三国志online 三国志online的职业介绍
《三国志OL》共有6个职业,或者说是武器,分别是攻击、防御、战术、投射、妖术、炼丹。但是和其他OL游戏不一样,一个人物就可以把这些职业全都练了。简单的说,更换一个武器等于更换了一个职业。这样职业的搭配尤为重要了,换句话,哪些职业的技能,能对我主修职业有帮助的,我就练。 担当着攻击者的职能。拥有游戏内**的攻击力。运用**的攻击力打击敌对NPC,另外在国战内也可以发挥歼灭敌对玩家的威力。但是
1、是**0代的意思 这是迅雷里的下载地址里边没**的
2、《三国志10》发售记念之旅,是以观光方式精选行程,更深入介绍《三国志10》的人物,都市及历史。
3、以上精选的七个行程,每个都可体验充满戏剧*的历史**
4、三国时代揭幕前,由”黄巾之乱”开始,中原陷入各地武将争霸的群雄割据时代
5、乱世*雄曹操抬头,之后魏吴蜀的三国时代等,每一时期的势力图差异都很大。多姿多彩的行程,无论选那一个,定可满足顾客各方面的旅游要求。
6、可从以下12名武将中选择一位开始玩
7、刘备,诸葛亮,关羽,赵云,张飞,马超
8、姜维,曹操,陆逊,周瑜,张辽,吕布
9、由所选武将角度见证历史**也是一种乐趣
10、“推荐武将”是在《三国志10》的游戏选单第3项《三国志10》
11、总共760名武将(史实武将650人+新武将110人)
12、由曹操刘备孙权等建立时代君主,知将名士,武勇豪杰,以至无名在野之士
13、这些武将全都可当作自己分身开创各自历史
14、****及都市,开创历史当事者的名人之旅
15、向部下武将发出种种指示,以大*视野为主
16、充实**及都市的内政手腕,扩张领地的外交战略
17、以一己判断改变历史确是够紧张的
18、命令系统顺序为君主>都督>太守
19、地域探索,自己锻炼等,越忙越充实
20、累积功绩后也有机会升上太守或都督
21、如果任务有重大成果,可得到额外经验值
22、正因可自由行动才能享受无尽乐观的玩法也很受欢迎
23、可晴耕雨读冷眼看时移世异,也可自拥私兵做流浪军
24、祗需简单的审查,又可升级为君主或一般阶级
25、虽没定期收入,但可到“酒家”接受民间依赖事*钱特技与称号
26、内政:农业/商业/技术/改修/治安/征兵/训练
27、战斗:突击/火矢/一齐/**/鼓舞/奇袭/隐密
28、计略:同讨/足止/*引/混乱/天文/地理/石阵
29、一骑:回复/气合/气炎/受返/弹返/三段/螺旋
30、舌战:威压/抗辩/反论/扬足/论破/挑拨/面骂
31、称号:军师/名士/提督/**/酒豪/医者/仙人
32、有内政系特技:执行相应任务时,可延长*后期限或提高作业效率
33、有战斗系特技:出阵参加战斗或战役时,可施展特殊攻击或行军
34、有计略系特技:出阵参加战斗或战役时,可施展间接特殊攻击
35、有一骑系特技:与敌武将单挑时可作武技使用
36、有舌战系特技:在舌战可发挥特别效果
37、有称号系特技:可笼络敌军卫士,或在酒家举行宴会
38、宫城:都市行政设施,可在此接受任务,报告结果,呈上提案
39、农地:食粮生产设施,农民作业场所,可发挥“农业”特技
40、市场:食粮或日用品等等之流通设施,可发挥“商业”特技
41、工房:集合**职人支撑都市的技术设施,技术力提高后可发展为更大都市
42、屯所:都市治安设施,治安好人口也会增加,敌对势力也难施展计略搞破坏
43、城壁:围绕都市的城壁表示防御力,不停改修城壁令都市防御更巩固
44、酒家:市民休憩场所,也是情报**好地方,放浪军也会在此接民间委托*钱
45、兵舍:防守都市兵士的生活设施,增强兵力或训练实习等,充满男儿气息
46、(原则1上每个设施利用一次需时一天,要小心管理自己的行程)
47、(原则2各设施基本上可自由使用,但放浪军则不能使用部份基本设施)都市特殊设施
48、自宅:武将私邸,祗在己方据点城市才可利用
49、巴蜀地方永昌:景点为象兵编制所
50、饮酒大会:10天内比赛酒量,原则上未成年不能参加
51、据双方轮流发出舌战指令的优劣,会将栏干显示的心理计量表推向劣势一方智力越高舌战指令种类越多,有舌战系特技也可使出特殊舌战指令在右下舌战盘上,将同类基本指令三个连成一线时,可发动必杀技重挫对方但将不同基本指令三个连成一线时,自己反会被重挫
52、遇上实力不相伯仲的对手,*重要的是能否发动必杀技
53、冷静的分析力及准确的状况判断将是胜负关键一骑讨(单挑)
54、有“刺突”、“直斩”、“剃横扫”等通常攻击指令及“回避”、“防御”等补助指令选择
55、通常攻击指令与“回避”是类似猜拳的优劣关系,可以尽情尝试不同组合的奥妙
56、有一骑讨系特技可不断使出特殊攻击
57、能估计对方下一步行动将可弥补一些实力差距
58、如何使用“回避”先避开攻击再令对方下一步行动无效,将是胜负关键
59、有不明白的地方时可先看看教学模式,里面有专人指导
60、蔡琰负责担任舌战指导,而孙尚香则担任一骑讨指导
61、战祭有3种“野战”、“城门战”、“市街战”
62、不同战事有不同目标,也能体会不同的乐观
63、有”战斗”“计略”等特技则胜算大增
64、野战是在街道上发生,街道连结阵,砦等据点或都市
65、活用地形效果先取得战略*位置是关键
66、城门战是以围绕都市的城壁或城门为舞台
67、善于破坏城门的“冲车”及由高处放箭的“井兰”是集结古代中国知识的兵器市街战
68、双方部队在建筑物之间短兵相接拼命攻防
69、战役是由敌对势力集团倾全力的战斗
70、都市战事(野战/城门战/市街战)是以一个都市为舞台
71、战役则是牵涉数个都市的地方规模大战
72、古代中国大陆由六个地方构成:河北/中原/西北/巴蜀/楚/吴越
73、地方内一个城市以上的大规模战事则称为战役
74、胜利则一口气扩大势力圈,败北则被重创,战役可算是高风险高回报
75、达成必要条件就可在政厅选择进行战役
76、从战役候补地方选择一处进行战役
77、未达成必要条件的地方则不能选择
78、选择参加战役自势力一个都市出战
79、如是自己**下都市,还需进行军势编制手续
80、向开战地方有支配都市的各势力发出通知
81、如有多个势力,要了解各势力的参战意向
82、战役参加方法有5种:发令/从属/同盟/敌对/保留
郭嘉献策:用曹操军,第6天左右时城门仍未打破,郭嘉接触曹操时发生。
下邳水没(曹操军):用曹操军,郭嘉献策发生+堰被打破,结果城门打破,城内水没。
侯成投降(曹操军):用曹操军,拖得时间长一点(20天左右)自动发生,侯成偷了吕布的赤兔马,加上宋宪魏继作内应,吕布以外所有吕布军撤退。
曹操的失策:用曹操,城门已破,侯成投降(曹操军)发生后与吕布邻接时自动发生一骑,一骑胜负决定战役胜负。
下邳水没(刘备军):用刘备军,第6天左右,城门未破堰已被打破时自动发生,结果城门打破,城内水没。
犄角之计:用吕布,吕布出城被包围(与至少2敌军邻接)陈宫在城内时发生,陈宫献犄角之计,吕布须舌战胜貂蝉才能实施计策。
袁术军登场:用吕布军,消灭刘备,下邳水没(吕布军)未发生时发生。纪灵率援军到达。
神亭山的一骑讨:用孙策或太史慈,接触一骑后发生。
太史慈捕缚:用孙策或周瑜,接触后发生。
太史慈归顺:用孙策或周瑜,太史慈捕缚策发生后,孙策或周瑜的士气高于太史慈50点,与太史慈邻接时发生。太史慈被俘后归降。
凌操,凌统登场(孙策军):用孙策军,攻击严白虎使其兵力降至9000以下后发生。凌操凌统伏击严白虎,严白虎军撤退,凌操凌统加入孙策军。
陈武登场:用周瑜,进入被破坏的富春城塞时发生,同乡陈武前来投靠。
疫病蔓延:用所有军,第3天左右自动发生。曹操军水土不服,不习水战,疫病蔓延,减兵降士气。
苦肉计(曹操军):用曹操军,第7天阚泽来替黄盖下降书,曹操可选择信或不信,不信则要与阚泽舌战。许褚可选进言与否,选进言要与曹操舌战。
赤壁炎上(曹操军,孙权军):用曹操军或孙权军,苦肉计成功后第8天轮到黄盖出击到达曹军*前线时发生,黄盖诈降,曹操军全**烧,支队全退却,主队混乱兵力大减。
曹操三笑:用曹操,赤壁炎上发生后恢复状态正常,士气低于50,关羽健在,逃至陆地未与敌军邻接(与关羽邻接可)时发生。
苦肉计(孙权军):用孙权军,第7天自动发生。
赤壁炎上(刘备军):用赵云,第8天发生,接探报,曹操军全**烧,支队全退却,主队混乱兵力大减。
关羽对庞德:用关羽或庞德,邻接一骑时发生。关羽中暗箭受伤。
水淹七军(曹操军):用曹操军,第3天于禁庞德关羽关平状态正常时自动发生。于禁1000加混乱,庞德3000,支队退却。
关羽对徐晃:用关羽或徐晃,互相邻接一骑时发生。
援军到达:用刘备军,士兵离散发生后保持关羽生存到第20天左右,刘备接到廖化的求救后率诸葛亮,张飞,赵云,黄忠火速从成都赶到,关羽军兵力加到5000,士气上升。感人的一幕。
马超登场:第4天自动发生。马超**仇敌曹操,领庞德,马岱赶到,援助刘璋军。
夏侯渊登场(曹操军):用曹操军,第7天左右发生。夏侯渊追击马超,领曹洪,杨阜赶到,援助曹操。
张任的陷阱(曹操军):用曹操军,曹操军迂回山道后发生。山道中的曹操**烧加混乱。
五虎将军登场:城寨受到攻击,第4天左右发生。关张赵马黄登场,刘备军士气上升,曹操军孙权军士气下降。
曹操对刘备:用曹操或刘备,曹操与刘备邻接发生一骑。一骑的胜负决定战役胜负。对于处于劣势的曹操军而言是逆转的良机。
孙权降伏(曹操军):用曹操军,战斗不利时第7天左右发生,孙权军投降刘备军。
王朗愤死:用诸葛亮,与曹真邻接时发生。王朗出阵与孔明对骂,堪称舌战的经典。
《三国志X》以中国东汉末年的三国时期为总体背景,共配有8个风格迥异的剧本,从184年的“黄巾之乱”到225年的“讨伐南蛮”之间,史实的剧本一共有7个,再加上武将汇萃的假想剧本“英雄集结”一共8个剧本。围绕着争夺大陆霸权,展开了一系列的故事。
1、黄巾之乱:汉朝因为宦官,外戚的腐败政治而不断地衰败下来。在这混乱之中,大贤良师·张角召集信徒蜂起作乱,后人称为黄巾之乱。遭受这场灾难的朝廷,任命皇后的兄长何进为大将军,命令他讨伐黄巾贼。乱世之幕,揭开了。
2、反董卓联盟:黄巾之乱平定之后,混乱仍然在继续。大将军何进和十常侍这些有着大权的人依次亡于乱世,年幼的皇帝落入了暴君·董卓之手。对骄横残暴的董卓,诸侯们产生了不满。终于,以袁绍和曹操等为中心,结成了反董卓联盟。
3、群雄割据:杀了自己义父董卓的吕布,被李傕和郭汜赶出了王都。无处可去的吕布乘曹操不在的时候夺取了衮州,乱世之狼和*雄的矛盾一触即发。在江东,孙策以玉玺为抵押向袁术借兵,计划夺取扬州,中国进入了群雄割据的时代。
4、官渡之战:拥立献帝的曹操打败了吕布和袁术两个强敌,支配了中原。另一方面,袁绍也打败了公孙瓒,统一了河北,并开始觊觎中原。小霸王孙策也统一了江东,伺机**曹操的背后。天下之争,以他们为中心开始了加速。
5、三顾茅庐:曹操击败了袁绍,将河北收于掌握之中,惧怕他的南下的刘表把刘备安置在新野,让他负责对应。并且,江东的孙权继承了故去的孙策,以周瑜为首,任命了一系列的有能力的部下,准备****。曹操的南征给天下卷起了一阵旋风。
6、刘备入蜀:在赤壁大胜之后,孙权失去了**的支柱周瑜。孙吴的宿愿,平分天下成了泡影。而刘备得到了名军师诸葛亮和庞统,在荆南增强军备。于赤壁一战落败的曹操企图再次南下,却被怀有不共戴天之仇的马超夺取了长安,天下的*势再一次变得迷茫。
7、讨伐南蛮:天下被魏,蜀,吴三分,魏国曹操的后继者·曹丕灭亡了名存实亡的汉朝,吴国凭借名将陆逊的活跃扩大了版图。蜀国因为荆州被夺,刘备也在失意中去世,更因他的死,南蛮的孟获一干掀起了反乱之旗。蜀国的命运落在了被刘备托付后事的诸葛亮身上。
8、英雄集结:从曹操,刘备,孙坚到张角,吕布,孟获,全君主,全史实的武将都分散在**各地。司马懿,毋丘检等不会在其他剧本登场的君主也割据一方。生卒年的设定在这里无效。**强敌,只有不断取胜才能得到天下。
参考资料:百度百科-《三国志Ⅹ》
1、**游戏里随便建个人(多个也行)然后保存出游戏开武将登录器里面这时候有显示游戏里建的人你可以随便修改
2、第二一开始打开武将登录器这时候里面什么都没有但是你直接点左边空白处
3、然后直接在右边建立武将资料但是完成储存后记得要先关武将登录器再进入游戏才会有新武将(我估计你是没关登录器就直接进游戏了所以才没)
瓦岗中能力浮动成长,比方说一个武力90+的武将,如果攻为s那么升**攻击力成长为5443中随机选一个数,如果武力升为100攻为s那么升**攻击力成长为5544中随机选一个数,如果攻为x,武100那么升**攻击力成长为6554中随机一个数。比如裴元庆攻为x,如果把武力吃果加到100升级时就会有1/4概率出现攻6的成长。
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《三国志OL》共有6个职业,或者说是武器,分别是攻击、防御、战术、投射、妖术、炼丹。但是和其他OL游戏不一样,一个人物就可以把这些职业全都练了。简单的说,更换一个武器等于更换了一个职业。这样职业的搭配尤为重要了,换句话,哪些职业的技能,能对我主修职业有帮助的,我就练。 担当着攻击者的职能。拥有游戏内**的攻击力。运用**的攻击力打击敌对NPC,另外在国战内也可以发挥歼灭敌对玩家的威力。但是
.选**个剧本,自己扮演何进和张角,然后一方劝降另一方,就开启了所有剧本.然后要玩那个就玩哪个了! 还有就是武将登陆了时候,新登陆的武将的兵法里狂点妖术,这样就能学**有兵法,各项属*都是100,且学得大于20。 信望大于700时,派武将去琅玡搜索,当军事表示热观时就能发现第50座城倭(**)新蛮城。 2.在下尝试版友提供的"两人共有一个官位"的方法时
1、《三国志14》是一款备受玩家喜爱的策略游戏,然而在游戏体验中,玩家们也常常会遇到一些bug问题。这些bug可能会影响玩家的游戏体验,甚至导致游戏无法正常进行。那么,究竟什么是《三国志14》bug,以及如何解决这些问题呢? 2、我们需要了解什么是bug。在游戏开发中,bug指的是程序中的错误或者问题,会导致游戏的功能异常或者不完善。在《三国志14》中,bug可能表现为游戏画面闪烁、角色动作异常
1、什么修改器都不能控制武将发动兵法(就是你说的绝招),因为它是由电脑控制的。还有一个不用修改器,你在自设武将时,选择妖术,再点一次取消,再选择,再取消,翻来覆去多点几遍,可以分配的兵法值就变成99,而且永远不减,武将属*的*大值由99变为100。 顺便说一句,我认为玩游戏要使用修改器或是秘籍作弊,还不如不玩。 .选**个剧本,自己扮演何进和张角,然后一方劝降另一方,就开启了所有剧本
1、攻城主力部队一般用井阑,*好用会“连弩”的武将。???? 2、辅助部队攻击队*好用威力*大的骑兵“突击”,目的用于拖住或歼灭出城的守**队。出发时间比井阑部队晚3日,以免率先冲到城边挨打;辅助部队策略队*好选用“**”,用一个武将即可,选“方圆”阵,晚3日出发。???? 3、井阑部队要在出发时设置“无视”,以免被敌军拖住;辅助部队在出发时设置“攻击”,当身边有敌军时尽量歼灭之。???? 1
1、我是一个三国迷,一直为刘备得到了如此多的人才还未能一统中国而感到惋惜。 2、想想看,如果五虎上将和卧龙凤雏等英雄豪杰一起**将是如何激动人心。 3、所以我假借一现代大**回到古代辅佐刘备,主人公就是一个普通的大**,没有出色的武功,不过比别人多一些兴趣爱好,拥有一个好用的头脑,当然后面会慢慢成长。 4、凭着对历史的了解,和一点点运气,主角在三国是搞风搞雨,不仅帮刘备成就了一番霸业
地点:泰山(小沛上方的空地),君主亲自去探索,不必理会军师的建言。 结果:触发后玩家的君主会增加统率+5武力+5智力+5政治+5(不能突破100)。 触发条件:玩家必须信望要700以上,不能达到1000。 地点:琅琊(下坏上方的空地)需理会军师的建言(要有吉报才能触发) 结果:增加一个新蛮族势力-倭国。 触发条件:玩家需玩第5个剧本(207年)的刘备,徐庶会告知你诸葛亮在隆中
打三国志11首先要拥有后继力量做后盾啊,每个剧本都是如此。无非是统一(黄河以北)(西凉以及长安汉中)(蜀川)(荆州襄阳和南郡各地)(江东),处于河南、山东、安徽的势力其实是*难打的,因为四面敌对,经不住消耗,除非力量十分雄厚。这里我说下我打黄巾之乱的刘焉是怎么打的。**种打法:基本统一河北辽东。首先你面临的敌人只有南皮的黄巾军,先别着急开发,要先召集人才,登录**在野武将,不断的登录
1、*重要的选项就是任务、抽卡和武将。 2、任务界面分为立志篇、风云篇、**篇和特别篇,简单来说任务就是三国志乱舞的主线剧情,打任务需要消耗体力(那个绿色的槽),升级可以回复体力,当然等不及也可以买,手游大厂的老套路了。 3、乱舞战就是和玩家间进行的PVP战斗了,等级到达10级才可以开启,进入乱舞战界面可以参看战斗方法、报酬、公会论坛等。 4、抽卡界面没什么好介绍的
1、选刘备,一个人可以过。刘备前期一般,但是他转职技能(地图中间转职祭坛转职)可以刷属*,杀怪有几率加6点敏捷。然后地图中间有树和蜘蛛蛋那里,进去就会出现下一波怪,出来再进去,疯狂刷属*,后期钱够了的时候差不多能几千的敏捷(我刷了五千多)然后洛阳转生,属*翻倍。 2、前期可以多在中间那里刷怪得钱,先做白银铠(反弹)和七星剑(腐蚀),有多的可以做个黄金凯(美女腰带肯定也要买)