三国杀邓艾 三国杀邓艾技能
三国杀君临天下·阵版本,邓艾技能为屯田、急袭、资粮。 1、屯田:当你于回合外失去牌后,你可以进行判定,若结果不为红桃,将判定牌置于你的武将牌上,称为“田”;你计算与其他角色的距离-X(X为“田”的数量)。 2、急袭:主将技,此武将牌减少半个阴阳鱼;你可以将一张“田”当【顺手牵羊】使用。 3、资粮:副将技,当与你势力相同的一名角色受到伤害后,你可以将一张“田”交给该角色。
邓艾是山包武将。山包是一个综合实力很不错的集合,实力较平均,尤其是后期,实力*强。邓艾在里面处于一个中等位置(玩家对其*大的诟病,一是不动白,二是屯田老出红桃)。但是邓艾强度是不弱的,只是技能的被动*拖了他的后腿。我不喜欢别人把陆逊徐庶贾诩拿来对上邓艾,邓艾不比这几个克他的武将弱。
1、邓艾的觉醒技是几个觉醒武将中*容易发动的,只要失去牌就能屯田。虽说判红桃概率不小,但是技能摆在那,邓艾就是个低嘲讽。所以,邓艾做主、内和近位反都有不错的表现。做忠臣*好做曹操、曹丕、孙坚、孙策这些魏主、低嘲主的忠,做高嘲讽主(比如孙权)的忠是会坑爹的。
2、邓艾对距离的低需求。身份*马超的价值远高于吕布,不在于强命技能,而在于马超的天生-1。邓艾一个田一个-1,可以说在距离上是基本没压力的。这也可以弥补他不动白的弱点。
3、没错,就是大招顺手牵羊了。一个大动作就可以把一个武将整个剥成全光。邓艾田里藏着无法破坏的蓄爆力(所以邓艾做内*确实不错),但是邓艾觉醒了不是要一次*把田全用光,这点就考验玩家的水平了。该何时用田,用多少田,用田拿人家什么东西?如果你一觉醒就拿自己半*积蓄的4个田拿了别人4张闪然后弃掉的话,我觉得,你还是玩甘宁比较好。
但是我也不认为邓艾是个一线强将,因为邓艾的被动*,敌对方可以打出自己的战术压制邓艾(方法和打孙策主基本一致)。邓艾拉不到嘲讽,*其容易失去全部队友然后被围观。
有人喜欢把邓艾放在山包的末尾位置,但我会把他放在3-5这个位置(无左慈,次于张郃,二张,和姜维,刘禅相平,团队作用上弱于二张和刘禅,主动*弱于张郃姜维,个人强度比肩姜维)
1.在《三国杀》游戏中,邓艾的技能是开荒、切危、突攻。
2.废土的效果是当你在回合外丢牌时,可以做出判断。如果结果不是红桃,就把判断牌放在你的将军牌上,这叫场。计算与其他字符的距离减去X,其中X是字段数。
2.凿刻的效果是准备阶段。如果场数大于等于3,可以降低体力上限1点,然后获得突然攻击。
3.奇袭的效果是可以用一块地作为抢点。
1、邓艾,字士载,三国后期魏国杰出将领,年轻时被司马懿赏识委以重任。在三国后期与钟会分军攻打蜀汉,*后他率先攻入成都,使得蜀汉灭亡。后因居功自傲而受到钟会污蔑和**,被司马昭猜忌而被收押,*后于其子一起被卫瓘派遣的武将**。
2、屯田——每次当你于回合外失去牌时,可进行一次判定,将非红桃结果的判定牌置于你的武将牌上,称为“田”;每有一张“田”,你计算与其他角色的距离便减少1。
3、凿险——觉醒技,回合开始阶段,若田的数量达到3张或更多,你须减1点体力上限,并**获得技能“急袭”(出牌阶段,你可以把任意一张“田”当【顺手牵羊】使用)。
4、屯田:每当你回合外失去牌时,这里所指的失去牌可以包括以下4种形式:
5、1:响应【南蛮**】,【万箭齐发】和【借刀**】时打出的【杀】,【闪】或者【无懈可击】;
6、2:被指定为【杀】的目标时打出的【闪】,自救,救人时使用的【桃】和【酒】,以及贾诩发**武时的打出的手牌;
7、3:回合外受到其他武将技能影响或者【寒冰剑】**而失去的装备或者手牌;
8、4:*后是与其他角色拼点所消耗的手牌。
9、以上的四种情况均属于回合外失去牌,当满足以上的情况时你可以进行一次判定,将非红桃的结果的判定牌置于你的武将牌上,称为“田”。每有一张田,你计算与其他角色的距离便减少1,但此为单向计算方式,因此“田”不影响其他角色计算与你的距离。
10、虽然上述失去牌的情况很多但是实际触发屯田并不简单,在不考虑司马懿改判的情况下有1/4的判定失败的可能*,所以屯田不光需要合适的手牌也需要较好的运气。被当做“田”的牌与神诸葛“七星牌”和周泰“不屈牌”相同被视为移出游戏外不受任何锦囊和技能的影响。
11、红桃手牌充足的司马懿是邓艾**的克星,邓艾在觉醒前就是一个“白板”武将,如果屯田失败就完全没有任何用处。同样张角虽然不能通过改判使邓艾屯田失败,但是却能通过“鬼道”置换屯田的牌,所以当张角在场时也要注意屯田的使用。而鲁肃,吴国太等武将就是邓艾的福星了,鲁肃的**手牌可以帮助邓艾屯田,吴国太的**装备同样也能达到这个效果,但是以上2种情况时要注意无论邓艾的手牌与装备数目是多少,由于“缔盟”和“甘露”的使用是同时的进行的所以一次只能进行一次判定。当邓艾使用“田”发动急袭时,该“田”的颜色决定了【顺手牵羊】的颜色,所以邓艾可以对贾诩使用红色的“田”,但是依然无法对徐庶,陆逊造成影响。
12、主公:虽然用邓艾作为主公有利于屯田的触发但是邓艾不具有回合外的自保能力,防御力较弱,没有强力忠臣的辅佐非常容易在觉醒前就濒临死亡。
13、忠臣:如果主公是曹操或者郭嘉(一些反贼不会将其作为目标的主公)的情况。用邓艾作为忠臣是一个不错的选择,但如果是其他主公或是与邓艾没有任何配合的非主流武将作为主公则不建议使用邓艾作为忠臣。由于邓艾觉醒前后的巨大差异使用邓艾时要尽可能加快觉醒速度,而曹操作为主公时邓艾能够响应“护驾”出【闪】进行屯田。而其他不具有和邓艾配合能力的主公容易在邓艾发挥能力前就容易被集火**。
14、反贼:主公近身位是一个非常适合反贼邓艾的位置。在觉醒前少量的“田”能缩短与主公的距离。觉醒后更能造能明显的攻击效果。但如果你离主公较远不建议使用邓艾作为反贼,特别是处于反贼中间的邓艾不但没有任何用处还会影响反贼的集火造成我方队友以少打多的被动*面。
15、内*:内*是一个非常适合邓艾的身份,前期的隐忍屯田等待后期觉醒后的爆发,这种常规打法非常适合内*这个身份。也能在觉醒后选择合适的时机挑明自己的身份控制场上的牌*,同时觉醒后的单挑能力也保证了主内*势的胜率。
16、当牌*中有邓艾时的一些注意点:
17、1如果邓艾是敌方的武将,那么针对邓艾的方式很简单就是忽视他,不要对他做任何事情,没有“田”的邓艾只是一个四血白板武将而已。
18、2如果邓艾是友方武将,作为队友就要尽可能的帮助他尽快觉醒。队友可以将【桃】,【无懈可击】等一些关键*的牌交给邓艾保管,由于防范邓艾技能触发,除非万不得已不然敌方发通常不会去选择邓艾作为目标使用【顺手牵羊】或是【过河拆桥】。
19、3当你使用邓艾时首要目标就是尽快觉醒,以及觉醒以后使用“急袭”时注意自己的距离,由远到近的技能使用顺序,且不要因为过多的使用“急袭”而导致自己的距离不够无法攻击到目标。
三国杀君临天下·阵版本,邓艾技能为屯田、急袭、资粮。
1、屯田:当你于回合外失去牌后,你可以进行判定,若结果不为红桃,将判定牌置于你的武将牌上,称为“田”;你计算与其他角色的距离-X(X为“田”的数量)。
2、急袭:主将技,此武将牌减少半个阴阳鱼;你可以将一张“田”当【顺手牵羊】使用。
3、资粮:副将技,当与你势力相同的一名角色受到伤害后,你可以将一张“田”交给该角色。
邓艾是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的一种武将牌。武将设计来源三国时期魏国名将邓艾,武将技能为屯田、急袭、资粮。
邓艾于回合外进行一次判定,判定牌进入弃牌堆后,不可以发动屯田。判定牌属于邓艾,但不是邓艾拥有的牌,不存在“失去”一说。对于角色来说,只有装备区里的牌和手牌才会失去。
邓艾在回合外受到1点伤害进入濒死状态,进行濒死结算,吴国太对邓艾发动补益,展示邓艾的一张手牌不为基本牌,先执行补益的一个效果邓艾弃置该牌,此时邓艾可以发动屯田,再执行补益的第二个效果邓艾回复1点体力,濒死结算完毕。
参考资料来源:百度百科——邓艾
1、首先先理解自己在游戏中的水平如何。
2、我想知道那些让你选邓艾的都是什么心理。
3、我个人认为,理解三国杀这款游戏相当肤浅的人,才会一个劲让你去选邓艾,他们的想法很简单,我帮你分析下,就是“我屯田,我觉醒,我顺人,我嘲讽低可以打后期”。这种太强调自我的打法几乎断绝了他成为一个理智的三国杀玩家的道路。
4、如果你是反贼出生在28号位,那么邓艾是上佳的选将;37号位也勉强可以。但是如果再456号位反贼,还选邓艾当反,只能说这个玩家没脑子。反贼*明显的弱点就是容易被限制距离导致集火点分散,邓艾是一个摸牌白板,一回合只能摸2张,有时候为了屯田响应南蛮什么的就会容易断杀,而自己下回合摸杀的概率又不高,导致自己的回合一无是处。倘若没有队友配合屯田,邓艾就是一个4血白板。如果是忠臣,选这种毫无输出的将,除非是孙策主公*,其他的*完全没用处。这也就导致了邓艾是一个上佳的内*选将。
5、同样,鲁肃2个技能都是主动技能,配合*相当高,除了内*,各种位子的各种身份都很能够适应,打法也很灵活,自身需要考虑的东西也很多。你选了鲁肃,就是为了团队配合而存在的。同样鲁肃也是一个团队核心。一旦觉得自己出身位子不好,比如近主位的反贼,那么完全可以不选鲁肃,来防止自己成为集火点沦为团队短板。
6、个人认为,如果你是一个比较理智又喜欢思考的玩家,那么就放弃邓艾这种武将,多玩玩一些技能主动*高,又能够打的精彩的武将比如姜维、鲁肃、荀彧、张颌,这些将远比那些看上去很强其实都是菜鸟才喜欢的例如张春华、SP赵云、邓艾、孙策这类武将好好的多。
7、上面废话比较多,你的问题几乎可以用几句话来回答:邓艾当忠除非是孙策*或曹操*,其他主公*近主位当反,其他位子建议内*再选。孙策*鲁肃别当忠,近主鲁肃可以当忠,曹丕*别当反,如果觉得自己位子不好可以不选鲁肃。这些都是经验之谈,不信你可以自己选择尝试尝试我说的是对还是错。
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三国杀君临天下·阵版本,邓艾技能为屯田、急袭、资粮。 1、屯田:当你于回合外失去牌后,你可以进行判定,若结果不为红桃,将判定牌置于你的武将牌上,称为“田”;你计算与其他角色的距离-X(X为“田”的数量)。 2、急袭:主将技,此武将牌减少半个阴阳鱼;你可以将一张“田”当【顺手牵羊】使用。 3、资粮:副将技,当与你势力相同的一名角色受到伤害后,你可以将一张“田”交给该角色。
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1、完杀——锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。 2、乱武——限定技,出牌阶段,可以令除你外的所有角色依次对与其距离*近的另一名角色使用一张【杀】,无法如此做者失去1点体力。 3、帷幕——锁定技,你不能成为黑色锦囊的目标。 4、★乱武发动时,每个其他角色必须一次做出决定:首先选择一名与自己距离*近的角色(若存在多名距离同样近的,则选择其中一个)
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