三国无双mr 真三国无双MR联合突袭
1、总的来说,不同的人喜欢不同的风格。本人**次打是用云云,之后记忆棒报废后重下了一个,感觉徐晃也确实不错。怎么说呢,要攻速就找刘备,其实这里攻击力已经算不了什么了(到后期),**的差别是武将和文臣的攻击力差别。 2、蜀:赵云、关羽、张飞、刘备……(其实蜀国都不错) 3、吴:孙坚、孙策、周泰(因为贱,联机时只被他攻速击破了)…… 4、初期能力暂且不提,增长率影响着所有的能力(如我徐晃初攻**
1.老老实实的打冲突,新版本更新后新手任务拿到S评价是可以晋升到卫士的,这样就不必经过练兵(练兵官)模式,直接进冲突(武官)了,然后慢慢打,慢慢升级。
2.现在采用*多的也是*实惠的办法---刷E,跟敌对势力的人约好了,两边互**,**的不还手,5分钟左右就一盘,还捎带刷宝石,道具(宝石在这个游戏里面是相当重要的,千万别浪费~)。但是有2个问题,一是LZ如果有朋友在的话,就比较方便找队伍,如果没有的话,碰巧有人在刷,你也可以加入(请自带战斧一把),二是现在对刷的貌似也不太多因为没有活动给经验加成,看运气吧。
3.抽奖,这个我相信LZ肯定知道了,现在的抽奖模式改了不好说,以前有玉玺箱的时候(一块钱一个),开箱子,加上新手活动奖励,30元的点卡肯定能抽到偏将军,直接拿4级武器,LZ如果狠狠心,直接干到前将军(1W义),那肯定更好了,直接拿***,5级武器。
关于衣服的问题,LZ如果到了可以进精锐级别的时候,进去刷武将可以得到好点的衣服--属*+6的,到时候肯定也有军费买衣服了,去市场街的经纪商那里可以买别的玩家打出来的,不贵,也不差那点钱了对吧。
4、100义伯长(有晋级任务)可使用二级武器的官阶
5、200义卫士(有晋级任务)可使用**武器的官阶
7、1000义都尉(有晋级任务)可使用四级武器的官阶
10、5000义杂号将军(有晋级任务/送披风)
11、8000义辅国将军可使用五级武器的官阶
12、10000义前将军(有晋级任务/送披风)
14、20000义卫将军(有晋级任务/送披风)
16、50000义车骑将军(有晋级任务/送披风)
18、100000义大将军(有晋级任务/送披风)
在《真·三国无双Online》导入的**“义”系统中,在各换主线剧情时“转生”的全玩家所持有“义”将被复位,其中一半会被重新设定(但下限5000,上限是50000)。另外,同一剧情内“转世”的情况下,身份为“卫士”之上的玩家将被再次设定为卫士。
复位后的“义”是按“现在义”计算,现在义将作为所属势力内身份晋升的条件。另一方面,在整个游戏过程中获得的“义”的总计按“累积义”计算,游戏登录时1日1次可以获得的登录奖励将在“义”的计算中被使用。
武器上星——1级效果(1到5星都是1级效果,就是出了5特还是1级效果)
副将技能——1级效果(不管是普通的还是广的都是1级)
据点——1级效果(要求跟自己所带玉同属*)
据点外威力*大就是*玉+武器上星+副将技能,换算起来就是4级玉效果。
1级风、雷均加成50*,每升1级再加成50*。
1级冰加成25*,每升1级再加成25*。
1级炎加成15*,每升1级再加成10*。
1级斩固定伤害15,每升1级再加成5.
(风雷效果**,冰炎斩效果目前各有各的说法,但是伤害差不多都在这个范围,特别说明一下,炎玉的燃烧效果没有计算在内,只计算玉加成的伤害)
1件服饰上1星属*后,就相应增加此类属*伤害的1级抗*(注意一件服饰不管1星还是5星或者5星5特,抗*都算1级)。服饰效果可叠加,比如对方双鞭上雷星带*雷,3级效果,我方3件雷抗服饰或2件雷抗+副将无谬技能,都能完全抵消对方附加的雷伤害,对方所有附加属*伤害的C技,打到我方身上都跟没带玉效果一样,当然,还是有概率中落雷昏阙效果,其他玉也一样,抗*只是抵消伤害,玉的效果如风的迟钝,雷的昏阙,冰的冰冻,炎的燃烧,斩的扣无双还是有的。同时提一下特例,斩玉无论你带多少件斩抗服饰,*多只能抵消到剩**玉效果(此效果未经本人实战证实,不过很多朋友都这么说,话说回来,实战没必要带抗斩衣服吧)。
5属*特的武器或衣服都没提高伤害或者伤害免疫百分比的能力,武器属*特*大作用就是提高各种玉效果的概率,1星雷铁跟5星5特雷铁在伤害上是完全一样的,但是在晕人效果上,已经有专门视频证实确实有明显提高,尤其是对属*抗的服饰,玉效果更容易体现;5星5特的服饰,*明显效果就是完全免疫属*伤害的几率,比如对方有4级玉效果在身,我方相应抗*服饰就1件,如果1星服饰,有*低概率会完全免疫对方的属*攻击和属*效果,但是5星5特服饰,出这样的效果概率就非常高,没出免疫效果,我方受到4-1=3的3级玉伤害,完全免疫的话,玉加成在此次判定中完全忽略,而且连属*效果也一样,雷不晕,风不迟钝。
*后提一点,5星5特的武器只有较高概率发动玉效果跟伤害,不是每次都有,一旦发动,伤害为1级(1星武器也一样,但是概率可以忽略不计)。通常5星5特武器就两个作用,一个是提高属*效果的发动,主要是更容易晕人或上风结冰(对伤害加成等同1星),一个是带其他非玉道具,靠概率搏属*效果出现的几率,如5星5特炎铁剑,带*镇开凤凰,一套C3+无双,从头打到尾,应该能点上火了,或如很多远程武器,带*镇或镇火,远距离给予对方属*,此类一般都是5风的武器为多。
以上。解说完毕,希望对楼主有帮助。
附:龙神鳞是好东西,提高风雷伤害,提高风冰概率,降低炎伤害,降低燃**害,平地肉搏属*流的*爱。
1、校尉 500—999在战斗中掉落的武器箱有几率取得3级武器 3级武器
2、都尉 1000—1999在战斗中掉落的武器箱有几率取得4级武器
3、杂号将军 5000—9999有几率取得各势力专属色调的势力披风
4、前将军 10000—19999有几率取得各势力的黑色势力披风
5、卫将军 20000—29999有几率取得各势力的白色势力披风
1、新兵0义-伍长20义-什长50义-伯长100义-卫士200义-校尉500义-都尉1000义-偏将军2000义-裨将军3000义-杂号将军5000义-辅国将军7000义-前将军10000义-四征将军15000义-卫将军20000义-军师将军30000义-车骑将军50000义-骠骑将军70000义-大将军100000义。其中到卫士可以使用2级武器,到校尉可以使用3级武器,到偏将军可以使用4级武器,到前将军可以使用5级武器。杂号将军奖励1级披风,前将军2级披风,卫将军3级披风,车骑将军4级,大将军5级,但是披风的佩戴和服饰一样是没有等级限制的,新兵也可以带大将军披风,只要你能弄到。另外现在的战场等级设定更改为:新手难度要求都尉以下,*练要求都尉到辅国将军,精锐要求辅国将军以上,另外还有武器锻造限制。无双模式无等级和武器限制。获得宝石和义有关,新手级别1000义以下有宝石,*练10000义以下有宝石,精锐和无双获得宝石没有限制。
2、当然,现在出了6级武器了,不过............如果不是***玩家到100000义假设一天15盘每次拿7义要900多天,也就是将近三年............
1、小窍门是有些,不过主要还是靠上面那句话,
2、1,注意观察对方的血量和自己的血量,如果你血过半,对方也过半的时候,你必须要保证自己的无双是满的,如果你没无双,对方有无双,那你可以故意让对方打中你一两下,使自己血降到红的,这样无双值会自动涨,然后找机会抓住他放无双,一击必杀!如果不能一击必杀那你千万别放,不然死的人会是你。
3、2,注意观察地图,敌人在靠近你身边的时候小地图才会显示对方是几号,在远点的地方,他只会显示1个小红点,所以你要注意看地图,看那些快速移动的小红点,就是对方玩家,另外在近战的时候注意切换成小地图,这样位置更明确,PK中视角切换始终会跟不上战斗速度,所以从小地图观察对手的位置很重要。
4、3,灵活运用副将,高手一般都会把副将一直召唤在身边的,虽然副将攻击频率低,但是他总还是要攻击的,说不定在PK中,你被对手连招,正好你副将攻击他,破了他的招,救了你呢。这样例子很多,所以要赢你就把副将带在身边,另外副将都是有技能的,你可以强化一下副将,等他无双满了的时候,你按召唤键他会放无双的同时放技能的。你也可以灵活用这些技能,比如刚毅就是刚体,不过效果不大,震怒,无双马上满,想象下,你一个无双放完了。无双马上又满,多爽!
5、4,注意防御,防御也是有技巧的,一是防御的角度,一定要对正,二是防御不忘进攻,在防御时,按住蓄力攻击键5秒左右,会出现元素防御,可以把对手弹飞。如果你带了玉,会附带玉的效果。
6、技巧还有很多,但是我有点懒。懒的打字,打这么多好累的。你还是在战斗中多体验吧,
7、**的走位+YD的意识+猥琐的技术+无耻的配合=无敌
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1、总的来说,不同的人喜欢不同的风格。本人**次打是用云云,之后记忆棒报废后重下了一个,感觉徐晃也确实不错。怎么说呢,要攻速就找刘备,其实这里攻击力已经算不了什么了(到后期),**的差别是武将和文臣的攻击力差别。 2、蜀:赵云、关羽、张飞、刘备……(其实蜀国都不错) 3、吴:孙坚、孙策、周泰(因为贱,联机时只被他攻速击破了)…… 4、初期能力暂且不提,增长率影响着所有的能力(如我徐晃初攻**
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1、PC上只有真三国无双 3 4 5 6以及战国无双2大蛇无双与大蛇无双Z 7个版本 2、真三国无双3代算的上比较经典的巅峰之作了吧里面可以自创人物当时游戏算的上评价很高的一款但现在看来画面比较落后了我想很多人都看不惯那个画面但那个时候给人印象很深刻 3、真三国无双4代相比4代并没有那么高的评价也有人喷整体而言个人觉得做的比较平庸并没有过多的改编整体而言就是加了一些模式之类的增加了一些乐趣 4
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S评价要90分才会得到,过关时看难易度, 容易的话总分要乘0.8,因此要115分才能S。 普通的话总分要乘0.9,要100分以上才能S。 困难的话总分要乘1.0,稳扎稳打、完成条件就能90分。 修罗的话总分要乘1.1,弥补难度太高回合花太多……但是要85分才能拿S。 天眼通发现输送兵长+5、击破+10,但是跑掉要-15。 神珍铁枷买了过关+20,附赠一般装备、*材跟矿石两倍。 军师令-15