三国无双单机游戏 真三国无双那个版本*好玩

1、PC上只有真三国无双 3 4 5 6以及战国无双2大蛇无双与大蛇无双Z 7个版本

2、真三国无双3代算的上比较经典的巅峰之作了吧里面可以自创人物当时游戏算的上评价很高的一款但现在看来画面比较落后了我想很多人都看不惯那个画面但那个时候给人印象很深刻

3、真三国无双4代相比4代并没有那么高的评价也有人喷整体而言个人觉得做的比较平庸并没有过多的改编整体而言就是加了一些模式之类的增加了一些乐趣

4、真三国无双5代我想暗荣公司这个时候也意识到了要是持续这样发展下去这个系列就会完结掉所以无双5里发布重新制作全部人物的模型在游戏模式上也做了很大的改编比如可以爬楼梯啊什么的模型也是比较偏向于偶像系而不是历史系但真三国无双5出来后受到了很大的一个争议导致游戏被喷的很厉害基本就是差评了

5、真三国无双6代算得上想当成功的一部作品 5代被骂的很厉害后 6代吧5代的基本所以毛病改掉在吧5代原有的比较好的特*加入到6代并加入晋势力还有武器上也做了改变一个人并不是只能拿自己的武器可以随便拿武器而且根据适应度不同攻击力还不同的吧而且打击感上做的相当好 6代成就也让很多玩家表示这是无双系列*好的一代当然这不是**的很多玩家比较喜欢1代了4代了3代什么的

6、战国无双2就不多解释了我个人觉得就是真三国无双4加强版一样的东西吧背景改了成**

7、大蛇无双的和大蛇无双Z大蛇无双Z是大蛇无双基础上添加更多的剧情可以说是大蛇无双的加强版你想玩的话直接下载大蛇无双Z就可以了

8、关于楼上说的猛将传的话 4代PC上只有一个版本就是真三国无双4特别版是360里真三国无双4猛将传基础上移植的也就是说4代PC上只有猛将传一个版本

9、6代也是PC上只有猛将传一个版本但份日文版和中文版日文版是早些时间发售的可以使用汉化补丁来玩中文版是后续出来官网繁体汉化版实际俩着内容基本一样但日文版版本号稍微高点吧但繁体版也修正原本日文版都有的问题才对

10、实际你可以借助百度百科来查询百度百科里有比这个更详细的报告这些都是我个人按照我的经验来说的我个人并非无双迷并没有那么详细的去玩

三国无双单机游戏 真三国无双那个版本最好玩1、《三国群英传7》、《三国志13》、《真三国无双7》、《三国霸业》、《三国:全面战争》等。

2、《三国群英传7》《三国群英传VII》是寰宇之星策划的即时战略单机游戏,百万不朽名作三国群英传系列,堂堂迈入第七代的**。系列作中大受好评的千人战,本作将以更新颖、华丽的武将技能以及更白热化的战斗,为玩家呈现出各种气势万千的三国战场。同时《三国群英传Ⅶ》的新一代千人会战中,将会增添更多的战略运用。藉以触动玩家每一根运筹帷幄的思考神经,挑战玩家战术运用的**。

3、《三国志13》《三国志13》是**光荣特库摩公司开发的历史模拟类游戏《三国志》系列的**3部作品,玩家可以体验三国时代的英雄们活跃于各种场面的剧情。游戏以辽阔的中国大陆为舞台,众多英雄人物都以扩大己方势力为目标,营造出前所未有的“动感”,让玩家们更能深刻感受《三国志》的世界观。玩家们将成为活跃于三国时代的英雄豪杰之一,以历史主人公的身份编织属于自己的故事。

4、《真三国无双7》《真·三国无双7》是由**KOEITECMO公司开发的一款动作角色扮演类游戏,是《真·三国无双》系列游戏的第7作,登场武将均来自古代中国大陆魏、吴、蜀三个**。魏晋重要人物也会登场。此外自由转换战斗系统被采用,每名武将都可以使用所有武器,但其中只有一种是武将的特定“擅长武器装备”,也可使用专用攻击动作“EX攻击”。游戏中包含剧情模式与将星模式,游戏的作战场景包括城池、山地以及平原等。

5、《三国霸业》《三国霸业》是乐U吧平台联合运营的一款全新战争策略类单机游戏,集战争策略、角色扮演、模拟养成等众多游戏元素于一身。游戏讲述了一个现代玩家穿越到三国,经历了一系列神秘而又精彩的战斗历程,*终一统天下,却发现一切都是一个惊天**的故事。精彩的游戏背景加上众多新颖而又**的玩法将给玩家带来一番前所未有的游戏体验。

6、《三国:全面战争》《三国:全面战争》是柱子工作室制作的基于即时战术类单机游戏《罗马:全面战争》的一个游戏模组,场面宏大、画面鲜亮,回合制的战略与即时制的战斗**能让你身临其境,仿佛回到三国时代马蹄扬尘、刀光剑影的战场。

1、《吞食天地》系列,智冠出品,吞食天地系列的1,2,3代我都无缘相见,只有4代还较有印象,就是武将手上都拿着比自己身体比例还大的夸张武器。

2、《刘备传》智冠出品,必属XX,其实这款游戏褒贬不一,创意很不错,但就差在画面上,简直...反正我没看几眼就玩不下去了。

3、《赤壁之战》熊猫出品,老游戏一个,当时我还一度把它和前导的《赤壁》搞混,游戏的卖点在于不错的剧情。

4、《龙腾三国》智冠出品,这两天为了写这篇历代记专门下载下来试了试,以当年的眼光来看,确实是一款精品。本游戏其实是RPG+SLG的游戏,但为了归类方便,还是放在这儿比较好(主要是当作SLG敌不过众多的SLG精品)

5、《三国伏魔传》,比较另类的三国RPG,感觉取名三国简直就是打幌子,没有多少实际意义,在游戏中体现出来的剧情等和大家*知的三国联系不大,就作为野史吧。

6、光荣《三国志》系列,其中4到7都有有增强版,简直就是一个超大家庭。

7、《三国志》,精品,**的精品,划时代产品,一洗当时以动作类游戏为主的*面,游戏史上**款以文字为主的游戏(PC上)。

8、《三国志2》,还是没玩过,只闻其明,不见其影呀。

9、《三国志3》,这款可以说是新形态三国的开端,全新的图形界面,增强的新功能,并且

10、《三国志4》,至今还有人玩的经典,首次加入加强版(其实就是光荣的二次销售策略,一款游戏可以卖两次,真有你的),也是我玩的**PC三国志游戏。其中令人印象*深的就是打仗时的攻城战,但是忽略了一点就是三国里并在不止只有攻城战而已。其中新增加的内容简直就太多了,一时也说不清楚,大家去找篇老的《三国志4》攻略自己看吧。

11、《三国志5》,几乎延续前作,同等级的画面,几乎感觉不到增加了什么新特*。此款的亮点就在于将攻城战改成了完完全全的野战,并且首次加入了阵型,此是一个创新。计策的充实也使人欣喜,但觉多过分的增强了一些法术妖术使很多正统派的玩家不满,毕竟三国是行军作战,而不是魔法大作战。

12、《三国志6》,可以说是在众多呼喊声中推出的的,其使命重大,要一统长期以来《三国志3》与《三国志4》之争。事实也证明,《三国志6》不但成功完成了使命,并且将《三国志》系列又抬升了一个台阶。天、地、人概念的加入和简化内政赢得一片喝采。全新的战争模式,同时拥有野战和攻城战,并且使用半即使的方式操作,这一系列的革新奠定了《三国志6》精品的基础。

13、《三国志7》,首次在SLG中加入了养成扮演要素,虽然说是仿照《太阁》,但实际上和《太阁》的差别太多了。因为此款养成扮演要素的增加,使得三国系列由宏观调配转为了微观控制,.完全可以作为三国志游戏的分支发卖了,其意义也不在于延续前代,而是开创新的类型,可以说意味重大。此次也良*的形成《三国志6》和《三国志7》双足鼎立的霸主*面。

14、《三国志-网络版》,明眼人都能看出来,此款光荣是不准备*钱的,完全是作为市场实验品推出的,所以光荣也没有像其他一样推出时大张旗鼓的宣传。作为实验品,虽然说缺陷很多,各方面也尚待补遗,但从总体上来,已经相当不错了,也可以看出光荣对发展三国网络游戏的决心,静静等待吧,完美的网络版三国不久就会出现。

关于三国无双单机游戏,真三国无双那个版本*好玩的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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