三国志2霸王的大陆武将 三国志2霸王的大陆各武将出现时间和地点
1、霸王的大陆武将出场时间地点参考如下:190成都6442778984000王累。190汉中5161496953020张卫。190永昌7063496750020董茶奴。190云南6351566658020高定。 2、霸王的大陆武将出场时间:190成都6442778984000王累。190汉中5161496953020张卫。190永昌7063496750020董茶奴
1、:首先是君主与太守,游戏者要从7位君主中,选出一人来进行游戏。每一个**都必须由武将中任命一人为“太守”,担任****。
2、本教程为大家介绍一下三国志2霸王的大陆的游戏秘籍,希望对大家有帮助。数值全满:在选择君主时,按住START或SELECT,不停旋转十字键,当听到当一声时便已成功。
3、$下边就是战略菜单,分别是军事:1移动,调整武将位置,限于君主领地,不能携带物资,当然兵能跟随。2战争,攻打某城,可选择武将、金钱、粮草,如果太守出战的话会出现更换指令。完成后进入战斗。3征兵,非常重要。
4、首先每个君主的城有自己的颜色,等号后说明在游戏初始后,君主拥有的城数,城数越多每月可发布的指令数越多,这一点非常重要。
1、在开始游戏选择君主时(一定要在君主未出现前的画面时进行第二步),按住1P的START不要放,按住START同时,连续依次按上,下,左,右,按满3次,听到“乒”一下的声音后再开始游戏,这时再选君主:君主城金钱、兵马、宝等全满。
2、如玩双打,在此基础上2P选择君主时(一定要在君主未出现前的画面时进行第二步),按住1P的START不放的同时,连续依次按上,下,左,右,按满4次,接着再按上,下即可。
3、带兵数超过1000:如你的武将兵数为900-1000之间,如931,重新征兵(后备兵必须是一万),便可再加上100变成1031,但实际兵数仍等于1000。
4、一、先将君主的城市包围起来,确保其周围无空城;
5、二、进攻该城,把君主手下所有武将或收服或**,只留下一个智力**的,然后我方撤退;
6、三、任选君主城市旁边一个城市发展,确保城市规模大于君主的城市,然后让出该城使其成为空城;
7、四、进攻君主城市,把君主手下**的武将士兵打光,使其撤退到让出来的空城去,然后我方撤退;
8、五、尽量让出君主手下武将所在城市周围的城,会有更高几率促使君主移动到武将所在城市;
9、六、君主移动到武将城市后,城市太守仍然是武将的名字,然后重新包围该城市;
10、七、进攻该城,直取守城的武将,用火箭烧粮草,不用理会君主(若君主去买粮,可派一支队伍抢占粮馆)。将粮草烧光之后,成功占领城市,君主和武将下野;
11、八、在该城市搜寻,找出君主,登用,搞定。之后该君主所属的血缘亲情武将全部按年份自动出现在该君主所在城市。
12、《三国志2-霸王的大陆》是**南梦宫公司**的一款历史战略模拟游戏,于1992年06月10日在红白机平台上发行。
13、该游戏全面超过了其前作《三国志1中原之霸者》。该游戏在中国大陆受到广泛欢迎,是游戏玩家**的战略模拟类**作品。与光荣公司所出的三国系列的不同之处在于这款游戏只有一个剧本,由1***开始,人物出场的时间和真实历史有一定的差距。同时该游戏存在许多有趣的BUG和秘密,使许多三国类游戏爱好者乐此不疲。 1998年,PS推出南梦宫精选集,霸王的大陆复刻版收录其中。在2002年,宣云、张晓波、蓝一冬,三位高手把这款游戏进行了模拟器和游戏结合的汉化。
14、参考资料:三国志2霸王的大陆-百度百科
1、武将或士兵提升一个等级输入:{levelup}
2、增加1000单位木头输入:{ineedwood}
3、增加1000单位生肉输入:{ineedmeat}
4、增加1000单位谷物输入:{ineedrice}
5、增加1000单位食物输入:{ineedfood}
6、增加1000单位酒水输入:{ineedwine}
7、增加1000单位镔铁输入:{ineediron}
8、所有城市资源增加50000单位输入:{ineedall}
11、打开所有剧情关输入:{ineedopenallstory}
12、清除所有在视口内的敌人输入:{ineedclear}
13、翰林院升级输入:{hlylevelup}
14、武将或士兵升级到**等级输入:{levelmax}
16、去黑雾输入:{ineedopenfog}
17、选中单位无敌;{superman_ex}
18、资源全满全部武将满级:{ineedsuperpower}
游戏中武将的属*除了三国系列游戏中常见的武力、智力等数据,还包括等级、忠诚度等可变属*。与上一代作品《三国志:中原的霸者》相比,加入了经验系统,并且武力只能通过等级增长自动成长,90以上或8级以上成长停止。
体:体力,战斗中逃跑、被士兵攻击、被某些针对*计策攻击或者单挑受伤都会下降,体力下降为0时武将死亡。
武:武力。90以下的武将可随等级的提高而增长。武力数值低的武将,每增加1级所增加的武力值越高。一般增高1级增加武力2--6.当武力增加到90以上,级别未满8级可以加,但武力不变。
知:即智力,主要影响一些内政建设的效果,以及计策的数量及成功率。
德:即魅力。德高者任太守时**度提高快。且寻找武将时成功率高。降低对方忠诚度或说降的可能*越高。
忠:忠诚度。低于75时易被降低忠诚度,低于50时易被策反。低于70时易被战斗中笼络。
经:经验值。决定等级,武力,计略,计略成功率。
等级:等级高时武将骑兵,弓兵比率高。策略成功率也高。移动所消耗的机动力少。**8级,当达到8级时,除非武将武力80以下,一般都有有6个骑兵4个弓兵,没有步兵。
部队特*:分为三种,即山军,水军,平军。各军在不同的地形中机动力不同。当在战斗于各自优势地形时,可以通过石头、旋涡、树林阻碍,不必绕行。
1P玩家&2P玩家都可以用按键秘籍使主城的数值全满,且不变脸的方法:
1.在开始游戏选择君主时(一定要在君主未出现前的画面时进行第二步)。
3.按住START同时,连续依次按上,下,左,右,按满3次。
4.听到“乒”一下的声音后再开始游戏,这时再选君主:君主城金钱、兵马、宝等全满。
5.如玩双打,在此基础上2P选择君主时(一定要在君主未出现前的画面时进行第二步),按住1P的START不放的同时,连续依次按上,下,左,右,按满4次,接着再按上,下即可。
在选择君主时,按住START或SELECT,不停旋转十字键,当听到"当"一声时便已成功。进入游戏,发现君主所在城市人口,土地,产业,防灾,**,金,米,宝,预备兵均为满值。
观看结*:在标题画面选择游戏人数时,按住B,不停旋转十字键,直至听到"当"一声,便可直接进入结*。
委任电脑:选定君主后,按住START,再按A,进入游戏,电脑自动演示游戏。
带兵数超过1000:如你的武将兵数为900-1000之间,如931,重新征兵(后备兵必须是一万),便可再加上100变成1031,但实际兵数仍等于1000。
音乐测试:在标题画面选择游戏人数时,按住A键,然后依次按上下左右键。
1.先将君主的城市包围起来,确保其周围无空城;
2.进攻该城,把君主手下所有武将或收服或**,只留下一个智力**的,然后我方撤退;
3.任选君主城市旁边一个城市发展,确保城市规模大于君主的城市,然后让出该城使其成为空城;
4.进攻君主城市,把君主手下**的武将士兵打光,使其撤退到让出来的空城去,然后我方撤退;
5.尽量让出君主手下武将所在城市周围的城,会有更高几率促使君主移动到武将所在城市;
6.君主移动到武将城市后,城市太守仍然是武将的名字,然后重新包围该城市;
7.进攻该城,直取守城的武将,用火箭烧粮草,不用理会君主(若君主去买粮,可派一支队伍抢占粮馆)。将粮草烧光之后,成功占领城市,君主和武将下野;
8.在该城市搜寻,找出君主,登用,搞定。之后该君主所属的血缘亲情武将全部按年份自动出现在该君主所在城市。
参考资料:百度百科—三国志2霸王的大陆
三国志2霸王的大陆秘籍的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于三国志2霸王之大陆、三国志2霸王的大陆秘籍的信息别忘了在本站进行查找哦。
1、霸王的大陆武将出场时间地点参考如下:190成都6442778984000王累。190汉中5161496953020张卫。190永昌7063496750020董茶奴。190云南6351566658020高定。 2、霸王的大陆武将出场时间:190成都6442778984000王累。190汉中5161496953020张卫。190永昌7063496750020董茶奴
笼络的成功率是能算出来的,以下是复制过来的 此分析来自对游戏代码的解读,应该可以保证正确其中有些分析的结论和我所阅读到的以前的资料不相符合,希望大家可以讨论讨论计策成功率:基本成功率算法:(距离修正+智力差+等级差x2+难度修正)*距离修正=(距离-3)x(-5)其中距离取两个部队横坐标差或纵坐标差中大的那个值,由于计策施展的距离不会大于5,所以取值只可能为1,2,3,4,5.修正值分别为10
笼络的成功率是能算出来的,以下是复制过来的 此分析来自对游戏代码的解读,应该可以保证正确其中有些分析的结论和我所阅读到的以前的资料不相符合,希望大家可以讨论讨论计策成功率:基本成功率算法:(距离修正+智力差+等级差x2+难度修正)*距离修正=(距离-3)x(-5)其中距离取两个部队横坐标差或纵坐标差中大的那个值,由于计策施展的距离不会大于5,所以取值只可能为1,2,3,4,5.修正值分别为10
1、君主拥有的城数越多每月可发布的指令数越多,这一点非常重要。 2、军事:移动可以使武将调到相邻的其它城,移动时是不能带金和粮的。战争就不用多解释啦,相信大家都知道就是攻城略地,不过这时需要选择带队的武将,将来城如果攻破了,这个武将就是该城的太守了。在进入战斗一画面后,还要选择由谁来管理钱粮,如果这个武将被虏或是**,或是主动撤退,全军就会因为无粮也败退。 3、征兵:每100士兵花费20金
1、(关羽) 步战出招:字串9 ◎A+B(去血保命招)◎抓住敌人B,A(坐) ◎靠近敌人AA↓A(向前摔)◎靠近敌人AA↑A(向后摔) ◎↓↑+A(大扑)◎↓+B(突进) 2、马上出招: ◎↑A,→(向前摔)◎↑A,←(向后摔) ◎←→+A(蓝光)◎←→,B(红光) ◎↓+B(下马)◎→+B(突进) ◎→+B.B(旋风突进)◎连按A(连打) 3、PS版三国志II赤璧之战**出招:
《三国志3》攻略建设和发展、武将培养、战略布*、奇珍异宝、多人互动等。 建设和发展是至关重要的一部分。玩家需要合理规划城市建设,包括发展农业、商业、工业等各个方面。同时,还需充实**,提高武将的能力和兵种的战斗力,以便在战争中占据优势。 在《三国志3》中,武将是玩家*重要的资源之一。玩家需要合理培养武将的能力和技能,以适应各种战斗状态。可以通过训练、装备强化和提升品质等方式来提高武将的实力。
三国志的前面三代1、2、3我没有真正的玩过,因为一开始接触就是4代了,所以操作起来那三代觉得特别的麻烦,毕竟那时候的软件还是太弱小,不能那么人*化,不过我也是初略的尝试了一下,总是感觉并不是很好,有同志说三代很经典,也可以,毕竟创造出了4、5这样的经典游戏出来。不知道大家有没有玩过一个MD游戏(也可以在以前的家用VCD上玩到)叫《三国乱世群英》,我后来终于找到这个版本
拥有赤兔马,的卢,爪黄飞电的武将,单挑时如果对方武将逃跑,一定可以追上斩杀(双方都有马则互相抵消),撤退时100*成功,且兵力不会被追击而受到损失。 一齐,陆指70以上的武将可以执行的攻击指令,联合敌周围的友军发动一起攻击; 补充:(部队达到要**攻击力,需要武将陆指80以上) 也就是说,同样的兵10000,士气100,训练100. 80陆指和陆指100攻击力是一样的.
1、单机三国志4游戏中很多玩家还不知道怎么增加驻城守将数量,其实这和内政玩法有很大的关系,下面我们一起来看一下游戏中的内政玩法吧。 2、在搜索人才建设城池等功能中,把建设或者搜索能力高的武将放在前排,避免很多新人玩家不知道而浪费了令牌的发生。 3、吏部主要负责两个方面:**搜索人才(招贤纳士),第二寻找物品(包括装备道具兵符等),这两个功能与武将智力有关,智力越高成功率越高。 4
界面介绍以DOS平台的PK版为准,其他版本在界面显示上有区别 SAN4的大地图一直被很多老玩家所称道,除了可以清晰地看到全部四十三个城市以及各交通要道外,还能利用右上方的“军、民、将、消”四个按钮观察我方所有城市或已侦察清楚的敌城、空城概况。 点击“军”,则会显示城池的士兵数量(这里的1代表100人,例如某城显示有320,则实际兵力为32000人)、训练度(*大100)、士气(*大100)。