三国杀1v1四禁 三国杀1v1四禁是什么意思
1、一、孙权二、曹操三、华佗四、有的说周泰有的说吕蒙 2、以下是关于三国杀的一篇转载的文章 3、玩不过别人就说什么三禁、四禁? 4、你怎么不把所有武将都禁了。有种你就光玩手牌呀 5、禁孙权,你不会用乐乐住他呀,没血了,能有几张牌。 6、禁华佗,靠的就是一个青囊。要是被雷劈死了急救都用不了 7、禁曹操,1万剑2弩3南蛮。108张牌。能全攒到那也是他有那命 8、禁周泰
1.可将神吕布的起始手牌调整至六张。
2.可在”*强神话“阶段调整神吕布的行动方式,对吕布的行动加以限制。
具体操作方法如下:拿出一张主公身份牌和三张反贼身份牌,在游戏开始时混洗放置在神吕布旁边。每次神吕布回合开始前翻开一张,如果是反贼身份牌,神吕布正常进行,如果是主公身份牌,则神吕布跳过整个回合。四张身份牌都翻开后,再次混洗面向下放在神吕布旁边。换言之,加入此机制后,神吕布在”*强神话“阶段的每4次行动机会中,只进行3个回合。
3.”暴怒的战神“阶段,可减少神吕布在摸牌阶段的摸牌数量:每有一名重整中的角色,神吕布便少摸一张牌。(及摸牌阶段若有一名联合军角色处于重整中,则神吕布只摸三张牌) 1.可将神吕布的起始手牌调整至10张。
2.神吕布也可重铸装备区中的武器,一边神吕布在”神戟和普通武器之间选择哪种。
3.神吕布每击破一名联合军武将,可摸一张牌或弃掉联合军一名角色的一张牌(联合军自己**的军色不算)。 1.重整阶段的联合军可自主选择恢复1点体力或摸一张牌。
体力没有恢复满的重整角色一可以选择摸一张牌代替一次恢复体力。只要体力+手牌总数达到6,即可复活。但是,复活的角色至少要有1点体力,不能以0体力,6手牌的状态复活。
未加入《军争篇》进行游戏时,若以进行了两次**,第三次形成牌堆,也就是*后一堆牌堆时,神吕布仍然处于“*强神话”阶段,则神吕布立即进入“暴怒的战神”阶段,立即终止当前所有的结算并终止回合。注:若神吕布以此法进入“暴怒的战神”阶段,则在其回合开始时摸X张牌(不计入摸牌阶段),X为神吕布*后处于“*强神话”的体力值减去神吕布当前的体力值(4点体力)。
注意:以上的后续附加规则是为了调整某一方的获胜难度,从而增加更多的乐趣即可重玩*。需要注意的是,附加规则不宜一次*加入过多,尤其是同时调整双方难度的规则。加入过多附加规则会导致记忆量过大而时常“忘记”进行某些步骤。建议一次只加入*多3条附加规则,减少记忆量。
1、游戏开始阶段为所有玩家发放初始手牌,数量分别为:先锋3张、中坚4张、大将5张、神·吕布8张。
2、游戏开始后**阶段,按先锋→神·吕布→中坚→神·吕布→大将→神·吕布的顺序依次行动。
3、当吕布掉血掉到4滴的时候,吕布就要晋级了
4、当此阶段的神·吕布体力降至4点(或更低)时,神·吕布直接进入“暴怒的战神”状态――战斗进入第二阶段。神·吕布依然保留他当前拥有的牌,弃掉它判定区里的牌,如果神·吕布处于横置,重置之,然后体力回复至四点。当前玩家的回合即时终止(所有结算都终止),立即轮到神·吕布行动。
5、此阶段,按神·吕布、先锋、中坚、大将的顺序依次行动。
6、当有人被吕布**了之后,这名角色6个回合后就会复活,然后摸牌继续打吕布。
7、武器牌可以像军征篇一样可以换牌
8、当一副牌的牌用完的时候,还没分出胜负的时候,平*,双方的所有都+0划不来
1、手牌数量:游戏开始阶段为所有玩家发放初始手牌,数量分别为:先锋3张、中坚4张、大将5张、神·吕布8张。
2、选将阶段:每位联合军随机分配3名角色,按先锋、中坚、大将的顺序依次选择并亮出。
3、游戏开始后**阶段,按先锋→神·吕布→中坚→神·吕布→大将→神·吕布的顺序依次行动。
4、先锋揭2张牌出牌神·吕布揭2张牌出牌
5、中坚揭2张牌出牌神·吕布揭2张牌出牌
6、大将揭2张牌出牌神·吕布揭2张牌出牌
7、当此阶段的神·吕布体力降至4点(或更低)时,神·吕布直接进入“暴怒的战神”状态――战斗进入第二阶段。神·吕布依然保留他当前拥有的牌,弃掉它判定区里的牌,如果神·吕布处于横置,重置之,然后体力回复至四点。当前玩家的回合即时终止(所有结算都终止),立即轮到神·吕布行动。
8、此阶段,按神·吕布、先锋、中坚、大将的顺序依次行动。
9、撤退:联合军任意一员被神·吕布击破撤退,则该角色进入重整状态。
10、重整:神·吕布行动后轮到先锋角色行动,则所有重整阶段的武将减少一回合。若先锋正在重整,则由*靠近先锋的角色进行回合。重整阶段共6回合,每减少1回合时,重整角色回复一点体力,若体力回满则摸一张牌。
11、(重整第6回和时4血2牌还是死亡状态、从第7回开始复活,但不能行动,第8回合开始复活继续摸牌出牌)
12、复活:重整6回合后――体力为四的角色体力回满手牌两张(或体力为三的角色体力回满手牌三张),该角色重新进入游戏(在刚复活的那一回合不能行动,仅回到游戏中)。
13、有联盟军撤退(死亡)时,其他联盟军可选择是否从牌堆摸一张牌。按照当前行动顺序依次询问。(联盟军每人都可以重整摸牌1张)
14、虎牢关模式中,所有武器牌除了可直接装备使用外,还可直接进行重铸(效果同铁索连环重铸)。
15、胜利条件:神·吕布胜利目标:联合军全体被击破。
16、联合军胜利目标:神·吕布被击破。
17、和*条件:含军争扩展包,则牌堆用完两次后和*。具体可以参看《桌游志》第九期
吕布打法:1.尽量保持血量,不要变身,除非有秒人的信心了。(因为变身前,吕布共有3回合,对面1人只有1回合,这样算下来,变身前的各方面威力都是大的,你可以在总的一轮对同一人杀3刀,而变身后**没有这样有力的形势,所以不要以为变身很厉害)
2.不要急着秒人,如果有华佗,郭嘉这样的人,有华佗先打华佗,好让他少存红牌,毕竟他一回合只能青囊1次,你能杀他3刀,他必定无法满血的。郭嘉则要放到*后打,让他没有人好分牌。如果有周泰,把他打到红血就行,不要先不去,周泰不屈一般5,6张顶多了,可以放到后面收掉的,如果先打死了,不一定能在6轮内收了别的2个,反过来周泰也是,另外两个健康的状况下,吕布先打自己,不需要不屈,直接重整,免得被拖到3红血,一起收掉。尽量平衡血量,让3个武将都红血,这样才能避免敌方拖延战术,导致重整完毕。
三英打法:1.这只是我个人观点,左右别装+1马,吕布天生-1,被顺过去反而对己方不利。有人红血或者濒死,能撑的住的就收了,千万不要救,救了只能是半死不活,*后3个都红血;不救能拿1张牌,而且死一个人就等于吕布少了一回合出牌,对他的实力有很大的牵制作用。另外,己方危险情况下绝不能让他变身,免得他爆发一轮秒。*好是1DPS(用来输出),1MT(用来在2人重整情况下拖时间,比如甄姬,周泰,刘备)1辅助,没有辅助就没有续航能力。
1、在三国杀的对战中,神·吕布以其无可匹敌的神话地位,成为了1v3的**挑战者。作为*强的神势力,他拥有8点体力,其核心技能展现了他的强大之处。
2、首先,马术锁定技确保了他在计算与对手距离时,始终占据优势,如同疾驰的战马,轻易拉近距离。他的无双技能更是让敌人胆寒,使用【杀】时,对手必须连续打出两张【闪】才能化解攻击,而在【决斗】中,对手更是需要连续出两张【杀】来应对,这无疑加大了对手的压力。
3、然而,当神·吕布的体力降至4点或更低时,他将进入第二阶段,暴怒的战神姿态更加可怕。此时,他的修罗技能允许他弃置一张手牌,以换取弃置判定区中的一个延时类锦囊,增加了战术的灵活*。神威锁定技则进一步增强了他的资源获取,额外的摸牌和手牌上限提升,让他在战场上如鱼得水。
4、在装备武器不足时,神·吕布的杀招更为犀利,他可以指定*多3名角色为目标,这使得他的攻击范围和杀伤力都有了更大的发挥空间。这样的神·吕布,无论是在策略的运用还是直接的战斗中,都是一股不可小觑的力量,使得1v3的对*更加激烈。
1、在三国杀的1v3玩法中,基础配置的武将卡牌包括标准版的25位武将加上风武将7个(不包括于吉和神武将),总计32张。若考虑《军争篇》的加入,可增加《神话再临·火》以及《林》和《山》的武将,但需注意游卡桌游官方目前建议不将曹丕和神将包含在内,尽管高玩可能会尝试引入,以测试神吕布的适应*。
2、两种模式各有特色:随机模式下,玩家随机抽取一名玩家成为神·吕布,其余三位玩家组成团队对抗。而固定模式中,玩家可以自行选择角色位置,如神·吕布、先锋、中坚或大将,这使得游戏更具主观*和人*化。在选将阶段,联合军会随机分配3个角色,先锋、中坚和大将按顺序依次选择并公开他们的角色。
3、特别地,网杀模式下,点将卡、换将卡和手气卡的功能是不可使用的。这样的规则设定为游戏增添了策略*和公平*。
1、随机模式:挑选了这个模式的玩家将随机抽取一名玩家担任神·吕布,另外三名玩家组成一队与之对抗。
2、固定模式:挑选了这个模式的玩家将可以自行选择位置,以团队形式对抗吕布。玩家可以自行选择要成为神·吕布、先锋、中坚、大将中的一员,更为人*化也更为主观。每位联合军随机分配3名角色,按先锋、中坚、大将的顺序依次选择并亮出。即:先锋选将并亮出、中坚选将并亮出,*后大将选将并亮出。
3、注:网杀模式下不支持点将卡、换将卡、手气卡。
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1、一、孙权二、曹操三、华佗四、有的说周泰有的说吕蒙 2、以下是关于三国杀的一篇转载的文章 3、玩不过别人就说什么三禁、四禁? 4、你怎么不把所有武将都禁了。有种你就光玩手牌呀 5、禁孙权,你不会用乐乐住他呀,没血了,能有几张牌。 6、禁华佗,靠的就是一个青囊。要是被雷劈死了急救都用不了 7、禁曹操,1万剑2弩3南蛮。108张牌。能全攒到那也是他有那命 8、禁周泰
1、1主将分为三个阵营,群雄武将不参与游戏(吴国小乔不参与游戏神牌不参与游戏) 2、2主将只能用主将技能本身技能不能使用所有主将为5血(主将技能每回和限用一次,主公每回合出牌阶段可选择给每个前锋任意一张手牌) 3、3武将选择为2选一需要对方阵营选择(每方至少一有名三血武将) 4、4阵营排列主将-中锋-前锋(回合由前锋开始:甲方乙方.甲方前锋与乙方主将距离为4,乙方主将与甲方主将距离为6) 5
豪华版采用的是新的引擎.新的人物造型.新的宝物 基本还是采用曹操传原版的故事情节. 取消了练果.将领都有加强....挺好玩的. 我感觉比原版的好玩.音乐包下载地址 以上两个补丁下载完成后,解压覆盖到三国志曹操传文件目录下即可。现在只有补丁的。。补丁没什么不好重新下载这么慢补丁直接覆盖就OK了不要补丁现在只有买个光盘来安装了 推荐装备:青冈剑+黄金甲(连环)+风神盾 曹操传么,曹操能不是主力么
1、牢牢占据张梁身边两个位置中的一个。同时用旋风打击下方的敌兵,当友军把张梁 2、杀至奄奄一息时,奋力一击吧!这样你的等级可以升到第四级。是否亲刃张宝,都可得到他的太平清领道。 3、孙坚自己会进行小补给。但注意不要在他的攻击范围里留下可以一击即死的敌兵,否则孙坚就会奋勇杀敌而忘记自身安危了。保住孙坚,战斗结束后他会赠送一把古锭刀给你。另外尽量派你的人包围华雄,不要让关羽接触他,来个“温酒斩华雄”
1、一共出了3套,分别是2011,2012,2013一将成名。 2、武将的话2011一将:高顺,陈宫,凌统,曹植,马谡,徐盛,法正,张春华,于禁,吴国太,徐庶 3、2012一将:荀攸、曹彰、王异;马岱、廖化、关兴/张苞;程普、韩当、步练师;刘表、华雄。 4、2013一将:曹冲、满宠、郭淮,简雍、关平、刘封,虞翻、潘璋&马忠、朱然,李儒、伏皇后。 5、2011,2012和2013中的5将
1.刘备:仁德:出牌阶段限一次,你可以将任意数量的手牌交给其他角色,若你给出的牌张数达2张或 激将:主公技,当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你可以发动激将。所有蜀势力角色按 行动顺序依次选择是否打出一张【杀】给你(视为由你使用或打出),直到有一名角色 或没有任何角色决定如此作时为止 2.黄月英:集智:当你使用一张锦囊牌时,你可以展示牌堆顶牌,若该牌为基本牌,将之置入弃牌堆
1、普通【杀】30张,黑桃7张(7/8/8/9/9/10/10),梅花14张(2/3/4/5/6/7/8/8/9/9/10/10/J/J),红桃3张(10/10/J),方块6 2、火【杀】5张,红桃3张(4/7/10),方块2张(4/5)。 3、雷【杀】9张,黑桃5张(4/5/6/7/8),梅花4张(5/6/7/8)。 4、闪】24张,红桃7张(2/2/8/9/J/Q/K)
1、这个是官方的介绍你可以去看看 2、 1随机挑16个武将(这个时候当然不能看拉) 3、 2选择两方老大的身份牌(以主公和内*来区分) 4、 3现在可以选好的16个武将翻开了 5、主公先在这16个武将中选1个,内*选两个,主公再选两个,交替,直到选完,*后一个将归主公(因为一开始他只选了1个) 6、 4主公和内*在各自的8个武将中挑3个,给同伴和自己担任 7、
1.貂蝉、吕布、(大乔、孙权、张辽等**武将):强攻组。貂蝉主帅,以离间的无距离输出配合吕布的无双技能造成每回合稳定的1点伤害以及1点杀的伤害。**回合也可以造成比较大的伤害。 2.貂蝉、周瑜、(马超,夏侯渊等远距离输出):强攻组。远距离输出主帅,**回合**以强力的每人至少2点输出,直接秒掉对手一个防御力不够的人,再由主帅补刀,从而在人数上建立优势。但是这个组合缺点是没有防御力