三国志塔防2攻略 塔防三国志2*强阵容
1.救出曹昂曹安民会影响赤壁之战 2.救出曹昂曹安民失败,会开放下邳之战,让典韦身还,典韦会在官渡与赤壁登场 3.喷火的能打掉,全打掉后门开,伏兵清掉后门开 4.然后就是救曹昂曹安民,出城后把附近的敌将清掉 5.等下剧情,然后到左下清理3个据点伏兵,*后冲到*里面干掉张绣,贾诩 1、塔防三国志2*强阵容并无定论,因为*强阵容的构成会随游戏更新、玩家策略及可用资源的变化而变化。然而
三国志大战2.0(2.0版本为Chihiro,2.1版本使用Lindbergh基板)
三国志大战3.59(World Begining-全球联网对战启动)
从现在开始全球开始联网对战,**、中国上海、中国香港、中国台湾、新加坡、韩国,全球的三国志大战玩家可以一起进行游戏!
三国志大战DS(移植到任天堂DS,以2.0版本为基础)
三国志大战.天(移植到任天堂DS,以3.0版本为基础)
2009年,SEGA和IGS、华立科技合作,分支出一个叫做霸三国志大战的中文版以进军大陆市场。目前**各大游艺机房都有铺设。(霸.三国志大战使用的是 RingWide基板)
游戏中,每一位武将皆拥有一项计略,可使用来改变敌我方的战略情势,使用时需耗费己方的士气。各项计略耗费的士气量与效果内容各有不同,并相当多样复杂,可加强武力、知力、移动速度或是射程距离等等各种武将相关的能力,也有可造成敌方瞬间伤害或是回复己方兵力的计略,且依照效果范围不同也有所差异,种类可说是非常多。
单体强化型:增强自身之能力。包含威力较低但消耗少的强化(例如关平的‘长枪战法’:3点士气值),以及威力高但有种种限制的超绝强化(例如华雄的‘恶鬼之大逆剑’:武力大辐上升后,自城之城防会有反扣之现象作为代价)。
号令型:效果范围内的我方部队皆能产生效力(例如:刘备的‘桃园之誓’可以大辐提升范围内自部队的武力,但只要有一曾被加辐武力的部队死亡,其他同样曾被加辐的部队(包括刘备)均会同时死亡)。妨害:效果范围内给予敌方部队负面效果(例如:郭皇后的‘妨害-弱体化之小计’可减低目标范围里敌部队之武力)。
伤害型:对指定范围内的敌方部队造成瞬间伤害,伤害程度以双方的知力差距决定。于3.5代时加入了“伤害程度以双方的武力差距决定”的计略。回复型:回复自身或范围内我方部队的兵力。(例如:伊藉的‘的确之援护’可使范围内友**队武力**者回复兵力。)
舞蹈型:发动后效果会一直持续,直到发动者撤退为止。跳舞时,该武将不能移动(例如:卞皇后的‘落日之舞’,可用于加快攻城速度)。
以上皆只就大致种类做区分,其细部计略内容非常多样,另外也有反计等等其他种类计略。
由于种类复杂多元且各计略耗费之士气量各有不同,如何设计、排列所要使用的计略组合,或如何在耗费的士气、效果、武将的能力值之中取舍选择,成为一项游玩三国志大战时的重要主题。也是此游戏的其中一项大乐趣。
《三国志大战》,本作采用与《WCCF》相同的街机框体,屏幕下方有一个设计成古代卷轴一样的很大的平板,其上分布有几张卡片。
这款游戏的规则非常简单,将对方的城池攻陷就算胜利。
平板上的画有武将画像的卡片是可以移动的,玩家一边看屏幕上的战*,一边以移动卡片指挥**的移动。
画面右方有一个微缩地图画面表示当前的整体战*。
本游戏的卡片也是邀请众多**插画家与漫画家绘制的,比如讲谈社《妖精的尾巴》的作者真岛浩、川原正敏以及《犬夜叉》的作者高桥留美子、《苍天航路》的作画王欣太、《金田一少年之**簿》的作者佐藤文也、横山光辉、CLAMP等等。
语音方面采用全卡片角色人物配音,每张角色卡片拥有在攻城、使用特技以及阵亡等时候的不同台词。但是**方面由于卡片数量众多而没有一一公布。
游戏中移动速度*快的兵种。行进一段距离后会进入突击状态,当在突击状态中与敌方部队接触时,可以造成较大伤害。对弓兵较强,但被枪兵克制,因为枪兵可以对骑兵的突击进行迎击。
部队前方会出现一排枪头,在敌我未接触前,拥有可在枪头距离内进行先制攻击的能力:“枪击”。此外,可以对敌方骑兵的突击范围进行迎击,使其造成巨大的伤害,甚至可以一下子将敌骑兵纤灭而无视武力值的差距,比如未经强化而武力值为3的关银屏可以一下子歼灭经过超绝强化后武力值超过10的吕布。对骑兵较强。由于移动速度慢,会被在远距离射击的弓兵克制。
静止状态下,可在射程范围内对敌军作远距离射击。由3.0版本开始追加了走射能力:在某位置停留一段时间后移动,如果射击范围内仍有可射击对象,在短时间内可同时对该对象进行射击及移动。对枪兵威力较强,但对骑兵较弱。
速度及攻击力平均的部队,没有什么特殊能力。相对枪兵及弓兵等的步兵型兵种而言更适合进行攻城活动。
攻城能力**的兵种。相对其他兵种而言,攻城车对城池可造成**的伤害值,但战斗力(野战)以及移动力均为全作游戏中**。
2.0版本登场的兵种,一般为异民族角色卡片的兵种。近战能力高,行进一段距离也可进入突击状态,撞向敌人可将敌方部队强制退后一步。此兵种在3.0版本的变动中暂时移除,并在3.1版本中重新登场。
1、全称SuperRare(意为**稀有的)因为是金色卡身又被玩家称为金卡
2、全称Rare(意味稀有的珍贵的)因为是银色卡身又被玩家称为银卡
3、全称Uncommon(意为不寻常的罕见的)因为是黑色卡身又被玩家称为黑卡
4、全称Common(意为普通的常见的)因为是白色卡身又被玩家称为白卡或普卡
5、全称Legend(意为传说的传奇的)LE比SR更稀少!通常为纪念以前的三国类游戏和动漫作品而发行的卡片。但还有一种黑色的LE被玩家称为BLE,这类就比较多了
6、全称Extra(意为额外的特别的)因为是**的周边才送的,所以EX卡有很多都是有价无市
7、以上就是所有卡片缩写字母的含义,当然除了卡片本来的稀有度外,在各类卡片中也有个别特别稀有的卡(出卡概率*底,价格不菲)
1、三国志大战天终于来了!虽然同期游戏中有火纹发售的强力打击,但是该游戏的fans们并不会顾此失彼,三国志大战天也没有使我们失望,系统大刀阔斧的改进,将军师系统**了出来,并新设了新的地图策略模式,更加耐玩了。下面就由摩西来谈谈游戏的系统。
2、战略之章选取了三国中的各种有名**进行游戏,玩家可以享受一些非常耳*的剧本:群雄伐董卓,赤壁之战等。在此次的剧情模式中,不再单一的以几场战斗草草结束,游戏中加入了城池和地图的概念,以更好的呈现给玩家一个真实的三国。章节分7节,除*后一节战乱外,其他每节都有3小关,所以,一共有19关等待玩家来攻略。
3、战斗开始前可以自由选择出战武将,与剧本无关,即使是曹操的视角同样可以选取蜀国和吴国的武将。但是,有一些有名武将并不只有一张卡,但是,同名卡片一次只能出一张。同理,军师与武将名也不能与重复,但如果战斗时不出现此武将,依旧可以选择。举例来说:军师为庞统,武将中也有庞统,那么假如庞统出战,军师就会变成杂兵脸,反之,亦为军师。
4、在大地图模式中,每回合玩家可以购买一员武将,充实自己的部队,而购买武将又分成三个等级,分别是500金,1000金,2000金。摩西的经验表明:如果是吕布或关羽等强力武将,必定是2000金,而500金和1000金的武将能力则参差不齐,当然也不排除1000金买到好武将。(500金**没戏。)由于游戏前期明显城多人少,除了后方**不会受到攻击的城池,前线城池必须至少有4名武将,否则容易被地方攻陷,而且城池之间的联系不能脱离主城,(初始城池。)否则会导致该城武将无法指挥,所以必证每回合购买一员武将来填补人员不足的空缺尤为重要,钱较少时可以多买500金的武将,把多余的钱积累下来再购买更高级的武将才能更快速的扩大胜利战果。到后期,武将开始增多时,可以以雷霆之势同时攻打多座城池,以迅速达到胜利目的。当然,地图模式不仅仅有简简单单的攻城掠地,根据**武将的不同和各种条件,可以触发各种历史****,增加一笔额外的收入。
5、武将的派遣可移动的默认距离为一座城池,如果想扩大到二座城池以上,则会收取一定量的急行军钱财,收取量根据武将的能力决定。虽然有钱财的支出,但是兵贵神速,该花钱的时候就该花钱,耽误了战机就得不偿失了。
文章分享结束,三国志大战和三国志大战的历代版本的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!
1.救出曹昂曹安民会影响赤壁之战 2.救出曹昂曹安民失败,会开放下邳之战,让典韦身还,典韦会在官渡与赤壁登场 3.喷火的能打掉,全打掉后门开,伏兵清掉后门开 4.然后就是救曹昂曹安民,出城后把附近的敌将清掉 5.等下剧情,然后到左下清理3个据点伏兵,*后冲到*里面干掉张绣,贾诩 1、塔防三国志2*强阵容并无定论,因为*强阵容的构成会随游戏更新、玩家策略及可用资源的变化而变化。然而
下载地址: 游戏标签:三国塔防手游塔防三国志2塔防三国志2作为塔防三国志的第二部作品,加入了更多的三国角色,玩家可以选择更多的武将进行组合搭配了,阵容更加多变,当然,还有新的玩法和模式,肯定比一代更加好玩的。 塔防三国志2游戏介绍三国塔防史诗级巨作《塔防三国志2》,携4亿玩家的期待与*强福利,正式降临! 年度*受期待1.4亿玩家期待,96家**游戏媒体联合推荐,你不可以错过的年度爆款!
自己写的,比较具体,会给新手以很大帮助,希望众多新手不要惧怕吕布传的难度,不要去修改。还是那句话,吕布传不是*难的MOD。吕布传中,如果有机会全歼敌军,尽量全歼,可以获得比较多的金钱,如果不需要全歼,我会特别注明原因的。**关尽快消灭山贼,吕布可以出连击,小心己方弓箭手别被干就可以了,鹿岩有米,兵营有豆.印绶条件:保证援军不死第二关洛阳城外配合友军作战,友军很强,比较简单,注意保护好丁原就可以了
1、如果是的话,这种类型的MOD游戏,使用阿斌**调试器完全可以轻松搞定。随便在网上搜一下就有。 2、先打开游戏--打开修改器--把修改器上面的十字星拖到游戏里边就可以开始修改了。 3、PS;该修改器功能非常强大,除了不能修改FE兵种特*外,几乎可以随意修改。包括天气变化、回合数、控制场上所有人(包括敌军、友军),属*道具、仓库什么的更是轻松搞定。 4、目前为止
原有攻略太过简单,一些细节没有说清楚,导致很多玩家卡关、或者问很多相同的问题,又没有其他玩家写,现在在原版攻略的基础上,进行一些补完,希望对大家有帮助 1、个人建议如果氪金时的**方向臧霸的吃货技能书>买人物(+自定义专属技能书)>买英雄皮肤(吕布、自定义、吕玲绮、魏续、侯成、臧霸**档次,其他第二档次,貂蝉、沮授、陈宫第三档次)>买装备(昆吾剑除外,至少顶一个皮肤)>买其他技能书 2
顾名思意,是以魏国SR曹操为核心的卡组,而且魏国骑兵居多,操作起来很爽快。 曾经有位高人说过,是男人就要用骑兵-_,- 不过DS上不能双线操作,以骑兵为主的卡组威力有待商榷,但是想必大多数人对SR曹操这张卡还是有爱的。 技能为范围内魏势力武将武力+5,时间9.5C。 这里要说明一下,在英杰号令(曹操求新、刘备大德、孙权若王)里,曹操的效果时间是*长的。 部队压到对方城下,拍求新的话,很有成就感
1、三国手游排行榜:《三国英雄志》、《英雄无间道》、《三国杀名将传》、《艾诺迪亚》、《混沌之戒》、《三国争霸》、《率土之滨》、《三国大亨》。推荐《三国英雄志》、《英雄无间道》、《率土之滨》。 2、《三国英雄志》专注三国史实,经典情怀传承!融入三国战场元素以及名将谋士,谱写出一曲热血激昂的战争乐章!主打真实的恢宏激昂的三国攻城战斗,360°还原三国那些气势磅礴的经典战役。三国英雄尽归麾下
1、三国志大战天终于来了!虽然同期游戏中有火纹发售的强力打击,但是该游戏的fans们并不会顾此失彼,三国志大战天也没有使我们失望,系统大刀阔斧的改进,将军师系统**了出来,并新设了新的地图策略模式,更加耐玩了。下面就由摩西来谈谈游戏的系统。 2、战略之章选取了三国中的各种有名**进行游戏,玩家可以享受一些非常耳*的剧本:群雄伐董卓,赤壁之战等。在此次的剧情模式中,不再单一的以几场战斗草草结束
三国志11威力加强版导入头像的方法 1、打开三国志11威力加强版的游戏,在游戏主界面的右边*后一项就是登陆容貌。 2、打开登陆容貌,左边的全、中、小代表三种图片的规格。其中*大的图片规格不能大于240*240,且图片必须是256色位图的bpm格式 3、点击可以插入图片的空白区域,找到需要导入的256色位bpm格式的图片 4、将导入的图片设置成头像,调整头像的位置,一个自定义的头像就生成了
《三国志姜维传改》1.18卡密版4周目99开*困难2攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《三国志姜维传改》1.18卡密版4周目99开*困难2攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。 《三国志姜维传改》1.18卡密版4周目99开*困难2攻略 同时对打法进行了大幅度的优化,将必须SL的关卡数量下调到6个,同时大幅度降低必须SL关卡的SL量。 4周目需要拥有3鸟才能开启(三个女主线各通关一次)