三国杀新1v1 三国杀新1V1哪些武将技能及卡牌修改了新增加了什么卡牌

大乔原技能【流离】改为【婉容】——每当你成为【杀】的目标后,你可以摸一张牌

去掉五谷丰登,桃园结义,借刀**,闪电,坐骑牌取消,还多一张兵粮寸断和一张1V1专属锦囊:水淹七军(说明如图)

过河拆桥新增展示对方手牌,然后弃掉对方一张手牌

可选武将数量由10张变为12张,且全部为明置武将;

//摸到三个**暗将的时代不复存在了~

2.出阵武将的顺序不必事先安排,可在上一位武将阵亡之后,从剩下的武将中挑选一位继续出阵;

3.起始手牌的数量由4张改为与当前武将的体力上限相同张数.

//降低了3血爆将(如月英)凭借起始手牌秒人的可能,诸葛亮去除武将技能“火计”

变动二游戏牌数量按比例由108张削减为52张

去掉黑色的【诸葛连弩】、【雌雄双股剑】、【青龙偃月刀】、【方天画戟】、【麒麟弓】、以及所有坐骑牌;

//限制了甄女王的洛神大爆发,去除了没用的武器,以及一部分有用的武器

/去除了一系列多人响应*锦囊,去除闪电,减小运气成分,新增兵粮以及专属锦囊

【武圣】你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出。

【虎威】你登场时,可是为对对手使用一张水淹七军。

//二哥多了一个技能应该还是比较中规中矩的武将

【铁骑】当你使用【杀】指定对手为目标后,你可进行一次判定,若结果为红色,此【杀】不可被【闪】响应。

【骁袭】你登场时,可视为对对手使用一张【杀】。

//登场技与铁骑有联动,个人认为好于虎威,不过由于新11去掉了限制距离的坐骑,马超的强度大打折扣

【集智】当你使用一张非延时锦囊牌时,你可以摸一张牌。

【藏机】你死亡时,可将你装备区里所有牌移出游戏;若如此做,你下一名角色登场时,将这些牌置于其装备区里。

//去掉了与距离有关的奇才,而新增了藏机,可以为后来的香香,典韦,夏侯渊等装备系武将做铺垫.另外,个人认为藏机应该先于肃资,只有月英不要装备区的装备牌时,才能肃资得到月英装备区的装备牌,否则只能得手牌

【烈弓】出牌阶段,当你使用【杀】指定对手为目标后,若对手的手牌数大于或等于你的体力值,你可以令此【杀】不可被【闪】响应。

//烈弓被削弱,不过这是必然的,因为新11已经没有了卡距离战术,因此若不削弱烈弓,其他武将面对黄忠基本就是闪不了的节奏

三国杀新1v1 三国杀新1V1哪些武将技能及卡牌修改了新增加了什么卡牌【*雄】每当你受到一次伤害后,你可以获得对你造成伤害的牌。

【突袭】摸牌阶段摸牌时,若你的手牌数小于对手的手牌数,你可以少摸一张牌,然后获得对手的一张手牌。

//突袭加强,目测辽神从单挑小白板变身大牛了,只不过发动条件有限制

【裸衣】摸牌阶段摸牌时,你可以少摸一张牌,若如此做,你使用的【杀】或【决斗】(你为伤害来源时)造成的伤害+1,知道回合结束。

【挟缠】限定技,出牌阶段限一次,你可与对手拼点。若你赢,视为你对其使用一张【决斗】,若你没赢,视为其对你使用一张【决斗】。

//原本单裸衣强度偏弱,限定技与裸衣形成良好配合,防止在苦憋了一手牌之后杀不中,没决斗,或者一个决斗被无邪的尴尬

【洛神】准备阶段开始时,你可以进行一次判定,若结果为黑色,你获得此牌,你可以重复此流程,直到出现红色的判定结果为止。

【倾国】你可以将一张装备区里的牌当【闪】使用或打出。

//甄女王单挑的话主技能倾国无误,但是现在倾国被削弱,不过防御力依然很高,而洛神连弩爆发又被限制了.不过在我看来,能用装备的武将就不是弱将,而且在某些情况下新甄姬的防御可能超过老甄姬.女王应该还是热门武将

【神速】你可以选择一至两项:1.跳过你此回合的判定阶段和摸牌阶段。2.跳过你此回合的出牌阶段并弃置一张装备牌.你每选择一项,视为对对手使用一张【杀】。

【肃资】对手死亡时,你可以获得其弃置的所有牌。

//二技能行殇即视感,单纯加强.个人认为应该是由于新11无法卡距离,神速强度被削弱,于是加了一个能收牌(主要是装备)的技能.

【制衡】出牌阶段限一次,你可以弃置之多两张牌,然后摸等量的牌。

//必须削弱了,不过好处是渣权回归11了

【枭姬】每当你失去一张装备区里的牌时,你可以选择一项:摸两张牌,或回复1点体力。

【姻礼】对手的回合内,当其失去的装备牌进入弃牌堆时,你可以获得之。

//枭姬单从技能上看加强了,但是从装备数量上看是确实的削弱,换了新枭姬之后,原来的结姻也没什么用了,新增的姻礼提高了枭姬的发动频率

【闭月】结束阶段开始时,你可以摸一张牌。

【翩仪】锁定技,你登场时,若处于对手的回合,其回合立即结束。

//去掉了废技离间,翩仪抑制了爆将1穿3的节奏,克制月英,尤其克制1波盖

【挑衅】出牌阶段限一次,你可令对手选择一项:对你使用一张【杀】,或令你弃置其一张牌。

//单挑衅姜维,削弱了觉醒回合的爆发,也可能是11尚未考虑好是否引入觉醒技

【再起】摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌改为展示牌堆顶的X张牌(X为你已损失的体力值),其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃置这些红桃牌,并获得其余的牌。

【蛮裔】你登场时,可视为对对手使用一张【南蛮**】;【南蛮**】对你无效。

//祸首被替换成蛮裔,单纯加强.考虑到再起的顽强生命力,以及不存在卡距离的情况,即使没起来,1血的时候也可以多摸牌.而新11只有1张南蛮,蛮裔这个技能常常能打对手个措手不及

【烈刃】每当你使用【杀】对对手造成一次伤害后,可与其拼点,若你赢,你获得其一张牌。

【蛮裔】你登场时,可视为对对手使用一张【南蛮**】;【南蛮**】对你无效。

//蛮裔分析同上,不过由于缺了巨象收牌,因此烈刃的发动成功频率会更低

【强袭】出牌阶段限一次,你可以失去1点体力或弃置一张武器牌,并对对手造成1点伤害。

【英魂】准备阶段开始时,若你已受伤,你可以选择一项:另对手摸X张牌,然后弃一张牌;或令对手摸一张牌,然后弃X张牌(X为你已损失的体力值)。

//技能不变,新加入,英魂1只为克制空城诸葛,不过效果不会很**.目测以后会改

【双雄】摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为进行一次判定,你获得此判定牌,且此回合你的每张与该判定牌不同颜色的手牌均可当【决斗】使用。

【谋诛】出牌阶段限一次,你可以令对手交给你一张手牌。然后若你的手牌数大于对手的手牌数,对手选择一项:视为对你使用一张【杀】;视为对你使用一张【决斗】。

【延祸】你死亡时,你可以一次弃置对手的X张牌(X为你死亡时拥有牌的数量)。

//专属武将,应为牌差系,中等偏上至强将

镇卫,锁定技,对方角色计算与其他己方角色的距离时,始终+1。

1、先选后出牌。2、先出牌的开始只摸一张牌。3、选牌的顺序是122221。

游戏一开始是选择身份。主公是选将先手,内*是出牌先手。然后就是选将。主公先选一名武将然后再是内*选两名按照122221来选。选完武将后都获得四张起手牌,内*的出牌先手就只抓一张手牌。当一名武将死亡后则翻开下一个武将并抓四张起手牌,但是造成这名武将死亡另一名武将不能获得三张手牌。

和街机格斗一样每方选三个人轮流上*后存活角色方胜利!!!

1、开始游戏,**步是抽选身份牌,和三国杀3v3模式一样,这决定选将先后顺序。。

2、选将阶段,和三国杀3v3模式一样,也是借鉴的DotA选英雄顺序的办法:随机10个武将,其中4个武将不明,以1-2-2-2-1的顺序选择武将。

★不明武将在你选择之后会自动对你显示其角色;同时,对方选择的不明武将你不能看到。

3、遣将阶段,在你自己选择中的5个武将中选取其中三个,按从左至右的顺序排列他们的出场顺序。

4、先出牌的人少摸1张牌(如:周瑜英姿摸2张,许楮裸衣不摸牌,张辽反正只能摸对手1张不做限制,甄姬的洛神不受限制判定结束后摸1张)。随后按照正常游戏进程进行游戏。

5、当有一方角色死亡时,马上按顺序替换下一个武将,摸4手牌;当前回合行动的玩家继续行动不受影响。

6、当有任何一方的三个武将全部死亡时,游戏结束。存活方胜。

关于本次三国杀新1v1和三国杀新1V1哪些武将技能及卡牌修改了新增加了什么卡牌的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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