adc通用天赋 英雄联盟adc符文通用天赋

英雄联盟是一款备受玩家喜爱的游戏,其中ADC角色在游戏中扮演着重要的角色。为了增强ADC的实力,符文通用天赋的选择显得尤为重要。

在英雄联盟中,ADC需要具备高输出和生存能力。因此,建议选择以下符文通用天赋:

1.攻击速度:攻击速度对于ADC的输出非常重要,能够让ADC在短时间内输出更多的伤害。

2.增强法术穿透:在游戏中,很多英雄都有魔法抗*,这时候增强法术穿透就能够让ADC的技能造成更多的伤害。

3.生命偷取:生命偷取是ADC在游戏中的重要生存保障,能够在战斗中不断回复生命值。

4.物理攻击力:物理攻击力的提升能够让ADC的普攻造成更多的伤害。

5.暴击率:暴击率是ADC的重要属*之一,能够让ADC在攻击时有更高的暴击概率,造成更多的伤害。

综上所述,以上五种符文通用天赋是英雄联盟中ADC必选的符文,能够大大提升ADC的输出和生存能力,让玩家更好地发挥ADC的实力。

1、AD,上单通用天赋是标准21-9-0,如下图:

2、符文红色护甲穿透*9,**固定护甲*9,蓝色固定魔抗*9,大精华固定攻击*3,如下图:

3、符文为红色魔法穿透*9**固定护甲*9蓝色固定魔抗*9精华固定法强*3,如下图:

4、符文为红色:固定护甲,**:固定护甲*9,蓝色:固定魔抗*9,紫色:固定护甲*3,这套符文看似笨重,但辅助都避免不了被对面adc点和替己方adc抗伤害,所以还是可行的,如下图:

**层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4*。

第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。

第三层:吸血习*:使生命偷取和吸血效果提高0.4/0.8/1.2/1.6/2*。

第四层:赏金猎人:每**一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1*。

第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7*。

第六层:战争领主的杀戮:造成的暴击将**相当于伤害15*的生命值,并在4秒内攻击速度提高20*,2秒冷却CD。

adc通用天赋 英雄联盟adc符文通用天赋**层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。

第二层:贮藏秘密:*水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10*。同时你的*水将被替换为饼干(立刻回复20生命值和10魔法值)。

第三层:无情:对生命值低于40*的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5*。

**层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4*。

第二层:盛宴:每击杀一个单位回复20生命值,20秒冷却CD。

第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。

第四层:赏金猎人:每**一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1*。

第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7*。

第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,*多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。

**层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。

第二层:贮藏秘密:*水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10*。同时你的*水将被替换为饼干(立刻回复20生命值和10魔法值)。

第三层:无情:对生命值低于40*的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5*。

这套天赋加点比较适合那种射程比较长的ADC:代表人物S4女警,他们很依赖前期自己线上射程远的特点,在对峙期间无脑普攻敌人以达到消耗敌人的目的。

攻击系点出双刃剑:攻击敌人伤害增加,被攻击伤害也增加,因为这类ADC射程远很难被敌人**,所以这个不适合大部分ADC的天赋对他们来说很难不错,而洞悉弱点:用技能后普攻提高伤害+法术编织:普攻后增加技能伤害,这两个天赋配合女警这样的就更不错了;(考虑到女警技能命中率不高就没点咒刃编织:使用技能打中敌人后普攻伤害增加)

蛮横之力:每级增加攻击力+武术精通:增加5点攻击力+毁灭攻势:增加额外攻击力这些换汤不换*的天赋就不过多解释了,这里要注意死神和以前的攻击系*终点天赋作用是一样:对于生命值低于50*的英雄伤害提高5*,现在攻击系*终天赋换成了提高3*伤害,总体而言伤害变高了;

防御系天赋和以前变化不太大,就是换换图标,改改数据,天赋点出生命值加成老兵伤痕:增加30生命值主宰:增加5**大生命值,减伤类天赋格挡:抵挡英雄普攻伤害2点不屈:抵挡英雄伤害2点。

这套天赋适合那种线上比较弱势的ADC:代表人物S4 VN了,前期她需要稳稳的过渡发育,后期就可以拯救世界的,防御系天赋变化不大,主要是放弃了攻击系天赋中的双刃剑和洞悉弱点,毕竟VN这种前期弱势的ADC很难有机会消耗敌人,所以选择了屠夫:攻击野怪小兵增加4点伤害让VN更轻松的补刀,再点出盛宴:击杀小兵回复生命值和蓝量,这样的天赋加点可以让VN前期回复能力提高一些,很轻松的过渡到后期,这样就可以拯救世界了。

这套天赋比较适合那种比较依赖技能的ADC:代表人物S4飞机和S4 EZ,攻击系天赋没有太大的变化,不过增加了危险游戏:击杀英雄回复一定量的生命值和蓝量,对于EZ这种飘逸的ADC,这点回复能力能提供给他更好的续航能力,鉴于这类ADC比较耗蓝,所以通用中点出了冥想增加蓝量回复,增加饰品施放距离的斥候减少召唤师技能冷却缩短的召唤师的洞悉以及*重要的增加buff持续时间的符能亲和

进去看看吧

1、我不说具体的分析了,好像自己是专业大神似得,我自己总结了五种天赋:

2、(1)高物理伤害:适合上单、adc。图如下:

3、(2)高法术伤害:适合大多ap。图如下:

4、(3)纯肉:适合部分上单肉、下路辅助肉。图如下:

5、(4)辅助:适合大多数辅助(基本防御点数个人认为要点,毕竟这样生存能力才大些!)。图如下:

6、(5)大野:适合大多数大野英雄(基本防御点数个人认为要点,毕竟这样生存能力才大些!)。图如下:

7、以上个人总结,不喜勿喷!请勿网上随意复制传播!

ADC天赋符文如图所示,此为爆击天赋加点,也可点凶猛系的嗜血改为战争热诚,靠平A打伤害

此为符文,大精华三攻速,红色攻击力,蓝色成长磨抗,**护甲,依照个人习惯大精华可换成攻击力或者吸血

2.AP天赋符文如图所示,此为冥火天赋,一般AP通用,也可将12点诡诈点到坚决,增加生存

此为符文,大精华三法术,红色法穿,**成长生命,蓝色6成长减CD,三回蓝(可换成三固定磨抗)

注意:本版本*变态天赋为雷霆,一*游戏基本有8-10个玩家带雷霆,通用天赋如下(可根据需要适当修改,如诡诈中破甲可改成45减CD):

1、天赋上,有21 9 0的点法,也有21 0 9的点法,这个因人而异,等会我再解释一下,

2、大精华攻击力,红色因为英雄而已,大嘴这样的需要高攻速的在没有努努辅助的时候可以带攻速符文,不是特别依靠攻速的可以带护甲穿透符文,攻击符文

3、蓝色带成长魔抗,**固定护甲,**的探险家飞机可以带固定回蓝符文

4、现在继续说天赋吧,天赋的点法其实很简单,只要把攻击系天赋的左边都点满就行,剩下的九点可以点防御系的也可以点通用系,防御系的可以点出护甲的三点,然后的当小兵伤害的两点,下面的耐久和老兵伤痕

5、如果点通用系的,建议点出两边的减少回城的两点,两点精神扩张,四点轻灵,以及buff持续时间,这些是很比较大众的出发,但是也有人追求纯攻击和或者攻击穿透的,因人而异!

好了,关于adc通用天赋和英雄联盟adc符文通用天赋的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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