信长之野望:大志 所有志对应方策树个人评价分析汇总
掌法一直是信长之野望大志中的特色玩法,那么大家知道怎么组合的战法之*强的吗?为此,深空高玩带来了【笨熊邦大力】分享的信长之野望大志*强战法组合推荐,一起来看看吧! 本作战法效果有个奇特但未必合理的设定,同分项上的战法Buff和Debuff效果相互完全抵消而不是按点数抵扣。 举个例子,小鹿的七难八苦有全游戏**的战法攻击Buff、攻+300,毛利老爷子的策士Debuff效果是敌攻-50
1、声望和领地,两者缺一不可,还有就是该役职必须要是无主的,如果有人先得到了,你必须把他灭了,才能得到。以下是各役职所需的名声和领地:
2、注:担任将军需要声望1000,掌控33座城以上(即一半国土以上),而且其中必须包括室町御所。侍所所司、政所执事、问注所执事、引付头人、评定众等5个役职需要在担任上征夷大将军之後直接获得。
3、役职名称位阶效果必要名声必要支配据点必要支配国
4、雾山御所·小谷城·观音寺城·室町御所·弓木城·八上城·岸和田城·石山御坊·筒井城·杂贺城
5、伊势志摩·北近江·南近江·山城·丹後若狭·丹波·河内和泉·摄津·伊贺大和·纪伊
6、关东管领从三位指挥兵力+5500 850
7、太田城·古河御所·久留里城·宇都宫城·箕轮城·岩付城·小田原城
8、常陆·下总·安房上总·下野·上野·武藏·相模伊豆
9、九州探题从四位下指挥兵力+4500 730
10、城井谷城·府内馆·立花山城·柳川城·大村城·村中城·隈本城·人吉城·佐土原城·清水城·*付城
11、丰前·丰後·筑前·筑後·北肥前·南肥前·北肥後·南肥後·日向·萨摩·大隅
12、西国探题正五位上指挥兵力+4000 700
13、姬路城·天神山城·吉田郡山城·山口馆·鸟取城·月山富田城
14、播磨·备前备中·安云备後·周防长门·因幡但马·出云石见
15、奥州探题正五位下指挥兵力+4000 670
16、三户城·石川城·高水寺城·名生城·西山城·小高城·黑川城
17、东陆奥·西陆奥·陆中·北陆前·南陆前·磐城·岩代
18、羽州探题从五位上指挥兵力+3500 640
19、大和守护正六位下指挥兵力+3000 550筒井城伊贺大和
20、河内守护正六位下指挥兵力+3000 550岸和田城河内和泉
21、伊势守护正六位下指挥兵力+3000 550雾山御所伊势志摩
22、武藏守护正六位下指挥兵力+3000 550岩付城武藏
23、上总守护正六位下指挥兵力+3000 550久留里城安房上总
24、下总守护正六位下指挥兵力+3000 550古河御所下总
25、常陆守护正六位下指挥兵力+3000 550太田城常陆
26、近江守护正六位下指挥兵力+3000 550小谷城·观音寺城北近江·南近江
27、上野守护正六位下指挥兵力+3000 550箕轮城上野
28、越前守护正六位下指挥兵力+3000 550一乘谷城越前
29、播磨守护正六位下指挥兵力+3000 550姬路城播磨
30、肥後守护正六位下指挥兵力+3000 550隈本城·人吉城北肥後·南肥後
31、山城守护从六位下指挥兵力+2500 490室町御所山城
32、摄津守护从六位下指挥兵力+2500 490石山御坊摄津
33、尾张守护从六位下指挥兵力+2500 490清洲城尾张
34、三河守护从六位下指挥兵力+2500 490冈崎城三河
35、远江守护从六位下指挥兵力+2500 490引马城远江
36、骏河守护从六位下指挥兵力+2500 490骏府城骏河
37、甲斐守护从六位下指挥兵力+2500 490踯躅崎馆甲斐
38、相模守护从六位下指挥兵力+2500 490小田原城相模伊豆
39、美浓守护从六位下指挥兵力+2500 490稻叶山城美浓
40、信浓守护从六位下指挥兵力+2500 490葛尾城·高远城北信浓·南信浓
41、下野守护从六位下指挥兵力+2500 490宇都宫城下野
42、加贺守护从六位下指挥兵力+2500 490尾山御坊加贺
43、越中守护从六位下指挥兵力+2500 490富山城越中
44、越後守护从六位下指挥兵力+2500 490新发田城·春日山城北越後·南越後
45、丹波守护从六位下指挥兵力+2500 490八上城丹波
46、但马守护从六位下指挥兵力+2500 490鸟取城因幡但马
47、出云守护从六位下指挥兵力+2500 490月山富田城出云石见
48、备前守护从六位下指挥兵力+2500 490天神山城备前备中
49、安云守护从六位下指挥兵力+2500 490吉田郡山城安云备後
50、周防守护从六位下指挥兵力+2500 490山口馆周防长门
51、纪伊守护从六位下指挥兵力+2500 490杂贺城纪伊
52、阿波守护从六位下指挥兵力+2500 490胜瑞城阿波
53、讃歧守护从六位下指挥兵力+2500 490十河城讃歧
54、伊予守护从六位下指挥兵力+2500 490汤筑城·黑濑城北伊予·南伊予
55、筑前守护从六位下指挥兵力+2500 490立花山城筑前
56、筑後守护从六位下指挥兵力+2500 490柳川城筑後
57、肥前守护从六位下指挥兵力+2500 490大村城·村中城北肥前·南肥前
58、丰前守护从六位下指挥兵力+2500 490城井谷城丰前
59、丰後守护从六位下指挥兵力+2500 490府内馆丰後
60、能登守护正七位下指挥兵力+2000 430七尾城能登
61、丹後守护正七位下指挥兵力+2000 430弓木城丹後若狭
62、土佐守护正七位下指挥兵力+2000 430中村御所·冈丰城东土佐·西土佐
63、日向守护正七位下指挥兵力+2000 430佐土原城日向
64、大隅守护正七位下指挥兵力+2000 430*付城大隅
65、萨摩守护正七位下指挥兵力+2000 430清水城萨摩
66、飞騨守护从七位下指挥兵力+1500 370樱洞城飞騨
1、**,兵正常情况下你应该是电脑的N多倍,你搞得你对方少有点说不过去,肯定是又是你有过没征的情况,记住委任每个城有个征兵的就行;
2、第二,弓箭是所有速推流中**的,攻击要比足轻稍高,但是前面一定要有东西扛,前期用破城槌开守备阵法,后期用足轻:
3、第三,攻城鲁也可以打出弓系战法,这个很关键,攻城鲁的攻防都要比弓箭高,而且高不少:
4、第四,编队不要把你的几个天弓编到一起,一堆垃圾人带一堆车(破城槌),几个天弓战法的每人带一队人,每队5人一人1000也行,这样打起来7500(2500*3)车子(车子要带兵多的人带,只追求对内**的统帅武勇,其余的都不用看,适*什么的都是浮云)+10000(1000*10)弓箭攻城鲁混编可以打掉一队满编的部队(大概20000到25000)而且基本是0损失,这只是个比例,后期多了肯定不会一人带1000。
5、顺便说下,电脑几十万兵是不可能的事,几十万姑且算20W电脑在有7个城以下的时候基本不可能达到这个数,尤其是前期基本电脑平均每城才1W多点,几十万的话那要从中国借点人。不信你可以再去数一次,两股势力应该都在15W以下,大友可能更少。
6、毛利弓系是*强的,由于地图的不平衡,毛利位置相当差,说白了*好打去九州,或者打去中土,毛利家附近城池相隔太远。
7、科技毛利家特殊技是免混乱减速(通俗点就是这名字),前期并不是很重要,科技顺序,**批次弓箭的攻击(包括战法威力斗志上升)和弓对弓减半以及攻城鲁,第二批次是足轻的防御攻击,弓箭的射程移动速度,同时第二批次如果能的话把特殊技弄出来。
8、武将这么跟你说吧,弓系武将是4系里面*差的,而且还是把弓系+兵器,但是这游戏*主要的不是适*(就是你看到的SABCD),主要是队伍内武勇统率*大值,就这么说吧,再就是战法,齐射之一和天弓所需斗志相隔很近但是威力隔得很远,尤其是加成后,毛利家无用不给力,确切来说整个西边武勇都不怎么给力,80以上在这边全是将领级别。
9、无赖打法不教你了,**堆兵,从开始堆到你统一,这个太容易做到了,前期抽一个匠房堆道场;这个弄完稍微配置好你的**就行,对了阵法也很重要,基本近战开守备,远程开间接伤害加成的阵法,电脑毕竟是死的,稍微玩一下就没什么压力。
没多大用,有钱出骑铁了还不如就直接委托电脑算了,直接封盘了
沙滩一躺三年半,今日浪打我翻身....
主骑兵队不错的东西,不过比起军神就是一个渣了
也还可以所有兵系斗提高在加上特有技术斗志速度非常快。
JJ的**统帅不是白叫的,在计略被削弱到只有鬼谋拿得出手的13,军神的JJ家实在是无解啊
跟军神一样不过弓系牛人比骑少太多了,胖子死太快,而且弓系牛x战法只有射切,没了胖子,貌似只有一个毛利家的会了,花房正幸吧?
三河的武魂,或者叫偏执狂吧....
**枪啊**枪,每次如梦织田出了**枪我就抖三抖....
1格的射程有的时候可以决定很多很多.....
毛利么还是工程橹王道算了,就是天弓弱了点....还是要靠元就的鬼谋啊...我想念炮烙火矢了
欺负城池玩吧,打**就是个悲剧....大友弄死岛津以后还是正统的足轻+铁炮算了
铁炮战法发动时付加效果发生率+20*
萨摩的疯子们*喜欢的就是这个,岛津四虎配上手下的铁炮达人,就是秒人用的
没感觉有多少用,手残的从来直接A死的
关于信长的野望13到此分享完毕,希望能帮助到您。
掌法一直是信长之野望大志中的特色玩法,那么大家知道怎么组合的战法之*强的吗?为此,深空高玩带来了【笨熊邦大力】分享的信长之野望大志*强战法组合推荐,一起来看看吧! 本作战法效果有个奇特但未必合理的设定,同分项上的战法Buff和Debuff效果相互完全抵消而不是按点数抵扣。 举个例子,小鹿的七难八苦有全游戏**的战法攻击Buff、攻+300,毛利老爷子的策士Debuff效果是敌攻-50
一般是玩了教程就能简单上手了,建议一开始难度调**。接着,就开始游戏了~ 键盘的WSAD能平移地图视角;QE能平面旋转视角(包括后面“进入战场”的视角也可以旋转);鼠标左键能任意拖拽平面视角;鼠标右键能360度旋转当前的画面;鼠标滑轮能缩放当前鼠标所在位置的大小(强调是当前鼠标所在位置)。 一般来说,先鼠标右键旋转到一个自己合适的平面。接下来就用鼠标滑轮缩放视角
1、合议制垃圾是因为国人普遍萎靡,只有几百人。不那么给力了。 2、加产量的整备灌溉还不如一般的灌溉。你再怎么灌水,也灌不成水田。因为农业的优势主要在是否有水源,河流。灌溉那点产量还真不够看的。民忠也不够。 3、寄子寄亲也垃圾了。貌似转换是亏的。减两成加一成。 4、再加上兵役强化减劳力减民忠,保守难以为继。 5、估计只有少数有特殊政策的势力能玩保守。 6、反而是中道崛起,家臣集住白加三成常备
1、声望和领地,两者缺一不可,还有就是该役职必须要是无主的,如果有人先得到了,你必须把他灭了,才能得到。以下是各役职所需的名声和领地: 2、注:担任将军需要声望1000,掌控33座城以上(即一半国土以上),而且其中必须包括室町御所。侍所所司、政所执事、问注所执事、引付头人、评定众等5个役职需要在担任上征夷大将军之後直接获得。 3、役职名称位阶效果必要名声必要支配据点必要支配国 4
掌法一直是信长之野望大志中的特色玩法,那么大家知道怎么组合的战法之*强的吗?为此,深空高玩带来了【笨熊邦大力】分享的信长之野望大志*强战法组合推荐,一起来看看吧! 本作战法效果有个奇特但未必合理的设定,同分项上的战法Buff和Debuff效果相互完全抵消而不是按点数抵扣。 举个例子,小鹿的七难八苦有全游戏**的战法攻击Buff、攻+300,毛利老爷子的策士Debuff效果是敌攻-50
1.兵种属*除研究技术外,也决定该武将战法提升速度。与以前不同的是理论上即使是兵种D也能学得该兵种终*技能。(实际上B以下涨的很慢。所以不到B的学成终*技能只能作为理论)。武将适*的提升有两种途径,一.给予提升属*的家宝。二.与**结亲。所以理论上属*超过B的都能提升为S。(特殊情况:浅井长政,和市结婚。然后背弃盟约,将市送回。我再灭他后收为部下,再将市嫁给他。这时候他的内政属*可以提升两次
这个没有存档。**剧本今川义元开*,赏罚--缘组,将关口濑名嫁给松平元信。 婚礼上元信忍辱。后来奉信长命处断妻子时,妻是速决而子却是死缓,看来家康的城府不是一般的深呐。 元信获准用三河豪族祖父的康字,改名松平元康。 大友领内有5座以上南蛮町时过月发生。义镇为减轻家臣们对其信仰问题的担忧而决定入佛门,改法号宗鳞,家臣决心拥护大友家,忠诚+10。 其实宗鳞的内心还是迷恋西方文明。
1、义龙谋反(史实发生时间:1556年春,游戏发生时间:1556年4月) 2、过月时自动发生,眼睁睁看着蝮蛇岳父死。与斋藤家的同盟破裂。 3、战国时代人名里带义带忠带信的多,恰恰反映了这是个手足相残背信弃义的时代 4、桶狭间(史实:1560年夏,游戏:1555年剧本随时可能发生,有时会早于斋藤义龙谋反剧情) 5、到时间今川义元自动**尾张。按提示让信长回清州城,计略--奇袭,讨死义元
1、**,兵正常情况下你应该是电脑的N多倍,你搞得你对方少有点说不过去,肯定是又是你有过没征的情况,记住委任每个城有个征兵的就行; 2、第二,弓箭是所有速推流中**的,攻击要比足轻稍高,但是前面一定要有东西扛,前期用破城槌开守备阵法,后期用足轻: 3、第三,攻城鲁也可以打出弓系战法,这个很关键,攻城鲁的攻防都要比弓箭高,而且高不少: 4、第四,编队不要把你的几个天弓编到一起
2.统率,统率高带兵多,但*重要的是战意集气快,你比别人先一步打出XX之*,战争就胜利了一半,中状态兵不攻击不算还不能集气,这就是后期铁炮IMBA之处,你刚到它面前它已经累积了一次战法所需的战意了 3.武力,主要影响战法威力,看看剑豪们攻城打出的燕飞就知道了 4.兵力混成,杂兵打战士气就是比较低下,但是可以防止电脑同讨 5.士气,士气自然下落,同时受统率、适*和混成影响,统率高