7赛尔号 赛尔号第七季每集名称
虚无释义:虚无是宇宙万象之源泉,万物之归宿。 特点:100*不被命中(**命中技能除外,属*攻击不命中) 35pp, 打法:哈莫雷特强化后,一直用回避,PP少于7时补满血量,少于200加血(若谱尼用圣光气,则回避2次,PP保持在7以上)耗完招后用100*命中技能如龙王波(必中)打死。 特点:这时谱尼会分成黑和白两种颜色,只有暗影系、光系攻击有效,间接有效,加自身属*有效,共35pp
想成为七雄Q传VIP特权只需在游戏商城通过点券/元宝购买至尊VIP卡使用即可,成为七雄Q传至尊后即可享受超多实惠游戏特权:
13.使用策略书:每天增加9次装备分君主装备和武将装备。
增加君主的政务值,提高君主处理政务的能力。
增加君主的军务值,提高君主处理军务的能力。
增加君主的民务值,提高君主处理民务的能力。
增加军团的出征速度,君主可在剧情模式中使用多个**。
君主装备由朝贡获得,朝贡等级越高,获得的装备属*越高。
武器:增加武将的近战攻击和远程攻击。
饰品:饰品有多种类型,增加武将的命中、闪避、暴击、韧*属*。
基础属*:装备的基础属*类型是固定的,由装备类型决定。
随机属*:一定等级的装备附加随机属*,等级越高,随机属*的条数越多。
在铁匠铺中消耗相应铜币和道具强化装备,增加装备的基础属*。
每件装备有*大强化次数限制,等级越高,装备的*大强化次数越多。
铁匠铺中达到一定等级后可进行装备洗炼,可重新生成装备的随机属*。
装备随机属*的条数、随机属*数值的*大值都受装备等级的影响。
宝石可在铁匠铺中升级,宝石升级受到铁匠铺的等级限制。
每件装备有3颗宝石插槽,同一件装备不可镶嵌同类型的宝石。
铁匠铺中可以分解装备,根据装备的不同品质获得不同的强化材料。一.**
酒馆中的将星谱显示了游戏中可**的所有名将。
**名将需要满足相应条件,满足条件才可解锁名将。
将星谱中的名将只有完成解锁后才有几率出现在酒馆中。
**次通过某一关剧情可获得指定武将卡,**武将要在背包使用武将卡。
主城中的酒馆可**武将,每次*多有4个武将可供**。
酒馆每隔一段时间会自动刷新一次,每次刷新4个武将。
使用武将刷新卡可立即刷新酒馆武将,并增加城池名望值。
城池名望达到一定值后可使用“招贤纳士”,可不消耗道具刷新武将1次。
君主**武将数量未达上限时,可直接**酒馆中出现的武将。
解雇普通武将后,将删除该武将所有数据。
解雇名将后,仍保留该名将所有数据,并可在酒馆将星谱中再次**该名将。
武将等级直接影响武将的基础属*值。
武将等级限制了武将所能使用的装备等级。
武将等级是武将相关功能开启的前置条件。
武将经验值满足升级条件时,武将自动升级。
武将可在武将馆中进行挂机修炼,根据修炼时间获得经验。
武将可通过冒险、剧情、千重楼等PVE战斗获得武将经验值。
君主通过武将**、道具、祭坛等方式增加武将经验池的经验,分配经验给武将。
当武将达到一定等级时,需要进阶后才可提升武将等级
武将进阶可提升武将等级上限、武将成长值上限,并增加武将当前成长值。
武将成长值影响武将的**属*值。
武将强化可以增加武将的当前成长值。
武将进阶可增加武将当前成长值、武将成长值上限。
近攻:影响武将的近战攻击属*。
近防:影响武将的近战防御属*。
远攻:影响武将的远程攻击属*。
远防:影响武将的远程防御属*。
武将的**属*受武将的成长值和武将等级的影响。
生命值:提高士兵的生命值上限。
统兵上限:武将可携带士兵数的上限。
近战攻击:提高近战攻击造成的伤害。
近战防御:降低受到的近战攻击伤害。
近战命中:提高近战攻击命中的几率。
近战闪避:降低受到近战攻击的几率。
近战暴击:提高近战攻击暴击的几率。
近战韧*:降低受到近战暴击的几率。
远程攻击:提高远程攻击造成的伤害。
远程防御:降低受到的远程攻击伤害。
远程命中:提高远程攻击命中的几率。
远程闪避:降低受到远程攻击的几率。
远程暴击:提高远程攻击暴击的几率。
远程韧*:降低受到远程暴击的几率。
暴击伤害:提高暴击造成的额外伤害。
暴击减免:减少暴击造成的额外伤害。
战斗力根据武将及其士兵各项属*计算所得,代表了武将及其士兵的战斗能力。
**武将等级达到30级时,开启武将传承功能。
武将传承可将高等级武将的等级、经验、进阶次数、全部成长值转给低等级武将。
天生技能:每个名将都有一个自身专属的武将技能,战斗中主动释放,不可遗忘。
被动技能:武将通过技能书可以获得相应技能,增加武将的基础属*,可遗忘。
伤害技能:包括对敌方造成直接伤害、对敌方造成持续*伤害效果。
状态技能:包括对己方产生增益状态效果、对敌方产生减益状态效果。
名将具有天生技能,普通武将没有天生技能。
所有武将使用技能书可获得被动技能,等级越高,可学习的被动技能数目越多。
武将达到一定等级,消耗相应的精华道具,可提升武将技能等级。
释放目标:己方、敌方单个目标、敌方多个目标等。
释放限制:战斗进入第几回合才可释放、*大释放次数等。
释放时机:普通攻击前、普通攻击后、被攻击时、进入战斗第几回合等。商城系统是在游戏界面中直接显示的道具购买系统,与游戏运营赢利直接关联,需要方便快捷的让玩家商城中找到所需道具完成购买。
商城系统中道具按分类显示,只能用元宝、点券和荣誉购买,游戏中的铜币不参与购买,购买后不能卖回。一.联盟的作用
可召集玩家进入,游戏的核心社交中心。增加游戏内玩家与玩家之间的交流和沟通。让每个个体在联盟的庇护下更加强大。在联盟中营造家的氛围。
点击“联盟”按钮打开界面点击“创建”按钮创建联盟。创建成功后直接弹出基地界面。
联盟目前**为9级。不同等级的联盟有不同数量的盟众上限。不同等级的联盟有不同数量的职位上限。不同等级的联盟开放不同数量的科技。不同等级的联盟可领取不同的联盟福利。不同等级的联盟会开启不同的建筑。
联盟功能开放。创建人未加入联盟。拥有足够的铜币。被请离、退出或解散联盟≥24小时。
联盟功能开放。申请人未加入联盟。被请离、退出或解散联盟≥24小时。接收申请的联盟存在。申请加入的联盟与自己同一**。同时申请上限为20个联盟,同时,只要申请的联盟成员人数未达上限即可发出申请,不再计算待审批数量,不然玩家不好理解。
发出邀请的人有邀请权限。发出邀请的联盟未达人数上限,可邀请人数上限=联盟人数上限-联盟已有成员数,不再计算申请人数。被邀请君主的联盟功能已开放。被邀请君主未加入联盟。被邀请君主被请离、退出或联盟解散≥24小时。
被邀请君主与联盟在同一**。被邀请君主存在。对同一君主每个联盟只发送一条入盟邀请。
盟内权限的玩家可进行审批操作和设定自动审批条件、开启自动审批的功能。注意:当有玩家申请加入联盟时,被申请的联盟有审批权限玩家点击“议政厅”打开“联盟”界面后,会发现“审批申请”按钮有一个明显的效果提示(比如按钮上一个New来标识),提示有需审批的申请。当有需要审批的信息后,联盟基地界面上的小人头顶会有一个金色叹号。
非盟主可直接退出联盟。盟主必须成功进行了盟主禅让后才可退出联盟。
盟内有权限的玩家可将联盟成员请离联盟。其他无权限玩家打开本盟的“联盟成员”界面,点击“操作”按钮,下拉菜单上不显示“请离联盟”选项。
注意:职务高的的玩家无法被职务低的成员请离。
当所需联盟升级的条件达到标准时,有权限的玩家“联盟基地界面”右上角的“联盟升级”按钮可点击。点击“联盟升级”按钮,在弹出的“联盟升级界面”中点选“升级”按钮,进行联盟升级。
连续3次维护费不足扣除失败后,有一个联盟建筑等级会降低1级,如果当前建筑等级都<联盟等级-2,则联盟等级降级。当建筑停止发展后,剩余的建设度及**扣除联盟的每日基础维护费用,已不满足扣除所有建筑维护费用,联盟建筑将直接降级(级顺序为从高到低,等级相同则按优先级)。建筑降级后系统邮件告知该联盟所有玩家。系统邮件告知该联盟所有玩家。注:降级后当联盟等级为0,则联盟会自动解散。
盟内内有权限的玩家可进行解散联盟的操作。
A联盟将B联盟合并进来,A为主B为辅:被邀请的联盟存在。在被邀请联盟同意邀请时,A联盟存在。只有盟主有合并联盟的权限。A盟人数上限≥A盟现有人数+B盟现有人数。A盟等级≥B盟等级。A、B联盟存在时间≥72小时(即联盟创建后的72小时内不能合并/被合并)。A盟在同一时间内只能发出一个合并邀请,取消这个合并邀请后才可以重新发出合并邀请。B盟在收到多个盟的合并邀请后,只可以同意接受其中一个。邀请/申请保存时间为72小时,72小时候数据清空。必须本国联盟才能被合并。
4.11联盟合并后的结果(瞬间完成)
合并后,新盟的名称、盟主、等级、创始人、旗号属*都依旧是主盟的。新盟建设度=A盟建设度+B盟建设度。新盟荣誉=A盟荣誉+B盟荣誉。新盟**=A盟**+B盟**。新盟建筑等级和升级剩余时间均与主盟建筑一致。新盟科技等级和升级剩余时间均与主盟科技一致。原B盟成员身份一律变为普通成员,原A盟成员身份不变。原A、B盟成员的联盟贡献度都不变。当日联盟日常奖励领取情况同合并前。(已领取的当日无法再领取,没领取的还可领取,奖励等级由新盟等级而定)。新盟建筑主盟建筑等级。新盟科技主盟等级。注意:如果收到了联盟合并邀请,联盟合并邀请按钮将会显示NEW的标识提示有新邀请。
只有盟主可以进行盟主禅让。在解散联盟倒计时阶段,不能进行盟主禅让。盟主可以将盟主之位禅让给本联盟内除自己之外的任意成员。
有**权限的盟内成员才可以进行联盟邮件**。
联盟**指的是玩家在加入联盟后,在盟内使用的一种特殊的**方式。本功能可增加玩家在游戏内的互动,便于玩家更灵活的分配手中的装备和道具等。
开启联盟基地的条件等级:当联盟等级达到3级时可开启联盟基地。消耗:N个虎符和B建设度。建城点:有空的建城点。
议政厅(联盟基**建筑)核心建筑,决定了联盟的规模,主建筑等级决定了联盟基地等级其他建筑的等级,并与联盟等级互相影响。**:当联盟等级≥3级得时候可开启联盟基地,成功开启了联盟基地后,议政厅默认为1级显示,而议政厅的等级即联盟基地等级。第二:其他建筑的出现及其升级以议政厅的等级为上限。第三:议政厅的等级与联盟等级互相影响:当议政厅升级为2级时,联盟可升级为4级,当议政厅升级为3级时,联盟可升级为5级,依此类推。
神庙,神庙中可进行联盟祈福。祈福后可获得一定奖励。每日祈福初始次数为2次,可通过科技增加,祈福次数每天0:00重置。祈福等级与神庙等级相同,不同等级的祈福配置的掉落包不同。注意:进行祈福会消耗贡献度。
太学院,太学院中可研究和升级联盟科技。太学院建筑等级限制科技等级和科技的出现,科技的效果作用于联盟内的所有玩家。联盟科技升级不能消耗玩家的铜币,只能消耗联盟的**建设度虎符之类的。
商会,商会内可购买生活技能所需的部分材料。商会等级决定出售道具的种类。盟众每天在联盟商会中购买的数量有一个上限。
**大厅,允许玩家使用该功能进行元宝**。
联盟管理员,当有新的需要审批的联盟申请时管理员头顶会出现叹号,这时点击该管理员可直接打开联盟审批界面。
仓库,可在仓库中进行联盟捐献,进行联盟捐献后可获得联盟贡献。
四神像,可给本联盟玩家增加不同的增益效果。
神秘洞*,联盟成员组队练级的地方。类似于地下城副本或者类似于猛将的虚空之门,随着等级或者战力增长而不断开启新关卡。
联盟建筑升级都是瞬间完成,无需建筑队列。建筑可升级时,建筑上将显示一个升级按钮。点击该按钮后可直接升级没有冷却时间。如果不符合升级条件则不显示升级按钮,升级按钮上有对应升级需求tips。
日常奖励内容:分为今日可获得道具和今日可获得武将经验两项。
加入联盟+100荣誉。退出/踢出联盟-100荣誉。
进攻方战胜协防的不影响双方荣誉。进攻方输给协防的影响双方荣誉。进攻方战胜/输给城主影响双方荣誉。
玩家城内请神boss被击杀后,联盟荣誉增加。 1.内政&冒险任务
在游戏中你会有很多任务可以做,这会帮助你逐渐*悉游戏的各项功能。当然*重要的还是任务奖励,尤其在前期,每一个奖励都很关键。
不知道该去哪做任务怎么办?点点那个叫“前往”的小按钮,他会把你带到想去的地方。任务不需要你手动领取,每一个任务都会在适时的时间出现在你的任务栏里。不论你在何种情况下,只要任务完成。在你回到主城的**时间领奖面板都会自动弹出。
威望任务就是你每天都需要完成的每日任务,完成任务奖励威望。你每天只能完成5次威望任务。如果觉得当前任务难度较大,可以尝试放弃这个任务,系统会自动刷新出下一个,这样做会浪费1次次数。心疼次数的话,你也可以使用更换功能让系统再给你刷新一个任务。这样做不消耗次数,不过需要花费一定的元宝。威望任务的奖励与难度挂钩,难度越大,奖励越多。如果你不在乎难度,可以尝试使用刷新难度功能,直到刷新出你满意的难度为止。
当然了,我们也为时间较少的玩家提供了一个便捷的功能,如果你每天的上线时间有限,来不及做任务,那么也可以使用立即完成功能。当然,这也是要花费元宝的。
由军机阁中领取并完成军机任务是你获得君主经验的*主要来源。每天可以通过执行军机任务来获得君主经验。军机任务共有三种:军务、政务、民务。每一类型的冷却时间及获得的经验各不相同。星级越高的军机任务经验也就越多。军机任务会消耗行动力,每执行一个任务都会花费一段时间,时间结束后自动获得经验。每个任务都有可能出现三种完成结果:完美、普通、勉强。完美完成获得的经验是*多的。
君主的各项能力值以及当天的运势吉凶都会影响到完成结果。如果任务的运势为吉的话必定会完美完成。你也可以使用军机令来改变任务的吉凶,有些军机令还可以获得更多的经验,消耗更少的时间。
你每天都可以免费刷新当前已有的任务,这样有可能会出现更高星的任务,还有可能触发一种神秘的任务,时间短,见效快,还有额外奖励拿。每完成一个任务,获得的星星都会累积下来,收集到一定数量的星星就可以获得一枚军机令。完美完成也可以获得军机令。
君主等级影响君主排行榜中的名次。
君主等级是某些功能开启的前置条件。
君主等级是某些任务和剧情开启的前置条件。
君主等级直接影响君主行动力、武将经验池的上限值。
君主等级直接影响武将**数量、军团数量的上限值。
君主通过完成君主任务、升级建筑、完成好友访问**,可获得君主经验值。
君主当前经验值满足君主升级条件时,将会自动升级,升级后,等级增加,扣除升级所需经验值。
体力值上限为240,体力值达上限后,体力不再自动恢复。
通过“休养生息”领取额外体力时,可暂时超过体力值上限,保留至第二日零时刷新前。
君主进行冒险、剧情玩法时,需要消耗体力。
君主进行某些特殊玩法时需要消耗体力,如请神BOSS活动。
体力值未达到上限时,每隔15分钟自动恢复一定体力。
通过使用相关道具恢复体力,每天可使用道具的次数有限。
每天固定时间通过“休养生息”领取额外体力。
行动力上限与君主等级相关,君主等级越高,行动力上限越高。
通过“休养生息”领取额外行动力时,可暂时超过行动力上限,保留至第二日零时刷新前。
军机阁进行君主任务时,需要消耗行动力。
农场中采摘他人资源时,需要消耗行动力。
行动力未达到上限时,每隔15分钟自动恢复一定行动力。
通过使用相关道具恢复行动力,每天可使用道具的次数有限。
每天固定时间通过“休养生息”可领取额外行动力。
威望值满足爵位晋升条件时,可在君主界面进行“晋升”操作,提升君主爵位。
完成每日威望任务时,可获得威望。
完成军机阁**定的君主任务时可获得威望。
爵位越高,君主领取的每日俸禄越多。
爵位是将星谱中名将解锁的前置条件之一。
爵位等级越高,朝贡的基础等级越高,朝贡奖励越好。
爵位升级后,将增加君主所能给麾下武将封官的官职等级和数量。
当威望值满足爵位升级条件时,在君主界面进行“晋升”操作,提升君主爵位。
军衔影响君主在百战千军排行榜中的名次。
君主在百战千军中按照军衔分组进行比赛,军衔越高,百战千军得到的荣誉越高。
君主可在百战千军比赛中获得积分,每日同军衔内积分排名前10的玩家将提升军衔,军衔**可升至诸侯。
每日同军衔内积分后10名的玩家军衔将会下降,**降至小卒。
在荣誉商店中消耗荣誉值可以购买相应道具。
君主生活技能提升等级时需要消耗一定荣誉值。
农场中帮好友浇水可获得荣誉值。
君主每日俸禄可领取一定荣誉值。
增加君主的政务值,提高君主处理政务的能力。
增加君主的军务值,提高君主处理军务的能力。
增加君主的民务值,提高君主处理民务的能力。
增加军团的出征速度,君主可在剧情模式中使用多个**。
君主装备由朝贡获得,朝贡等级越高,获得的装备属*越高。
君主学会生活技能后,停留在剧情模式中的地形格时可获得道具合成材料。
在铁匠铺中购买配方可进行道具合成,使用生活技能得到的材料合成道具。
生活技能需要君主等级30级才能开启。
升级生活技能需要君主达到一定等级,并消耗一定荣誉值。兵种类型
每个武将只可统率一种特定类型的士兵。
步兵:移动距离1格,攻击距离1格,克制弓兵和骑兵。
弓兵:移动距离1格,攻击距离3格,克制骑兵和策士。
骑兵:移动距离3格,攻击距离1格,克制策士和车兵。
策士:移动距离1格,攻击距离2格,克制车兵和步兵。
车兵:移动距离2格,攻击距离1格,克制步兵和弓兵。
兵种的战斗属*与武将的二级属*相同。
移动力:影响兵种每回合能移动的*大距离。
机动力:影响兵种移动和攻击的先后顺序。
武将达到一定等级,消耗相应的将魂道具,可提升兵种的等级。
***武将达到20级时,消耗相应的道具,可使两个武将的兵种等级互换。
一.如果是3匹白马,怎么走就很明朗化了。基本上是**个到岔路口的追探子,第二个往前直走就是了,*后一个断后。
二.如果是两匹白马,白马放在第二和第三的位置,这样能保证白马一定不会跑在棕马的后面,还是先到的白马追探子,第二只白马就可以直走了,棕马是一定断后的,剩下的就全凭运气扔筛子。
三.一匹白马的时候,一定要将白马放在第三个位置上;这样就能保证白马可以再追完**个探子之后还能赶上去追第二个探子。棕马就是先到的直走,下一个路口也直走,第二个探子也让白马追。后到的就断后。
四.如果没有白马,走的方式和三匹白马的是一样的方式,但这种情况下想拿三星全凭运气,因为第二个探子不是那么好追的。
1.断后的小马只要用一颗筛子就可以了,这样基本上可以防止跑过头让敌人溜掉。如果一颗筛子仍的点数大了,想100*保证不跑过头的话可以选择**筛子或者停留卡,相信各位玩家这种东西是不缺的。
2.让白马站在后面的位置,是为了防止棕马跑在白马的前面优先到达岔路口(如果是**个岔路口棕马基本是能追上探子,但还是有1/4的可能*追不上的,但白马肯定是能追上探子的;而第二个岔路口棕马想追探子就更不用说了,能追上的可能*非常的小)这样会很大程度上增加各岔路口的探子逃脱几率;
3.如果各位玩家已经进入副本,但又想赶紧刷完赶活动时间。**扔筛子要手动,**时间将筛子扔出去;第二在确定敌人已经消灭,西施到达终点也万无一失之后选择只仍一颗筛子,这样减少角色的运行步数(或者直接用停留卡,只要你认为自己的卡很多经得起浪费),这是*省时间的方法了。初入《七雄Q传》的世界,一切都很新奇。新手指引会告诉你如何成为一个称职的君主。随着成长任务一步步前进,在这乱世洪流中站稳脚跟。向着战国时代大声宣告,你来了!
毫无疑问,这一阶段跟着成长任务发展是*快的升级方式。更重要的是,跟随成长任务路线,不仅能让你在初期获得大量的君主经验,还能自然而然的*悉游戏中的方方面面。而且,活用任务奖励得到的道具也能帮助你在游戏中快人一步。君主任务是在花费固定的时间后获得大量的君主经验,**是升级的利器,前期君主任务耗时短,在做君主任务的同时可以进行其他成长任务,两种任务搭配进行,让你获得更快的升级体验。在游戏初期,建造和升级建筑也能给你带来不少的经验。
操作提示:君主属*点对未来的发展有一定的影响,请合理分配属*点。
在这一阶段里,您可以参加勇闯重楼、百战千军等活动,参加活动不仅可以获得君主经验外,同时更能赢取多种奖励。
玩家可在主界面功能按键下找到农场入口。农场是《七雄Q传》的一大经典设计。玩家可以在农场中进行种植、收获、犁地、让好友给自己的摇钱树浇水、去别人的农场采摘等等趣味功能。需要注意的是,农场还是获得游戏中发展的核心——资源的*主要途径。
玩家可以在大地图上点击其他玩家的城池或者在**框中点击玩家的名字进行添加好友功能。
城池建筑——酒馆里可以进行武将**,这一阶段玩家*多只能**3名武将。如果想更换武将可以先解雇掉已有的武将。如果对酒馆中现有的武将不满意,可以使用武将刷新卡进行刷新,有一定几率可以出绿色成长武将。
官府前面每隔一段时间都会出现一个头顶**文号的小人。每个小人都会带来不同的**,根据当天的运势不同,玩家会获得**奖励或者**。随机**出现的频率和数量与酒馆等级有关。
玩家可以通过主界面正上方的答题按钮进行答题,通过答题可以获得铜币。
当城池中有铁匠铺时,玩家可以在铁匠铺中购买一些初级的装备。
当玩家获得装备后,可以在武将—装备栏下单击装备图标为自己的武将穿戴装备。
玩家可以在君主界面下找到武将经验池。当经验池中有经验时,玩家可以为自己的任一武将分配经验。可以使用经验卡或领取联盟福利为经验池注入经验。
当玩家的城池中有外使院时,玩家就可以创建自己的联盟或是申请加入其它玩家的联盟了。当你在联盟列表中选中了一个联盟申请后,该联盟的盟主或副盟主通过你的申请,你就成功的加入了此联盟。《七雄Q传》的游戏画面是Q版卡通风格,人物设计和场景在还原战国时期的艺术风骨的基础上又增加了趣味*的设计,大气有趣的三军对垒,激动人心的生死决斗,完美的融合了深厚浓郁的战国文化。精美有趣的画面衬托经典的战役,拥有众多特色的玩法和战役场景。
《七雄Q传》摒弃了以往网页游戏纯静态的画面,在画面中加入了一些动态要素。如动态的溪水,碧波滔天中摇摆的小船,飘飘而落的树叶,这些都提高了游戏的代入感,此外,游戏里的人物比以往的也更有突破,人物可爱又不失美感,用趣味诠释了厚重的历史感,呈现一部*具英雄气魄的战国史诗!登陆《七雄Q传》之后,选择对应的区服即可进入游戏,待您创建角色以后,便能正式体验《七雄Q传》的君主冒险旅程了。
**步:在登录以后,选择对应的服务器,点击服务器后即可开始游戏。
第二步:首次进入游戏时,您将自动进入角色创建页面。
如图,右上方选择好**后即可为您的角色取一个惊动天地的名字,这将是您在《七雄Q传》中**的标识哦。
另外,您可以选择的**有:秦、楚、齐;角色创建完毕,您便能点击【创建角色】进入《七雄Q传》的世界了。 1. Q:荣誉可以用来兑换道具吗?
A:可以。在商城中有专门的荣誉商店。可以在其中使用荣誉兑换相应道具。
2. Q:刚建号,选错了**怎么办?
A:新手可以免费转换一次**。每次转换**需要等待24小时。
3. Q:自动建造在离线以后是否还可以继续建造?
4. Q:君主ID在什么地方可以看到?
A:在有戏界面中可以点击头像右侧的“君主ID”即可复制;另外,在游戏加载的过程中也可以在进度条下方看到君主ID。
A:如果遇到问题,君主ID是技术人用定位玩家角色的重要信息之一。
6. Q:已经建筑的分城可以改建或者拆除吗?
7. Q:城内的工匠可以提升建筑水平吗?
A:可以。城内的工匠可以通过点击并进入官府,来提升对应工匠的建筑速度。提升工匠的建筑速度是需要消耗“**之书”的。
8. Q:要到多少级才能开放千重楼挑战?
A:当到4级城池以后,千重楼副本就可以开放,通过完成挑战,可获得大量武将经验和部分武将装备。
A:点击想要迁城的坐标,再使用高级迁城令就可以了。
A:点击武将头像下方的兵种旁边的箭头按钮,就可以给兵种升级。鼠标移动至兵种图标上可查看该兵种进行等级提升所需满足的条件。
11. Q:多少级会有武将传承功能呢?
A:在武将里表中的任意武将等级达到50将会开启该功能。
12. Q:**成*应该是一天只能浇一次水,但是如果更新的话,同一个玩家可以再浇一次水?
A:同一个人在一个成*周期内每天只能浇一次水。
13. Q:为什么解雇已**的武将,再在酒馆刷出来就只有拜会,不可以再**了?
A:可以在酒馆中点击将星谱再将在野武将召回。
14. Q:弓武将伤害和距离有关系吗?为啥我的弓将被近身了伤害变低了?
A:远程部队被近身以后,确实伤害会减少。可以通过阵型让远程武将发挥出来*大威力!
15. Q:被摧毁损失的繁荣度,会一直掉下去吗?
A:使用摧毁攻打敌方城池所损失的繁荣度每天是有上限的。主城被打到1级的时候,对方将会被自动流放。
16. Q:武将传承,武将传承符要15个。是不是武将等级越高要求传承符越多?
A:不是,是传承次数问题。传承的次数越多,需求的传承符越多。
17. Q:联盟基地选定后是否可以迁移?
18. Q:为什么我的祭坛20级以后能兑换的经验次数不是跟着祭坛等级增长了?
A:在祭坛20级以后会增加经验的兑换次数。
19. Q:铁匠铺多少级可以分解装备?
A:偷菜会减少行动力,浇水不会减少行动力,会增加荣誉。
22. Q:为什么我浇水不加荣誉了?
A:每天浇水所加的荣誉是有上限的,每天*多50次,超过50次即不会获得荣誉了。
23. Q:PVP的时候出手速度是怎么决定的?
A:交战的时候,由机动力高的一方先出手。机动力相同的情况下,是由进攻方先出手。如果装备了疾风书,会判定**回合固定先出手。
A:可以禅让盟主,也可以解散。联盟禅让时间为60个小时。
A:新手期可以免费转一次国,过了新手期需要花费100元宝转国。
26. Q:为什么我的武将一直是绿色的?我看到有人的武将是蓝色的啊?
A:武将进阶之后进行强化,名字就会变成蓝色。
A:是的,免战期间是无法进行支援盟友操作的。
一共总结了4种七雄Q传武将升级方式:
这个是*多的一个获取方法。因为这个系统的存在,玩家武将之间的等级是不会拉的太大,除非他一直用元宝买武将经验。
说明:武将馆修炼**可积累150个小时,领取方式分为:铜板领取和元宝领取。元宝领取会有经验加成,铜币领取只限24小时之内。
通过军镇的祭坛每天可以兑换一定的经验,加上任务活动奖励的一部分经验,还有联盟福利每天可以领取部分武将经验。这个也算比较重要的一部分经验吧。
建议:这个经验可以留着,到急用的时候使用,比如:武将差经验升级到进阶兵种,或者新**到的武将需要升级配装备时候。
加入联盟后可每天用贡献领取武将经验
1、**层的重楼都有1000多经验,后面会逐渐累加。
2、每通过10层重楼可用快速清缴通过。
虽然经验不多,但是每天多的体力不要浪费了,除了**天以外,后面的体力都会有富余的。体力加成是15分钟4点,一个小时也就是20点,10个小时200点就慢了,而且每天还有休养生息的100的体力。所以这个可以使用。
关于7雄q传到此分享完毕,希望能帮助到您。
虚无释义:虚无是宇宙万象之源泉,万物之归宿。 特点:100*不被命中(**命中技能除外,属*攻击不命中) 35pp, 打法:哈莫雷特强化后,一直用回避,PP少于7时补满血量,少于200加血(若谱尼用圣光气,则回避2次,PP保持在7以上)耗完招后用100*命中技能如龙王波(必中)打死。 特点:这时谱尼会分成黑和白两种颜色,只有暗影系、光系攻击有效,间接有效,加自身属*有效,共35pp
1、朋友,你是自设武将时遇到了乱码吧? 2、在繁体版游戏中,自设武将时,请使用支持BIG5码输出的输入法(如陈桥五笔、游戏拼音输入法等),将其输出设为BIG5码即可。 3、以陈桥五笔为例,右击输入法状态条,弹出菜单依次选择“参数设置”->“主参数设置”,在弹出窗口中右下角的“GB/BIG5 Code”中的选项调整为“BIG5 Code”,确定退出即可。 4、注:游戏拼音输入法
1、直接游戏胜利:mode overwin。 2、调整游戏时间快慢:**time 1~100。 3、增加建物金钱:addvalue cmoney。 5、增加武将经验:addvalue exp。 6、开户**地点:openevent place。 5、千人战(结束)平手:bfover。 《三国群英传VII》是台湾宇峻奥汀游戏公司设计制作的即时战略单机游戏,于2007年12月正式发售。
嘴象小铲子,脚象小扇子,走路左右摆,不是摆架子。** 2身穿梅花袍,头上顶双角,窜山又越岭,全身都是宝。鹿 3、脸上长鼻子,头上挂扇子,四根粗柱子。 一听到“大富翁7游香江”**个念头,就是这款游戏是需要“大富翁7”主程式才能执行的,若您也和我有同样的直觉的话,那您可就大错大特错啦!因为本产品无须“大富翁7”。 中秋夜…打一个数字——答案:8。花好月圆huāhǎo yuè
1、先来看一下整体的预览图,本阵是使用保水保钱保黑油的方针,2个圣水罐和2个金钱罐都布置在中间。其它设施*大限度的放置的外墙的周围。 2、接下来小编会继续介绍这个阵的细节部分的摆放方法。您也可以根据下面的原则对整个布阵进行适当的调整。 3、当前部落战争游戏可以保存多个部落布*,我们可以保存2个阵,一个阵为保本阵,把大本营放置在中间,一个为大本营外置阵,把大本营放置在外面,如下图所示
七雄争霸是中国古代战国时期的一个历史时期,越过周而制定了一个七分地理规划的奇特天地图,在此期间,为了争夺霸权,历史上出现了七国割据不断的*面,其中仅有齐、楚、韩、赵、魏、燕、秦七个**被称作战国七雄。 战国七雄盛*一时,他们在政治、经济、文化和军事领域进行着激烈的竞争,并留下了许多对中国历史影响深远的文化遗产、经典名著和艺术作品,七雄的成就与贡献经过历史长河的洗练与传承,至今仍为后世所称道。
《龙珠Z:卡卡罗特》是由万代南宫梦发行的一款动作冒险类游戏。游戏无论是从人物设计上还是故事剧情上完全终于**,而且游戏新开发了灵魂徽章系统,可以在经历过相应的剧情后获取对应人物的灵魂徽章,进行任意搭配,丰富了游戏的可玩*,而且游戏中也忠实的使用了**中的七龙珠系统,玩家通过手机龙珠后可以向龙珠许愿,龙珠完成玩家的心愿,但是跟漫画中七龙珠的设定能实现任何愿望不同
**玛丽可以说的是一代经典了,这款经典玛丽可以给你带来非常过*的闯关享受哦,而且各个关卡全新升级,让你一秒回到童年时光,所以大家赶紧下载下来跟自己的朋友一起闯关吧!更是有很多**宝藏等你来开启!超多关卡超过*。 植物大战僵尸可谓是红*一时,现在大家有没有在玩儿过呢?可以下载下来体验一下童年回忆哦,而且现在新增了多种玩法,更是有植物能量、手势道具等等
80分,通常也被称为“八十分升级”或“打八十分”,是一种在中国广泛流行的***游戏。该游戏一般由四位玩家组成两队进行对抗,旨在通过合作与策略,使自己和队友尽可能多地得分,并努力阻止对方得分。 1.牌数与组成:游戏使用一副或两副***,去掉大小王,共52张或104张。每位玩家根据游戏人数均分牌数。 2.队伍与座位:四位玩家通常面对面坐成两对
1、80橙武和70级橙武所需要的材料基本都一样,都是需要玄晶1个+200个陨铁。 2、80橙武所需的化玉玄晶,目前只有25人英雄荻花圣殿BOSS阿萨辛和沙利亚有机率掉落。乌金陨铁目前只有25人英雄荻花圣殿、25人英雄龙渊泽和25人烛龙殿各个BOSS落掉。 3、玩家拿到200块乌金陨铁和1块化玉玄晶后,可合成1块未锻打的化玉玄晶陨铁,点击使用可选择接取神剑冢任务,完成这对应橙武任务后