三国志5音乐 三国志5音乐问题
1、三国志5威力加强版遁甲天书获取方法:探索,推图,碎片合成,奇货铺,神兵天将。 2、《三国志5威力加强版》是一款战争战略类游戏。游戏简介三国志5威力加强版为玩家提供一个全新的《三国志》系列游戏感受,这个战争策略游戏系列在诞生后的十年时间里在音乐方面并没有多大建树,不过到了三国志5威力加强版,随着cd音源的引入,一切都得到了根本*的改观。
1、在三国志6的攻略中,攻城和守城有各自的策略。攻城法一:让主将以外的将领使用猛进,接近主营*近的城门外,略偏右或左,避开守城兵。三天后,继续猛进,目标是占领政厅,而非*近的城门。将领们合力攻打一个城门,此时电脑的**通常会呆在城墙上,你的**则可以顺利打破城门。快速攻入政厅,轻松获胜。
2、另一种攻城法是布置战术:将部队移到城门附近,确保不受城墙射程影响,智将设定为挑拨待命,猛将和兵力充足的设定为城门和猛进。执行后,敌人会被引出,城门自然打开,无需损兵折将。在作战过程中,适时使用[方针]按钮让部队自动执行任务。
3、守城时,利用智力和武力高的将领,从远离敌人的城门逃脱,智将挑拨,武力强的则直击敌军粮草。粮食被夺,敌方士气降低,胜利在望。在关键路径布置火计或陷阱,一旦敌人全中,士气会迅速降为零。
4、面对大**时,切断主营与其他城市的联系,削弱其粮食供应。当前线城市被笼络,有三种方法避免叛变:避免派其出阵,任命为参谋或军团长,根据将领数量和能力选择*佳方案。在会议中,尽量避免决定关键议题,如继承人和称帝,只对非核心事项如迁都等做决定。
5、攻城时,敌方主力通常集中在主将,攻破城门后,迅速转移主将并开启城门,让敌人追击,政厅则留给队伍。在水上战斗中,单挑并不适用。
6、98年发售的《三国志6》对于现在玩家来说,已经是骨灰级的作品了。但是国内也有不少玩家正是从这一作开始接触真正意义上的《三国志》系列的,本作由DOS平台转向了Windows平台,画面达到了16色的高度。游戏中野战和城战的概念得以恢复,又增加了群雄年表、英雄回忆的功能。其**的“天(挟天子以令诸侯)、地(各地专有的特色兵种)、人(有理想、有*格的武将)”系统为系列之后的变革打下了重要基础。99年初,这一代的加强版发售,又增加了一个短剧本模式。2010年5月网页版免安装三国志6《摩登三国》上市。
1.巡察:平时巡查时的赏赐是提高民忠的重要方法.(要给粮食,不会每都出现。在出自然灾害时,派人立即巡查会百分之百出现百姓要粮的情况。)
2.担当:分配武将的主要内政任务,分为以下几项:
①军事:负责征兵、练兵等等军事任务,尽量挑选武力高的武将。
②人事:负责搜索和录用,要内政能力高和魅力高的武将担当,但尽量用不要魅力低的武将,他们一录用的成功率不高。
③内政:负责开发工作,选政治能力过60的人,太低则无效率。
④外交:负责外交各任务,选政治能力过80的人,*好魅力要高。外交人员一般不需要多,3~5个就足够,如果使者去别国,会提高勇名。
⑤计谋:*好95智力以上的人担当,确保用计的成功率。
⑥特殊:用平庸之辈*好,每郡放两个,以备灾害时视察灾情。也有例外,刚出来的良将*好派他去修行一下,另外用一些勇名不大的武将做卧底。“特殊”的指定只能在每年的一月进行。
3.再编:把一城市内的兵力重编,连士气和训练能力都平均分配。
5.助言:就是游戏的帮助,还是很详细的,日文好的玩家可以看看。
1.褒美:提高忠诚度。注意:赏赐的效用并不和赏金成正比。一般来说,低的忠诚率,一次赏金多都很难到一百,高的忠诚率赏一点点就够了。所以,如果你有足够的行动次数但金钱少,就分多次来赏赐一个武将,如分3次每次20 0比一次600就高明很多。
2.授予和没收:大大提高武将的忠诚度,但*质重复的宝物不会有效能。武将只会把旧的宝物和新的宝物**。除了玉玺,其他的宝物都可赏赐给武将。没收宝物会降低武将的30的忠诚度,他甚至会下野。故用时小心。
3.任命:任免重要职务:军师、太守、将军、解雇武将。
①军师,挑智力**的武将担当,智力越高,说错话的机会越少。高智谋的军师能发现潜伏在本国的卧底。
②太守,选本郡忠诚度**,而且没有野心的人担任。一来不怕敌人用“**”计,二来能镇压郡内其他不安分武将的**。一些武将野心太大,就算忠诚度100也会**:吕布、孙策、魏延、曹操、金旋、王朗。
③将军,非军师级别的武将都有机会当将军,条件是有勇名,勇名越多,等级越多,带的兵也越多。大将军、车骑将军、骠骑将军……等等一直到捭将军、副将军,带兵数从20000到8500,每**别差500人。军师身份的带兵20000人,但一般军师武力都很弱,只适用于防守。
4.酒宴:请10个以内的武将吃饭,每人耗费100金钱和200粮食,效果为体力恢复。
5修行:初出茅庐的**武将,建议出去修行,打打强盗、向高人学习、探别国内情、向别的在野武将挑战,甚至可以得到宝物(这才是*主要的原因)和请到别的在野武将。在和平年代,要积*派他们出去以长勇名。不过需要一年的时间。
把**调到任何无被分隔联系的城市里。可以把城市的武将都移走,但空太久的城市,民众会不满,民忠和开发会下降,同时有可能发生**。
对别的势力发动战争。是游戏的重头戏,因为可以多郡联战,玩家和敌人都可以邀请盟国联合作战,所以战争的变数很大。下文再详细介绍。
环境设定-存盘-读盘-结束游戏(这个就不做介绍了)
发展都市内农业和商业,提高治水度和防御度。这个指令只有担当内政的武将才能执行。内政的参数有级别之分,这主要和城市人口有关,当发现内政官已无法提高该城市的开发时,应调离到其他城市,等人口到一定规模时再回来。
搜索:在本国内搜索还没出现的在野人物,要用政治和魅力高的武将成功率比较高。
录用:录用别国或本国的武将,如是本国则比较简单。录用别国的有一个小小的窍门:开始用*大数目的黄金1000两去录某人,如果参谋说录不到,则不要去了,如果说能录到某人,并不要急着去录用,而是减少录用黄金的数量到很低,甚至为0,如果参谋仍说能录到,则证明录不到该人,反之则不断增加黄金数量直到参谋说能录到该人,此方法非常灵,可以避免浪费人事官的体力和节省时间。
1.流言:流言成功后,势力君主名声下降,属下武将忠诚度下降,民忠度下降。(成功率不高)
2.作敌:收买忠诚度低的武将做卧底,在开战时用“策反”使之倒戈,也有他们先前答应,但到时又反悔的情况,主要是对方君主发觉了,对他进行赏赐。
3.驱虎:成功后,可以使他势力太守**。
4.工作:破坏敌人城墙,使防御力下降。
5.埋伏:用勇名不大的武将潜入对方城市,打仗时做内应,埋伏时间有长有短,主要看看武将的能力了,卧底身份不会被第三势力挖走。
1.进物:向别国送礼品。如果向盟国送,就算是为下次要求援助打基础啦。送敌对努力敌对值会有所下降。
2.同盟:和别国同盟目的:1、联合对抗共同敌人。2、共同研究新武器。3、向他势力借钱。4、缓兵之计。前提是你和该国的敌对要低,除非你有很多金钱或者用宝物作条件,同盟时间从3个月到60个月。同盟期间不能互相攻击,除非都作为援军参战。
3.研究:和盟国研究新武器,但前提是盟国也有足够的**。
4.共同:联合同盟势力共同夹击相临的敌势力。
5.援助:当你金钱粮草缺乏时,可向盟友要。前提是你曾经向他进贡和他的金钱粮草比你多。这是礼尚往来的**,你必须得不停地进贡才能得到不断的援助,当然,有时玩家可以进贡100金而收获2000多金。在游戏初期,是靠这种方法得到**来源*快。记住要找富裕的君主)
1.募兵:花的钱较多,但不会影响到民忠,要用武力和魅力高的武将能事半功倍。(如果城市人口少于50000人,则征兵和募兵都无法进行。)
2.征兵:强行征兵,征到的兵数会很多,但会使民忠大幅下降。(不到万不得已不要使用。)
3.训练:训练可提高士兵士气,直接表现为战争时的移动力。
4.掠夺:走投无路时的下下策,民忠、人望会大大降低,但能获得大量的钱粮。
5.胁迫:胁迫他势力投降。(成功率很低)
2.一齐:发动一齐需要阵型为鹤翼。发动后参与部队同时行动结束。
3.突袭:发动3次突袭,需要相映的阵型。威力不小。
4.弓矢:发动弓矢攻击,如果武将有远射能力可以阔大弓矢的范围。
5.火矢:发动火矢攻击,在雨天和雪天不可用,被攻击部队可以发生着火的情况。
6.一骑:发动单挑。一般勇武比较容易接受单挑。当电脑方武将的体力X武力≥我方武将的体力X武力时必接受单挑。
7.乱射:发**射。对已范围同所以有部队发动弓矢(不分敌我)
8.奋迅:发动奋迅。同时对四周所以有敌军发动攻击。
水计:敌部队位于河川地带时才可使用,耗损敌方兵力。
同讨:使两个敌方部队相互攻击。
**:使受伤士兵恢复,对周围部队生效。
占卜:效果不定,从升降武将寿命、攻击敌方、**退却到预测风向都有可能。
仙术:恢复战场上全部我方部队受伤的士兵,有时可使已行动部人再行动。
幻术:耗损敌方兵力并使其混乱成无阵状态。
妖术:耗损敌方兵力并使其士气及训练度下降。
伏兵:敌部队位于森林地带时方可使用,耗损敌方兵力。
土沙:乱部队们于山地时方可使用,耗损敌方兵力。
落石:敌部队位于城周围时城中部队才可使用,耗损敌方兵力。
三国志5的胜利的关键核心是“幻术、妖术和仙术”,尤以幻术为甚。拥有了这三样能力的武将,可以说天下无敌,般武将天生不具备这三样法术,只有张角和木鹿大王会这法术。你就必须去找盾甲天书、太平要术和太平清领道这三样宝物,它们都在神仙的身上,就算你请到了神仙,也不能没收他们的宝物。这有个办法:特别要注意于吉、南华老仙和华佗所在的地方,注意在战争中抓获他们。如已在你的麾下了,就找个一个小的势力,让神仙带一点点兵去攻打,让对方抓去,宝物就会被对方没收,然后就再去攻击该势力。如此可轻松得到三样宝物。
名称地形阵型的优缺点武器开发以及提升的效果
锥行平地机动力*强,弓箭的攻防*差强骑兵,攻击力提到**
钩行山丘弓防较优,进攻一般连弩,弓攻加强,射程远
箕形平地攻防均很平均,能力一般
鹤翼平地能力一般,但有“夹击”功能
偃月平地攻击较强,武将勇名越大则对敌重创
锋矢山丘强攻型,攻击*强,防守一般战车,加强防御
长蛇山丘机动力*强,弓攻防很差铠甲,加强防御
方圆平地射程远,防御力*强投石机,弓攻加强到**
雁行平地弓箭方面都*强,一般肉搏差
水阵水上各方面能力一般,在地面行走慢楼船,弓防加强
选用好的阵型直接影响到战争的胜负,不同的地形尽量用适合该地形的阵型,这样移动迅速,争取时间。*好每仗带上一个会变阵的人,给他一个兵就可以了,叫他守粮仓。
声望和君主的每月能行动的次数有直接关系
每月能行动的次数影响到你的工作效率,为争取多的时间和机会,赢的战争的主动权,每一位君主都应该努力提高自己的声望。以下**会影响到声望:
1.抓到战俘,杀则降,放不变,收降则加。
3.灾害发生后当月,马上派人巡查,只要不做反面的决定(不理灾民的要求,或赏赐过低)声望和当地的民忠会上升
5.敌兵来犯,不打而逃跑,声望会降。如果烧城而逃,自己和进犯的君主的人德都声望!
6.每年的目标能完成则声望大大提高。
7.君主亲自视察城市时,有民众要求加入**或献上宝物时会增加。
9.城市发生民众**,则声望降。
10.如果主动进攻一方吃了败仗,:名声就声望。
11.如劝降敌国成功,声望反而会下降。
1.武将得病后要尽快命华佗或者有“青囊书”和“太平清领道”的武将去医治。尤其是太守,如果久病无人关怀,被敌人一策反,很容易**的。
2.要保持武将的100的忠诚度,就算是99忠诚度的武将也可能给对方挖走。在游戏中期,对方频频用“流言”计降低武将的忠诚,然后挖墙脚,每月都要忙与赏赐武将,非常烦。
3.大城市成了后方城市也不要浪费人的资源,派2个武将长期在此募兵,肯定比前线快。
4.一般来说,君主的队伍*难打,特别是强君主,如曹操。抓了就杀,他会让曹丕接任,抓了再杀,轮到曹植或曹熊当君主,就留他活命,反正以后再打也是很容易的。
5.统一到差不多时,到一月,军师会建议你登基为皇帝(拥有玉玺),你不同意的话,他明年还会再提议。一但当上皇帝,所有的武将忠诚为100,民忠为100!
6.战争中如有盟军参战,他们的**个目标是粮仓,为了不使盟军浪费兵力,要派一个带兵少的将守粮仓。
7.对于新手,游戏初期狠心杀几个敌方的大将,可以大大降低游戏难度。
太平清领道仙术,一个月后恢复健康
孙子兵法沈著、水神、反计,智力提高A
西蜀地形图速攻、强行到西蜀四郡,政治提高C
平蛮指掌图速攻、强行到云南和建宁,政治提高C
应射:对敌方的弓矢攻击立即反击
反计:可抵御敌方所施混乱、火计
沈着:对已经陷入混乱的部队下一回合可恢复
水神:雨天时使用水计可加强威力
藤甲:增加弓防御和在河上的行动力,对火计则弱
无双:降低被敌方部队一齐攻击的伤害
由于本人时间、精力、水平有限,所以进度可能稍慢且质量不杂地,况且这东西毕竟是老**,注意的人也不是很多,欢迎大家指出不足之处,
历史**1 184年剧本选张角不多久发生。
历史**2 184.8张角中道病亡(似乎随机?不过概率高,也许与气力有关,未做测试。)
何进手下有袁绍曹操张让董桌势力存在得**3、4、5、9
何进手下无袁绍曹操有张让董卓势力存在得**3、6、8
何进手下有袁绍曹操张让董卓势力不存在的**3、4、7
历史**10十常侍**过后几月发生(董卓存在版本。)
历史**11十常侍后曹操在董卓手下(似乎随机?不过概率高,也许与气力有关未做测试。)
历史**12 1***剧本开始不久即发生。
历史**13伐董卓联盟结成后数月(190年3月)发生。
历史**14~18连环计董卓拥天子,手下有王允、吕布、贾诩、郭汜、张济、樊稠、李傕等人,192年1月开始接连发生。**18长安西部需要空城。
历史**19 193年7月发生,陶谦需要领有小沛、下邳,曹操需要达到一定势力?(这个不确定)
历史**21~25 199年1月发生,曹操和刘备同盟关系,曹操协天子,许昌建帝都,领有许昌,陈留,下邳,小沛,洛阳,河内。
历史**26手下有韩浩 196年10月发生
历史**27~29 207年剧本不多久后发生,再不多久开始建造铜雀台,4年后竣工。
历史**30竣工后不久发生大会。
历史**35陈群在手下,220年10月发生。
历史**36孙策手下有吕范,朱治,只有一座城,兵力不能多,拥有玉玺。
历史**37袁术称帝后发生,孙策势力存在
历史**38~39许贡为孙策太守,忠诚低于多少不详--
历史**40孙权手下有吕蒙和蒋钦。
历史**41发生**40后不多久发生
历史**45 207年7月徐庶未被找出。
历史**46 207年12月徐庶在刘备手下。
历史**47、49、51发生过**46后。
历史**48、50、52未发生过**45、46后。
(以上**中徐庶、诸葛亮不能被其他势力找出。)
历史**54~56刘备势力存在,曹操与刘备接壤,刘备只有新野,刘表人德似乎要低于60,刘琦为江夏太守。
历史**57~59选刘备发生可选择关、张、诸葛
历史**60刘备手下有诸葛与马谡。
历史**62 211年7月发生,与刘璋不能为同盟关系
历史**63手下有关羽、马超,21X年发生。
历史**69蜀领有益州,手下有诸葛。
历史**70蜀领有益州,手下无诸葛。
历史**80手下有荀彧荀攸,程昱未出山。(找出未登用也不行。以下同。)
历史**81手下有程昱,郭嘉未出山。
历史**82手下有郭嘉,刘晔未被找出。
历史**83手下有刘晔,吕虔、满宠未出山。(较难发生,电脑登用几率很高。时刻注意英杰表。)
历史**84手下有吕虔、满宠,毛玠未出山。(较难发生,电脑登用几率很高。时刻注意英杰表。)
历史**85手下有夏侯敦,典韦未出山。
历史**86手下有典韦,许褚未出山。
历史**87手下有周瑜,鲁肃未出山。
历史**88手下有周瑜,张昭、张纮未出山。
历史**89手下有周瑜,鲁肃未出山。(先发生**87。)
历史**90手下有鲁肃,诸葛谨未出山。
历史**91手下有张纮,顾雍未出山。
历史**93手下有伊籍,马良、马谡未出山。
历史**95不发生董卓废帝**(**10)后几个月。
历史**96两人在同势力下发生。
历史**97三人在用势力下,司马懿死时发生(似乎与气力有关,不确定有时不能发生)
历史**98两人在用势力下,诸葛谨死时发生(似乎与气力有关,不确定有时不能发生)
历史**99郭嘉在曹操手下,207年8月左右发生(似乎与气力有关,不确定有时不能发生)
大概是这样了,希望对你有帮助。谢谢、
三国志6的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于三国志6全历史**详细攻略、三国志6的信息别忘了在本站进行查找哦。
1、三国志5威力加强版遁甲天书获取方法:探索,推图,碎片合成,奇货铺,神兵天将。 2、《三国志5威力加强版》是一款战争战略类游戏。游戏简介三国志5威力加强版为玩家提供一个全新的《三国志》系列游戏感受,这个战争策略游戏系列在诞生后的十年时间里在音乐方面并没有多大建树,不过到了三国志5威力加强版,随着cd音源的引入,一切都得到了根本*的改观。
1、三国志5里有许多功能,这对一些刚上手的小伙伴们来说十分的困难,现在给你们带来了三国志5攻略秘籍,现在一起来看看吧。 2、以下为在作战时可使用的计能,大多需要花费体力。 3、鼓舞:(25)恢复自己部队士气+30、相邻部队士气+15 4、激励:(60)提升我方全体部队士气+30 5、落沙:(40)敌部队位於山岳地带时可使用,耗损敌方兵力,山岳型阵形减半 6、水计:(50)敌部队位於河川地带可使用
把**调到任何无被分隔联系的城市里。可以把城市的武将都移走,但太久的空城计,民众会不满,民忠和开发会下降,设置会**。 是游戏的重头戏,一般打起来都是倾巢出动的**战争!因为可以多郡联战,你可以邀请盟国联合作战,敌人也可以联手对抗。(注:在加强版里,多郡援战的功能给取消了,打仗只能一对一的打,除非邻郡的武将有“强行”的能力。这和4代的打法一样,但我觉得这一点上非加强版更好玩
下载后将修改器解压到任意目录,为了方便,*好放到游戏目录下面的修改器目录(可以自己创建一个); 使用方法,打开修改器所在目录,双击EXE文件即可启动修改器了,*好是在关闭游戏的时候启动修改器。 剧本和存档可以直接打开相应文件修改(在修改之前,请在“默认游戏语言”菜单中设置你的三11语言,否则打开剧本或存档时会出现乱码) 如果要修改内存,在进入游戏之后,执行File菜单的Attach to
继「三国志V」中文版推出将近半年后,第三波又迅速推出「三国志V」中文版之「威力加强版」,除了延续五代:亲和力的DOS版、640x480及800x600高解析度的细致画面、操作容易的视窗选单、可自行创新制定新的人物角色...等外,主要的特色是增加了四个虚构的剧本、可自由设定胜利条件、武将单挑增加擂台赛...等。相信三国志迷一定对「威力加强版」怀着相当的期待,看看到底增加了些什么料
1、走红线剧情,建议严颜、吴懿、简雍、马谡可以不要练的,因为在夷陵突围战开始就都死了。 2、走蓝线剧情,建议严颜、吴懿、简雍、马谡这四个人适当的练一下,这样在街亭那一战获胜容易些。 3、刘封、糜芳,我认为根本没必要练,反正后面用不上他们。 4、关平、马良、周仓在麦城之战会死,但还是建议多练下,不然敌人太多,光靠关羽一人根本逃不掉(修改的除外)。 5、落凤坡之战要保住庞统不死
1、注:以下评测基于小势力通关游戏以及对板块式地图不反感的玩家,如果喜欢三大势力*完电脑即删的或者非大地图战略不玩的玩家可自行略过。 2、三国12PK已经玩了好多天,废话不多说,讲讲我对三国12PK的感受 3、三国12PK相比12本身,做出了很重大的改动,其改动之大,我认为三国志有PK版以来,三国12的PK和原版差距是*大的。 4、战场的阵做了重要变化,有了BUFF和耐久度 5、结合这些改变
(一)叫主将以外的用猛进、移动到离你主营*近的城门外,稍微靠右或左一点,但不要被守城兵打到。三天之后,继续猛进、城门,方针是占领政厅,攻打的城门不是离你*近的城门,而是靠右或左的城门,除了主将外的将领集中打一个城门,这时你会发现电脑的兵还呆呆的站在城墙上,而你的兵可以一直打城门不损兵。快的话,不到三天,你就破门而入,攻打政厅去也!只看到呆呆的电脑兵站在城墙上看你打政厅,这样就可以轻松取得胜利了!
1、周泰193年1月寿春《同时还有一个蒋什么的》 2、周瑜193年1月庐江《前提是:在这之前孙坚己**》 3、孙策192年1月寿春《前提是:在这之前孙坚己**》 4、孙权196年1月寿春《前提是:在这之前孙坚己**》 5、剧本(一)1***12月--汉室衰亡豺(百度)狼占帝都北海太史慈城阳管亥晋阳韩暹上*於夫罗下邳王朗、华佗、张纮小沛张绍、刘勋濮阳刘繇陈留程昱许昌郭嘉、戏志才、荀彧、荀攸、钟繇
要将《三国志7》游戏内的乱码换成中文,首先需要确认游戏是否支持中文语言设置。如果游戏本身支持中文,可以按照以下步骤进行操作: 1.打开游戏并进入游戏设置菜单。通常在游戏的主界面或开始菜单中可以找到设置选项。 2.在设置菜单中,寻找语言设置或类似选项。这个选项可能位于不同的位置,具体取决于游戏的界面设计。 3.在语言设置选项中,选择中文作为游戏语言。有些游戏可能提供简体中文和繁体中文两种选项