三国志12怎么打仗 三国志12打仗怎么打

1、首先是指挥力慢慢的长守城方初始指挥力多相当与技能技能说明的很清楚就不多说了每占领一个据点会直接得到1点指挥力。

2、部队的攻击防御力等于武将的统帅(可以通过研究所的研究来提升)(大部分特技都是增加/减少友军/敌军的攻击防御力的)攻击城门的攻击力取决于破坏力投石车**冲车其次枪兵远高于弓兵和骑兵(有强化破坏力的特技比如全军猛攻)

3、正常战斗时存在兵种相克骑兵克弓兵弓兵克枪兵枪兵克骑兵比如关羽的骑兵打70左右统帅的枪兵大概能打平手

4、攻城要打掉城门所以正常来说攻城方会吃力些(玩的多了配合秘策打起来也会容易的多)

5、本阵是非常脆的比如关羽带1W人打5w人得本阵都可以打下来本阵兵力没了就败了

6、部队兵力打没了武将自动逃回本阵等待一会后可以重新出击(需要本阵有兵力出兵数按百分比出)所以本阵还是带些兵力的好如果玩的多了可以少掉不论多带少待本阵预备兵都要小心本阵被偷袭

7、要想打赢战斗武将的搭配要好(属*高的好技能之间搭配合理的好)

8、研究所是必要的(但是如果城少毕竟研究比较贵又没有收入所以什么时候造研究所自己看着弄我都是第二个城开始建研究所)

9、秘策是必要的如果是攻城无策*好鼓舞其次守城的话无策鼓舞空城伏兵都可以看情况弄吧

10、单挑的话是按天地人出牌天克地地克人人克天比如你有3个天都是6你可以3个天都出了

11、你出的牌就是天18对面如果出的是天(并且少于18)或者是地(无论多少)你就会对对方造成伤害如果对方出的是人(无论多少)你就会受到伤害

12、具体是比如你出天10对方出天1你对对方造成9*武力差系数的伤害

13、如果你出天10对方出地20你对对方造成10*武力差系数的伤害

14、必杀是使你出的数翻倍比如你出天10就变成天20

15、反击是你对对方造成伤害伤害为对方数字(无视天还是地还是人)*武力差伤害系数

16、具体吧你还是多看看网上的介绍很多网站都有专题的

17、希望我说的对你有所帮助,有问题的话可以追问~

1、武将单挑和武将属*,*格,状态有很大关系。

2、一、武力高的武将容易主动发出挑战,比如关张赵马,吕布,夏侯兄弟,太史慈等等。如果对面也是武力高的武将,应战几率也高,所以两个高武武将见面很容易打起来。

三国志12怎么打仗 三国志12打仗怎么打

3、二、*格莽撞,刚惮的武将也容易发动单挑,比如张飞,吕布,许褚,典韦等等。而且这种武将更容易应战,己方高武武将去攻击这类武将的部队时,几乎是百分百单挑的。

4、三、状态,分两种,一种是武将状态,一种是部队状态,武将状态是指武将自身的情况,血量(体力),是否受伤,顶buff(底buff),所有状态都好容易触发,反之不容易触发。尤其是体力,武将在刚打过一场之后,基本是不会再次应战的,而武将在战役中单挑失败过的话,本场战役是不会再应战的。buff(就是技能状态)也关系单挑触发率,比如关羽的千里行,增加自身武力,攻防,自然就会积*单挑,如果是中了神火计或者人中吕布(武智攻防下降),就会避战。部队状态,部队在混乱,士气低落的情况下,武将是不会主动提出单挑的,但是对方部队处于这种状态时,我方的高武武将提出单挑的几率变高。

1、首先是指挥力慢慢的长守城方初始指挥力多相当与技能技能说明的很清楚就不多说了每占领一个据点会直接得到1点指挥力。

2、部队的攻击防御力等于武将的统帅(可以通过研究所的研究来提升)(大部分特技都是增加/减少友军/敌军的攻击防御力的)攻击城门的攻击力取决于破坏力投石车**冲车其次枪兵远高于弓兵和骑兵(有强化破坏力的特技比如全军猛攻)

3、正常战斗时存在兵种相克骑兵克弓兵弓兵克枪兵枪兵克骑兵比如关羽的骑兵打70左右统帅的枪兵大概能打平手

4、攻城要打掉城门所以正常来说攻城方会吃力些(玩的多了配合秘策打起来也会容易的多)

5、本阵是非常脆的比如关羽带1W人打5w人得本阵都可以打下来本阵兵力没了就败了

6、部队兵力打没了武将自动逃回本阵等待一会后可以重新出击(需要本阵有兵力出兵数按百分比出)所以本阵还是带些兵力的好如果玩的多了可以少掉不论多带少待本阵预备兵都要小心本阵被偷袭

7、要想打赢战斗武将的搭配要好(属*高的好技能之间搭配合理的好)

8、研究所是必要的(但是如果城少毕竟研究比较贵又没有收入所以什么时候造研究所自己看着弄我都是第二个城开始建研究所)

9、秘策是必要的如果是攻城无策*好鼓舞其次守城的话无策鼓舞空城伏兵都可以看情况弄吧

10、单挑的话是按天地人出牌天克地地克人人克天比如你有3个天都是6你可以3个天都出了

11、你出的牌就是天18对面如果出的是天(并且少于18)或者是地(无论多少)你就会对对方造成伤害如果对方出的是人(无论多少)你就会受到伤害

12、具体是比如你出天10对方出天1你对对方造成9*武力差系数的伤害

13、如果你出天10对方出地20你对对方造成10*武力差系数的伤害

14、必杀是使你出的数翻倍比如你出天10就变成天20

15、反击是你对对方造成伤害伤害为对方数字(无视天还是地还是人)*武力差伤害系数

16、具体吧你还是多看看网上的介绍很多网站都有专题的

3、如果攻城,没有搞好,别人2W弓兵站在城墙上面射,下面一支队伍堵住,可能你6W白搭了。

所以,在你*悉战法使用,兵种特*以后,就看策略了,是打野战还是直接攻克城门,如果你没有攻城兵器,没有好的武将技能,战法,建议不要轻易攻城。攻城的时候*好带上加强己方破坏力,削弱敌方攻击力的特技武将,而且在占据外面指挥所以后,先在外面呆上一会儿,看看他出来不,也是为了积累采配点(使用战法必需的,在武将的头像下面写了数字,当下面特技变亮便可以使用),一鼓作气打下来。

你也可以在准备攻打某个城池之前一些时间,在附近的城池建设计略所,让军师技能在里面,有比较高的机会破坏相邻城池的城墙,这为你节约了很多兵力。

3、如果攻城,没有搞好,别人2W弓兵站在城墙上面射,下面一支队伍堵住,可能你6W白搭了。

所以,在你*悉战法使用,兵种特*以后,就看策略了,是打野战还是直接攻克城门,如果你没有攻城兵器,没有好的武将技能,战法,建议不要轻易攻城。攻城的时候*好带上加强己方破坏力,削弱敌方攻击力的特技武将,而且在占据外面指挥所以后,先在外面呆上一会儿,看看他出来不,也是为了积累采配点(使用战法必需的,在武将的头像下面写了数字,当下面特技变亮便可以使用),一鼓作气打下来。

你也可以在准备攻打某个城池之前一些时间,在附近的城池建设计略所,让军师技能在里面,有比较高的机会破坏相邻城池的城墙,这为你节约了很多兵力。

我只能说分享下我的经验了,从3方面考虑:

1、知己知彼,破其精锐。你要仔细观察他和你交界的城市的兵力分布和武将分布,兵少和将少的城市不考虑攻击,集中你的优势兵力和武将(武将尤其重要)攻击他*多兵的一到两座城。你是刘备,所以你要出动的刘、关、张、赵、黄和诸葛亮。这一边大概可以出动12到15W的兵力,另外援军不需多,6,7W足以。

2、战前准备。多建技法所,把你各兵种的攻、防、机动都提升,另外还要造攻城兵器,推荐投石车。让武力不是很强的人来带(诸葛亮,战时可以放八卦阵全军伏兵,非常有效),此外要出战的城市兴建计略府,把诸葛亮或者庞统放里面(可以降城防),再建秘策绝道之策。大概两三个回合后,城防必下降,再使用秘策不让他援军(注意此策只有一个回合有用,而且是邻近你的计略府的城市有效,你肯定没有注意这一点),出战。

3、集中优势兵力,一鼓作气。攻城一般分三路进军,把你的骑兵分左右两路派去较远的营去,中路是大军和投石车杀过去。注意看小屏幕,如果敌人有6W以上兵力必定出城野战,有接敌就放武将特计,再把其中一路确定安全的兵支援过去。*后就是全体伏兵杀到城门,只用投石车打城门,其他按兵不动。等城内武将杀出,你的伏兵就成了。*后破了他的精锐,你自己看着办吧。

我刚开始,每次回合结束,都会有漫长的回合进程。差点想删掉,后来,打仗都还好玩。

LZ是新手,推荐选那些比较壮的实力,如后期的刘备、曹操和孙策孙权。

攻城战:我*喜欢了(因为我玩的时候,电脑只攻过我一次,还是败了!哈哈),*好把人员分配好一点,主力军(如关羽赵云等)兵多一些。先占营,小势力都会退守城内,大势力都会出城迎战。打仗时,注意派点兵守大本营,全军不可一昧进攻,有些地形很特别,善于利用(如沼泽、桥、山脉和悬崖)杀退敌军,他们兵濒死的时候,会拼老命回城,这是,就派兵猛攻城吧!(*好派一个攻城兵器,要不然会吃亏的)

守城战:论守城,我只有一次经验,那就是出城迎战。千万不要退守在城里,有两大缺点:

1.当地方攻城时,枪兵等起不了作用,不能发挥**的优势。

2.敌军会先拔下据点,这样,技巧值就上升的慢,对敌军有好处。

小诀窍:对付大势力攻城,派点骑兵部队猛袭地方大本营,记住要绕路。这会让对方措手不及的。

因为我没有守城经验,所以只能讲到这了。

我讲的够多了。另外,**推荐LZ选择群雄错乱的剧本的刘备,将都很厉害,旁边还都是小势力和空城。望采纳!

关于三国志12怎么打仗,三国志12打仗怎么打的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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