三国志ol 三国志online的三国OL运营史
.选**个剧本,自己扮演何进和张角,然后一方劝降另一方,就开启了所有剧本.然后要玩那个就玩哪个了! 还有就是武将登陆了时候,新登陆的武将的兵法里狂点妖术,这样就能学**有兵法,各项属*都是100,且学得大于20。 信望大于700时,派武将去琅玡搜索,当军事表示热观时就能发现第50座城倭(**)新蛮城。 2.在下尝试版友提供的"两人共有一个官位"的方法时
《三国志OL》共有6个职业,或者说是武器,分别是攻击、防御、战术、投射、妖术、炼丹。但是和其他OL游戏不一样,一个人物就可以把这些职业全都练了。简单的说,更换一个武器等于更换了一个职业。这样职业的搭配尤为重要了,换句话,哪些职业的技能,能对我主修职业有帮助的,我就练。
担当着攻击者的职能。拥有游戏内**的攻击力。运用**的攻击力打击敌对NPC,另外在国战内也可以发挥歼灭敌对玩家的威力。但是,防御力并不高,在被敌对NPC攻击时显得很脆弱。装备武器
**修:战术理由:弱化之策、破甲之策在SOLO的时候十分好用,疾驱2、俊足改,可以让你从***变成法拉利。
第二修:防御理由:剑气,3个近身职业**的远程攻击技能,生气,增加自己20*的HP。第三修:投射理由:急速能提高10*的攻击速度,精准能提高20*的命中。
担当着主坦克的职能。拥有着游戏内**的防御力。运用**的防御力,吸引敌人的攻击,保护炼丹、妖术等防御力低下的玩家不被敌对NPC攻击。
**修:战术理由:盾往往是跑的*慢的之一了,俊足改必用
第二修:攻击理由:连击、致命伤、强力。为了这些,也要修攻击
第三修:炼丹理由:迅速,想当辅助盾,必备
擅长赋予各种负面状态的系统。拥有很多可以麻痹敌人、降低敌人移动速度、限制行动等负面状态的技能。防御力仅次于防御系统,是机动力高、生存能力高的系统。
**修:攻击理由:连击、致命伤、强力。战术的单体DPS可是仅次于攻击。
第二修:盾理由:剑气,3个近身职业**的远程攻击技能,生气,增加自己20*的HP。御矛,战术PVP必备技能。
第三修:炼丹理由:迅速,战术是*适合指挥的职业之一,必学的技能。(另一个职业是炼丹)
战术,防御,有必要把投射的“索敌”修炼出来,国战上,“索敌”能侦查出伏兵阵形,这个工作基本是盾和战术负责的。
使用**,擅长从远距离攻击的系统。可以利用地形,单方面向敌人发动攻击。但是,防御力不高,进入近距离战斗就会变得很脆弱。
**修:炼丹理由:迅速,为了弓的范围攻击技能,必学。
第二修:攻击理由:致命伤、强力可以增加的自己的攻击输出。
第三修:战术理由:疾驱2、俊足改。投射和攻击的移动速度能一样。
使用妖术,可以对敌人造成大范围攻击的系统。远距离攻击同样很**。除了直接的攻击技能外,还有催眠敌人、夺取敌人气力转为自己使用的技能。
**修:炼丹理由:为了妖术的技能咏唱快,炼丹是一定要练的
第三修:如果**时间少,就玩玩妖术的话,第3修不练也罢
担当着恢复同伴的职能的系统。可以恢复同伴失去的体力、驱除不良状态、等级升高后还可以复活战斗死去的同伴。虽然不是专长攻击技能,但是一部分技能也可以攻击敌人。只能装备布甲。
**修:妖术理由:前期妖术的单体技能,炼丹不少都能用,方便SOLO,精神集中2是必备技能。
第三修:防御理由:体力+10*生气+20*HP,对炼丹来说,生存力是首位的。
妖术和炼丹,有必要把攻击的伪装修炼出来,能减少NPC怪物敌对度。
1、2006年11月29日,**光荣(KOEI)公司正式公布,将于12月7日在**东京举行《三国志Online》的新闻发布会。
2、原定于2007年春季的OB(公测)因故被推,夏季准备第二次CB(内测)
3、2007年10月10日开发负责人宣布原定于2007年10月11日的正式收费运营日期变更,再次回炉
4、2008年2月15日正在举行第二次公测的光荣公司MMORPG《三国志OL》,已决定在2月29日下午3:00(当地时间)转为正式运营。
5、2008年7月18日,冰动**宣布与**的**游戏公司光荣正式签约,全权代理大型三国题材网络游戏《三国志Online》在中国地区的运营权。
6、2009年6月30日,冰冻**宣布,国服首轮测试开始。
7、2009年9月1日,冰冻**宣布,国服举行第2次测试。
8、2010年5月13日,光荣公司宣布,日服《三国志Online》于2010年8月5日关服。
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游戏标签:三国志online手游三国手游国战手游三国志online中国版是以三国演义故事为蓝本设计的大型国战手游。本游戏设计了丰富的职业角色和特色任务系统。复古**设计场景画面,支持多人**同屏对决!带你体验原汁原味三国杀玩法!感兴趣的玩家快来下载体验吧。
游戏介绍《三国志online》是一款以东汉末年三国时代为背景的多人线上角色扮演游戏。以魏、蜀、吴三国鼎立的中原大陆为舞台,玩家将扮演自创角色,投入名将麾下,以统一中原为目标而进行争战。
游戏中玩家首先要选择三国时期的魏、蜀、吴三个**中的一国作为所在国,玩家通过主城中的各种建筑进行资源生产,治理好这座属于自己的城池。大多数建筑物都可以通过升级获得更**的收益,同时,作为主公,玩家还要**三国时期着名武将,不停地训练士兵,打造自己的**。*终形成强大战力,征讨四方online!
任务有三种:成长任务,君主任务,历史任务。三大任务贯穿游戏主线,充分利用碎片时间,让你轻松体验游戏带给你的成就感。
武将系统是游戏的核心所在,做任何事情都要靠自己手下的武将。在酒馆中可以得到武将,历史上大名鼎鼎的武将,运气好的话我们能**到传说中的传奇武将,**到传奇武将,系统会恭喜玩家的,而且还会在整个服务器宣布的,让其他玩家羡慕一下下,满足一下小小的虚荣心。
当玩家的资源消耗殆尽后,我们可以用以战养战的办法来缓解资源压力。去侵略其他墨鱼下载站玩家的领土去掠夺他们的资源,这不仅看玩家自身的实力了,还有看排兵布阵了。
有了武将,就要出征,真正要我们的武将身经百战,以一敌万,就需要提升武将的等级了。提升武将等级有两个途径,在官府中修炼和去百战塔中带兵修炼。百战塔是本游戏*大的副本,一层比一层困难,需要玩家去提升武将的实力来突破。而且达到的层数也是玩家实力的体现。
三国志online中国版商店玩法介绍巨兽商店
这里是买兵符的重要来源,基本够用,因为扫*的时候,发现和消灭巨兽基本可以获取2000以上资源,买两个碎片轻松惬意,升级橙色兵符就靠这个了,如果要*限,兵符精华和兵符铸造石,只买这两个。
奖励必买,先买橙装,穿够了再说红装的羁绊,这个点要注意,由于前期送的都是蓝色装,升级到*后,都不如白版橙装,如果计算战力的话,橙装更高,优先购买。
这里买进阶石、红将碎片、图鉴升级卷轴是*划算的。
遇到羁绊法宝碎片,475元宝,砸锅卖铁也要买,另外这里的红将碎
游戏评测《三国志Online》是以**经典历史策略游戏系列《三国志》为基础的大型网络游戏作品。玩家将扮演**自订的角色,投入魏、蜀、吴三国势力名将麾下,在所属势力都市中生活,从事生产、贸易,在都市周遭领域进行狩猎或迷宫冒险任务,以获得**与物资来壮大所属势力,并与敌对势力进行战斗,达成统一中原的终*目标。游戏中还具有气势磅礴的千人国战系统,玩家可驱使巨大的攻城武器**战况、召唤亲密的武将并肩作战、以各种阵形左右战*。根据国战的战斗结果,魏·吴·蜀这3大势力的国力排位也发生变化,*终以自己所属势力称霸为目标努力。
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1、《三国志14》是一款备受玩家喜爱的策略游戏,然而在游戏体验中,玩家们也常常会遇到一些bug问题。这些bug可能会影响玩家的游戏体验,甚至导致游戏无法正常进行。那么,究竟什么是《三国志14》bug,以及如何解决这些问题呢? 2、我们需要了解什么是bug。在游戏开发中,bug指的是程序中的错误或者问题,会导致游戏的功能异常或者不完善。在《三国志14》中,bug可能表现为游戏画面闪烁、角色动作异常
1、什么修改器都不能控制武将发动兵法(就是你说的绝招),因为它是由电脑控制的。还有一个不用修改器,你在自设武将时,选择妖术,再点一次取消,再选择,再取消,翻来覆去多点几遍,可以分配的兵法值就变成99,而且永远不减,武将属*的*大值由99变为100。 顺便说一句,我认为玩游戏要使用修改器或是秘籍作弊,还不如不玩。 .选**个剧本,自己扮演何进和张角,然后一方劝降另一方,就开启了所有剧本
1、攻城主力部队一般用井阑,*好用会“连弩”的武将。???? 2、辅助部队攻击队*好用威力*大的骑兵“突击”,目的用于拖住或歼灭出城的守**队。出发时间比井阑部队晚3日,以免率先冲到城边挨打;辅助部队策略队*好选用“**”,用一个武将即可,选“方圆”阵,晚3日出发。???? 3、井阑部队要在出发时设置“无视”,以免被敌军拖住;辅助部队在出发时设置“攻击”,当身边有敌军时尽量歼灭之。???? 1
黄巾叛乱、讨伐董卓、孙策崛起、官渡之战、赤壁之战、刘备入蜀、关羽北伐、七擒孟获、诸葛归天、钟会灭蜀 孙文台中兴大汉(孙坚打败董卓,控制洛阳,但与联军关系恶化)公孙瓒威震四海(袁术打败董卓,控制洛阳,公孙瓒渗透徐州、青州; 孙家在袁术手下,曹家在袁绍手下,刘备在公孙瓒手下)汉忠臣戮力回天(董承、刘备占领洛阳,并招降马腾)袁本初雄霸华北(官渡之战袁绍胜利,占领洛阳一带
1、是**0代的意思 这是迅雷里的下载地址里边没**的 2、《三国志10》发售记念之旅,是以观光方式精选行程,更深入介绍《三国志10》的人物,都市及历史。 3、以上精选的七个行程,每个都可体验充满戏剧*的历史** 4、三国时代揭幕前,由”黄巾之乱”开始,中原陷入各地武将争霸的群雄割据时代 5、乱世*雄曹操抬头,之后魏吴蜀的三国时代等,每一时期的势力图差异都很大。多姿多彩的行程,无论选那一个
1、我是一个三国迷,一直为刘备得到了如此多的人才还未能一统中国而感到惋惜。 2、想想看,如果五虎上将和卧龙凤雏等英雄豪杰一起**将是如何激动人心。 3、所以我假借一现代大**回到古代辅佐刘备,主人公就是一个普通的大**,没有出色的武功,不过比别人多一些兴趣爱好,拥有一个好用的头脑,当然后面会慢慢成长。 4、凭着对历史的了解,和一点点运气,主角在三国是搞风搞雨,不仅帮刘备成就了一番霸业
地点:泰山(小沛上方的空地),君主亲自去探索,不必理会军师的建言。 结果:触发后玩家的君主会增加统率+5武力+5智力+5政治+5(不能突破100)。 触发条件:玩家必须信望要700以上,不能达到1000。 地点:琅琊(下坏上方的空地)需理会军师的建言(要有吉报才能触发) 结果:增加一个新蛮族势力-倭国。 触发条件:玩家需玩第5个剧本(207年)的刘备,徐庶会告知你诸葛亮在隆中
打三国志11首先要拥有后继力量做后盾啊,每个剧本都是如此。无非是统一(黄河以北)(西凉以及长安汉中)(蜀川)(荆州襄阳和南郡各地)(江东),处于河南、山东、安徽的势力其实是*难打的,因为四面敌对,经不住消耗,除非力量十分雄厚。这里我说下我打黄巾之乱的刘焉是怎么打的。**种打法:基本统一河北辽东。首先你面临的敌人只有南皮的黄巾军,先别着急开发,要先召集人才,登录**在野武将,不断的登录
1、*重要的选项就是任务、抽卡和武将。 2、任务界面分为立志篇、风云篇、**篇和特别篇,简单来说任务就是三国志乱舞的主线剧情,打任务需要消耗体力(那个绿色的槽),升级可以回复体力,当然等不及也可以买,手游大厂的老套路了。 3、乱舞战就是和玩家间进行的PVP战斗了,等级到达10级才可以开启,进入乱舞战界面可以参看战斗方法、报酬、公会论坛等。 4、抽卡界面没什么好介绍的