三国群英传3修改器 三国群英传3怎么用修改器
《三国群英传3》中使用“内政指令”,进行搜索等动作,3条以后指令用完,不能再用。这时进入“系统设定”菜单,选择“调整设定”,然后右键退出,不做任何更改,此时你可发现“内政指令”又全回复。 1、在内政时令牌用完后,进入设定环境音效音量得选项后,再退出来,你就发现令牌数恢复了,武将也可以在此工作,一直这样重复的话,就有用不完的令牌数。 2、如果你有俘虏了敌方武将,你可以一直这样重复,每重复一次
1、兵种没有哪个更强悍一说,只有分工的不同,组合兵种也许更强,但本人比较喜欢单一兵种
2、先说骑兵,骑兵的打击面比较广,能克制刀兵,武斗兵,藤兵,女兵,近战能力也是*强的,但是,骑兵被枪兵和弓兵这两大克星克的太死了,这是很头疼的,你可以按照各位楼上说的组合兵种来弥补,但我建议,遇着他们还是走为上策。
3、然后是刀兵,刀兵是远程兵种的克星,对弩兵尤其明显,简直就是**,但近战能力太弱,在近战兵种里没有他能打得过的。
4、武斗兵,武斗兵是蛮族兵的克星,近战能力强于刀兵和枪兵,此兵种不建议大量装备,忽略也不是不可,蛮族兵不常见,就是遇到用弓兵也可,枪兵更是弓兵的大餐,至于刀兵,不用说了吧。
5、枪兵,枪兵是骑兵的克星近战能力虽不强,但没有近战能克它的兵种,对付他只能依靠远战兵种,*好弓兵。
6、蛮族兵,近战很强的兵种,我倒没注意他克什么,关于用法...看其他人的答案吧。
7、藤甲兵,与刀兵相类似,近战强一些,但对远战兵种的克制能力似乎不如刀兵。
8、女兵,远战兵种中射击能力*弱的,但有一定的近战能力,不像弩兵,近战就等于白瞎,被骑兵克,我很奇怪远战兵种怎么会被骑兵克,但事实就是如此。
9、弩兵,没有太大用处装备一个也好,用来对付弓兵和骑兵的混合兵种,远战能力不强,近战实力基本为0,要是清一色的弩兵千万不要给文官用,否则即使你全灭敌兵,也很难*敌主将,你能指望一群近战基本为0的弩兵干掉敌人主将吗,显然不能,不是很厉害的将用弩兵*好放一队骑兵护将,雁行阵就不错,但护将部队兵不要太多,否则会吸引武将计的。
10、*后是弓兵,我*喜欢的兵种,楼上说用远程兵种应该学电脑上下移动,但我认为至少是弓兵完全不需要,用个雁行阵即可,弓兵站着不动就行,当然你要是方形阵还是动一动吧,千万不要上前,更不要冲锋,弓兵的射击次数*高,枪兵,骑兵武斗兵在其面前不堪一击,对蛮兵威力也不错,进化成弓骑兵简直就是变态,我曾经280弓骑兵对260长枪未损一兵一卒,*后在敌人武将计和主将亲自上阵的情况下我才损失14个兵,完美解决战斗。某位楼上说骑兵对弓兵有相对优势,而我说此乃无稽之谈,懂点兵的都知道弓兵克骑兵,除非你用弓兵冲上去与骑兵硬打,当然那是脑袋被门挤了,一般人不会这么做
11、言尽于此,何去何从当阁下自己考虑。
《三国群英传3》一款不错的三国策略游戏,加入了各兵种相克的要素,使得游戏更加的丰富多彩,每个兵种都有自己的优势和劣势,因此扬长避短通过各兵种之间的密切配合,利用兵种相克的原理才能打赢战争,所向披靡。
在三国群英传3中主要是兵种之间的相克,阵型只是影响在不同地形下的行动力和战斗画面中,各小部队的操作*。
原始兵种朴刀弓箭短枪轻骑武斗蛮藤甲女弩
进化兵种大刀弓骑长枪铁骑驯兽象藤骑近卫强弩
起始生命值 10 12 10 11 8 13 10 15 10
升级攻击力增量 1 1 1 1 1 1 1 1 1
升级生命值增量 2 1 1 2 4 3 2 1 1
终*兵种攻击力 16 14 16 16 16 16 16 16 15
终*兵种生命值 30 22 20 31 48 43 30 25 20
1、骑兵对朴刀兵和女兵有**优势,
对武斗兵、藤甲兵、弓箭兵有相对优势,
2、朴刀兵对弓箭兵和弩兵有**优势,
对枪兵、藤甲兵、蛮兵、武斗兵相对劣势
对弓箭兵、弩兵、枪兵有相对优势
对弓箭兵、弩兵、枪兵、朴刀兵有相对优势
5、藤甲兵对弓箭兵和弩兵有**优势
对女兵、武斗兵、朴刀兵有相对优势
对骑兵、枪兵、藤甲兵、弓箭兵、朴刀兵有相对优势
对骑兵、枪兵、弓箭兵有相对优势
对女兵、武斗兵、蛮兵、弩兵相对劣势
9、弓箭兵除与枪兵相对持平外,对其他兵种均处于一定劣势,
但如果在前面配合适当的高防御力兵种,则可以有效射杀枪兵、骑兵、蛮兵等兵种
三国群英传Ⅲ兵种相克:(百分数是攻击命中率,越高说明相克越厉害)
朴刀兵弓箭兵短枪兵轻骑兵武斗兵蛮兵藤甲兵女兵弩兵
朴刀兵 50* 80* 40* 20* 40* 40* 40* 60* 90*
弓箭兵 20* 50* 50* 40* 30* 30* 5* 30* 40*
短枪兵 60* 50* 50* 80* 40* 40* 60* 40* 35*
轻骑兵 80* 60* 20* 50* 70* 40* 70* 80* 40*
武斗兵 60* 70* 60* 30* 50* 80* 40* 20* 60*
蛮兵 60* 70* 60* 60* 20* 50* 80* 80* 20*
藤甲兵 60* 95* 40* 30* 60* 20* 50* 60* 80*
女兵 40* 70* 60* 20* 80* 20* 40* 50* 60*
弩兵 10* 60* 65* 60* 40* 80* 20* 40* 50*
地形阵型平地草原森林沙漠水区雪地街道山地城门房舍主城城墙雪山阻挡
方形之阵 11 12 18 25 25 50 12 25 20 30 100∞∞∞
圆形之阵 12 13 13 20 20 30 13 30 25 35 100∞∞∞
锥形之阵 10 13 18 25 30 40 12 20 20 30 100∞∞∞
雁形之阵 12 10 12 20 20 25 15 15 25 35 100∞∞∞
鱼丽之阵 15 25 30 30 10 12 12 30 25 30 100∞∞∞
玄襄之阵 15 25 50 12 12 30 11 10 20 35 100∞∞∞
钩形之阵 20 25 30 15 15 10 13 12 25 35 100∞∞∞
箭矢之阵 13 11 10 10 30 20 13 20 25 30 100∞∞∞
1、名称朴刀兵弓箭兵短枪兵轻骑兵武斗兵蛮族兵藤甲兵女兵弩兵
2、进阶名称大刀兵弓骑兵长枪兵铁骑兵驯兽兵象兵藤骑兵近卫兵强弩兵
3、起始生命(等级1) 10 12 10 11 8 13 10 15 10
4、每等级所增加的生命 2 1 1 2 4 3 2 1 1
5、起始攻击力(等级1) 6 4 6 6 6 6 6 6 5
6、每等级所增加的攻击力 1 1 1 1 1 1 1 1 1
7、对朴刀兵的命中率(*) 50 20 60 80 60 60 60 40 10
8、对弓箭兵的命中率(*) 80 50 50 60 70 70 95 70 60
9、对短枪兵的命中率(*) 40 50 50 20 60 60 40 60 65
10、对轻骑兵的命中率(*) 20 40 80 50 30 60 30 20 60
11、对武斗兵的命中率(*) 40 30 40 70 50 20 60 80 40
12、对蛮族兵的命中率(*) 40 30 40 40 80 50 20 20 80
13、对藤甲兵的命中率(*) 40 5 60 70 40 80 40 40 20
14、对女兵的命中率(*) 60 30 40 80 20 80 60 50 40
15、对弩兵的命中率(*) 90 40 35 40 60 20 80 60 50
16、对武将的命中率(*) 50 40 50 50 50 50 50 50 45
1、士兵是以方阵为单位进行升级的,要依靠不断战斗获得经验值进行升级:
2、★本游戏共有9种基本兵种,且各对应一种进化兵种。
3、★每个武将的士兵可以小队为单位进行升级,小队等级会在整备等画面中以“★”表示。“★”为**,“★★★★★”为**。
4、★当某小队“★★★★★”的基础兵种升级时会成为相应的“★”进化兵种。当某小队“★★★★★”的进化兵种再升级时兵种不变,但级别显示为“∞”。这是游戏中小队的***别。
5、★各兵种每升**增加1点攻击力、增加命中和回避率、并增加相应的生命值。由“★★★★★”的基础兵种升为“★”的进化兵种和由“★★★★★”的进化兵种升为“∞”的终*兵种均视同升**。
6、★士兵的命中率除了受到兵种差别、小队等级的影响外,还受到武将士气的影响。武将士气低下将大幅影响士兵的命中率。
7、★征兵时得到的兵的数量取决于执行武将的等级、智力及所在城市的人口、预备兵数和该城市拥有的金钱。其中武将的等级、智力决定武将征兵能力,所在城市的人口、预备兵数决定征兵数量的上限(**上限为2000,当前上限减预备兵数为征兵上限)。征兵需要消耗该城市的相应数量的金钱,金钱不足时只能招到目前金钱所对应的兵数,金钱过多也只能招到上限与征兵能力中数目较小的兵力。智力每增加1武将征兵能力加1。
8、★武将的官职决定其带兵的上限。只有君主的带兵上限能够直接由等级决定。带兵上限**为400。
关于三国群英传3兵种到此分享完毕,希望能帮助到您。
《三国群英传3》中使用“内政指令”,进行搜索等动作,3条以后指令用完,不能再用。这时进入“系统设定”菜单,选择“调整设定”,然后右键退出,不做任何更改,此时你可发现“内政指令”又全回复。 1、在内政时令牌用完后,进入设定环境音效音量得选项后,再退出来,你就发现令牌数恢复了,武将也可以在此工作,一直这样重复的话,就有用不完的令牌数。 2、如果你有俘虏了敌方武将,你可以一直这样重复,每重复一次
1、在繁体版游戏中,自设武将时,请使用支持BIG5码输出的输入法(如陈桥五笔、游戏拼音输入法等),将其输出设为BIG5码即可。 2、以陈桥五笔为例,右击输入法状态条,弹出菜单依次选择“参数设置”->“主参数设置”,在弹出窗口中右下角的“GB/BIG5 Code”中的选项调整为“BIG5 Code”,确定退出即可。 3、注:游戏拼音输入法、紫光拼音输入法、拼音加加、**五笔等
三国群英传3秘籍是所有三国群英传作品里*为混乱的,除了通用的政令、金钱秘籍之外,还有不同版本的开启方法,还有完全需要玩家自己挖掘的武将作弊码。所以今天说的三国群英传3秘籍,我只选择了游戏三个版本通用的游戏秘籍! 当选好君主,进入内政界面时,什么都不要动,直接输入: 2.0C:ODS3ON秘籍开启显示白字:DEBUG ON关闭秘籍 ODS3OFF 2.1:ODS3ON秘籍开启显示白字
朋友,陈沐版等众多修改版,都屏蔽了原版中DALL开启秘籍的方式不过该版本还是有秘籍的(感谢热心网友“jin1601”) 在游戏中输入密码KKON,启动密技模式(成功会咚的一声),按以下各键即有不同的效果。 *:抓图(注意:是小键盘上的*,<Shift>+8是无效的)实际上大家也看得出来,通过kkon启动秘籍方式后,其他的操作,都是与DALLj是一样的,不过,相对于DALL来说
再打仗过程中,输入CR001到CR110,可使用110种武将技中的任意一种,至于什么代号是什么武将技,我列出了一份列表如下: 当然了,使用这些武将技时,不用理会技力还有多少,就算是零也还能用。 回答者:grnbnui-见习魔法师二级 1-23 14:56 评论者: zhangyijia006-初入江湖二级 在游戏中输入密码DALL,启动密技模式(成功会咚的一声),按以下各键即有不同的效果。 1
《三国群英传3》一款不错的三国策略游戏,加入了各兵种相克的要素,使得游戏更加的丰富多彩,每个兵种都有自己的优势和劣势,因此扬长避短通过各兵种之间的密切配合,利用兵种相克的原理才能打赢战争,所向披靡。 在三国群英传3中主要是兵种之间的相克,阵型只是影响在不同地形下的行动力和战斗画面中,各小部队的操作*。 原始兵种朴刀弓箭短枪轻骑武斗蛮藤甲女弩 进化兵种大刀弓骑长枪铁骑驯兽象藤骑近卫强弩 起始生命值
一、启用秘籍:在内政画面的时候直接按键盘 ODS3ON或者ODSAN3ON (开启秘籍的) ODS3OFF或者ODSANOFF(关闭秘籍的)  。 注意:以上两个秘籍必须要在内政或战斗界面中输入(主选单界面输入无效),成功的话,会在屏幕正**显示debug on(或debug off)。 键盘上的PageUP
在内政画面的时候直接按键盘 ODS3ON或者ODSAN3ON (开启秘籍的) ODS3OFF或者ODSANOFF(关闭秘籍的)   注意:以上两个秘籍必须要在内政或战斗界面中输入(主选单界面输入无效),成功的话,会在屏幕正**显示debug on(或debug off)。 键盘上的PageUP,按一下就是加速
1、曾经玩群英3的时候,一直有个毛病,那就是军师是摆设,战场上从来不用军师技,甚至说出征时谁当军师都无所谓,这个毛病其实不止是在群英3里面,包括群英2也是这样,之所以不喜欢用军师,主要还是因为群英1的影响,如果玩过群英1的玩家,那应该都清楚,群英1中就没有军师这个说法,所有的高智力文官在猛将面前,都是不堪一击的,正因为如此,所以在之后的续作中,才没有认真研究过军师这个职业。 2
1、本教程为大家详细介绍一下三国群英传3攻略,希望对各位玩家有帮助。 2、三国是继东汉而出现的时代称号,由于魏,蜀,吴三个**鼎立而得名。史家往往以190年董卓挟汉献帝离开洛阳为三国上限,以280年晋灭吴为三国下限。 3、东汉中平六年(公元1***)灵帝死,刘辩继立为少帝。执政的何太后兄何进联络西园八校尉之一的袁绍,杀统领八校尉兵的宦官蹇硕。袁绍,何进等密谋尽杀宦官,并召并州牧董卓入洛阳为援