以铠新皮肤也不会是限定皮肤,因此按照花木兰水晶猎龙者的价格推测铠的新皮肤价格也是888点券,**周上线打完折是710点券。
关于有关凯旋归来的诗句 1.祝君凯旋归来的诗句 1.秦时明月汉时关,万里长征人未还;但使龙城飞将在,不教胡马度阴山。——王昌龄 2.与君离别意,同是宦游人。海内存知己,天涯若比邻。——王勃《送杜少府之任蜀州》,唐代文学家。 3.春草明年绿,王孙归不归?——李白《送友人》,唐代伟大的浪漫主义诗人。 4.又送王孙去,萋萋满别情。——白居易《赋得古原草送别》,唐代伟大的现实主义诗人。 5
只达拉然是不全的,wlk牌子换装备有多个地方: 1.达拉然,BL和LM都有各自的专门地方,BL在夺日者圣堂,LM在白银之誓。有各级别的牌子商人,从英雄牌子到冰霜牌子都有。可以换PVE散件和PVP套装,宝石之类的 2,达拉然的各职业专门换装备的房间。举个列子,布甲就在命运织坊,板甲在万物皆可坦。这些地方可以换本职业T7-T10级别所有套装和冰霜牌子的散件。 3,寒冰皇冠的银白联赛
S1赛季当时排位还是Rank分数排名,还没有段位机制。 美服会奖励在S1赛季Rank分数达到1700分以上玩家凯旋英雄-嘉文四世的皮肤。 国服会奖励在S1赛季Rank分数达到1400分以上玩家**士-阿利斯塔的皮肤。 赛季奖励皮肤胜利系列正式生成。 国服会奖励在S2赛季Rank分数达到1400分以上玩家胜利女神-迦娜的皮肤。 引入了段位机制