东方故事普陀加点 东方故事中的普陀该怎么样去加点
1、没钱可以,如果你有足够长的**时间,普陀还是全速的犀利!平时活动刷道敏水没人要,所以要找个固定的刷道队,如果没有,就自己带队收费,我就是这样的,出过天赐八卦钱,自己还能剩点零花。每天*少保证百次。而且加敏有障碍成功率加成。差个两百左右都照冰。平时低调的生存,每周试道大会打架的时候,恭喜你,尽情的发挥速度的优势吧,先手盘,先手封都很让对手蛋碎。总而言之,全速普陀就是一味的追求*限速度*限道行
1、玄都【火系门派】技能名称与技能效果介绍:
2、炽羽袭:火系物理攻击敌方并可能对其身边目标造成伤害,技能等级40级时可攻击2人。
3、烈焰破:火系物理攻击敌方并造成其身边多个目标受到伤害,初始可攻击2人,技能等级60/90/130级时可攻击3/4/5人。
4、九转涅_:火系物理强力攻击敌方单人。
5、红莲净世:火系物理攻击敌方并造成其身边多个目标受到伤害,初始可攻击3人,技能等级120/160级时可攻击4/5人。
6、烈焰咒:火系法术攻击敌方多人,技能等级40级时可攻击2人。
7、火云诀:火系法术攻击敌方2人,技能等级60/90/130级时可攻击3/4/5人。
8、离火天虹:火系法术强力攻击敌方单人。
9、流星火雨:火系法术攻击敌方3人,技能等级120/160级时可攻击4/5人。
10、入梦:使敌方单人陷入昏睡状态,持续回合中无法行动,受到任意攻击立即解除昏睡状态且伤害增加,技能等级1/40/50时,*多可持续回合数分别为2/3/4。
11、瞌睡咒:使敌方多人陷入昏睡状态,持续回合中无法行动,受到任意攻击立即解除昏睡状态且伤害增加,初始可作用1人,技能等级60级时可作用2人,技能等级1/50/60时,*多可持续回合数分别为2/3/4。
12、安魂咒:使敌方多人陷入昏睡状态,持续回合中无法行动,受到任意攻击立即解除昏睡状态且伤害增加,初始可作用2人,技能等级60/90/130时可作用3/4/5人,技能等级1/130/160时,*多可持续回合数分别为3/4/5。
13、醉生梦死:有较高几率使敌方单人陷入昏睡状态,持续回合中无法行动,受到任意攻击立即解除昏睡状态且伤害增加,技能等级1/110/130时,*多可持续回合数分别为3/4/5。
14、眠月梦星:有较高几率使敌方多人陷入昏睡状态,持续回合中无法行动,受到任意攻击立即解除昏睡状态且伤害增加,初始可作用3人,技能等级80/100/130/160级时可作用4/5/6/7人,技能等级1/130/160时,*多可持续回合数分别为3/4/5。
15、神行:增加己方单人速度,技能等级1/50/60时,*多可持续回合数分别为2/3/4。
16、添翼诀:增加己方多人速度,初始可作用1人,技能等级60级时可作用2人,技能等级1/60/70时,*多可持续回合数分别为2/3/4。、
17、逍遥游:增加己方多人速度,初始可作用2人,技能等级60/90/130级时可作用3/4/5人,技能等级1/90/110时,*多可持续回合数分别为3/4/5。
18、火上浇油:增加己方单人速度,可以大幅度提高目标的出手速度,技能等级1/110/130时,*多可持续回合数分别为3/4/5。
19、十万火急:增加己方多人速度,初始可作用3人,技能130/140/150/160级时可作用4/5/6/7人,技能等级1/130/160时,*多可持续回合数分别为3/4/5。
20、武神:火系物理攻击敌方全体目标,并对雷系造成额外伤害。
21、火神:火系法术攻击敌方全体目标,并对雷系造成额外伤害。
22、遁术:可以使自己瞬间回到玄都洞之中。
1、全灵吧,级高了在准备上找速度!!!!!!!
2、东方故事注册时别忘了填写注册接引人ID:139067
3、可获取血池.灵池.逍遥散.福如意.银元宝.八阶坐骑低调
4、领取方式玩家达到25级后可到长安城"东方接引人礼官"<179,535>处领取
5、玄都障碍昏睡其无法进行任何操作且受到伤害增加被打醒后可进行当前回合指令操作辅助为队友增加速度
6、高伤害如果您喜欢做**练级快请这样加,玄都的睡杀是非常牛的。
7、所以速度就要慢,如果您想速度快可以全敏,PVP方面会选择这样加点
8、昆仑昆仑五灵为雷,障碍效果是嗜血,封印对手的物理技能,并是对方在使用一阶的法术攻击技能的伤害降低。辅助的效果比较好,一定回合内提升队友攻击。普陀普陀五灵为水,障碍效果是冰封,让对手无法操作,同时辅助效果可以提高队友的防御。玄都玄都五灵为火,障碍效果是昏睡,让对手无法操作但可被打醒。辅助效果是一定回合内提升队友的速度。金鳌金鳌鳌五灵为土,障碍效果是混乱,使对手无法操作并随机攻击场上任一目标。辅助效果是提升队友的闪避
1、东方故事的玩家做完新手任务达到10级后,找门派指引人(长安坐标),门派指引人能够将为玩家传送至拜师的场景,玩家可与师傅对话进行拜师;角色在创建时,即决定了其所属的门派,且不可改变;游戏**有五大职业,分别具有五大属*:风,火,雷,水,土。下面为大家介绍下各职业的加点方式:
2、职业大概分3类:伤害输出,高敏封系,高抗MT。
3、由于东方故事现在高抗MT职业并没有多少优势,个人建议新手玩家不选择此类职业。
4、伤害输出:战斗中的主力输出成员在练级活动及挑战BOSS星宿战斗中不可或缺
5、高敏封系:战斗中不可或缺的封手,以超快速度障碍对方,证道挑战星宿BOSS及高难度活动中尤为重要
6、高抗MT:气血厚实,伤害低,速度慢,但防御高耐打。
7、适合门派:方寸(方寸的辅助技能决定了方寸适合担当MT职业,拉心效果可以救起当前回合倒下的一位队友,其生存显得尤为重要)
8、门派背景:乃三十三天外准提**所创,主修御风破敌之法;也可修心神使春风化雨,**甚至复活他人;更可使敌方陷入疯魔,只能以法术伤人。
9、门派风格:灵台方寸,斜月三星,皆为心也。而心神之间,变幻莫测,如风逐影。固方寸,心也,无常之风也!方寸乃非僧非道,自成一家之门派,所求者唯身心自在,遨游与天地之间。
10、辅助技能:封对手的物理攻击只能法术攻击及给队友加血加血状态时死后会复活复活后状态消失
11、全体肉盾医生全敏**手啦心带体BB啦自己蓝死了起来在拉心无敌的存在!
12、门派背景:本门乃是三十三天外元始天尊所创,擅长以雷霆神威伤敌;也可修暗雷之法,使人驱雷掣电攻击大增;亦可沸腾敌手血脉,使其嗜血只知以兵刃拳脚伤人。
13、门派风格:昆仑弟子应牢记斩妖除魔乃本门己任,若天有妖云,汝等当为裂天之剑;地有魔瘴,汝等当为憾地长枪。昆仑本为元始天尊所创,继承阐教斩妖除魔之宏愿,门下弟子大多嫉恶如仇,视各类妖物为生死之敌,欲以万钧雷霆扫*妖魔,澄澈天宇。
14、辅助技能:封对手的法术攻击使其只能单体物理攻击及给队友加攻击
15、2灵(力)2敏给队友啦攻击自己输出也不错!
16、门派背景:本门乃接引**所创西方教一脉,尊奉大日如来。修我普陀法门,可御水破敌;可替人增加防护;更可化水为冰,冰封敌手,使其动弹不得。
17、门派风格:娑婆世界,皆为苦海。苦海之中,坚强者救赎自己,伟大者普度众生,为师希望你不但坚强,而且能够伟大。普陀是遵从西方教的济世门派,门下众人大多慈悲为怀,不过也不乏以金刚怒目之姿*涤妖邪之人。
18、辅助技能:冰冻对手及给队友加防御
19、推举加点:全敏**出手冰冻对手
20、门派背景:本门乃三十三天外老子所创,主修御火伤敌之道,亦可修习外道,以使敌沉睡;或使我方速度倍增。
21、门派风格:夫天地为炉兮,造化为工;阴阳为炭兮,万物为铜。吾等修士,当为燃炉之焰,运转天地,炼化万物。玄都乃老子所创,讲究运转天地,炼化万物。
22、辅助技能:昏睡对手及给队友加速度
23、全敏**手给队友加速度(试道很变态)
24、门派背景:本门乃三十三天外通天教主所创,主修御土破敌之法;还可修习迷眼撼魂之法,一则让我方可闪避各类攻击,一则让敌方混乱,不分敌我,乱打一气。
25、门派风格:本门既习承天载物之术,又得祖师训诫,当有教无类。汝等门下也应广见洽闻、*学多识,为师也自会因材施教,以助汝等早日成材。金鳌乃通天教主所创,秉承有教无类,天生万物均可得道之宏愿。门下弟子多为妖物。
26、辅助技能:混乱对手及给多有加躲避(技能高了躲避挺**的)
27、推举加点: 4力(灵)(组队烧双,官府,CY,.................还有很多不一一说了,都是充当**)
28、另外可以2力(灵)2敏(前提道高)单P混擂台不错
29、还有一种加点是全敏当控手(这类一般都是试道RMB玩家玩的)**出手混对手**中也是可怕的!
1、输出型:4力或者3力1敏。_dd373_**的象征,在日常玩法和固定活动都会很受欢迎,对于装备较好的玩家通常是挂机扫*。
2、封印型:2力2敏或者1力3敏。_dd373_在后期玄都五法障碍技能可以作用*大目标数量为7,如果做到速度高于怪而低于队友,_dd373_可以作为“睡火”,在活动时障碍控制敌方目标减少其对我方成员造成的伤害,部分被障碍的无法使用技能,缩短了当前回合所用战斗时间
宠比你本人快,你比对方快,也就是你的宠先打**回合,你再打第二回合(上昏睡),这样就可以睡杀了。不过对方也是有宠物的,速度也不是这么好掌握,不是每次都可以正好正好的你就一定比对方快。至于睡杀就是这些了,至于你问的加力加灵,这个都一样,都可以**秒5,不同的是灵的伤害平均,力之间的那个伤害高点。不过我还是建议练个土就是熊猫和那个拿鞭子的,土的障碍技能是混乱,只要你把对方混乱着随便杀随便打,完全不用怕被打醒。我火土都有,真心土好用。
金鳌的障碍技能较之其他门派略有优势,但对比普陀却略显不足,新手道友选择金鳌弟子,建议3力1敏,在烧双、除妖及官府任务中,既能保证一定的物理输出,又能维持一定的进攻速度,使自己免于被动挨打。当然,如果你是一个高输出追求者,则可以4点属*全部分配力量上。
与金鳌略有异同,雷系昆仑在灵力的成长上较之力量的成长微有优势,作为《东方故事》中的另一输出型门派,4灵全输出或3灵1敏,同样可以帮你打造一个强力的昆仑修真者。
普陀的障碍技能较之其他四大门派颇有优势,特别是在试道大会、帮战、对抗强力BOSS等战役上,向来都发挥着主力控场的作用。当然,由于本身是全敏捷型的角色,输出较弱,在平时的升级路上,可能会略显困难。找个强力的师父或道友为伴,也许你的修真之路会更加顺畅些。
方寸是游戏中**拥有加血技能的辅助型修真者,由于本身肩负着帮助全队回复血量与复活同伴的历史重任,所以一般都要先保证自己有足够的血量,能在战场上屹立不倒一定的时间。但是与普陀相类似,全体属*带来的是低输出与升级难的难题。找到一队好的道友,也许你的问题就能迎刃而解了。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
1、没钱可以,如果你有足够长的**时间,普陀还是全速的犀利!平时活动刷道敏水没人要,所以要找个固定的刷道队,如果没有,就自己带队收费,我就是这样的,出过天赐八卦钱,自己还能剩点零花。每天*少保证百次。而且加敏有障碍成功率加成。差个两百左右都照冰。平时低调的生存,每周试道大会打架的时候,恭喜你,尽情的发挥速度的优势吧,先手盘,先手封都很让对手蛋碎。总而言之,全速普陀就是一味的追求*限速度*限道行
1、昆仑在《东方故事》中的加点策略主要是围绕其核心玩法和技能进行的。 2、昆仑的加点策略应侧重于提升生存能力和输出伤害。昆仑作为一个近战物理输出角色,拥有较高的防御力和生命力,同时其技能多以伤害和控制为主。因此,在加点时,玩家需要综合考虑昆仑的这些特点。 3、在属*加点上,建议玩家优先提升昆仑的生命值和防御力。生命值可以提升昆仑的生存能力,使其在战斗中更加持久;而防御力则可以减少来自敌人的伤害
1、东方故事的玩家做完新手任务达到10级后,找门派指引人(长安坐标),门派指引人能够将为玩家传送至拜师的场景,玩家可与师傅对话进行拜师;角色在创建时,即决定了其所属的门派,且不可改变;游戏**有五大职业,分别具有五大属*:风,火,雷,水,土。下面为大家介绍下各职业的加点方式: 2、职业大概分3类:伤害输出,高敏封系,高抗MT。 3、由于东方故事现在高抗MT职业并没有多少优势
1、一、可能少部分人不知道,现在的《东方故事》已经可以5开了,能5开,想*钱当然要5开啦。建议配置:主号,就是你想专门玩的那个号,按你想玩的职业加点,*好考虑多1个辅号,如果主号之中你想练力的,那么2个辅助号也无所谓,其他号人和BB全部加力。主号的BB建议也全力。如果人物升级到二级可以考虑带谋士厉鬼,带个满成长秒三的,当然如果没有钱的话还是带系统送的吧。 2、二、按顺序到地图打怪,叠翠林开始打
1、昆仑在《东方故事》中的加点策略主要是围绕其核心玩法和技能进行的。 2、昆仑的加点策略应侧重于提升生存能力和输出伤害。昆仑作为一个近战物理输出角色,拥有较高的防御力和生命力,同时其技能多以伤害和控制为主。因此,在加点时,玩家需要综合考虑昆仑的这些特点。 3、在属*加点上,建议玩家优先提升昆仑的生命值和防御力。生命值可以提升昆仑的生存能力,使其在战斗中更加持久;而防御力则可以减少来自敌人的伤害
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