adc通用天赋 英雄联盟adc符文通用天赋
英雄联盟是一款备受玩家喜爱的游戏,其中ADC角色在游戏中扮演着重要的角色。为了增强ADC的实力,符文通用天赋的选择显得尤为重要。 在英雄联盟中,ADC需要具备高输出和生存能力。因此,建议选择以下符文通用天赋: 1.攻击速度:攻击速度对于ADC的输出非常重要,能够让ADC在短时间内输出更多的伤害。 2.增强法术穿透:在游戏中,很多英雄都有魔法抗*
1、首先先看看红色印记9个高级固定攻击力。这个是ADC必带的,不二的选择。
2、然后就是**符印,这里4个固定攻击力符文,之所以选择4个攻击,是因为加起来攻击刚刚好17攻击力。
3、**其他5个选择固定护甲符文。护甲ADC还是必不可少的,等在蓝色雕文出还要补充点护甲抗*。
4、蓝色雕文选择6个固定护甲符文,加起来也有9.2护甲,还是不错的,比一般的ADC符文9个**护甲还高点护甲。
5、另外3个雕文选择3个魔抗。因为前期魔抗的重要*总比护甲低点面对于下路ADC来说。如果对线的ADC是飞机的话那没话说。
6、精华选择3个固定高级攻击力,还是不变的。
1、蓝色5个夺萃加物理吸血,5个狩猎加攻速移速;
2、绿色10个鹰眼贱物理攻击和物理穿透;
3、红色10个无双剑暴击率和暴击效果;
4、这是所有物理英雄通用的符文。
1、红色带5级符文带"纷争"增加英雄的攻击力和吸血;
2、蓝色5级符文带"狩猎",ADC很依赖攻速还有移动速度,狩猎完美提供了移速和攻击速度;
3、绿色5级符文"鹰眼",不仅可以增加物理攻击力,还可以增加物理穿透,这个就是5级符文ADC通用符文。
1、红色穿甲和紫色物攻是很正确的,**建议护甲,蓝色建议成长魔抗。护甲是为了前期**上对抗上抵消对面的物理穿透,对点上会占优,而作为物理后期,在魔抗上面通常出一个女妖面纱已经是*限了,所以成长魔抗提供的二十多点魔抗*价比很高。
2、铁男玩的不够好,美服一个高手的配置是红蓝精华全是魔法穿透,原因是铁男AP加成不高,穿透带来的收益大于法伤。至于**他选择的是成长回血。我觉得**也可以选择成长血或者护甲,蓝色选成长魔抗也不错,毕竟铁男还是要能抗,而且两套符文可以通用,不用多花钱买新符文了。
3、法系通用符文一般是红色法穿,精华法伤,**有的选回蓝,有的选法伤,蓝色也是可以选法伤,法穿,魔抗,-CD都可以。
1、ADC符文主要以攻击力、攻速、穿甲和吸血符文为主,**和蓝色多为抗*符文。
2、攻速符文,红色攻速符文9个,**护甲符文9个,蓝色9个魔抗符文,精华3个攻击力
3、穿甲符文,红色6个穿甲符文和3个攻击力符文,**护甲符文9个,蓝色9个魔抗符文,精华3个攻击力。
4、还有一套攻速符文,就是红色攻击力符文9个,**护甲符文9个,蓝色9个魔抗符文,精华3个攻击速度符文。
5、一般的ADC符文就是红色攻击力符文9个,**护甲符文9个,蓝色9个魔抗符文,精华3个攻击符文
6、吸血符文,红色攻击力符文9个,**护甲符文9个,蓝色9个魔抗符文,精华2个攻击符文和1个吸血精华。
英雄联盟是一款备受玩家喜爱的游戏,其中ADC角色在游戏中扮演着重要的角色。为了增强ADC的实力,符文通用天赋的选择显得尤为重要。
在英雄联盟中,ADC需要具备高输出和生存能力。因此,建议选择以下符文通用天赋:
1.攻击速度:攻击速度对于ADC的输出非常重要,能够让ADC在短时间内输出更多的伤害。
2.增强法术穿透:在游戏中,很多英雄都有魔法抗*,这时候增强法术穿透就能够让ADC的技能造成更多的伤害。
3.生命偷取:生命偷取是ADC在游戏中的重要生存保障,能够在战斗中不断回复生命值。
4.物理攻击力:物理攻击力的提升能够让ADC的普攻造成更多的伤害。
5.暴击率:暴击率是ADC的重要属*之一,能够让ADC在攻击时有更高的暴击概率,造成更多的伤害。
综上所述,以上五种符文通用天赋是英雄联盟中ADC必选的符文,能够大大提升ADC的输出和生存能力,让玩家更好地发挥ADC的实力。
前提你不买符文页的话,现在adc通用是红色高级攻击力印记,**高级护甲,蓝色高级魔抗,大精华一般一个攻击力两个吸血精华,一个吸血精华效果实在不明显,ap的话,有红色高级法术穿透,**高级护甲,蓝色高级魔抗,大精华高级法强的,不过我的是红色高级法术穿透,**护甲,蓝色法强,大精华法强,现在这样带的常见,前期对于中单那个魔抗真心没什么用。如果不打adc的话上单ad或者中单ad看你万什么英雄,一般是把大精华全放攻击力的,但是如果是上单凯南必须要带个吸血精华,都是看情况而定,如果不买符文也用adc的符文打中上ad也可以,有个吸血总是好的,买符文也的话看你万什么英雄,很多上单都是带红色双穿的,什么慎,梦多,龙女
1、AP的话,如果要通用,就红法穿,大的法强,**护甲。蓝色成长魔抗
2、AD的话,大的和红色固定攻击,**护甲,蓝色成长魔抗。
3、如果你符文页多或者要玩特定英雄的话还可以做一些改变。
4、比如说玩中路的AP,**可以选成长生命值或者固定回蓝,蓝色可以选法强
5、玩ADC的话,大的可以换两个生命偷取。
6、至于选成长魔抗还是固定魔抗,我推荐都选成长。
7、因为所有的英雄基本上初始魔抗很高,多那么几点魔抗减免的伤害也只有百分之几,更何况AP的伤害爆发是在游戏的中后期才得以体现,所以选成长魔抗更加明智。
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英雄联盟是一款备受玩家喜爱的游戏,其中ADC角色在游戏中扮演着重要的角色。为了增强ADC的实力,符文通用天赋的选择显得尤为重要。 在英雄联盟中,ADC需要具备高输出和生存能力。因此,建议选择以下符文通用天赋: 1.攻击速度:攻击速度对于ADC的输出非常重要,能够让ADC在短时间内输出更多的伤害。 2.增强法术穿透:在游戏中,很多英雄都有魔法抗*
1、蓝色5个夺萃加物理吸血,5个狩猎加攻速移速; 2、绿色10个鹰眼贱物理攻击和物理穿透; 3、红色10个无双剑暴击率和暴击效果; 4、这是所有物理英雄通用的符文。 1、红色带5级符文带"纷争"增加英雄的攻击力和吸血; 2、蓝色5级符文带"狩猎",ADC很依赖攻速还有移动速度,狩猎完美提供了移速和攻击速度; 3、绿色5级符文"鹰眼",不仅可以增加物理攻击力,还可以增加物理穿透
前提你不买符文页的话,现在adc通用是红色高级攻击力印记,**高级护甲,蓝色高级魔抗,大精华一般一个攻击力两个吸血精华,一个吸血精华效果实在不明显,ap的话,有红色高级法术穿透,**高级护甲,蓝色高级魔抗,大精华高级法强的,不过我的是红色高级法术穿透,**护甲,蓝色法强,大精华法强,现在这样带的常见,前期对于中单那个魔抗真心没什么用。如果不打adc的话上单ad或者中单ad看你万什么英雄
EZ虚弱之后,之后ADC逐渐冒头,男枪在N个版本前就虚弱了,这里就不多说。 现在*强ADC:飞机,男枪,大嘴,EZ. EZ和男枪就不说了。飞机和大嘴是现阶段难度**的英雄。 大嘴手长,难度:1没爆发,前期不强势,需要很强的补兵水准。2.机动*差,没有位移技能,在这点上中后期团战站位非常之重要,队友固然重要,但是什么都是靠自己要好一点。综合这两点,已经能说明大嘴的难度。 飞机,难度
1、这套主要适合以攻击速度输出为主的ADC使用,比如*为典型的VN,具体攻击系***,从狂怒4点开始点起,其他具体加点如图:攻击系 2、防御系点出9点,具体点出愈合、格挡、不屈、老兵伤痕和主宰。具体点出如图:防御系 3、这套adc天赋主要是技能输出的ADC使用,*为常见的就是奥巴马和EZ这两个*为强力的ADC了,具体是攻击系***,从4点的巫术开始点起,具体其他加点如图:攻击系 4
凯南的技能会对敌人施加一层持续6秒的风暴印记。当敌人身上的风暴印记达到3层时,就会被晕眩,与此同时,凯南会恢复25点能量值。在7秒之内施展两次会有渐减的效果。 凯南向目标区域投掷手里剑,对**个目标造成75/115/155/195/235魔法伤害(+0.75AP)并附加一层风暴印记。 被动:凯南每攻击4次,第5次攻击对敌人造成10/20/30/40/50(+0.6/0.7/0.8/0
1、出装:攻速/水银鞋-破败-电刀-大冰锤/冰仗-飓风-复活/女妖 2、出装是活得,肯定要根据当时*势和对手的出装来做改变,比如说对面不是无脑堆肉,而是出了很高的护甲,你肯定就要把冰杖换成轻语,或者说如果后期己方ap输出严重不足,你甚至可以立马卖掉装备转成纯ap装,这一点要自己灵活改变… 3、ad凯南吃攻速,然后冰仗或冰锤为了风筝。凯南所有技能都是ap加成,可以在2到3件装备后补件肉装
1、本身审判天使就是可以ap和ad双修的,E技能是有ad加成的,加成更是高达100*;而天使成长属*中攻速加成特别的高,这让审判天使ad玩法变得可能了。 2、 ad审判天使主要是依靠高回复和高攻速打出伤害,出装就会偏向于攻速装和吸血装,而天使普攻附带的魔法伤害护甲是无法削弱的,所以ad天使伤害很难抗得住。 选项1、,常规的辅助出门装,也非常适合锤石 选项2、++X4,如果对方是强力1级团阵容
Dota剑圣出装:恐鳌之心、狂战斧、黑皇杖、远行鞋、阿哈利姆神杖、蝴蝶。 因为剑圣是一个短手,输出的空太低了,不是很建议出黑黄杖走纯DPS路线,推荐出A杖,主要靠大招输出,别人丢限制技能到身上就开转,贫血了或者没小兵了就开大。 出门装需要压制之刃。压制之刃对于主宰的补刀有很大帮助,当然前期线上压力过大也可以选择圆盾,之后合成穷鬼盾,对于近战敏捷英雄来说,穷鬼的*价比还是很高的。
前期,有人一鞋三*出门,我一般都是增幅典籍出门,加一瓶*,因为我出装一般先出吸血枪,如果对面消耗很强力的话,早点回家就好了,一般主Q消耗,辅W,前期就不停的用Q消耗,一般Q远程小兵都会弹到对面英雄身上,所以不用刻意的去Q英雄,你也不用蓝,对面不是很强势的英雄的话,Q到有机会的话就E过去W一下,大概对面就半血了,下一套交个点燃就死了,基本前期对线就是这样。后期打团切脆皮不用我说了吧,**之后,别贪