信长之野望8.5a 信长之野望8

1、森蓝丸是强力拆塔/压线将其技能决定了他的出装下面我来分析丸子打法

2、----------------------------------------------------------

3、出门裤子+再生看对方英雄马去补充2个敏捷鞋子或者2个力量手套(对方有**将就出力量)

4、然后买侍的徽章和灵魂宝石填满格子再下来就是合和泉了

5、出了和泉立刻补**符+魔免这样的双重保障再加上闪烁你基本死不掉

6、然后出2个能量钢取代敏捷鞋子(力量手套)填满格子

7、再合一个阵太刀就准备拿剩下的能量钢换菊一了

8、----------------------------------------------------------

9、技能加点:R E R E R T R++++++++++ E E W W W W

10、前期两级闪烁就足够早加黄十字可以有效提高生存力

11、丸子*重要的就是不死死亡率决定了玩丸子技术的好坏

12、所以猥琐是十分重要的见小地图没有敌将一定要有所警觉

13、马要时常探路如果玩8。5A的话可以买2个忍者在强盗头子在的高地上当眼睛效果十分明显

14、有人打野无人刷兵等有了钱丸子在团战中的多重箭是非常强悍的

15、----------------------------------------------------------

16、丸子打法很多法丸也是比较流行的打法但是这样自身就比较脆再说真正的团战中是没人去玩法丸的所以物理流才是王道

17、不合衣服是因为丸子是敏捷将攻击速度本来就高合了阵太就更高了再说相同价格阵太比衣服好的多

18、另外不出长船是因为丸子没有爆发力并不能发挥长船优势而御神刀完全衬托出丸子持续稳定输出的特点

19、----------------------------------

20、题外话:以上内容纯属**手打也确有很好的效果请你仔细看看~

信长之野望8.5a中,织田信长的出装和加点策略应根据游戏阶段和团队需求来定制。

在游戏初期,织田信长可以选择一些增加攻击力和生命值的装备,如“攻击之铠”和“生命之石”。这些装备可以帮助他在战斗中更具优势,同时也能提升他的生存能力。在加点方面,初期可以优先提升攻击力和生命值,以确保他在战斗中的表现。

随着游戏的进行,织田信长可以根据团队的需求来调整自己的出装和加点策略。如果团队缺乏控制能力,他可以选择一些增加控制技能的装备,如“束缚之杖”和“沉默之靴”。在加点方面,他可以适当提升控制技能的等级,以更好地为团队提供支持。

到了游戏后期,织田信长可以选择一些增加爆发力和持续作战能力的装备,如“破甲之箭”和“狂暴之血”。这些装备可以帮助他在团战中造成更多的伤害,同时也能提升他的持续作战能力。在加点方面,他可以优先提升输出技能的等级,以*大化他的伤害输出。

总之,在信长之野望8.5a中,织田信长的出装和加点策略需要根据游戏阶段和团队需求来灵活调整。通过合理的出装和加点,他可以更好地为团队做出贡献,并在战斗中发挥*大的作用。

首先,电+裤子+9。尽量争取到一条路单。**级W。两兵相接时,己方兵基本集中攻击的是一个。那你不管这个,A

另外一个兵。这样**个电就能吃2兵,且电到对方英雄。尽量发挥补刀,这个和庆次6级能否**有很大关系。技能顺

信长之野望8.5a 信长之野望8序大致是W R R E R T R ZZZZ T……总之,E是*后加的,为什么呢?可能很多朋友就要问了。因为1级的E和4级的E

区别只是减速的程度而已,持续时间都是4秒,但是MP消耗多了,庆次的MP````是完全尴尬的一件事``所以只是为了偶

好了,加点顺序弄清楚了,开始研究出装。照前面所说,以自己的操作补到尽可能多的兵。也尽量的干扰QJ(有野心

的可以尝试**QJ,不过这个就要看运气了```还有对方的安全意识``不过*好注意自己也安全```遇到5的QJ,自己只有

个500左右*好还是回家休息休息)。这里注意的一点是,**次用完蓝,HP也不多回帐篷休息的时候,去打一下狼

(如果没被野)然后拖到塔。一般情况下塔要打死一个,然后射红一个射黄一个。不要紧,重要的是经验,剩下两个才

6级的时候,身上的装备应该是电+9+裤子+跳。然后,速度吃掉下忍。如果情况好,大概离石头不远了。

没出石头前,找对面掉了一点血的法师下手(例如和尚`ML之类HP少的),如果对方没带9,离一定距离开W(近了对

方听得到声音),冲出去砍两下(一般情况下*少砍了一下对手才会掉头跑),然后R,他定住,再砍两下(1.5秒大概

也只能砍两下```)。E,再砍```他如果用9和跳`你也一样用,这时你是**比他***的,首先因为你是W+9,再是因

如果对方很谨慎,而且不利于单杀,那你就去强盗王吧。杀了强盗王**够石头了。

出石头以后,大概再需要一个披风。然后看当时情形,对方喜欢掉单就带个回蓝上中下路一直跑着抓人。如果对方群

居的多,那就带个MM,232换300+经验也不吃亏,甚至可能换600。

好咯,开始抓人了,有石头以后,大概7级以上了,对方的一般都是5~7级。首先找的英雄尽量符合以下三个条件之一

(如果全都符合```那不要想了```抓吧```):

1、血少。血少的,瞬秒,没机会反抗。

2、掉单的。 7级带石头的QT杀对方掉单的英雄一般没什么问题。就算是JJ,也因为他没到6(前面解释了)容易得多

3、逃跑不快。这个就可以利用松风可以多打几下,也要多出几百的伤害。

ZT方:1.WZ是**。前期血少,E也没多远,戒指完全可以弥补(而且大概没E的机会`)为什么选丸子是因为他起得很

快,刷钱机器```而且后期很有威胁。

2.石川、啊市之类没有晕技的低HP者。危险低一些,而且多拿几次300可以让他们成为人人得之鱼肉的英雄。

3.本多之类的力量英雄(为什么把本多放第三,首先是你单杀操作过关的本多是有难度的,与其浪费自己等的时间,

不如抓些更容易抓的,这样,可以空出其他的英雄比如毛利,LH之类去专门照顾本多)。

LH方:1.ML.ZJ.LH。除了他们符合上述某些条件外。这类到6级就完全犀利着走的英雄,你6的时候他们多半没6,这样威胁小。而且压制好他们后,他们出装慢,己方主力安全得到保障。

2.杂货.*上.胖子。这三人多半是上路,单杀杂货一般没问题。如果*上意识和操作犀利,可以叫丸子帮R,胖子虽然

血多但是他一般不会是满血的(当丸子是傻子吗!)而且WZ可以帮晕和电。2秒的晕又多出很多输出,有配合的也没问

题。选择这三个的目的是为了让丸子减少压力的刷钱。给丸子一分钟,他可以创造一块能量`(引自:给我一个

**,我可以创造一个民族````)。

3.QJ、狗女之类突袭英雄。按道理这几人应该在前,但是```大家都知道``他们很难找```阴暗的角落```这里说

个小技巧,看右上的刷兵榜,然后推测这类人在哪里刷野。可以去抓之,如果长时间没变,那就肯定准备偷袭人了。这

个```就去右上或者左下等着帮WZ或者BD反杀他们吧```。

远处开W,跑到路旁边视野死角跳到对方身前(不是图的一般MM没那么快``而且就算他意识如此之好且带了MM`那你

走吧,不要这300了,反正MM也是钱`看他吃得起几次,而且CD时间内他不敢出来,你也达到压人目的)。 R,石头,

E,电。先石头才E是因为石头有延时,如果丢晚了别人可能会跳开。这样,不算物理攻击的伤害,都有1650的伤害

(T有7秒,50 X 7 350点,电 350点,落石 350点, R 350点, E 100点),再加上*少能打4下以上,所以T又多

了4秒T 200点和4次物理攻击的伤害,一般的敏和法基本能满血**。如果对自己操作不放心的同学也可以换成吹。这

样成功率要高些,但是本人很少这样出,因为这对后期转型影响还是比较大的。

个人不建议出巨龙。因为QT抓人的同时也可以到处野,因为有了T,所以野起来安全*和效率都很不错。而且可以压住

对面打野的英雄,只有逼得他们出现在路上,这样又增加了你的抓人概率,增加了他们的危险*。联合的野神狗女之类

基本野得很吃力```这期间拿300很速度,加上打野的钱,很快菊就出来了(本人很**的经常直接存虎刀```)。如

果对面的人被翻得不出来了或者说是走得比较集中了(很不舒服你啊```)。没关系,如果是很少出来了,那他经验和钱

就少了,差距就慢慢出来了。如果是走集中了,那就MM吧`叫上自己人一起,一般来说只要队友辅助一下,QT吃了MM

完全能冲散敌人阵型(不行你就5个人一人打一下``优先打主力`这样减少敌人7秒的攻击速度60*),甚至拿到钱。

中期的装备一般是:衣服。菊花(或者鬼),MM,壶,跳,石头。这时**就要靠意识了,不出意外你**了对手的

装备和等级中后期庆次的优势就是W和T,首先,W确定了你处于主动,敌人处于被动,合双MM也是因为W。就算是杀

BD,你吃个MM开个W出去,本多开大,你完全可以插他一枪然后跑掉,反正壶不要花钱,但是本多100多秒没有了威

胁,甚至要猥琐100多秒,本多的大用来开着逃命,想着心里也是憋的。是其他的话,开W,对方如果也吃MM,先看他

吃MM是要和你对杀还是逃命,逃命的话使劲追,一下一下打,哈哈。舒服,10秒你再吃个MM,他就跑不动咯`R有2秒

*主要就是利用好W和双MM的作用,如果己方有本多+WZ或者杂货+马枪之类那就安心点辅助,出鬼那就吃了MM跳进去

群,E破阵(效果肯定是差FB之类很多的`)。2秒晕加4秒减速(MM无效)心里是很憋的。然后再一人插一下。利用大

减60*的攻击速度影响对手。如果对方火力向你,那不要想了速度离开战场,掉得多的话到商店放两棒子,速度回,然后战斗肯定差不多了,战斗结束肯定是要跑回家咯`战场上下来的``多少有些**吧``刀剑无眼的```对

方有跑回去的,不用想了,没人跑得过你的松风(除了XD),跑近路,杀他去,你的另外一个MM还没用呢,就算用了CD也好了,而且对方多半没多少技能杀你了的。完全利用好速度和大的持续伤害优势。甚至可以冲到敌方帐篷去杀(我经常这样被说是图`)。做好一个骑兵,一个奇兵的事。让敌人时刻担心你的出现。有时候达到听到

松风的声音就开MM跑```(我没MP的时候常跑去故意给他听到开松风的声音```吓他的跳啊```9啊```MM之类```9和MM是要钱的```就算是跳也浪费了他的CD时间```反正我都是要开W回去补蓝的```)

后期,就看个人发挥了````我大概就是蜻蜓,虎,船,MM,壶,甲。或者是壶换把村正或者双虎刀之类的就是了```(很多朋友提出村正和大冲突,个人认为如果己方有杂货或者本多之类,我的目的是提

高自己的战场生存率,因为后期基本就是暴大本了,帮他们多抗一秒对方的大是一秒的事。其实本人基本是双虎```血多

关于信长之野望8.5a的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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