三国杀一将成名 三国杀真一将成名有谁

1、一将成名是三国杀官方在发布神话再临风火林山之后发布的新的扩充包,是通过游卡桌游举办的三国杀“武将设计大赛”活动征集而来,经历了原画评定和技能评定两个阶段,所有武将形象、武将技能皆出自玩家之手,是一款真正由玩家自主设计、**的武将扩展包。

2、分别有2011 2012 2013 2014 2015(至于会不会出2016官方并没有消息)

3、修改:张春华、法正、徐庶、凌统

4、修改:王异、马岱、关兴&张苞、韩当

5、修改:曹冲、李儒、伏皇后、朱然

张春华、于禁、曹植、法正、马谡、徐庶、凌统、徐盛、吴国太、陈宫、高顺,荀攸,王异,曹彰,关兴&张苞,廖化,马岱,步练师,韩当,程普,华雄,刘表,钟会

曹植魏八斗之才体力3插画设计:木美人

落英[1]——当其他角色的梅花牌,因弃牌或判定而进入弃牌堆时,你可以获得之。

酒诗——若你的武将牌正面朝上,你可以(在合理的时机)将你的武将牌翻面来视为使用一张【酒】;当你的武将牌背面朝上时你受到伤害,你可在伤害结算后将之翻回正面。

毅重——锁定技,当你没装备防具时,黑色的【杀】对你无效

绝情[2]——锁定技,你造成的伤害均视为体力流失。

伤逝——除弃牌阶段外,每当你的手牌数小于你已损失的体力值时,可立即将手牌数补至等同于你已损失的体力值。

绝情——锁定技,你即将造成的伤害均视为失去体力。

伤逝——弃牌阶段外,当你的手牌数小于X时,你可以将手牌补至X张(X为你已损失的体力值且*多为2)。

恩怨——锁定技,其他角色每令你回复一点体力,该角色摸一张牌;其他角色每对你造成一次伤害,须给你一张红桃手牌,否则该角色失去1点体力。

眩惑——出牌阶段,你可将一张红桃手牌交给一名其他角色,然后,你获得该角色的一张牌并立即交给除该角色外的其他角色。每回合限一次。

眩惑——摸牌阶段开始时,你可以放弃摸牌,改为令一名其他角色摸两张牌,然后该角色需对其攻击范围内,由你选择的另一名角色使用一张【杀】,否则你获得其两张牌。

恩怨——你每次获得一名其他角色两张或更多的牌时,可以令其摸一张牌;每当你受到1点伤害后,你可以令伤害来源选择一项:交给你一张手牌,或失去1点体力。

心战——出牌阶段,若你的手牌数大于你的体力上限,你可以观看牌堆顶的三张牌,然后展示其中任意数量的红桃牌并获得之,其余以任意顺序置于牌堆顶。每回合限一次。

三国杀一将成名 三国杀真一将成名有谁无言——锁定技,你使用的非延时类锦囊对其他角色无效;其他角色使用的非延时类锦囊对你无效。

举荐——出牌阶段,你可以弃至多三张牌,然后让一名其他角色摸等量的牌。若你以此法弃牌不少于三张且均为同一类别,你回复1点体力。每回合限一次。

无言——锁定技,你防止你造成或受到的任何锦囊牌的伤害。

举荐——回合结束阶段开始时,你可以弃置一张非基本牌,令一名其他角色选择一项:摸两张牌,或回复1点体力,或将其武将牌翻至正面朝上并重置之

旋风——每当你失去一次装备区里的牌时,你可以执行下列两项中的一项:1.视为对任意一名其他角色使用一张【杀】。(此【杀】不计入每回合的使用限制)2.对与你距离1以内的一名其他角色造成1点伤害。

旋风——当你失去装备区里的牌时,或于弃牌阶段弃置了两张或更多的手牌后,你可以依次弃置一至两名其他角色的共计两张牌。

甘露——出牌阶段,你可以选择两名角色,**他们装备区里的所有牌。以此法**的装备数差不能超过X(X为你已损失体力值)。每回合限一次。

补益——当有角色进入濒死状态时,你可以展示该角色的一张手牌:若此牌不为基本牌,则该角色弃掉这张牌并回复1点体力。

破军——你每使用【杀】造成一次伤害,可令受到该伤害的角色多摸X张牌,X为该角色当前的体力值(X*多为5),然后该角色将其武将牌翻面。

明策——出牌阶段,你可以交给其他任一角色一张装备牌或【杀】,该角色进行二选一:1、视为对其攻击范围内的另一名由你指定的角色使用一张【杀】。2、摸一张牌。每回合限一次。

智迟——锁定技,你的回合外,你每受到一次伤害,任何【杀】或非延时类锦囊均对你无效,直到该回合结束。

陷阵——出牌阶段,你可以与一名角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:无视与该角色的距离及其防具;可对该角色使用任意数量的【杀】。若你没赢,你不能使用【杀】直到回合结束。每回合限一次。

禁酒——锁定技,你的【酒】均视为【杀】。

曹魏的谋主荀攸3<奇策>出牌阶段,你可以将所有的手牌(至少一张)当做任意一张非延时锦囊牌使用。每阶段限一次。

<智愚>每当你受到一次伤害后,可以摸一张牌,然后展示所有手牌,若均为同一颜色,则伤害来源弃一张手牌。

决意的巾帼王异3<贞烈>在你的判定牌生效前,你可以亮出牌堆顶的一张牌代替之。

<秘计>回合开始/结束阶段开始时,若你已受伤,你可以进行一次判定,若判定结果为黑色,你观看牌堆顶的X张牌(X为你已损失的体力值),然后将这些牌交给一名角色。

黄须儿曹彰4<将驰>摸牌阶段摸牌时,你可以选择一项:1.额外摸一张牌,若如此做,你不能使用或打出【杀】直到回合结束。2.少摸一张牌,若如此做,出牌阶段你使用【杀】时无距离限制且你可以额外使用一张【杀】,直到回合结束。

将门虎子关兴&张苞4<父魂>摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为亮出牌堆顶的两张牌并获得之,若亮出的牌不为同一颜色,则你获得技能“武圣”和“咆哮”直到回合结束。

历经沧桑廖化4<当先>锁定技,回合开始时,你执行一个额外的出牌阶段。

<伏枥>限定技,当你处于濒死状态时,你可以将体力回复至X点(X为现存势力数),然后将你的武将牌翻面。

临危受命马岱4<潜袭>每当你使用【杀】对距离为1的目标角色造成伤害时,你可以进行一次判定,若判定结果不为红桃,你防止此伤害,改为令其减1点体力上限。

<马术>锁定技,你计算与其他角色的距离时,始终-1。

无冕之后步练师3<安恤>出牌阶段,你可以指定两名手牌数不同的其他角色,其中手牌较少的角色获得手牌较多的角色一张手牌并展示之。若此牌非黑桃,则你摸一张牌。每阶段限一次。

<追忆>你死亡时,可指定一名**你之外的角色,该角色摸三张牌并回复1点体力。

石城侯韩当4<弓骑>你可以将一张装备牌当【杀】使用或打出,你以此法使用的【杀】无距离限制。

<解烦>当有角色进入濒死状态时,你可对当前回合角色使用一张【杀】,此【杀】造成伤害时,你防止此伤害,视为对该濒死角色使用了一张【桃】。

三朝之臣程普4<疠火>你可以将一张普通【杀】当火【杀】使用。若以此法使用的【杀】造成了伤害,则此【杀】结算后你失去1点体力;你使用火【杀】时,可以额外指定一个目标。

<醇醪>回合结束阶段开始时,若你的武将牌上没有牌,你可以将任意数量的【杀】置于你的武将牌上,称为“醇”。当一名角色处于濒死状态时,你可以将一张“醇”置入弃牌堆,视为该角色使用一张【酒】。

魔将华雄6<恃勇>锁定技,每当你受到一次红色的【杀】或因【酒】生效而伤害+1的【杀】造成的伤害后,你减1点体力上限。

跨蹈汉南刘表4<自守>摸牌阶段,你可以额外摸X张牌(X为你已损失的体力值),然后跳过你此回合的出牌阶段。

<宗室>锁定技,你的手牌上限+X(X为现存势力数)。

桀骜的野心家钟会4<权计>每受到1点伤害后,可摸一张牌,然后将一张手牌放置在武将牌上,称为“权”;每有一“权”,你的手牌上限便+1。

<自立>觉醒技,回合开始阶段,若你的“权”为四张或更多时,你必须减1点体力上限,并**获得技能“排异”(出牌阶段,你可以弃置一张“权”令一名角色摸两张牌,然后若该角色手牌数大于你的手牌数,你对其造成一点伤害,每阶段限一次

1、三国杀真一将成名包括以下武将:朱桓,曹真,张嶷,曹遵,吴懿,韩当,张松,王异,关平,简雍。

2、这些武将在三国历史上都有重要的地位和出色的表现,因此在三国杀游戏中也得到了相应的技能和特点。比如朱桓,他是吴国的一名将领,以勇猛善战而著称,在游戏中他的技能“奋励”可以在回合结束时弃置一张牌,然后在本回合内,他的杀和决斗伤害+1,且他使用杀和决斗无距离限制。这个技能充分体现了朱桓的战斗能力。

3、同样的,其他的武将也有各自**的技能,比如曹真的“司敌”,张嶷的“怃戎”,吴懿的“奔袭”等等。这些技能的设计都基于历史背景,让玩家在游戏中能够体验到三国时期的风云变幻和英雄豪杰的风采。

4、总的来说,三国杀真一将成名中的武将都是三国时期的重要人物,他们在游戏中的技能和特点都充分体现了他们的历史地位和贡献。通过玩游戏,玩家不仅可以享受到游戏的乐趣,还可以了解三国时期的历史和文化。

好了,关于三国杀一将成名和三国杀真一将成名有谁的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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