sp曹仁 率土之滨sp曹仁有用吗率土之滨sp曹仁拆不拆
[Q]如果曹仁在发动“溃围”中,失去了“下个摸牌阶段”,“溃围”的技能如何结算? [A]因此次摸牌阶段直接跳过,将顺延至下个“摸牌阶段”再行进行一次检定——“须弃置X张牌”。 例如:8人*,1、2、6号位均装备武器,7号位曹仁在自己的回合中,装备了武器并发动“溃围”,则摸2+4张牌。之后自行翻回正面,期间被6号位使用【兵粮寸断】指定。曹仁在自己的判定阶段,放弃发动“严整”令【兵粮寸断】判定并生效
1、SP(19):杨修貂蝉公孙瓒袁术孙尚香庞德关羽*强神话神吕布暴怒的战神神吕布蔡文姬马超贾诩曹洪关银屏陈琳台貂蝉台袁术台大乔台赵云
2、*SP(10):赵云貂蝉曹仁庞统张飞吕蒙刘备大乔甘宁夏侯惇
3、*SP为桌游志(三国杀官方)读者投稿且列入官方列表的SP武将设计*
啖酪:每当你成为一张锦囊牌的目标后,若此牌的目标为两个或更多,你可以摸一张牌,然后此牌对你无效。
鸡肋:每当你受到有来源的伤害时,你可以选择一种牌的类别,令伤害来源不能使用、打出或弃置其此类别的手牌,直到回合结束。
离间:出牌阶段,你可以弃置一张牌并选择两名男*角色,令其中一名男*角色视为对另一名男*角色使用一张【决斗】(不可以使用【无懈可击】对此【决斗】进行响应)。每阶段限一次。
闭月:回合结束阶段开始时,你可以摸一张牌。
义从:锁定技,若你当前的体力值大于2,你与其他角色的距离-1;若你当前的体力值不大于2,其他角色与你的距离+1。
庸肆:锁定技,摸牌阶段,你额外摸等同于现存势力数的牌;锁定技,弃牌阶段开始时,你弃置等同于现存势力数的牌。
伪帝:锁定技,你拥有当前主公的主公技。
结姻:出牌阶段,你可以弃置两张手牌并选择一名已受伤的男*角色,令你与其各回复1点体力。每阶段限一次。
枭姬:每当你失去装备区里的一张装备牌时,你可以摸两张牌。
马术:锁定技,你与其他角色的距离-1。
猛进:每当你使用的【杀】被目标角色使用的【闪】抵消时,你可以弃置其一张牌。
武圣:你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出。
单骑:觉醒技,回合开始阶段,若你的手牌数大于你当前体力值,且本*游戏的主公为曹操时,你须减1点体力上限并**获得技能“马术”。
马术:锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
无双:锁定技,你使用【杀】时,目标角色只能连续使用两张【闪】才能抵消此【杀】;与你进行【决斗】的目标角色每次必须连续打出两张【杀】。
马术:锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
无双:锁定技,你使用【杀】时,目标角色只能连续使用两张【闪】才能抵消此【杀】;与你进行【决斗】的目标角色每次必须连续打出两张【杀】。
修罗:回合开始阶段,你可以弃一张手牌来弃置你判断区里的一张延时类锦囊(必须花色相同)。
神威:锁定技,摸牌阶段,你额外摸两张牌,你的手牌上限+2。
神戟:没装备武器时,你使用的杀可指定至多3名角色为目标。
悲歌:名角色每受到【杀】造成的一次伤害,你可以弃一张牌,并令其进行一次判定,根据判定结果,红桃:该角色回复1点体力;方块:该角色摸两张牌;梅花:伤害来源弃两张牌;黑桃:伤害来源将其武将牌翻面。
断肠:锁定技,**你的角色失去当前的所有技能直到游戏结束。
马术:锁定技,你与其他角色的距离-1。
铁骑:每当你使用【杀】指定一名目标角色后,你可以进行一次判定,若判定结果为红色,其不可以使用【闪】对此【杀】进行响应。
完杀:锁定技,在你的回合,只有你和处于濒死状态的角色才能使用【桃】。
乱武:限定技,出牌阶段,你可以令所有其他角色各选择一项:1.对距离*近的另一名角色使用一张【杀】;2.失去1点体力。
帷幕:锁定技,你不能被选择为黑色锦囊牌的目标。
援护:回合结束阶段开始时,你可以将一张装备牌置于一名角色的装备区里,根据此牌的类型执行相应效果。武器牌:你弃置该角色距离为1的一名角色的区域里的一张牌;防具牌:该角色摸一张牌;坐骑牌:该角色回复1点体力。
血祭:出牌阶段,你可弃置一张红色牌并选择你攻击范围内的至多X名其他角色,对这些角色各造成1点伤害(X为你已损失的体力值),然后这些角色各摸一张牌。每阶段限一次。
虎啸:你于出牌阶段内每使用一张【杀】被【闪】抵消,你于此阶段内可以额外使用一张【杀】。
武继:觉醒技,回合结束阶段开始时,若你于此回合内已造成3点或更多伤害,你加1点体力上限,回复1点体力,然后失去技能“虎啸”。
天命:当你成为【杀】的目标时,你可以弃置两张牌(不足则全弃,无牌则不弃),然后摸两张牌;若此时全场体力值*多的角色仅有一名(且不是你),该角色也可以如此做。
密诏:出牌阶段,你可以将所有手牌(至少一张)交给一名其他角色。若如此做,你令该角色与你指定的另一名有手牌的角色拼点。视为拼点赢的角色对没赢的角色使用一张【杀】。每阶段限一次。
竭缘:当你对一名其他角色造成伤害时,若其体力值大于或等于你的体力值,你可弃置一张黑色手牌令此伤害+1;当你受到一名其他角色造成的伤害时,若其体力值大于或等于你的体力值,你可弃置一张红色手牌令此伤害-1。
焚心:限定技,当你**一名非主公角色时,在其翻开身份牌之前,你可以与该角色**身份牌(你的身份为主公时不能发动此技能)。
谋溃:当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以选择一项:摸一张牌,或弃置其一张牌。若如此做,此【杀】被【闪】抵消时,该角色弃置你的一张牌。
豹变:锁定技,若你的体力值为3或更少,你视为拥有技能“挑衅”;若你的体力值为2或更少;你视为拥有技能“咆哮”;若你的体力值为1,你视为拥有技能“神速”。
笔伐:回合结束阶段开始时,你可以将一张手牌移出游戏并指定一名其他角色。该角色的回合开始时,其观看你移出游戏的牌并选择一项:交给你一张与此牌同类型的手牌并获得此牌;或将此牌置入弃牌堆,然后失去1点体力。
颂词:出牌阶段,你可以选择一项:令一名手牌数小于其体力值的角色摸两张牌;或令一名手牌数大于其体力值的角色弃置两张牌。此技能对每名角色只能使用一次。
星舞:弃牌阶段开始时,你可以将一张与你本回合使用过的牌的颜色均不同的手牌置于你的武将牌上,然后若你的武将牌上有三张牌,你将这些牌置入弃牌堆,对一名男*角色造成2点伤害,再弃置其装备区里的牌。
落雁:锁定技,若你的武将牌上有牌,你视为拥有技能“天香”和“流离”。
龙胆:你可以将【杀】当【闪】,【闪】当【杀】使用或打出。
冲阵:每当你发动“龙胆”使用或打出一张手牌时,你可以立即获得对方的一张手牌。
离魂:出牌阶段,你可以弃置一张牌并将你的武将牌翻面,若如此做,指定一名男*角色,获得其所有手牌。出牌阶段结束时,你须为该角色每一点体力分配给其一张牌。每回合限一次。
闭月:回合结束阶段开始时,你可以摸一张牌。
溃围:回合结束阶段开始时,你可以摸2+X张牌,然后将你的武将牌翻面。在你的下个摸牌阶段开始时,你须弃置X张牌。X等于当时场上装备区内的武器牌的数量。
严整:若你的手牌数大于你的体力值,你可以将你装备区内的牌当[无懈可击]使用。
漫卷:每当你将获得任何一张牌,将之置于弃牌堆。若此情况处于你的回合中,你可依次将与该牌点数相同的一张牌从弃牌堆置于你手上。
醉乡:限定技,回合开始阶段开始时,你可以展示牌堆顶的3张牌置于你的武将牌上,你不可以使用或打出与该些牌同类的牌,所有同类牌对你无效。之后每个你的回合开始阶段,你须重复展示一次,直至该些牌中任意两张点数相同时,将你武将牌上的全部牌置于你的手上。
嫉恶:锁定技,你使用的红色【杀】造成的伤害+1。
大喝:出牌阶段,你可以与一名其他角色拼点;若你赢,该角色的非红心【闪】无效直到回合结束,你可将该角色拼点的牌交给场上一名体力不多于你的角色。若你没赢,你须展示手牌并选择一张弃置。每回合限一次。
探虎:出牌阶段,你可以与一名其他角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:你与该角色的距离为1,你对该角色使用的非延时类锦囊不能被【无懈可击】抵消,每阶段限一次。
谋断:转化技,通常状态下,你拥有标记“武”并拥有技能“激昂”和“谦逊”。当你的手牌数为2张或以下时,你须将你的标记翻面为“文”,将该两项技能转化为“英姿”和“克己”。任一角色的回合开始前,你可弃一张牌将标记翻回。
昭烈:摸牌阶段摸牌时,你可以少摸一张,指定你攻击范围内的一名角色亮出牌堆顶上3张牌,将其中的非基本牌和【桃】置于弃牌堆,该角色进行二选一:你对其造成X点伤害,然后他获得这些基本牌;或他依次弃置X张牌,然后你获得这些基本牌。(X为其中非基本牌的数量)
誓仇:主公技,限定技,回合开始时,你可指定一名蜀国角色并交给其两张牌。本盘游戏中,每当你受到伤害时,改为该角色替你受到等量的伤害,然后摸等量的牌,直至该角色**次进入濒死状态。
言笑:出牌阶段,你可以将一张方块牌置于一名角色的判定区内,判定区内有“言笑”牌的角色下个判定阶段开始时,获得其判定区里的所有牌。
安娴:每当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,你可以防止此次伤害,令其弃置一张手牌,然后你摸一张牌;当你成为【杀】的目标时,你可以弃置一张手牌使之无效,然后该【杀】的使用者摸一张牌。
银铃:出牌阶段,你可以弃置一张黑色牌并指定一名其他角色。若如此做,你获得其一张牌并置于你的武将牌上,称为“锦”。(数量*多为四)
军威:回合结束阶段开始时,你可以将三张“锦”置入弃牌堆。若如此做,你须指定一名角色并令其选择一项:1.亮出一张【闪】,然后由你交给任意一名角色。2.该角色失去1点体力,然后由你选择将其装备区的一张牌移出游戏。在该角色的回合结束后,将以此法移出游戏的装备牌移回原处。
愤勇:每当你受到一次伤害后,你可以竖置你的体力牌;当你的体力牌为竖置状态时,防止你受到的所有伤害。
雪恨:每个角色的回合结束阶段开始时,若你的体力牌为竖置状态,你须横置之,然后选择一项:1.弃置当前回合角色X张牌(X为你已损失的体力值);2.视为对一名任意角色使用一张【杀】。
三国杀SP曹洪怎么用?曹洪,字子廉,曹操堂弟。曹睿即位,拜曹洪为后将军,封乐城侯,官至骠骑将军,死后谥为恭侯。这样一个人物在三国杀中该怎么用呢?一起来看看攻略吧~
【魏之福将】恭侯曹子廉——浅淡曹洪
【援护】回合结束阶段开始时,你可以将一张装备牌置于一名角色的装备区里,然后根据此装备牌的种类执行以下效果。武器牌:弃置与该角色距离为1的一名角色区域中的一张牌;防具牌:该角色摸一张牌;坐骑牌:该角色回复1点体力。
【护援】结束阶段开始时,你可以将一张装备牌置入一名角色的装备区。若如此做,你弃置该角色距离为1的一名角色的一张牌。
【鹤翼】阵法技,与你处于同一队列的其他角色拥有“飞影”。
技能总体触发比较难,其实三国杀的装备牌并不是太多。触发率比较低,有点就是收益非常的实在,武器牌可以当做过河拆桥使用,送防具角色摸一张牌,坐骑牌对于曹洪来说非常有用,可以加血。这个技能是由历史上的曹洪给曹操送马的典故而来的,曹洪在回合外就是一个白板武将,攻击输出低,防御力也不高,曹洪这个武将感觉总体武将强度一般,技能设计非常贴合历史典故。
装备牌共25张,12张武器,6防具,7坐骑,约占牌堆15.63*,平均约四轮发动一次,**轮能够发动的可能*其实不小,而发动后的收益也不小,综合来看发动率偏低,但收益稳定实在。
Q若曹洪在回合结束阶段开始时,手上有较多装备牌,是否可以多次发动援护
Q曹洪的援护能够替换原先装备区有装备的角色吗?
A不可以。因为是置于,非替换。例如:若孙尚香装备有寒冰剑,曹洪在回合结束阶段开始时,可以对孙尚香发动援护,但是他不能将武器牌置于孙尚香的装备区里。
Q曹洪是否可以将自己装备区的装备援护给其他角色?
Q曹洪发动援护给一名角色时,曹洪是否可以选择不执行援护的后续效果?
A不可以。必须强制执行。若被援护的角色不满足执行后续效果条件时,则不发生。
Q曹洪援护武器牌时,后续效果中的的区域是指哪些?
A区域包括手牌区,装备区和判定区,也就是说援护能帮队友弃置掉兵粮寸断、乐不思蜀、闪电。注意:这里不能够弃置邓艾的田、钟会的权、周泰的不屈牌、神诸葛亮的七星牌,因为那些牌是移除游戏的牌,不属于任何角色。
Q曹洪援护武器牌时,距离为1的角色包括被援护的角色自身吗?
A不包括。因为自己与自己的距离始终为0。例如:若曹洪援护给已装备-1马的孙尚香一张武器牌,此时曹洪不能弃置孙尚香的装备牌,必须弃置与孙尚香距离为1的一名角色区域中的一张牌。
Q曹洪援护武器牌给装备-1马的一名角色时,若该角色周围4个人都没有装备+1马,曹洪能够在这4名角色中其中1名角色弃置其区域的一张牌吗?
A能。由于该角色与周围4个人的距离均为1,曹洪可以选择一名角色弃置其区域的一张牌。
Q曹洪援护武器牌给一名角色时,若该角色距离1的角色为徐庶,曹洪是否可以弃置徐庶的一张牌?
A可以。援护发动的是技能的效果弃置,并不等于使用了一张过河拆桥。
Q曹洪可以用自己装备区的装备,再次置于自己装备区来发动援护的效果吗?
A不可以。在技能发动的时候,曹洪的装备区是有这件装备的,他自己不是技能的合法目标。
武将技能【援护】——回合结束阶段开始时,你可以将一张装备牌置于一名角色的装备区里,然后根据此装备牌的种类执行以下效果。武器牌:弃置与该角色距离为1的一名角色区域中的一张牌;防具牌:该角色摸一张牌;坐骑牌:该角色回复1点体力。
已知曹洪是一个对于装备牌依赖**强的武将。(没装备就是白板)那么我们就先看看其他对装备需求*比较高的身份*武将吧。
枭姬:当你失去装备区里的一张牌后,你可以摸两张牌。
经计算,当孙尚香主动替换装备时为1.4平均收益,被动失去装备时无损失且有0.2平均收益,即可视为每张置入香香装备区的牌都能为之带来1.5左右的平均收益。注意还有【木牛流马】这样的**,这样的收益将会按其存在回合数呈指数函数上升。
神速2:跳过出牌阶段并弃置一张装备牌。你每选择一项,便视为你使用一张无距离限制的【杀】。
与孙尚香不同,妙才岳丈兄的手牌里的装备牌也能发挥作用,大大提高了装备牌的利用效率。在玩家理智的操作下,一套双神速可以带来平均2收益,(当然,是计算了超远程收人头的情况,也计算了两【杀】均为造成伤害的情况。)
直谏:出牌阶段,你可以将手牌中的一张装备牌置于一名其他角色的装备区里,然后摸一张牌。
这是一个非典型辅助类技能,必要时还可以将一些装备置于敌方装备区内来谋取更大的利益。每张装备牌在江东二张手里能得到的平均收益约为1.2(包括了自己装备以及无处可置入的情况,否则单就技能【直谏】而言,每张装备牌的平均收益约为2.0)。
旋风:当你于弃牌阶段弃置过至少两张牌,或当你失去装备区里的牌后,你可以弃置至多两名其他角色的共计两张牌。
凌公绩的【旋风】触发率其实是要比香香的【枭姬】高的(因为有两种触发方式……),但只看装备牌的利用效率的话却又不如香香。
例如:4装备的香香与同样4装备的凌统,成为国太的【甘露】目标后,香香摸了8张牌,而凌统……只能弃置场上两张牌……(尴尬)
公正来看,每张装备牌能够给予凌统的收益与香香差不多,但由于香香摸牌带有随机*,而凌统弃牌时具有主观能动*,可以通过弃置关键牌来扩大战果。凌统主动替换装备时为1.6平均收益,被动失去装备时无损失且有0.4平均收益,即可视为每张置入凌统装备区的牌都能为之带来1.7左右的平均收益。注意还有【木牛流马】这样的**,这样的收益将会按其存在回合数呈指数函数上升。
当然也有其他因装备牌受益的武将,在这儿我就不再赘述了,由上列数据可知这些武将的每张装备牌都能带来约1.6的平均收益。那么,再来看看我们的主角,曹洪。
首先要**一点,曹洪的每张装备牌都能二次利用:先由手牌置入自己的装备区,再于之后的回合里置于其他人的装备区。经我计算,每张武器牌可为曹洪带来平均1.2×1.4的收益,每张防具牌可为曹洪带来平均1.0×1.4的收益,每张坐骑牌可为曹洪带来平均1.8×1.4的收益。(以上所乘1.4均为可能的二次利用率)
所以由上可知曹洪的装备利用率相对其他几人还是挺高的,但又因为没有第二技能且无第二效果而略显弱势。
由于本身技能的单一*,原本就是辅助类的曹洪还需要其他辅助武将的**,比如刘大耳,吴国太,曹昂,二张等。呃,还有徐盛……通过【破军】使得曹洪可以多次利用同一张装备牌。那么,朱治也算一个曹洪的优良辅助了。
说实在的,曹洪本身并不能克制任何武将(尴尬)……但是克曹洪的武将倒是不少。可以说一切带有减牌效果的武将都克曹洪,虽然说这种武将几乎对任何人来说都有一定的克制效果,但对曹洪来说,这无疑是一个噩梦:本就稀缺的装备没了,就彻底成了白板板~~
【武将定位】曹洪的定位很明显是辅助型,但在辅助的同时又具有控牌与控血的能力。
作为一名辅助型武将,为了能够提供强有力的持续辅助,那么保护好自己是**位的,不然若是阵亡了又如何达到辅助队友的目的呢?故而子廉哥不只是要装备牌,大量的基本牌也是必须的。
装备牌对每个人来说都是*其重要的,然而一些装备牌到子廉哥手里能发挥出神一样的作用。
噫,这头盔在子廉哥手里玩出花了呢,又是回血又是摸牌的,简直6到炸!
想想看,将【古锭刀】交给一名队友后,弃掉其下家的*后一张手牌,啧啧啧!
还有那些坐骑牌,既拉开了距离又回复了体力,**棒够给力!
由于曹洪自身技能问题,导致他并不能胜任主公的位置,同样的,他也不太适合当内*,当忠当反对于曹洪来说都是不错的选择。具体身份适应*
主公:作为主公需要的是适中的防御及适中的输出,这点曹洪比较中庸,防御不强,输出也不强,而且嘲讽不低,很可能被反贼集火瞬间秒掉;除非有更嘲讽的忠臣,但这样反贼就会集火这个忠臣,曹洪主公也不提供多少帮助,所以并不适合主公。
忠臣:符合曹洪的历史定位,辅助各种主公,发动援护来调节队友和自己的嘲讽。
反贼:输出不强,但也可以调节嘲讽度,提供队友距离,作为反贼总体一般。
内*:曹洪注重的是自己的防御,一般援护自己,对他人没有威胁,曹洪单挑能力属于一般,作为一个稳定内*还是问题不大的。
综合以上几点来看,曹洪实属发挥较差的稳定魏将,曹洪是牺牲自己的距离和防御来换得队友的距离和防御。
浅析曹洪国战场技能【护援】与阵法技【鹤翼】
武将技能【护援】――结束阶段开始时,你可以将一张装备牌置入一名角色的装备区。若如此做,你弃置该角色距离为1的一名角色的一张牌。阵法技能【鹤翼】――阵法技,与你处于同一队列的其他角色拥有“飞影”。注:【飞影】锁定技,其他角色计算与你的距离+1。
国战曹洪的技能【护援】相比身份场的【援护】,效果削减了不少,每张装备牌只能带来1.2×1.4的收益。(所乘1.4为可能的二次利用率。)
在国战中,能辅助曹洪的武将实在太少,那么为了保证曹洪的技能效率,在选择主副将时*好能选择一个过牌量较大的武将来帮助曹洪摸牌,大量的摸牌才可以保障摸到装备牌的概率。
【护援】是一个防御*较强的阵法技,由于阵法召唤的存在,曹洪的亮将时机也愈发重要。
另外提一下,阵法技具有很强的主观能动*,会因为场上武将的阵亡而获得增强或削弱。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的sp曹洪和SP曹洪使用说明问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
[Q]如果曹仁在发动“溃围”中,失去了“下个摸牌阶段”,“溃围”的技能如何结算? [A]因此次摸牌阶段直接跳过,将顺延至下个“摸牌阶段”再行进行一次检定——“须弃置X张牌”。 例如:8人*,1、2、6号位均装备武器,7号位曹仁在自己的回合中,装备了武器并发动“溃围”,则摸2+4张牌。之后自行翻回正面,期间被6号位使用【兵粮寸断】指定。曹仁在自己的判定阶段,放弃发动“严整”令【兵粮寸断】判定并生效
1、首先,SSR彼岸花相较于SP彼岸花,在稀有度上更高,这意味着她的能力数值和基础属*很有可能会更强。在多数游戏中,SSR级别的角色通常会比SP级别的角色更为强大和具有更高的培养价值。 2、其次,从技能上来看,SSR彼岸花往往拥有更为**和强大的技能效果。比如,在某些情况下,SSR彼岸花的技能可以造成更高的伤害,或者有更高的概率触发**。这使得她在战斗中能发挥出更大的作用。 3、再者
因为庞德作为武力及成长值很高,是游戏中T2级别的武力属*。虽然自身战法发动概率太低,依然可以作为高武力武将来使用,搭配神上使类依托武力的战法可以发挥庞德的*大伤害。 三国志战略版白马将军庞德庞令明原为马腾麾下武将,庞德的自带战法抬棺决战,作为S级主动战法,可以消除敌方群体的增益效果,我们可以利用这一特点对敌方的增伤、降伤等增益加成进行克制,达到削弱敌军增强己方攻击的效果。 在属*方面
1、孙尚香太史慈sp荀彧能玩。具体如下所示 2、sp荀彧:万箭齐发/飞燕+避实击虚 3、太史慈:弯弓饮羽+白马义从/折冲御侮 4、sp荀彧也可以带横扫千军或者轻勇飞燕,这两个战法也适合他,孙尚香没有裸衣血战之前,强攻+鲁莽就是*适合的战法,不用考虑其他。建议带白马好一些,主要靠先手爆发,而强攻、鲁莽也很依赖白马义从的10*概率加成。 1、界SP孙尚香的“良助”、“返乡”技能的分析
1、在官方透露出周年要推出SP姑获鸟的时候,玩家们就知道这次周年庆是要搞情怀,而等到SP姑获鸟的立绘和建模曝光后,玩家们的热情更是高涨,没有想到SP姑获鸟会是这样精致的设计,在情怀之外又多了一份对美的追求,但情怀还是*根本的。周年庆前游戏中风波不断,这次利用姑获鸟的情怀,或**以让玩家对策划的好感回升。 2、已经抽到SP姑获鸟的玩家发现,在这个式神上面有多和情怀有关的东西
清姬“焚身之火”可以打出3段群体伤害,配合雪幽魂的特*可以对敌方形成控制。同时清姬本身为敌方附加的*伤可以有效地影响驱散型式神的发挥。 当清姬用于斗技战斗时,御魂主属*为二号位速度,四号位效果命中,六号位生命加成;而在超鬼王或秘闻副本中,清姬的六号位可选用暴击伤害,从而配合其他间接伤害型式神打出高额伤害。副属*均堆效果命中。 2、魍魉之匣4件套+效果命中2件套 同样出于“焚身之火”的特*
1.《陈情》陈、生死离别之苦,悲、乱世之跌宕。/乱世陈情,字字血泪! 2.《默识》今日默书,方恨千卷诗书未能全记。/*闻强识,不辱才女之名。 1.《陈情》请别让我、再一次失去至亲…/其罪不可恕,其情却可悯。 2.《默识》这*悉的文字,承载着父亲的记忆!/记诵默写、妾一人足矣! 1.《陈情》念陈情兮可见谅,记今恩兮可作答。/天不仁兮将离乱,地不仁兮使我逢此时… 2.《默识》人生三幸事:弹琴,练字
1、离魂:出牌阶段,你可以弃置一张牌并将你的武将牌翻面,若你如此做,指定一名男*角色,获得其所有手牌。出牌阶段结束时,你须为该角色每一点体力分配给其一张牌。每回合限一次。 2、闭月:回合结束阶段开始时,你可以摸一张牌。 以上就是关于三国杀sp貂蝉技能是什么的全部内容了,想了解更多的游戏攻略和资讯,欢迎持续关注手机玩! 三国杀online中,出浴貂蝉的装扮怎样获得? 1、关注移动版三国杀公众号
【龙胆】:你可以将【杀】当【闪】,【闪】当【杀】使用或打出。 【冲阵】:每当你发动“龙胆”使用或打出一张手牌时,你可以立即获得对方的一张手牌。 因为罗贯中的三国演义,赵云一直是个在三国迷心中居高不下的人物,七进七出单骑救主的事情历来被津津乐道着。也正因为如此,标准版赵云的不给力甚是让玩家很不爽,于是在千呼万唤之中,我们的白马先锋,SP赵云终于出现了。 至今,赵云、神赵云与SP赵云已经是三个版本了
1、sp青行灯御魂*佳搭配辅助带木魅或者幽谷响。 2、SP青行灯作为输出可以选择招财二号位速度,四号位攻击,六号位暴伤。二号位速度主要是配合SP青行灯的2技能茕灯焕夜,2技能茕灯焕夜收集友方获得的所有鬼火,收集满100点鬼火后能解锁浮世终话,浮世终话将消耗掉收集来的全部鬼火,连续攻击敌方全体4次,每次造成攻击1200*的伤害,伤害平均分配给全体地方,总共4800*的伤害打下去能尽快结束战斗。 3