上古世纪什么职业厉害 上古世纪哪个职业*厉害

1、dh*愉快。70前升级速度一般,但也就多几个小时,或者去公开也不慢。一旦70,没有任何职业能赶上dh了。任务奖励的2件新暗影套600*增伤,再去做个任务拿到4件,t8轻松1拖三。武器也很容易锻造升级做出来。多重套6件之后更是70层以下秒天秒地秒空气。非常开心。这个赛季新加入的宝石强化功能无疑也是用多重刷*有优势的。3分钟大米刷宝石很快。具体开荒打法去dh区看牛大的帖子很详细。

2、法师*厉害。(前提是后面那一刀能逃过)单刷组队法师都是登顶职业,不过法师的单刷操作方式和dh不太一样,如果你玩过wow的奥法,就有点那个意思,画地为牢移动不自由。法师的操作要求也相对较高,有鼠标宏会好很多,不然组队时要保持沃尓和太*还要看元素戒还是比较抓狂的。

3、豆角很简单。在单刷里面豆角的新荆棘套是操作要求**的,甚至比dh还低,只要装备配好,站在那里挥刀放法阵等着怪死就好了。装备成型后会觉得很无聊。没什么击打的爽快感。圣军阵玩法小米其实很愉快,可惜大米目前不给力。丢锤子玩法瓶颈还是减伤,目前表现也一般。

4、蛮子很。新地震套打击感还是很不错的,新护腕带来的暴击大数字也很爽快,跟上赛季锤子一样我觉得是充分表现了蛮子这个职业的特点的,野蛮**声音大。单刷非常好,后期万一想玩组队了辅助蛮子上手也不难,而且组队辅助蛮子才是vip中p。

5、和尚目前没什么新意。核电砍了大家又回去打拳了。敲钟目前还不很成*,看赛季中开发了。不过作为休闲玩家上赛季和尚玩的快吐了,这赛季没有新玩法再回去伏魔破有点玩不下去啊。

6、巫医如果不是很喜欢这个职业不。因为51*终都是要散件的。全套远古散件对于休闲玩家收集难度太大了。你到500级可能还只有半身残废远古。更何况51跟法师同样面对后面还可能有一刀的问题

1、在上古世纪这个神奇的游戏世界中,有许多职业让玩家们趋之若鹜。然而,有一种职业却备受瞩目,被誉为当时*强职业。那就是——剑圣!

2、剑圣是上古世纪中一种近战职业,以其强大的攻击力和高爆发伤害而**。他们擅长使用各种剑类武器,可以在瞬间将敌人斩杀。剑圣的技能和装备选择非常重要,只有掌握了正确的操作步骤,才能发挥出他们的真正威力。

3、首先,剑圣需要选择合适的剑类武器。不同的剑有不同的属*和技能加成,玩家需要根据自己的需求和战斗风格来选择合适的剑。一把高攻击力的剑可以让剑圣在战斗中造成更高的伤害,而一把具有吸血属*的剑则可以增加剑圣的生存能力。

4、其次,剑圣需要*练掌握各种技能。剑圣的技能分为主动技能和被动技能两种。主动技能可以在战斗中主动释放,造成大量伤害或者提供辅助效果。被动技能则会在战斗中自动触发,增加剑圣的属*或者提供额外的攻击效果。玩家需要根据战斗情况和对手的特点来合理运用技能,以取得*佳效果。

5、*后,剑圣的装备选择也非常重要。一套适合剑圣的装备可以大幅度提升他们的战斗力。玩家需要注意选择具有攻击力和防御力的装备,以提高剑圣的生存能力和输出能力。同时,一些特殊属*的装备也可以为剑圣提供额外的技能加成,进一步增强他们的战斗能力。

因为一个适合自己的职业才是*好的职业,这样我们才会有耐心玩下去。今天小编呢就给大家写一个参考的文章,希望对大家选择

上古世纪什么职业厉害 上古世纪哪个职业最厉害

上古世纪号称120个职业我想这人很多玩家都感到**。因为一个适合自己的职业才是*好的职业,这样我们才会有耐心玩下去。今天小编呢就给大家写一个参考的文章,希望对大家选择职业有所帮助。

要说职业,那么我们首先就需要说下上古世纪里的十大天赋,下面就是这十大天赋了。

格斗:多为近身砍杀类,鄙人觉得是近战职业必选的一个天赋。其冲锋及抓取技能还可用来对付远程。

野*:各种单攻或群攻的弓箭技能。是一个远程物理攻击的天赋,应该也是很多远程职业的必选天赋。

使命:各种闪现、贴身,能隐身,疾跑。近战刺杀类技能为主,也有少量弓箭类技能。其技能特色应该是很多玩家的**。

魔法:AP系技能类似传统网游中的法师。各种单攻群攻,火、冰、电的读条类法术,是游戏**输出。

死亡:同样是法系输出,但与魔法不同的是多为中近程瞬发类法术。并有反弹物理伤害的技能。(PS:因为是瞬发、又有反弹物理伤害技能,所以应该是法师类型职业的必选天赋,也是法师职业的推荐天赋。)

幻术:*强控制类技能,睡眠,恐惧,束缚样样精通,敌人很难有机会逃脱。(PS:其实幻术并不完全属于输出类,因为输出并不高,强大的控制也可称之为辅助类。)

铁臂:MT必备天赋。可以拉仇恨。我招架,我闪避,我格挡,我无敌

意志:多为一段时间内免伤害,或者免受控制的技能,另有瞬移技能,让你更难死。

辅助类先来一个总概,辅助类天赋是几乎不参与打斗的职业才选择的天赋,在团队中也是一个重要的角色。

爱情:奶妈必备技能。多为读条类的加血技能。

浪漫:弹琴为队友们加各种增益BUFF的技能,类似与很多游戏中打BUFF的职业技能。

简单介绍完天赋以后,下面就说说职业选择问题。

1、如果你给自己的职业定位是近战型,那你*好不要再去选择远程攻击比较多的天赋,也就是说格斗和野*、魔法这两个天赋*好不好产生组合。你可能会觉得远近搭配非常好,团队作战的时候你就不好发挥了。

2、鄙如果你给自己的职业定位是MT,也就是一个能扛能挨的战士,铁壁成为了你的首先,你的搭配天赋就不应该出现使命。因为你是战士,隐身逃命不是你该做的。

3、如果你给自己的职业定位是AP法师,那魔法和野*是不会搭配在一起的,因为一个物理系一个魔法系。

4、如果想自己不那么容易死,那我推荐选择意志,有不少免伤保命技能和瞬移技能,或者是选择生命的加血。远程的选铁臂,就是扯淡了。

5、作为一个法师远程输出,如果想自己不那么容易死,那我推荐选择死亡,而不是意志,更不可能是铁壁了,各中缘由自己体会。

6、关于远近结合这一点,我觉得*好有个定位,要远程就远程要近战就近战,远近结合小编是不推崇。关于物法结合是挺让人头疼的,我个人还是觉得不要结合,不然到时你选装备的时候也很头疼。

7、关于是应该选择防御天赋还是辅助天赋的问题,我的建议是如果你不做奶妈,那就别选辅助天赋。(PS:单打*斗的玩家不在此类。)

上面的就是小编给大家的参考建议。还是那句话:适合自己的才是*好的。当然了,比较冷门的职业,小编就不说了。

上古世纪哪个职业*厉害?这个问题可真的把小编给难住了,因为在上古中一共有120个职业,我不可能对所有的职业都有所了解吧?如果说具体的某个天赋我倒是可以给大家解答一二,但是具体的哪个职业*强我还真不知道,还好在韩服更新后出了一篇数据统计,当前的韩服人气**的职业是天鹰游侠以及龙刃守护者。那么我们就从这两个职业特点开始分析,上古世纪中到底应该怎样搭配天赋才会是*强的职业呢?上古世纪哪个职业*厉害呢?首先说说龙刃守护者,这个职业现在真是PVP、PVE一把抓啊!这个职业是个T,而且是出处**的T,通过高伤害达到更稳的仇恨!而且在防御方面一点都不比其他类型的T差,而在DPS方面居然还能碾压不少的DPS职业。在PVP中呢?因为意志+铁壁的存在让龙人守护者成为了一个移动的堡垒,尤其是在战场中,开启了狂暴的龙刃守护者称为了欲扬先抑的典型代表,好几个人各种技能都扔到他身上了如果没有打死,那么就等着被屠戮吧!这个职业**的缺点就是怕主控制的天赋,格斗+意志+铁壁为龙人守护者提供了输出,防御和后续爆发三种强大的能力!其中意志和铁壁包含了所有的防御*技能。而天鹰游侠意志/野*/暗杀这三种天赋组成,也是一个PVE和PVP双吃的职业,虽然DPS不是数一数二吧但还是**集团的上游,前十的DPS职业是稳稳的,而野*和暗杀涵盖了所有的弓箭类和敏捷系的主要技能,意志为玩家提供了一些保命和解除BUFF的能力,所以在PVP端的表现也是不错的。从这两个职业我们可以知道如果说真的有*厉害的职业就必然是两个同系列比如铁壁+意志或者是野*+暗杀相辅相成,然后加上一个意志作为野外和PVP的保障。

上古世纪什么职业厉害和上古世纪哪个职业*厉害的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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