三国群英传发布网 三国群英传5

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软件类别:电脑游戏/免费版/即时战略

运行环境:Win9x, NT, 2000, XP, 2003

6.运行方法:解压后运行Sango.exe

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以三国为题材制作的游戏,每年都能冒出许多。在我们这块古老的土地上的那个英杰辈出的时代,奇谋妙计层出不穷,生逢乱世的豪杰各怀着壮志给后人们演绎出一场风云变幻、可歌可泣的英雄史诗。所以,以这段历史时期为背景而制作的游戏也倍受关注,如:KOEI的《三国志》系列、《三国英杰传》以及智冠发行的《刘备传》等。从而使玩家置身于那个令人热血沸腾的遥远年代,运筹帷幄,决胜千里;去亲手调配那些*悉的英雄豪杰,体验身逢乱世的艰辛,再现历史或是改变历史。去年,三国游戏的大家族中又添新丁,这就是由奥汀科技制作的《三国群英传》。该游戏凭借着与其它三国类游戏在许多方面的明显改进和提高(如:开创*地在此类游戏中引入了即时战略的时间概念、**的内政和作战模式、动听的CD音轨佐以华丽的背景地图。),受到了众多“三国迷”的推崇。如今,一个好的、受欢迎的游戏出续集是理所当然的事情,也是众多玩家的期望。所以,奥汀科技也趁热打铁,不失时机地的推出了《三国群英传Ⅱ》。

三国类游戏有一个**的传统,就是从未充当过硬件**的角色,《三国群英传Ⅱ》也不例外。在如今这个intel的PⅢ已经开始横行的日子P133加16MB的内存对大多数玩家应该不是奢望,这可能就是三国类游戏受玩家欢迎的原因之一。当然,衡量一个游戏的好坏主要还是要看其在哪些方面能够抓住游戏者的心,检验的是游戏制作者的综合实力。那么,让我们来看看《三国群英传Ⅱ》这个描写中国古代乱世的游戏,是凭借什么在竞争如此激烈的电脑游戏中立足的。

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软件类别:国产软件/共享版/电脑游戏

三国壮阔史诗临场重现!群英争锋,舍我其谁!

**超人气的三国群英传系列来了!堂堂步入第三代的三国群英传,加入更丰富的玩法及更华丽的战斗场面,将带您进入真正的三国战场!感受临场震撼的魄力!一夫当关,万夫莫敌的英雄气概!

当你的武将拥有“增加将攻”“军师技”时(*好10级以上),派他和你要增加武力的武将一起去攻打敌城,然后在军营附近用其“军师技”“增加将攻”在你要增加的武将上,连用二个回合,然后全军撤退(这是关键)。

回去看看你的武将是不是武力增加了,(10级以上每进行一次可增加8点武力值),甚至连“武将技”也改变了,并且不会退回去,如此多进行几次看看,爽啊!你的武将个个勇如吕布,谁敢跟你斗。:)

**个BUG是:无限内政命令。在内政时间的时候,用完了命令之后,只要你点进入系统,然后再进调整设定,之后退出,你的命令就可以再次恢复了,这样你就可以用无限次内政命令了!

第二个BUG是:攻击力无限。只要你有(增强将攻)的军师技,你在战斗中对武将使用了之后,在武将上面的攻字没有消失之前结束了战斗,武将上升的攻击力将不会减少,这样你的武将就可以上升无限次攻击力了!这可比用FEP来改好玩多了。

如果你有俘虏了敌方武将,你可以一直这样重复,每重复一次,你都能发现他们的忠诚度一直在下降,没几下你就能拥有这名武将了!:)

老实说《三国群英传》是一代不如一代,但仍不失为消磨时间的一个好游戏,以下是我在玩了多日后无意中发现的快速*钱**:

在游戏中当电脑来进攻你的城关(城市我没留意)时,把你支援城市的武将全部派出去,且带走所有金钱,当你战胜电脑后,武将会自动回到出发的城市,你将发现你原来那个城市的钱比原来多了一倍。

(我在繁体中文1.03版中测试通过)

开启秘籍功能:1.03版:ODS3ON(1.02版:ODSAN3ON)

关闭秘籍功能:1.03版:ODS3OFF(1.02版ODSANOFF)

*代表数字,***代表3个数字比如088或125等

BL***是我方施放武将计 BR***是对方施放武将计

***若为125是代表放**25号计,即鬼哭神嚎。124是神鬼共愤...

BFDIE*是死亡,*为1是代表对手死亡~~

嘿嘿,不要乱换数字0,否则下马的就是自己啦。

是锁定生命和技力全满,0代表自己,1是对手,重复的话就是取消锁定。

AI*交给、取消由电脑控制,0自己,1对手

显示的莫名奇妙的,不知道什么用,你研究一下吧。

BFGENLEV****和BFSOLLEV****好象是级别吧~,

等等显示的提示都是莫名奇妙,难以琢磨。只有你自己研究了。Kick ODIN~~

和F3不要用的好,我是1.04版,一用就出错,**大BUG啦。

我就刚找到这些,具体数字代表什么作用也就实验了这么几个,

ODIN没有发布秘籍代码,所以其他的要你自己慢慢研究啦,总之套上数字就行。

别忘了把你实验出来的数字,告诉我肥凌一下啊:

在行政命令中按[F4]可无限使用指令

在每年一月参加武斗大会获胜可得金1000及功勋100,连按[F4]可重复得到金钱及功勋。

在二代中内政都是以部下的人数来决定工作量,人越多便可做更多事,《三国群英传3》新的回合制则是依照君主的势力大小而有不同的下指令数目,换言之,势力越大者才能下更多的指令来让部属工作,而原本只能每年作一次内政事务则改为每个月都可下指令,如此一来玩家将会有更多时间来进行统一中国的动作,就连战争模式也一起并入内政模式里,免除了多线作战的烦恼。

《三国群英传3》中让玩家的带兵量加倍,达到400人上限,而每位将军在游戏里可率领三种不同类型的士兵搭配,加上不同的阵形产生许多不一样的战术变化,如可在前方布置武斗兵做肉搏战,后方则置放长距离攻击的弓箭兵等。

在三国时代以太守为主的军事体系中无论是文官或武将都非常重要,三代中将出场的文武官总数增加至四百多人,并让双方的能力更趋于平衡,而不至于让玩家觉得武将的用处大于文官,游戏中的内政模式便是专门为文官所设计的,并让其加强在战争中的带兵及指挥能力,使军师更能一展长才,而不会有一面倒认为文官不好用的情形出现。技能分配

《三国群英传3》延续了二代的武将在征战过程中逐渐升级的设定,但这次玩家却可任意为心爱的将士依自己的需要分配各种不同技能、自由培养手下的武将,较为不同的地方则是武将技与军师技并不是随著部属升级而直接获取,乃需要用战争中得到的勋功值换得。三代同时也恢复了一代才有的将军官位,用以代表可带兵数量的多寡,越高阶的将军可带的兵便越多,但也需要相对的等级才有资格担任。

虽说在以三国时代为背景的游戏中可以扮演一代枭雄曹操、仁德君主刘备等让玩家试试成为**人物运筹帷幄的感觉,但若能够用自己的身份来挑战各家英豪,应该也是不错选择。《三国群英传3》里玩家将可自立新君主、新武将,带著一群亲朋好友来打天下,试试到底是那些名人厉害,还是自己能够成为一统中国的名君。

就是,存档读取(save load……)

具体做法是,带兵到灵兽前,存档,攻击,开始战斗,如果不出现降服的信息的话,撤退,读档继续,

注一,带的**战斗力越强,越容易收伏;

注二,灵兽只包裹,麒麟,天马,龙马,四不象,穷奇;虎王和水妖不是;

注三,每种灵兽*多只能收五只(没有确切的**的根据,但至今没有人收到五只以上。)

苍羽扇=后发先至.减敌军速.土遁杀.火雷玉

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铁骨折扇=铁轮血斩.噬血.钢地钉阵.暗箭伤人

白绢折扇=解除封技.气疗.命疗术.回天术

白羽扇=降敌士气.鼓舞士气.地泉冲.突石剑

青羽扇=莲华.返天术.增我军速.万法自然

破邪弓=万法自然.预留退路.五雷袭.落日弓.落月弓

神臂弓=减敌将攻.火箭天袭.落日弓.落月弓.鼓舞士气

火焰扇=赤焰火海.八卦突击.火龙焰.地雷阻敌.地雷伏击

紫龙戟=后发先至.冲射龙炮.风龙天旋

破山剑=土遁隐杀.地龙.天剑斩.拨云见日

虎牙剑=御飞刀.地龙震.噬血魔刀.杀气

龙胆枪=炎兽杀阵.火龙怒焰.万法自然

迅雷弓=连驽狂涛.落月弓.落日弓.加速集气.增我军速

相信大家都知道册封官职时前一个官职的技能能留下来

包括武器、书籍的技能也能留下来喔!只要在季内政册封官职前换上想学的武器,就可以学全所有的武将技与军师技喔!

破山剑土遁隐杀地龙天剑斩拨云见日

虎牙剑御飞刀地龙震噬血魔刀杀气

白羽扇地泉冲突石剑降敌士气鼓舞士气

白绢折扇命疗术回天术解除封技气疗

铁骨折扇铁轮血斩嗜血铜地钉阵暗箭伤人

青羽扇莲华返天术万法自然增我军速

苍羽扇土遁杀火雷玉后发先至减敌军速

鹤羽扇太*华阵伏兵连阵旋镫怒张减敌将攻

鹏羽扇风龙八卦斩意发皆心气疗诀

火焰扇次焰火海火龙焰八卦突斩地雷阻敌地雷伏击

紫龙戟后发先至冲射龙炮风龙天旋

龙胆枪炎兽杀阵火龙怒焰万法自然

破邪弓落日弓落月弓五雷袭万法自然预留退路

神臂弓落日弓落月弓火箭天袭减敌将攻鼓舞士气

迅雷弓落日弓落月弓连弩狂滔加速集气增我军速

一开始选君主时尽量挑靠近[码头]的>"<

然后当再码头发现沉船时~派武将过去打捞!

当快靠近沈船时记的衣锭要做纪录!

然后打捞起来的物品如果不是你想要的究读取纪录重新捞一次^^

PS.沉船打捞ㄉ东西有1.金钱 2.阵行书 3.兵符

初期刚玩时有时会出现武将会像你报告"本月大吉"

这时就做纪录~然后每1日友好是发生就做纪录~没发生任何事就读取重来一次!这样可以在大吉月30天内狂捞30次^^

P.S:大吉月会发生~人口增加.提升士气.额外获得物品.金钱.增加预备兵.提升开发.防御等等........

只用近卫队+强弩兵而已,方法是:我都在原地不动,

等敌军自己冲上来,不过要先放铜人**或箭楼**,

配合天地之阵或翔鹰之阵,一直猛射就成功一半了。

接下来等到时间零秒平手,敌军兵力已经去掉一大半,

再打一次就赢了,当然要配合组合技.武将技等等

小小的兵力完成了完美的攻城之战

在使用游戏秘技前,在主选单下按enter出现一条黑框,输入odinsg再按enter开启秘技模式,开启秘技模式后,进入游戏后在每次使用秘技时,请按下键盘右边的[ctrl键]呼叫秘技输入列。

大地图时间快慢=[**time 1~100](数字越小越快)

增加建筑物金钱=[addvalue cmoney建物编号、金钱数]

物品加入图库=[addthing物品编号、数量]

增加武将经验=[addvalue exp武将编号、经验值]

开启**地点=[openeventplace**地点编号]

设定我方兵种=[st兵种号码1~29] l

注:因攻略本各式编号甚多,只列出实用组合技及道具编号

迅雷弓:涪陵,汝南,成都,桂阳,襄平,虎牢,下关.

神臂弓:乌林,定陶,建业,襄平,虎牢,下关.

破山剑:陇右,汝南,成都,许昌

双股剑:江州,弘农,北平,湘潭

火焰扇:涪陵,**,汉中,下丕,襄平

鹤羽扇:乐陵,武陵,**,洛阳,佐贺

鹏羽扇:天水,汉中,下丕,襄平,庐陵

云月刀:乌巢,江州,西凉,延津

两刃斧:晋阳,五丈原,小沛,豫章

三尖刀:濮阳,筑阳,长沙,陈仓

紫龙戟:汉中,小沛,绛,鄱阳,下关

群英毕竟还不是联机对战的即时战略。多线作战时忙得晕头转向实在没必要。

DND系列里,用空格键让时间停止是一个很贴心的设计。群英五里也可以有类似的方法。那就是右上角的“情报”或者“系统”菜单。

只要点出菜单,时间就不再流动,但仍然可以对部队和城池下命令。去处菜单后,暂停期间的所有命令将同时执行。这样可以以“天”作为**对所有部队进行精密控制。

群英五AI的逃跑能力的确有很大提高,在战场上捉将的几率实在很小。**到他士气为零不能逃是无奈的方法。但在路上追逃几乎不可能。

为了更容易追到,我一般要攻打某个城之前,会将附近的某个城留空。如果附近没有空城,落荒而逃的家伙经常会跑到天涯海角去。比如严白虎经常在败给王朗之后逃到**……

对于留出的空城,为了节约时间,应该尽量的近。为了方便下次攻打,*好是港口,*好不是关卡。

留城只能算是瓮,进阶用法是“请”。就是要把敌人*过来捉。

举个例子。有三个城A-B-C。A是敌人的城,兵多将广,且防御高。硬攻难度大。或者后路太多,捉将不方便。B、C都是我方的城,BC间距离要小于AB间距离。将我方主力放在C城。B城留下垃圾部队做*饵。

敌人通常会受不住**,用A城的部队冲出来打B城。他来打,就让给他。然后C城的部队倾巢而出,将B城打下。敌人溃逃的部队一般会逃向*近的城——我们留出来的C。然后,B-C-B-C的**,全捉。

现在再打A——他已经没什么将了。

攻城时*喜欢的是AI面对我方立体攻击战线,傻傻的冲出来。*麻烦的是碰到电脑用远程兵种,龟缩在箭塔下面不动。要是我方硬冲,即使盾牌藤甲打头阵,也会有很大损失。

现在碰到这种乌龟,我比较喜欢用武将拿了弓箭直接去射杀对面的武将。因为武将的弓箭射程远,伤害也大。即使没有必杀,射“固定靶”(包括对面的武将、挡在武将前面的兵都不会动,栅栏更不用说……)也不会不胜任。

封了武将计,基本上可以零损失。

想杀兵拿经验——那就和AI拿武将技对轰吧。AI是固定靶,我方可以规避,多少总*一点。冲高防城箭塔群基本上是全兵大损的。

以往的群英,我们都喜欢看对手是骑兵,我冲枪兵上去;对手是弓箭,我上藤甲。群英五的规则是我方先出将,AI再随机出一个。似乎谁克谁只能看运气。

左道方法还是有的。我放选定人物,AI随机出来之后是可以选择军师计的画面,此时有一个“撤退‘的选项。如果对手不如意,就选了吧。

撤退后不算败战。回到原先的选人画面。刚撤退的就可以再进。不合意再退……这样可以一直到AI给出可以被我方**的部队出来……

在我方没什么兵,却有一大笔烂将的时候。用烂将送死消耗对方的兵是很通俗化的打法。对于武力不高的家伙,他们以被捕为代价的价值大部分体现在武将技上。和以往几代一样,直到这些炮灰被围死,一般也只能放一次武将技。

群英五在军师技上和以往有很的不同:1、鹿角、地雷什么的都成了军师技;2、只要技力够,可以同时应用多个军师计。

所以,*安全也*有效的炮灰杀兵法是让这些炮灰把他们的技力全耗费在鹿角、地雷、地钉什么的杀伤*军师计上。开战后转身就跑。这样敌人耗的兵比一次武将技杀的多,而且也没有武将被捕的危险。

群英五的文官算是出头了。军师计、武将技似乎都比武将猛上那么一点点。兵也多了。开仗时烘烘的兵往前冲,自己远远的在后面摇扇子。双方军师计武将技一通轰炸之后,文官的兵通常都比武将要多剩一点。

好在我从群英三就开始用的孤骑斩将法仍然有效。

关键在于AI对将和兵的“前进”目标设定。兵的“前进”,目标是对方的兵(群英五里有时候是箭楼:()。将的“前进”,目标是对方的将。这个区别就是孤骑斩将的理论依据。群英五里对所有的兵所有的将都可以“前后左右”的控制,更加方便了操作。

我常用的方法是:1、让所有的兵上移;让所有的将下移。2、敌方冲过来的时候,他所有的兵会去上面和我方兵打,所以我方的兵应该后移;敌方的将如果出击,会下来和我方的将对砍,我方的将正好前进,上去围殴。如果对方不出击,前进去斩将的时候要注意时机移动武将避让栅栏和箭楼——我们的目的是调走对方士兵,去杀对方的将,打箭楼的栅栏完全浪费。3、我方武将和对方文官肉搏……

会出现的意外情况:如果前进和后退的时机把握不好,让AI的兵距离我方的将太近,有时候会转而攻击我方的将。虽然不会全部围过来,但**这一部分拦路兵的时间,可能会造成战机贻误。

避免意外,或减少意外造成的损害:武将技八门金锁

下载地址:

游戏标签:三国群英传三国手游三国群英传m三国群英传国战版官方版是根据三国群英传m国服全新改名上线推出的大型三国题材策略塔防战争游戏,画风画面高清写实,地图开放庞大,汇聚众多经典*悉的武将,再现经典的历史战役,还支持自由**、挂机操作,任你策略布*,运筹帷幄,带领士兵征战沙场,取得战争的胜利!

三国群英传国战版手游介绍:《三国群英传:国战版》是一款以三国题材为背景的角色扮演类游戏,由三国群英传m国服改名而来。游戏由经典IP《三国群英传》系列开发商宇峻奥汀倾情打造。延续了经典的横向卷轴画面,高度还原了各类历史**,并实现了在移动端的万人同屏国战。玩家在游戏中可化身英姿勃发的历史名将,培养各类兵种,排兵布阵,重回旌旗涌动的三国战场!

三国群英传国战版特点:--经典再现,指尖三群

手游亮点:--国产经典IP「三国群英传」正统手游版本新作《三国群英传国战版》拥有*为自由的战斗方式,从端游移植来的「自动战斗」设定更是目前市面上*完善的自动挂机功能。

--玩家可以自由设定施放技能的顺序、**的时机、使用的BUFF、根据条件设定自动回城卖掉指定道具、购买补给品后继续挂机,在这忙碌的时代中,让玩家可以单纯享受「打宝」的乐趣。

--玩家在游戏中可化身英姿勃发的历史名将,培养各类兵种,排兵布阵,征战沙场。游戏内含挂机系统和自由**市场,玩家可通过摆摊等方式自给自足,不*不氪即可重回旌旗涌动的三国战场!

主打玩法:--《三国群英传国战版》的主打玩法「万人国战」拥有全新的「国战指挥系统」,军团中的团长&参谋可以在国战开启前预先分队、分配进攻和防守的目标。

--国战开始后可以轻松发布「指挥军令」,让所有参与国战的伙伴可以快速了解自己应该要前往的区域,用*短的时间投入战场,在瞬息万变的战场中,善用「国战指挥系统」将是左右胜败的关键。

--在《三国群英传国战版》中,解除了所有装备的「装备次数限制」,并且将大部分装备的「等级限制」也一并移除,统一了加持装备的公式,简化了强化配方的素材需求,每件装备都有机会变成神兵利器。

--《三国群英传国战版》将以全新面貌,激昂的战斗,诠释恢弘的三国群英争霸时代。

本次测试为限量删档测试,仅限获得资格的玩家才可参与测试

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