倩女幽魂生活技能学什么好 倩女幽魂生活技能有什么用
生活技能小总结:\x0d\x0a\x0d\x0a种植、炼*:快红快蓝?\x0d\x0a\x0d\x0a种植、烹饪:慢红?\x0d\x0a\x0d\x0a捕猎、烹饪:慢蓝?\x0d\x0a\x0d\x0a伐木、木作:飞行旗、家具\x0d\x0a\x0d\x0a采掘、工艺:工艺品、各种?\x0d\x0a种植炼*:\x0d\x0a主要能做3秒红*蓝*、宝宝*、保胎丸
倩女幽魂手游甲士装备89怎么选择:
身为甲、金属甲和盾必须是**、这两件是甲撑防御的关键、起码是80的紫、当然用鬼就更好了、饰品推荐柳暗的戒指和镯子、可以多换几个调好属*的带、比如双力量等、如果是纯肉甲、另外的饰品用花明、两件的效果和柳暗一样、都有+200物法防的、或者选择迢迢3件套、戒指、镯子、腰带、剩下的几件、项链推荐加天梁
。御技能的、有甲士全技能加的更好、没有的话选择加力量、根骨属*的、武器、输出流选择89鬼、护手、腰带选择高血、防御、*终伤害减小的。
2.盾牌(双手武器请无视)*好选鬼装,自带格挡和元素大幅抗*,可以洗出三大幅或者三格挡,显不出来的话退而求其次,两条也行。格挡主要针对物理攻击玩家,元素抗*针对法术输出,目前刀客没出的前提下元素抗**划算。本身物防就要高于法防,法术职业又多,所以三大幅是*划算的。其他的装备在搞基础的前提下优先追求气血,防御和控制抗*为辅,魅者的控制也很厉害。
倩女幽魂甲士*适合带小鸡、小粽子、兔侠、武魂、熊猫大爷等灵兽,因为甲士是一个肉盾职业,自身相当的肉,所以优先考虑灵兽的生存,一般玩家会优先击**甲士的灵兽。
倩女幽魂灵兽的*格,不影响被动技能的释放和学习。也就是说聪慧的宝宝也可以打照*胆,可能释放几率就是不如忠心的宝宝高而已。玉壶冰、光音天很适合魅者、异人、甲士、医师。减速、失明,适合魅者、异人、甲士、医师。魅者打个翻羽,异人打个慧彻或者翻羽,甲士打个擎鼎。
倩女幽魂甲士的灵兽应当具备主动技能:
1、竭力:攻击时有一定几率降低对方的攻击,谨慎*格的灵兽触发几率**;
2、缓歌行:攻击时有一定几率降低对方的攻击速度,谨慎*格的灵兽触发几率**;
3、芒刺:受到攻击时一定几率进行反击,倔强*格的灵兽触发几率**;
4、睚眦:受到攻击时有一定几率反弹部分伤害,倔强*格的灵兽触发几率**。
被动技能有生髓、擎鼎、月魄、延寿,可以增加主人的根骨、力量、精力和自身的气血上限
相信大家在关宁、宁远、联赛等方面越来越多地接触战甲
那么打造一个合格的战甲属*上如何选择呢?请看详看下面
本文主要介绍战甲在属*等方面的取舍
1、攻击与射手、偃师对比,没有他们的持续伤害。
——属于一下一下的输出,有点类似方士。
2、攻击时间久的话,伤害会增加,越战越勇
——伤害加成BUFF叠加后爆发一下可以秒人。
3、三段主输出技能,部分是物理攻击,部分是全元素攻击。
——例如:神宫?斩/荧惑?斩,**段是物理攻击,第三段是火属*攻击。
——先给对手上曜痕,然后用火系三段技能输出。
——先给对手上曜痕,再给对手上**。*后用天矛?激输出。
(上曜痕、**无先后顺序,也可以先**、后曜痕)
——在没有火抗的情况下,**种攻击输出方式比第二种输出方式高。曜痕/**对火系三段技能的加成曜痕+**对天矛?激的加成。
——有火抗的情况下,两者持平。
另外,有70绝技的战甲跟没70绝技的战甲,群战的时候,完全是两个职业。
先给目标上技能伤害加成的BUFF,然后用主输出技能攻击。
⑴小范围:可以用参旗?禁+司命?围(光系)+摇光?灭。
⑵小范围:(5×5)可以用虚梁?惊打击,群体浮空。
⑶大范围:先用70绝技,再用虚梁?惊打击,群体浮空。
必要时候开好加攻击(朱雀·烈)、致命的BUFF(紫气狂)技能,以及加防技能(右弼?遮),免疫技能(将魂临世)。
天垒?卫:长时间状态减伤技能(36*左右,可叠加)
天纲?护:被动减伤技能(13*~65*左右,可叠加)
将魂临世:短时间免疫控制,数值减伤技能。(10秒左右)
本身有可叠加的百分比减伤,开了将魂临世数值减伤之后,将魂临世状态基本打不死。
——高减伤的保护让战甲更加适合走元素抗路线。
(被逆袭的偃师打,开了将魂临世,血基本都不掉)
浮空:新的控制状态,击飞并眩晕,简称浮空。(只能被同等级护心胆、悬壶济世解除,下面都称为浮空状态)
冰冻:冻结在原地,可以使用道具。
定身:远程单体高级定身(只能被同等级护心胆、悬壶济世解除)
击退:向后飞7米左右,遇到障碍物会眩晕
战魂甲的可以通过将魂切换,将部分技能替换成新的技能,由于技能繁多,走的路线也很多。
⒈单手格挡战甲——偏向防物理职业
⒉单手元素抗战甲——偏向防法术职业
⒊双手高破盾战甲——BUFF叠加后,**对方
在上述基础分类中又可以衍生出下面几种:
②控制抗战甲——偏向防控制职业
③强眩晕战甲——适合火战魂,以浮空控制为主
④强定身战甲——适合光战魂,以定身控制为主
(组合例子:单手格挡法躲战甲,单手格挡控制抗战甲)
个人建议以抗*路线为主,堆一定的元素抗,堆一定的定身抗、混抗、晕抗,还有强控,但是要保证致命够用。
当然走法躲也是可行的路线,但是控制不只有魅者,还有刀客呢!而且魅者开秘术控进之后时间很长。
操作好的玩家,可以尝试一键换装增加控制。
15.10.15更新后,周鼎·威增加了控制抗*:
⒈周鼎·威换装(武器+项链)——气血上限+控制抗*
⒉天垒·卫换装(武器+项链)——百分比减伤
⒊六甲·利换装(武器+项链)——破盾
⒈物理攻击、⒉物理命中、⒊破盾、⒋攻速、⒌致命、⒍忽视火、⒎防御、⒏格挡、⒐法术躲避、⒑抗*、⒒强晕、强定身
看起来有很多,但是不一定要全部选择
比如走抗*路线的情况下,可以不考虑法术躲避。
作为物理职业,面板攻击非常重要,物理攻击越高越好,有时候为了堆物理致命舍弃太多物理攻击不值得。
法术职业可以不用堆太高法术攻击,堆法术致命、技能等级效果更好。
优点:可以堆元素抗、格挡,增加续航能力。
缺点:破盾、攻击没双手高,遇到高格挡,“铛铛铛”很常见。
优点:攻击高于单手,破盾高于单手,在于一瞬间的爆发秒人。
缺点:格挡、元素抗堆不高,好在有高减伤在,不会被瞬秒。攻速需要石之灵的支持,不然打起来太慢。
想瞬间秒人选择双手,想持续输出选择单手。
⒉物理命中——主要由手镯、法宝、洗点、附体影响
物理命中要堆够,在没格挡的时候,出现失手,会非常难受。
⒊破盾、攻速——破盾主要由武器、附体、修炼、神兵影响
双手战甲优先堆破盾,单手优先堆攻速。
有些控制被格挡了会很难受。例如冰冻被格挡,虽然可以瞬移,但是冰冻无效。
破盾越高越好。例如150阶段,1200破盾就算高格挡,也很容易被打。
双手战甲想堆高攻速,洗物理攻击速度+20*的修饰词效果不高,不如石之灵增加攻速实在
⒋致命——主要由首饰、传家宝影响
个人认为一般150-200物理致命足够。战甲的致命并非越高越好,因为战甲没有给目标持续掉血的BUFF状态。
忠心宝宝如果停在远处会触发挡危劫,那么致命高了,挡危劫触发频率也高。致命够的情况下,首饰方面可以去堆力量,传家宝方面可以去堆破盾。
⒌忽视——主要由修炼、附体、传家宝影响
物理职业一般不需要元素无视。但是战甲需要,不过不用像法术职业那样堆到**,堆得够用就行。
——火+光:主点忽视火,适当点忽视冰,减速用,有闲钱可以点忽视光。
通用选择,以火系技能作为主输出,为了三段连招技能第三段的全元素攻击作忽视。
——冰+光:适当点忽视冰,有闲钱可以点忽视光。
后期战甲小神玩家、大神玩家可选择,以天矛?激
为主输出技能。一直用冰+光的战甲,可以不去点忽视火,以冰冻控制代替浮空控制,但是总体输出会比火+光低。
⒍防御——主要由衣服、头盔、盾牌、鞋子影响
战魂甲物防要堆高,配合减伤效果不错。法防适当堆高就好,防法术职业还是元素抗*价比高。
⒎躲避——主要由衣服、头盔、鞋子、腰带影响
有条件的话,可以适当的堆一些法躲,让法术职业增加失手的概率。
⒏格挡——主要由护盾、修炼、附体影响
单手战甲才可以堆高格挡,个人建议以元素抗为主,护腕格挡1-2条,剩下的选择2条以上的大幅。
——控制抗跟全身装备是否有控制抗、修炼、附体有关,至少定身抗要够高,不然被定身就废了,其次是晕抗、混抗。
防同门建议堆晕抗,打首席建议搞只8级以上明目?通的宝宝。三种抗*,能把一种堆高就挺不容易了,因为战甲没持续掉血的技能,还要堆攻击的同时,还要兼顾抗*不容易。
——元素抗主要由护盾、修炼影响,**堆冰抗,不然被减速了,又是个近战职业,很容易让别人逃跑。有条件的话正装可以选择水抗,火抗,电抗等。
⒑强控制——跟全身装备是否有强控有关
也可以考虑一键换装增加强控,堆强定身、强眩晕,优先堆强定身,因为大家的晕抗可能会很高,但是定身抗不一定高,而且战甲的定身属于高级定身,要同等级护心胆、悬壶济世才能解除。
强晕也要堆,用来让低晕抗的职业浮空,然后击打。
可受强眩晕加成。大概是35点增加1秒,同样晕抗也可以减少被控的时间。
属于高级控制,同级护心胆、同级悬壶济世才能解除。
碰到障碍物后眩晕,大概是35点增加1秒,眩晕受强晕加成,同样晕抗也可以减少被控的时间。
属于高级控制,同级护心胆、同级悬壶济世才能解除。
⒊高级定身:不能移动,可以技能、道具
定身受强定身加成,同样定身抗也可以减少被控的时间。
属于高级控制,同级护心胆、同级悬壶济世才能解除。
——控制技能分别是:太一?突,折威?杨
冰系战魂控制有:冰冻,击退-眩晕
——控制技能分别是:太一?瞬,折威?震
(击退后碰到障碍物会眩晕,另外冰系的减速较多,这边不详细介绍了)
通用技能控制有:减速,小范围群体浮空,大范围群体浮空(70绝技)
——控制技能是:参旗?禁,虚梁?惊,计都?谋
——利用定身、浮空、减速,控制目标。
——利用定身、冰冻、减速、击飞-眩晕,控制目标
——利用冰冻、减速、浮空、击飞-眩晕,控制目标(这项战魂搭配由于缺少机动*,不太推荐)
用来减少负面状态,特别是控制状态。建议选择血防宝宝,生存能力强。
推荐技能:明目、擎鼎、翻羽、生髓等
用来给对手降防、降元素抗,增加输出。建议选择血防宝宝,增加生存能力。
推荐可选技能:竭力、实中有虚、明目、擎鼎、翻羽、生髓等
必打技能:气血、物理攻击、破盾
可选推荐技能:物理命中、物防、格挡、忽视火、强眩晕、强定身、法躲
(按路线选择,例如强晕路线,打强晕;法躲路线打法躲)
适合主输出路线,可以降低大部分技能的攻速,以及增加技能的等级。
不过要考虑命中是不是够用,一般命中都是够的。
适合主输出路线,增加面板攻击。
可以衍生出半力量,半敏捷的法宝配置。
适合走法躲路线,但是要考虑命中是否够用。
次选技能将魂临世折威?扬天垒?卫参旗?禁太一?突天纲?护璇玑?暗周鼎?威
将魂临世:因为69级点到18级,通过传家宝、武器、项链可以堆到25级,这时候释放了,可以免疫混乱。
次选技能将魂临世折威?扬天垒?卫参旗?禁太一?突天纲?护璇玑?暗周鼎?威
将魂临世:89级可以点到37级,通过传家宝、武器、项链可以堆到45级
这时候除了冰冻、石化不能免疫之外,其余控制都能免疫。
109-150级固定**技能荧惑?斩(天矛?激)
次选技能六甲?利折威?扬将魂临世天垒?卫参旗?禁太一?突虚梁?惊(计都?谋)周鼎?威
天矛?激:喜欢冰+光组合的战甲,固定**。
由于这个阶段将魂临世可以点满,将魂临世可以不刻意堆高,除非是为了堆等级,防冰冻、石化。
武曲?解:这个技能个人觉得比较鸡肋,高级控制都要同等级才能解,就没加上去。
120级点到11级,但是控制技能大多40级以上。
150级点到40级,魅者、刀客已经有70级无解控制了,除非是可以堆到70级,不然很少有用。
低级定身跨32级解,低级束缚跨20级解,低级沉默跨10级解,低级睡眠跨5级解。
破盾〉物理致命〉物理命中〉忽视火
双破盾是*完美的,其次是双物理致命。
⒈法术躲避,走法术躲避路线选择。
⒉控制抗*,推荐定身抗、晕抗、混抗。
⒊所有元素抗*,走正装高元素抗推荐。
其余的打控制抗纹饰(定身、混乱、眩晕),以及根据个人情况适当打元素纹饰。
倩女幽魂手游中甲士是组队中*受欢迎的,那么甲士都有什么技能呢?甲士在战斗的时候该怎么加点呢?那么下面就和的我微微一起来看看吧。
在*开始的时候,技能是为了刷怪需求,先点出2个吸怪技能和玄武盾。拉怪的技能只要满足队伍的练级和BOSS需要就可以了。玄武盾是甲士*重要的技能了,先期装备比较差的情况下,点满可以弥补装备的缺点。
主要的PK技能,我给大家一个分级的建议,大家可以根据自己的情况来调整。虎贲—贯索—天厩—玄武袭—司怪—屠肆,我基本上就是按照这个顺序点起来的。
是辅助的PK技能,其中天钩是必点的**技能。接下来分别是天关,紫薇。这就是技能的点法需要经过的线路,具体的点法还是需要看玩家自己对于技能应用,以及技能的理解,这里面的每个技能都是有用的,就看玩家如何使用了。
物防加成,法防加成,物理攻击加成,玩过甲士的玩家都知道甲士的物防高于法防一千左右,没有天梁御之前建议加法防,之后看个人需求,装备好点的可以加物理攻击,提高个人pk输出能力,双防不是很高的建议加物防、法防。
减移速攻速,反弹伤害,单体输出加成,因为这几个技能都挺有用,所以我我都是换来用的,比如:平时刷怪我就带反弹,这样打怪快点,关宁也可以带反弹拿助攻,上分、分分钟解决。减速我一般是关宁逆风随时调整的,毕竟可以减速然后逃跑,提高个人的存活能力,另外高昌必带减速,这个不用我多说,相信多数玩家都懂,“捡了就跑!”单体攻击提高的个人用的比较少,有好建议的可以说出来分享下。
因为我只升级没有点修为所以还没到80修,但是看了下相信多数甲士玩家会点天渊,毕竟能死而复生,等于奶妈的复活,我没用过就不做别的太多介绍了。
新倩女幽魂是一款深受玩家喜爱的游戏,其中甲士职业更是引人入胜。本文将为玩家提供一份详尽的甲士攻略,帮助您在游戏中更好地体验这一职业的魅力。
一、技能选择 1.武器装备甲士装备的**是**类单手武器,例如鬼韦陀菩萨的韦陀杵。与普通单手武器相比,它对甲士的全身攻击加成要高出7*。在属*选择上,以逆天对职业伤害为主,特别是针对刀客、魅者等对甲士影响较大的职业。
对于衣服,129级以上的逆天蓝装或逆天无钻的5孔红装都是不错的选择。如果条件允许,137鬼甲也是一个很好的选择。衣服的属*并不重要,但一定要选择高防的头盔。建议选择鬼器,因为它的抗*较高。在后期,玩家可以通过修炼、灵兽附体技能、天关固等方式弥补格挡的不足。
2.技能学习在技能方面,建议玩家先点出2个吸怪技能和玄武盾。拉怪的技能只要满足队伍的练级和BOSS需要即可。玄武盾是甲士*重要的技能,点满可以弥补装备的不足。
对于PK技能,建议玩家按照虎贲—贯索—天厩—玄武袭—司怪—屠肆的顺序进行点数分配。其中天钩是必须点的**技能,接下来是天关和紫薇。这些是辅助PK技能,每个技能都有其用途,需要玩家根据实际情况使用。
二、升级与提高 1.等级与属*等级是新倩女幽魂中一个重要的因素。通过不断升级,玩家可以解锁更多的玩法和功能,提高自己的实力。同时,提升等级也可以增加玩家的属*点数和技能点数,从而更好地发展甲士职业。
2.技能升级除了通过升级提高属*外,玩家还需要不断升级技能来提高战斗力。每个技能都有自己的等级上限,需要通过学习和练习才能不断提高。对于甲士职业来说,玄武盾、**锁等技能都是需要不断升级的。
3.团队协作在游戏中,团队协作是提升战斗力的关键。甲士作为近战职业,需要与队友紧密配合才能发挥出*大的战斗力。通过与巫师、医师等职业合作,甲士可以弥补自身的不足,提升整体实力。
以上就是新倩女幽魂甲士攻略的简要内容。希望能为您提供一些帮助。祝您游戏愉快!
1、《倩女幽魂》中总共有九大职业共17个角色,甲士是队伍中的肉盾职业,传统肉盾职业的技能一个不少,嘲讽、减伤、冲锋一个不缺,配合职业的高血量高抗*成长,让甲士成为团队战斗的核心人物。
2、蒙卦的第六爻:击蒙,不利为寇,利御寇。霍击蒙,据说祖上为西汉名将霍去病,但因家贫,年少时只是杨家镇中的屠夫。击蒙常以“犯我强汉者,虽远必诛”自勉,自幼*览兵书,舞枪弄棒,有勇有谋。后遇海寇进犯,击蒙乃投神机营,迅速成为军中一员猛将。
3、宁远觉华战役后,霍击蒙负伤入逍遥观疗伤,结识殷紫萍和纳兰青桑,与前者结拜为兄妹,而与后者相互倾慕。
4、霍击蒙天*敦厚豪爽,体格剽悍勇猛,故为人人信赖。沙场上冲锋陷阵,进则先行,退则后殿,立下赫赫战功,不愧神机营之美名。
5、可是,世间男女的真情,真的能超越不同阵营的仇恨吗?不知月夜中,寂寞的笛声,有谁能来唱和?醉卧沙场君莫笑,八千里河山萦梦,*后倒下的那刻,击蒙心底深处难以忘怀的,还是仙山之上,那双清澈的眼眸。
6、苗女石云馨,长于湘西,练就神力。明末奢安之乱爆发,她痛失**,为了复仇毅然参战,骁勇无畏,但未能扭转战*,兵败被擒。却因萧若兰爱才心切,力保她*命,并晓以大义。
7、云馨不愿看山河破碎、百姓受苦,决定加入神机营,与汉人一同抵御外患,与萧若兰结为金兰姐妹。但战火纷飞,当身边的人一一被乱世吞没,她的*终归宿又在何方?
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生活技能小总结:\x0d\x0a\x0d\x0a种植、炼*:快红快蓝?\x0d\x0a\x0d\x0a种植、烹饪:慢红?\x0d\x0a\x0d\x0a捕猎、烹饪:慢蓝?\x0d\x0a\x0d\x0a伐木、木作:飞行旗、家具\x0d\x0a\x0d\x0a采掘、工艺:工艺品、各种?\x0d\x0a种植炼*:\x0d\x0a主要能做3秒红*蓝*、宝宝*、保胎丸
1、技能等级生产工具获得原料用途随机获得 2、捕猎10鲈鱼鱼篓鲈鱼烹饪乌龟、大鲵 3、捕猎12捕兽夹(山羊)羊毛工艺鹿茸、虎骨、鹿皮 4、捕猎20捕兽夹(野牛)牛肉烹饪鹿茸、牛皮 5、捕猎22捕蛇笼(乌梢蛇)乌梢蛇烹饪牛角 6、捕猎30八代鱼鱼篓八代鱼烹饪乌龟、大鲵 7、捕猎32捕蛇笼(银环蛇)银环蛇烹饪牛角 8、捕猎35鳜鱼鱼篓鳜鱼烹饪乌龟、大鲵 9、捕猎38捕兽夹(**)虎皮工艺虎骨、鹿皮
玩了5年倩女,主玩魅者,*近转玩医师了,对其他各职业也有一定了解,趁着无聊想跟大家分享一下卡级职业选择相关的心得,本人主要是根据技能等级和自己的个人经验来写这个帖子,纯属个人观点,希望不喜勿喷。因为玩的一直是转一和转二,提到的高级石头也都是大多数人能打得起的了。 69阶段,个人觉得射手、战甲和魅者是*适合卡这个阶段的职业: 1.射手和战甲在技能方面有一定优势:射手和战甲主要输出技能都已成*
生活技能小总结:\x0d\x0a\x0d\x0a种植、炼*:快红快蓝?\x0d\x0a\x0d\x0a种植、烹饪:慢红?\x0d\x0a\x0d\x0a捕猎、烹饪:慢蓝?\x0d\x0a\x0d\x0a伐木、木作:飞行旗、家具\x0d\x0a\x0d\x0a采掘、工艺:工艺品、各种?\x0d\x0a种植炼*:\x0d\x0a主要能做3秒红*蓝*、宝宝*、保胎丸
本文主要为大家介绍的是关于倩女幽魂灵兽附体技能怎么选择好以及倩女幽魂灵兽附体技能怎么选择好玩法等相关攻略《倩女幽魂》灵兽附体已经投放了,目前附体技能按照资质类型分为四大类:根骨类、精力类、敏捷类和力量智力类。玩家需要选择一个合适自己的技能,下面是玩家向大家推荐的灵兽附体选择攻略,希望能帮到大家。首先要明确个资质所提供的技能供需,就能明了该如何选择一只适合自己的附体灵兽。为了能够让大家明了附体技能
1、卷舌·*、离宫·悔:拉怪物仇恨的技能,点高点就行用不着点满(有些人说要点满,甲士双吼除非特别BT的输出,要不然谁也拉不回仇恨的)。 2、司怪·困:甲士神技,可降低敌方的物理、法术攻击,必满(这个技能不管是抗怪还是PK都非常有用)。 3、贪狼·双:甲士*强输出,如果强PK的话就高点吧,110才会的技能不容易。 4、贯索·擒:不管是拉怪还是拉人都是有用的,*好能点满。 5、虎贲(bì)·冲
1、**不是单单看装备的防御的甲的防御技能比侠客好很多 2、第二甲士血成长**的同装备情况下比侠客要多血 3、第三甲拉怪的技能比侠客多成效也大 4、侠客是倩女开发组设计*烂的角色人家其他即时网游医生基本都有辅助技能的比如加强属*持续回血等而MT很多也有团体增益技能天下贰的天机就是个例子 5、现在搞到侠客不伦不类的什么都不突出在团体地位也是可有可无的虽然的确能辅助但是人家还不如多加个高输出的职业来
1、卷舌·*、离宫·悔:拉怪物仇恨的技能,点高点就行用不着点满(有些人说要点满,甲士双吼除非特别BT的输出,要不然谁也拉不回仇恨的)。 2、司怪·困:甲士神技,可降低敌方的物理、法术攻击,必满(这个技能不管是抗怪还是PK都非常有用)。 3、贪狼·双:甲士*强输出,如果强PK的话就高点吧,110才会的技能不容易。 4、贯索·擒:不管是拉怪还是拉人都是有用的,*好能点满。 5、虎贲(bì)·冲
倩女幽魂手游中甲士是组队中*受欢迎的,那么甲士都有什么技能呢?甲士在战斗的时候该怎么加点呢?那么下面就和的我微微一起来看看吧。 在*开始的时候,技能是为了刷怪需求,先点出2个吸怪技能和玄武盾。拉怪的技能只要满足队伍的练级和BOSS需要就可以了。玄武盾是甲士*重要的技能了,先期装备比较差的情况下,点满可以弥补装备的缺点。​ 主要的PK技能,我给大家一个分级的建议
1.游戏左下角的时间与游戏中活动的开始时间是有误差的,而夺宝的倒计**间是准的,所以守财采薇吉星,大盗等活动可以看夺宝时间提前算好刷Boss时间。 2.在蒲家村,金陵,杭州的裁缝铺都有白色的装备出售,用来做拓本还是不错的。3.凌晨12点在兰若寺蹲守财的小伙伴应该都知道,刷守财的时候会跳出来那个签到的页面,在你关页面的时候身边的守财有可能就被别人抢了。 解决这个很简单,每当左下角时间变为00