七雄争霸武将技能选择 七雄争霸武将选择攻略
1、防步*格勇猛宝石-体**(敏加闪避)技能优先山系其次林系(根据个人武将选择防御还是闪避我优先选的防御)接着风系*后火系 2、弓①*格谨慎宝石-攻敏统(增加统兵提高爆击几率)技能优先林系(根据个人武将选择爆击或敏捷我优选敏捷)其次火系接着风系或山系 3、弓②*格冷静宝石-攻敏统(增加统兵提高爆击几率)技能优先火系(虽然没有器那样显得好,但弓必竟敢还是进攻型的
1、七雄争霸武将宝石配置怎么才是*好的呢?下面就跟大家一起来分享一下武将宝石配置的**攻略,希望对大家有所帮助!
2、重楼、百战、攻城,武将宝石搭配步将,石头选择,攻、防、体、敏组合1,攻,防,敏,优点大众搭配,配置简单,武将不用来回换宝石,单挑出战都适用。对于兵的影响就是,保证了攻,防,还能靠敏捷出闪避和爆击,属于肉盾+杀伤两不耽误的类型。靠运气型。组合2,攻,防,体,对兵的影响,和组合1相比,存活相对更稳定,有部分杀伤,缺乏组合1的突发*,特点稳扎稳打。组合3,防,体,敏,完全的肉盾存在。以上3种为常用配置,什么场合,怎么搭配,需要你的步兵起到什么效果,那就要看你自己的选择了。
3、骑将,石头选择,攻、防、敏、体、统帅组合1,攻,防,敏,和上述一样不另外介绍了。组合2,攻,敏,统帅。*端靠骑兵优先接触杀敌的选择。骑兵就是靠爆击闪避吃饭的。在这里骑兵有点像美丽的烟花,具有强烈的**力,而消逝的也快,所以这种组合对于这种机动高,*先接触敌人的兵种来说。优点缺点五五分账。组合3,防,体,敏,移动*快的炮灰,和步兵比起来,更靠运气来说话,也具有一定的攻击*。车将,石头选择,攻、防、敏、体组合1,攻,防,敏。组合2,攻,防,体,和步兵组合一样的解释。组合3,防,体,敏,***的炮灰,和步3组合,五五之数,不过克制步,所以炮灰车和炮灰步对上,炮灰车胜。
4、器械,石头选择,攻、防、敏、体、统帅组合1,攻,防,敏。组合2,攻,敏,统帅,**攻的兵种,射程*远,移动*慢,所以总是在*后方,敏捷为了保证命中+少部分暴击。统帅和弓的解释一样。组合3,攻,防,体,稳定的攻击输出,攻,是攻击保证,防是和对方兵接触的存活保证,体力是在城防下存活保证。有人说下了敏捷打不到人,嗯对于器械来讲,你上了敏捷,对方也上了,该打不到还是打不到--,另外对于克制兵来说,命中率还是很高的,上不上敏捷影响不大,此种组合适用的地方是攻城战,用器械主要是攻破城墙,城墙不会跑,所以+不+敏都打的到,所以要保证存活移动到有效距离能打到城墙。好了以上就是七雄争霸大部分石头组合,如何发挥自己的武将,如何选择其实还是看你自己哦。我在这里只是提供参考!
5、弓将,石头选择,攻、防、敏、统帅组合1,攻,防,敏,大众组合了,特点,攻击强悍,接触战有存活的保证。这里解释下为什么没有体力石头,其实和单挑的*质差不多,有防是防止被**,当然也是单挑武将省事哈哈。组合2,攻,敏,统帅,特点,追求更大的杀伤,缺点很明显,死的快,所以此组合比较*端,有强力炮灰掩护*好,或者组成5弓队,但是纯兵种组合只有前期能大放光彩,毕竟*限*太大。后期兵种组合多种多样,兵的等级高,武将的等级,那样后期兵种的相克要起到很大的作用。有的人说这种组合战力低了,我承认,但是你要注意,战力只是系统给的大概数值,不是影响胜负的**属*,你打上攻,防,敏,对上攻,体,敏,战力是一样的,但是防石头胜利因素占65*,考虑敏捷的爆击,防的存活要高。而选择,攻,敏,统帅,对于弓手这个本来就是远程,高攻,皮薄的兵种*适用,首先总体数据的战力下降,但是兵种本身的攻是没改变的,敏捷一样影响这爆击,统帅,增加的兵的数量。那其实就是我的攻击提高了。因为我输出的数量多了。单个回合造成的杀伤也提高。以后需要打上统帅石头的就不另外解释了。
6、车将,石头选择,攻、防、敏、体组合1,攻,防,敏。组合2,攻,防,体,和步兵组合一样的解释。组合3,防,体,敏,***的炮灰,和步3组合,五五之数,不过克制步,所以炮灰车和炮灰步对上,炮灰车胜。
1、在七雄争霸游戏中,*佳的武将组合并没有固定的答案,因为它会受到多种因素的影响,包括玩家的战略、游戏阶段以及所拥有的武将等。然而,可以从一些常见的**组合中找出几个代表*的例子。
2、首先,一种常见的武将组合是攻击型组合,这种组合主要以高输出的武将为主,比如张飞、关羽和赵云。这三个武将都有*高的攻击力和暴击率,可以在战斗中造成大量的伤害。这种组合适合在推图和PK中使用,能够快速击败敌人。
3、其次,防御型组合也是一种常见的选择,主要以高防御和生命值的武将为主,比如曹操、孙权和刘备。这三个武将都有较高的防御力和生命值,能够在战斗中承受更多的伤害。这种组合适合在需要长时间战斗或者对抗强力敌人的情况下使用。
4、另外,还有一些综合*的组合,比如攻防兼备的组合,这种组合既有高攻击力的武将,也有高防御力的武将,比如赵云、孙权和刘备。这样的组合既能造成大量伤害,又能承受较多的攻击,适合在多种战斗场合中使用。
5、需要注意的是,以上只是一些常见的武将组合方式,实际上还有很多其他的组合方式,玩家可以根据自己的需求和喜好进行搭配。同时,不同的游戏阶段和对手也需要不同的武将组合来应对。因此,在选择武将组合时,需要根据实际情况进行灵活调整。
1、阵容一:蒙恬+西施+范蠡+孙武+嬴政。阵容二:西施+范蠡+孙武+孙膑+庞涓。
2、这两套阵容都是结合各个方面搭配的,整体来说是非常不错的。但是要知道没有十全十美的阵容,否则的话玩家们都全力追求一套阵容就行了。阵容之间是互相克制的,并且培养程度不一样发挥的效果也不同。
1、盾:带主放体,主要和你说下饰品和书籍这里吧,盾一定要带能打到*好的装备的减伤害,饰品就带闪避的。盾到后期挡剑和弓都会挡很久的。
2、弓:主要就是敏攻,书带伤害加成,饰品带暴击。
3、剑:主敏放,(白起例外)白起可以放攻击,自带闪避叠加被动很强大。书和饰品看个人风格,怎么玩都可以的。一般都是带闪避和减伤。
4、枪:不推荐用,打不过剑,弓,策打的非常的疼,还没有什么输出。主体。
5、策:现有版本的主力输出,主肯定是攻体,攻击是输出,体是稳定的输出命中。书饰带,加伤和命中。个人意见,亲采纳。
1、阵容一:蒙恬+西施+范蠡+孙武+嬴政。阵容二:西施+范蠡+孙武+孙膑+庞涓。
2、这两套阵容都是结合各个方面搭配的,整体来说是非常不错的。但是要知道没有十全十美的阵容,否则的话玩家们都全力追求一套阵容就行了。阵容之间是互相克制的,并且培养程度不一样发挥的效果也不同。
1、在七雄争霸中选择武将,需要考虑多个因素,以确保选出的是**武将。
2、首先,要查看武将的基础属*,包括武力、智力、政治和魅力等。这些属*将直接影响武将的战斗能力和辅助能力。一般来说,武力高的武将适合担任前锋,智力高的武将适合担任军师,政治和魅力高的武将则适合担任内政和外交官职。通过根据武将的基础属*来分配职位,可以*大化武将的能力。
3、其次,要考虑武将的技能和特长。不同的武将有不同的技能和特长,例如有的武将擅长攻击,有的武将擅长防御,有的武将擅长**等。在选择武将时,要根据自己的战略和需要,选择拥有合适技能和特长的武将。同时,也要注意武将技能的升级和培养,以不断提升武将的战斗能力。
4、*后,要考虑武将的组合和搭配。在七雄争霸中,不同的武将之间有组合技和搭配技,可以提升武将的战斗能力。因此,在选择武将时,也要考虑不同武将之间的组合和搭配,以达到*佳的战斗效果。
5、综上所述,在选择七雄争霸中的**武将时,需要综合考虑基础属*、技能和特长以及组合和搭配等因素,以选择*适合自己战略和需要的武将。同时,也要注意培养和提升武将的能力,以确保在战斗中取得胜利。
1、阵容一:蒙恬+西施+范蠡+孙武+嬴政。阵容二:西施+范蠡+孙武+孙膑+庞涓。
2、这两套阵容都是结合各个方面搭配的,整体来说是非常不错的。但是要知道没有十全十美的阵容,否则的话玩家们都全力追求一套阵容就行了。阵容之间是互相克制的,并且培养程度不一样发挥的效果也不同。
OK,关于七雄争霸武将搭配和七雄争霸武将*佳搭配的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
1、防步*格勇猛宝石-体**(敏加闪避)技能优先山系其次林系(根据个人武将选择防御还是闪避我优先选的防御)接着风系*后火系 2、弓①*格谨慎宝石-攻敏统(增加统兵提高爆击几率)技能优先林系(根据个人武将选择爆击或敏捷我优选敏捷)其次火系接着风系或山系 3、弓②*格冷静宝石-攻敏统(增加统兵提高爆击几率)技能优先火系(虽然没有器那样显得好,但弓必竟敢还是进攻型的
后背技能:风系技能(就算风系技能真的已经修改,对于器来说这个技能远远没有火系和林系重要) 1.器械追求高攻基本是已经不变的真理了,火系技能配合强身术能*大化器械的攻击。 2.至于为什么不主修强身术而修火系技能,是强身术练到绿色10级也才加750点攻击属*而已,哪个玩家的器的攻击不是上万了呢?而火系技能绿色10级直接加了20*+的攻击造成的伤害,而且技能出现几率并不是很低,现在的几率大概是3
1、关于属*:你举的2个*端假设,只是过程不同,*终结果是一样的。升到60级时,成长都是9的话,属*值完全一样。 2、关于成长:成长值肯定是越早越好,越早升成长,你的武将单挑和战力会越早提升。相应的,你过楼、过关、攻城,都会比你*后升成长要爽得多,9和6成长值完全不是一回事,差别相当大。 建议:只要有机会增加成长,就立即行动,越早越好。 试过就明白了,O(∩_∩)O,好好享受游戏吧~~~ 2
1、现在腾讯武将的技能一出,说选择的*格完全变了。简直是想我们玩家砸钱。 2、步兵要选择勇猛,弓兵选择谨慎,骑兵选择果敢,车兵要选择冷静,车兵也要选择冷静的。 3、我玩的是3弓2器,先说下弓将把,我的阵弓是一线弓,谨慎是加体力的耐抗,关键是到70后的技能,弓是主修林系和辅修火系技能的,而谨慎的*格,正好是能加5点林系和2点火系,所以弓必须选择谨慎的,可以说是如鱼得水。 4
1、在七雄争霸手游中,我们通过发展自己的城市,增加势力范围,在战斗的时候,我们要怎么选择开*的武将呢?选什么武将才能提高我们的胜率呢,今天我就为大家带来七雄争霸手游开*武将选择攻略,一起来看看吧。 2、开*武将里名气*大的莫过于紫色里的四君子,三大将,**里的鬼谷一脉,还有**大土豪红色的象棋(楚汉)。 3、就目前看来使用率**的是四君子加管仲的组合,那有的人要问我用个橙色的代替管仲好不好
1,步将:首先,大体精研方向:防>体>攻=敏 防+体=0.618,攻+敏=1-0.618=0.382 防=0.618*0.618=0.382,体=0.618—0.382=0.236 适当调整,步将*佳精研比例是38*防24*体19*攻19*敏 2,弓将(一线弓),精研方向:敏.>攻>防>体 敏=0.618*0.618=0.382,攻=0.618—0.382=0
1、在七雄争霸手游中,我们通过发展自己的城市,增加势力范围,在战斗的时候,我们要怎么选择开*的武将呢?选什么武将才能提高我们的胜率呢,今天我就为大家带来七雄争霸手游开*武将选择攻略,一起来看看吧。 2、开*武将里名气*大的莫过于紫色里的四君子,三大将,**里的鬼谷一脉,还有**大土豪红色的象棋(楚汉)。 3、就目前看来使用率**的是四君子加管仲的组合,那有的人要问我用个橙色的代替管仲好不好
一、酒馆**正常酒馆里出的武将分为白色与绿色2种,白色不推荐。绿将目前看来应该是成长分为四等: 2、四围属*18成长6.5(这类武将大部分是单属*有样突出属于**的将) 3、四围属*19成长7.0(一般在酒馆等级高于23级后可遇到) 4、四围属*20成长8.0(一般在酒馆等级高于27级后可遇到,因为本人酒馆没到那层次,只是传闻,让大家参考) 注:*格与成长无关,与战斗时技能的施放相关。二
1、在七雄争霸中,我们通过发展自己的城市,增加势力范围,培养*挡一面的无敌武将,而培养武将出了强化装备之外,武将领悟是武将成长必经的一步,很多小伙伴不知道武将怎么领悟,接下来就跟着我一起看看吧。 2、七雄争霸中,武将领悟主要体现在经典玩法“过关斩将”中,当玩家打败“过关斩将”每一战役的*后一关后,参战将领能进行领悟。 3、领悟后可增加武将的成长,让武将变的好强大 1
1、勇闯层楼【每天必须2次】。过关斩将【每天必须2次,非RMB玩家武将成长的主要获取地方】,百战千军【每天3次,军功可以买些商城道具,也是非RMB玩家必须要做的】,声望任务【强烈建议做满5次,攥起来声望可以买声望装备,非常犀利。。建议只买90级的装备,,如果60楼有难度,可以买件70的,另,声望到20000可以每天领南海,,只有声望到20000,你才可以做满100的活跃度,声望非常重要】摇钱树