三国志5攻略 三国志5攻略秘籍
1、三国志5里有许多功能,这对一些刚上手的小伙伴们来说十分的困难,现在给你们带来了三国志5攻略秘籍,现在一起来看看吧。 2、以下为在作战时可使用的计能,大多需要花费体力。 3、鼓舞:(25)恢复自己部队士气+30、相邻部队士气+15 4、激励:(60)提升我方全体部队士气+30 5、落沙:(40)敌部队位於山岳地带时可使用,耗损敌方兵力,山岳型阵形减半 6、水计:(50)敌部队位於河川地带可使用
1、三国志5威力加强版遁甲天书获取方法:探索,推图,碎片合成,奇货铺,神兵天将。
2、《三国志5威力加强版》是一款战争战略类游戏。游戏简介三国志5威力加强版为玩家提供一个全新的《三国志》系列游戏感受,这个战争策略游戏系列在诞生后的十年时间里在音乐方面并没有多大建树,不过到了三国志5威力加强版,随着cd音源的引入,一切都得到了根本*的改观。
适合默哀的正规场合能用的背景音乐有《英雄的黎明》《故乡的原风景》《故宫的记忆》《**序曲》《夜的钢琴曲》。
《英雄的黎明》又名为《三国志-英雄たちの夜明け》是****音乐人横山菁儿之作,为长达7小时的卡通电影《三国志》的开篇曲,也是**自己精细的合成器配合以中国民乐乐器的一次结合展现发挥。
音乐中的中国民乐乐器有二胡、古筝、琵琶等等,日方为了制作精细特意从大陆请演奏员去**全程参加录制,包括电影的所有风格都是尊重了中国风格,配乐的主旋律一直是由二胡演奏出来,从主题曲的间奏,到各个主要配乐段落都是。
《故乡的原风景》,原名《故郷の原风景》,是**陶笛大师宗次郎的曲目,透过清新悠扬的陶笛乐音,阐述他对于自然万物与山川土地的感怀。曾在TVB《鹿鼎记》(陈小春版),《神雕侠侣》(古天乐版)《大侠日天》,《鹿鼎记》(韩栋版)中出现。
《故宫的记忆》是1997年7月24日发行的,由**的二人组合神思者(S.E.N.S.)制作的音乐作品,《故宫的记忆》是为《故宫三部曲》创作的主题音乐。
《故宫至宝》中的主题音乐《故宫的记忆》,随着历史叙述的跌宕起伏,变换着节奏,低沉的打击乐仿佛敲响了大明永乐朝的大钟,舒展激昂的提琴协奏在琴弦的鸣响中诉说着一个历经沧桑的文明曾有的辉煌。
《**序曲》是Roger作曲,现网上广为流传的一部经典的关于魔兽争霸3的**族的MV,其中动画部分由WarCraft3里面的过场CG剪辑而成,背景音乐为芬兰Dreamtale乐队的曲子The Dawn,改编自美国大片《The Rock》(勇闯夺命岛)中的经典插曲,所以听起来有相似之处。
夜的钢琴曲,作者石进,从2006年开始,历时3年半创作的31首乐曲。每首都有不同心情,记录着一个又一个夜晚:欢乐的、忧伤的、难过的,当然也包括幸福的。以**系为主,夜的钢琴曲中的每一首曲子都静谧舒缓,让彼此心灵诗意地栖息,打动人心,其中第五首*为流行。
1、故乡的原风景——宗次郎(神雕里的曲子,非常好听)
2、三国的黎明(英雄的黎明)——横山菁儿的《三国志》(95神雕)
3、徐州凯旋母之死——横山菁儿《三国志》(95神雕中*常用,这首曲子的调子貌似和《三国的黎明》一样,只是乐器不同)
4、风姿花传——**动画电影《三国志》
5、宋家王朝——喜多郎(97天龙八部)
6、天地孤影任我行电影——《东邪西*》开篇序曲
8、妙音鸟Myoonchou——神思者(TVB里经常用的一首曲子。我本人非常喜欢)
9、《ひとひらの雪》——姬神(《人龙传说》《神雕侠侣》中的配乐)
10、森林之春——班德瑞(《戏说乾隆》的插曲,描述的是江南风景,节奏很轻快)
11、孙文与庆龄——喜多郎(97天龙八部)
12、望夫女——神思者(雪山飞狐,射雕)
13、雪千寻——《笑傲江湖之东方不败——风云再起》
14、雨夜绝别(神雕侠侣和霸王别姬里面常出现,尤其是小龙女和杨过在一起的时候常用)
15、****——久石让(神雕侠侣、天龙八部里常出现)
16、菩提树——《情定少林寺》电视原声音乐
17、上天——《情定少林寺》电视原声音乐
18、定情——《情定少林寺》电视原声音乐
19、断情殇——《情定少林寺》电视原声音乐
20、交战——《情定少林寺》电视原声音乐
21、少林雄风——《情定少林寺》电视原声音乐
22、对峙——《情定少林寺》电视原声音乐
23、昔情难追——《东邪西*》电影原声音乐(神雕**集,李莫愁出场时:问世间情为何物……)
24、追忆——《东邪西*》电影原声音乐
25、西天取经路遥遥——《大话西游》电影原声音乐
26、男儿无泪——雪花神剑片尾曲(无伴奏版同时也是电视剧里绛雪常吹那首曲子,我好喜欢的曲子,歌也喜欢)
27、此恨绵绵(神雕侠侣、青蛇、祝山伯与祝英台配乐)
28、西天取经路遥遥——《大话西游》电影原声音乐
29、殇——《倩女幽魂》(电视版的)
30、爱情罗曼史——《蓝色生死恋》经常出现的
LZ请下载Windows光盘版三国志5带CD音轨游戏时全音乐,DOS只有MID音乐音效不如CD。另外阉割硬盘版便是没有音乐的。这种玩起来就没意思了,至于那个被采纳为正确答案的人完全是在胡说八道。KOEI三国志5的配乐个人觉得可以说是历代中做的*好的,大量港剧都采用了三国志5的音乐来作为配乐。三国志5音乐是有作曲大师服部隆之操刀。
适合默哀的正规场合能用的背景音乐有《英雄的黎bai明》《故乡的原风景》《故宫的记忆》《**序曲》《夜的钢琴曲》。
《英雄的黎明》又名为《三国志-英雄たちの夜明け》是****音乐人横山菁儿之作,为长达7小时的卡通电影《三国志》的开篇曲,也是**自己精细的合成器配合以中国民乐乐器的一次结合展现发挥。
《故乡的原风景》,原名《故郷の原风景》,是**陶笛大师宗次郎的曲目,透过清新悠扬的陶笛乐音,阐述他对于自然万物与山川土地的感怀。曾在TVB《鹿鼎记》(陈小春版),《神雕侠侣》(古天乐版)《大侠日天》,《鹿鼎记》(韩栋版)中出现。
1997年7月24日发行的《故宫的记忆》是由**组合S.E.N.S.制作的音乐作品。《故宫的记忆》是《故宫三部曲》的主题曲。
《故宫至宝》的主题音乐《故宫的记忆》随着历史叙事的起伏变化节奏。低沉的打击乐犹如明朝永乐的钟声,悠扬浮躁的小提琴协奏曲在琴弦中诉说着沧桑文明的光辉。
《**序曲》罗杰的作文,现在网上广为流传的一个经典的**在魔兽争霸3中,动画MV的视频在魔兽争霸3中,动画剪辑,背景音乐为芬兰梦境传说乐队音乐黎明,改编自美国电影“岩石”(卷)经典的一集,所以声音是相似的。
石进从2006年开始创作《夜的钢琴曲》,花了三年半的时间创作了31首曲子。每个首都都有不同的心情,**又**地记录着:快乐、悲伤、悲伤,当然还有快乐。以疗伤为着力点,每首钢琴曲在夜晚都是宁静而抚慰的,让彼此的灵魂诗意栖息,触动心灵,其中第五首*受欢迎。
1、紧张的如果我没猜错,应该是流云奔壑中的一段,你可以听听那些流云奔壑(片段)。
2、主题曲是君子之争、烽火江山,片尾曲应该是有唱歌的*酌吧。
3、看你好像喜欢激昂的,我就给你推荐盛军容、三尺霜寒、皇图,另外30-42号都是战斗曲。前面有星号的是我个人*喜欢的。
4、给你发了一份,不过如果你电脑里有幻4的话这些文件都在music文件夹里,自己找吧,就不用花时间下载了。
5、-\026music.mp3二代夜晚虫呜(音效)
6、\029music.mp3*终魔王5修loopFINAL(音效)
7、\033music.mp3战场头目loop(音效)
8、042music.mp3前作一般战斗(偶实在听不出来)
9、055music.mp3离愁恨(幻2)-怎么可能这是主旋律再现啊
10、-\056music.mp3二代夜晚虫呜(音效)
11、058music.mp3(听不出来,应该是城镇音乐)
12、\062music.mp3流云奔壑(片断)
13、\065music.mp3流云奔壑(片断)
14、\066music.mp3流云奔壑(片断)
15、\067music.mp3士兵喊叫(音效)
16、\068music.mp3流云奔壑(片断)
17、\070music.mp3流云奔壑(片断)
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1、三国志5里有许多功能,这对一些刚上手的小伙伴们来说十分的困难,现在给你们带来了三国志5攻略秘籍,现在一起来看看吧。 2、以下为在作战时可使用的计能,大多需要花费体力。 3、鼓舞:(25)恢复自己部队士气+30、相邻部队士气+15 4、激励:(60)提升我方全体部队士气+30 5、落沙:(40)敌部队位於山岳地带时可使用,耗损敌方兵力,山岳型阵形减半 6、水计:(50)敌部队位於河川地带可使用
把**调到任何无被分隔联系的城市里。可以把城市的武将都移走,但太久的空城计,民众会不满,民忠和开发会下降,设置会**。 是游戏的重头戏,一般打起来都是倾巢出动的**战争!因为可以多郡联战,你可以邀请盟国联合作战,敌人也可以联手对抗。(注:在加强版里,多郡援战的功能给取消了,打仗只能一对一的打,除非邻郡的武将有“强行”的能力。这和4代的打法一样,但我觉得这一点上非加强版更好玩
下载后将修改器解压到任意目录,为了方便,*好放到游戏目录下面的修改器目录(可以自己创建一个); 使用方法,打开修改器所在目录,双击EXE文件即可启动修改器了,*好是在关闭游戏的时候启动修改器。 剧本和存档可以直接打开相应文件修改(在修改之前,请在“默认游戏语言”菜单中设置你的三11语言,否则打开剧本或存档时会出现乱码) 如果要修改内存,在进入游戏之后,执行File菜单的Attach to
继「三国志V」中文版推出将近半年后,第三波又迅速推出「三国志V」中文版之「威力加强版」,除了延续五代:亲和力的DOS版、640x480及800x600高解析度的细致画面、操作容易的视窗选单、可自行创新制定新的人物角色...等外,主要的特色是增加了四个虚构的剧本、可自由设定胜利条件、武将单挑增加擂台赛...等。相信三国志迷一定对「威力加强版」怀着相当的期待,看看到底增加了些什么料
把**调到任何无被分隔联系的城市里。可以把城市的武将都移走,但太久的空城计,民众会不满,民忠和开发会下降,设置会**。 是游戏的重头戏,一般打起来都是倾巢出动的**战争!因为可以多郡联战,你可以邀请盟国联合作战,敌人也可以联手对抗。(注:在加强版里,多郡援战的功能给取消了,打仗只能一对一的打,除非邻郡的武将有“强行”的能力。这和4代的打法一样,但我觉得这一点上非加强版更好玩
1、在三国志6的攻略中,攻城和守城有各自的策略。攻城法一:让主将以外的将领使用猛进,接近主营*近的城门外,略偏右或左,避开守城兵。三天后,继续猛进,目标是占领政厅,而非*近的城门。将领们合力攻打一个城门,此时电脑的**通常会呆在城墙上,你的**则可以顺利打破城门。快速攻入政厅,轻松获胜。 2、另一种攻城法是布置战术:将部队移到城门附近,确保不受城墙射程影响,智将设定为挑拨待命
1、走红线剧情,建议严颜、吴懿、简雍、马谡可以不要练的,因为在夷陵突围战开始就都死了。 2、走蓝线剧情,建议严颜、吴懿、简雍、马谡这四个人适当的练一下,这样在街亭那一战获胜容易些。 3、刘封、糜芳,我认为根本没必要练,反正后面用不上他们。 4、关平、马良、周仓在麦城之战会死,但还是建议多练下,不然敌人太多,光靠关羽一人根本逃不掉(修改的除外)。 5、落凤坡之战要保住庞统不死
1、注:以下评测基于小势力通关游戏以及对板块式地图不反感的玩家,如果喜欢三大势力*完电脑即删的或者非大地图战略不玩的玩家可自行略过。 2、三国12PK已经玩了好多天,废话不多说,讲讲我对三国12PK的感受 3、三国12PK相比12本身,做出了很重大的改动,其改动之大,我认为三国志有PK版以来,三国12的PK和原版差距是*大的。 4、战场的阵做了重要变化,有了BUFF和耐久度 5、结合这些改变
(一)叫主将以外的用猛进、移动到离你主营*近的城门外,稍微靠右或左一点,但不要被守城兵打到。三天之后,继续猛进、城门,方针是占领政厅,攻打的城门不是离你*近的城门,而是靠右或左的城门,除了主将外的将领集中打一个城门,这时你会发现电脑的兵还呆呆的站在城墙上,而你的兵可以一直打城门不损兵。快的话,不到三天,你就破门而入,攻打政厅去也!只看到呆呆的电脑兵站在城墙上看你打政厅,这样就可以轻松取得胜利了!
1、周泰193年1月寿春《同时还有一个蒋什么的》 2、周瑜193年1月庐江《前提是:在这之前孙坚己**》 3、孙策192年1月寿春《前提是:在这之前孙坚己**》 4、孙权196年1月寿春《前提是:在这之前孙坚己**》 5、剧本(一)1***12月--汉室衰亡豺(百度)狼占帝都北海太史慈城阳管亥晋阳韩暹上*於夫罗下邳王朗、华佗、张纮小沛张绍、刘勋濮阳刘繇陈留程昱许昌郭嘉、戏志才、荀彧、荀攸、钟繇