三国志姜维传攻略 怎么玩三国志

《三国志姜维传改》1.18卡密版4周目99开*困难2攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《三国志姜维传改》1.18卡密版4周目99开*困难2攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

《三国志姜维传改》1.18卡密版4周目99开*困难2攻略

同时对打法进行了大幅度的优化,将必须SL的关卡数量下调到6个,同时大幅度降低必须SL关卡的SL量。

4周目需要拥有3鸟才能开启(三个女主线各通关一次),选择吃果模式,敌军成长,开*选择99级,装备不能选自动升级,附加我军(友军不管)无人撤退,三飞结*。

该难度*大特点是敌军后期统率智力双破百,导致我军输出严重不足,经常拖到*后回合才能过关,故功勋模式因无法快速过关会陷入培养不够的恶*循环,只有选择吃果模式才能实现快速培养,但吃果模式战前无法通过练武场吃果,部分新人加入的关卡*其难打,所以这是该版本姜维传的理论可通关的**难度。除了个别关卡存在机制上的不合理,整体难度比豪曹低。

同时因为特定关卡对霸海的需求,必须要有全宝物图鉴。

经过测试,诸葛果女主的15*真实伤害会被困难模式的增伤抵消,杨兰的攻击比皇后高但在城里却是100*地形不如皇后,同时选杨兰会使得我军少一个使用回归技能的人,故女主应当选择*有优势的曹绫。

该模式练果加速成型是核心,后期店装很难达成输出要求,故要在前期加大练果力度,我练果的经验如下:

1因为施法武器经验涨5,非范围攻击和有反击的角色,则多用有法术的兵种刷武器经验;

2格挡提升防具经验比击中多1,故用格挡高的角色练甲;

装备不一定要满级才卖,同样得1200经验,3级卖是18个果子,4级卖是16个,5级卖是15个果子,所以每关要控制经验的平均化,当然能直接到5自然*好;

4注意回合数,20,40回合的关卡法系可以换新武器,两个30回合的关卡可以组合成练1个4级法系武器,攻略提供了每关的回合数,可根据这个调整;

5练果优先级:武力>经验(售价18750,卖了换其他)>敏捷>统率>好运>智力;

武器:枪、炮>剑、将剑>弩>戟>砍刀、弓>宝剑、扇子。

6剧情有好收益尽可能触发,为了*大限度追求练果,不必要的对话、单挑、访问村装等都可以放弃,印绶可以卖18750,尽量取得。

本着节约一个印绶就是1个果子的钱的原则,*大化榨取价值,目前我在洛阳决死战时实现了全部培养计划,在之后的关卡中,所有军资全部用来换取杜康酒。

吃果阶段表示该关正式交战前必须满足,否则影响该攻略的执行。

1姜维:前中期当坦克和辅助输出,后期转军神后成为回归工具人

吃果阶段:雪原统率100,五丈原智力100

2句扶:因本作暴击伤害受士气影响,其超高的暴击率和天生自带一夫当关10*成为我军平原战使用霸海的*强角色

果子:武力、敏捷、运气、统率110

3柳隐:因其使用弓,在中前期练果中是板凳,后期狼牙箭入手后是**主力

4杨兰:前中期*能*好的坦克,后期比较鸡肋

果子:武力、统率、敏捷110,运气90

5马谡:拿扇子导致其出场率低,中后期主要负责给主力送MP

赵统:前期主要负责刷武器经验,中后期我军主力坦克和练武力果

马忠:我军*废角色,不要给霍弋继承

关索:我军不会离队的人员中存在感*弱角色,但*难的关卡其都在场,不培养不行,荒地作战**人

吃果阶段:永安前武力110,统率105+,敏捷110,运气90;

三国志姜维传攻略 怎么玩三国志10张嶷:山地、树林、草原作战,因其可以使用青云甲**,又自带一夫当关10*,是恶地形霸海*强角色

果子:武力、统率、智力、敏捷110,运气90

永安前吃到统率105+,武力105+,敏捷105+;

交州前武力110、统率、智力、敏捷110,运气90。

11诸葛果:前中期负责加BUFF和主力输出,后期工具人

12袁_:前期短腿很鸡肋,后期其二次移动特*成为我军主力

果子:物理、统率、敏捷、运气110

吃果阶段:洮水前统率90,敏捷90,武力100

13张翼:前中期负责练经验果,后期**主力

果子:敏捷、智力、统率110,运气**不要吃

廖化:前中期我军军费的主要来源,一人承担起整个**的培养重任,有众神之父的美誉,我军也很愿意认贼作父

果子:无限制,基本都要常驻兵书**站位,BUFF掉了就吃,前期补到武力90、统率90即可

15花蔓:前中期负责练武力果,后期远程和高敏,负责配合霸海作战

果子:武力、敏捷110,统率、智力、运气90

交州前武力、敏捷、智力110,统率、运气90

16向宠:**主力,拿到伤寒后就是BUG

17刘敏:前中期**主力,后期也是上DEBUFF的机器

果子:武力、统率、敏捷110,智力90

果子:敏捷、武力110,统率、智力、运气90

21霍弋:前中期刷军费,后期被柳隐取代

果子:武力、智力110,统率、敏捷90

吃果阶段:永安前武力109,智力、敏捷90

22宗预:前中期基本没用,后期的**主力,群体混乱机器人

23皇后:我军攻击力**之一,野战城战都是110*地形加成,主要负责霸海城战

吃果阶段:江油统率100,武力100

24罗宪:我军第二肉坦,中期**主力,龙胆+手戟是部分关卡的**输出,上将甲保证部分关的**肉坦位置

果子:武力、统率、敏捷、智力110,运气**不要吃

吃果阶段:长安之战前武力、统率、敏捷110

西陵之战前武力、统率、敏捷、智力110

马隆(大将军):三回归体系必备,我军第二工具人

26夏侯霸:血量太少了,来得也晚,洛阳决死战要靠他,其他时候没啥用

果子:武力110,统率110,敏捷110,运气90,

吃果阶段:洛阳决死战前武力110,统率110,敏捷110,运气90

27曹绫:回归工具人第三,同时拥有玄武这大杀招,我军**主力

果子:武力、统率、智力110,敏捷、运气90

攻略本着尽可能的减少SL,但因为难度问题,部分关本人还无法做到不SL。

一星表示几乎不需要SL,回合宽裕;

二星表示几乎不需要SL,回合紧张;

三星表示生存压力很大需要SL保命,无输出压力;

四星表示无生存压力,输出压力很大需要SL;

五星表示生存压力很大需要SL保命,输出压力很大需要SL。

进攻回合的命中率,防守回合的格挡套、格挡甲+头盔被法术击中的超低几率的SL不计入此难度评级。

开*宝物三选一选霸海,每关防具和武器无特殊说明则为自行匹配的店装(根据回合数调整,尽量不要浪费经验)。

终章前预留5件5级铠甲,1件5级劲甲,1件5级布甲。

1开87贴脸赵云单挑,尹赏刮风吹死赵云;

2堵门杀到一个弓兵去访问村子啥的;

3开*就是4级装备,两关连战,不需要拖回合,肯定能满5级。

1、必出武将,没有办法。姜维不是输出,也不是练果子英雄,敏捷不低前期经常格挡,不好练统率果。可以利用双击练练武力果,后期廖化起来以后,可以转棍棒类,练一些运气果。

2、关键关卡卡位英雄,但是姜维传难度并不是太高,卡位的工作主要还是勾扶这种低敏捷高防御的英雄承担的。所以,姜维的位置有些尴尬了,还是多多带小魔瓶,也就是山泉水,给别人回归,帅印加状态吧。

3、法系**输出,不过经常使用就意味着敌人大面积撤退,自身等级*高的情况。像火龙这种群伤技能,消灭敌人经验其实比灼热低,而且还影响练果,所以要慎用。暗算的伤害很BT,还可以加减各种状态。除了不会回归技能,血量*少外,可以算是个完美英雄。

4、个人觉得杨兰其实没有星彩好用,削弱之后,天生攻击敏捷均变成了A挡,攻击前期略乏力,不过高敏捷可以双击练武力果,S的防御更是不枉肉盾一称。不过相对的,格挡太高,也不是统率果的练果英雄。但是不吃装备,随便商店装也很厉害了,血量稍微低一些,可以带撑血装备,或者突击马秒后排。

5、这种类型游戏玩过不少,早期的红心孔明传,新版的三国志孔明传,英杰传。两种版本吕布传,忠义水浒,杨家将也接触过,但并未通关。*近玩了姜维传,感觉游戏很不错,果子系统可以不用压级,也可以幻想线平定天下,剧情很丰富,通过游戏认识了很多新的英雄。

6、果子系统培养武将很有感觉,但是我不喜欢压级,同时喜欢每个人等级都差不多,姜维传的练武系统很好的解决了板凳武将的等级问题。让武将等级整齐有序。

7、很多英雄的一生,众说纷纭,没有定论。姜维传中,百千武将,各有色彩。不论姜维传中是否掺杂了个人情感,这都是一部好作品。在这里,没有板凳英雄,只是位置不够。*后一关,自己纠结了很久,还是用来忠替换了赵统。弓类武器还有剩余,而骑兵系武器不足。*后一关了,拿商店装就太浪费了。

1、简单模式,属于简单的,需要第的的没有什么技术难度。二个是困难模式可能需要对这个游戏有一定的理解。红线代表杨兰,蓝线代表诸葛果,会因选项而有所变动,但是不影响**度。

2、在第32关之后就分为两条分主线了,一个是历史线另一个是幻想线。进幻想是有条件的1、襄武之战张嶷存活2、段谷之战全灭敌军(要先达成1并在段谷派出张嶷才能完成)3、在剑门关之后的选项选择布置伏兵在阴平小路(选择不布置则进入历史线)满足上面的条件进入幻想其他都是进入历史。

3、三国志姜维传人物分析。因为涉及的任务众多,就简单给大家举个栗子,大家根据自己的理解选择合适的人物。例如:赵统。虽然加入时能力偏低,但觉醒后能力暴增,敏运一定要各吃一个提档。

4、三国志姜维传宝物的属*。这些都是在游戏简介找到,大家多看看就好也了。给举个例子,比如:丈八蛇矛:穿透攻击两格,七级后变三格,江油之战张遵生还之下的战利品。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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