psp古惑狼 完成度100

在蛊惑狼-泰坦的世界里,MOJO是一种很神奇的东东,当MOJO达到一定数值的时候,我们可爱的CRASH就会自动学会技能或者提升自身的能力,就象RPG游戏里升级一样神奇。下面列出了MOJO升级技能所需要的MOJO值一览

0030000 360度,口,口,口..旋风拳,要达到“连击王”称号必须掌握随着CRASH能力提升,转的圈数和转的时间不断增加

0100000 360度,△判定很高的技能,不过不好追打,突围用。

0300000口,落地,口,落地,口 3连重击,但是动作太慢,怪多的时候不建议使用

0800000口,口,△,△实用的技能,可以一次打晕小型怪物

0900000 360度,O脱离并摧毁坐骑

SLIDE TIME和SPIN TIME到底是啥?旋风拳详解

在主角的属*里有三项比较重要,分别是HEALTH,SLIDE TIME和 SPIN TIME。HEALTH就是主角的血值,次属*分别在16万和55万升级一次,而另外两项数值都与3万MOJO时学会的技能“旋风拳”有关。主角的三项属*里有两项都被一个技能占据,实在是不可思意,这是为什么呢?就因为旋风拳(360度轻拳连打)是CRASH的主力技能,恩,我知道80*的人直到通关都没怎么用过。但是如果你想打到高连击就必须使用旋风拳,很多人说旋风拳很不好用,转几圈就晕了,被人打的惨不忍睹,那主要是因为大家都不知道怎么正确使用。在刚学会旋风拳的时候,SLIDE TIME值很小,大概是2秒的样子,如果转到2秒不停的话就会晕,但是随着SLIDE TIME的升级,旋转的时间会变的越来越长,实用度大增。3星的时候大概能转4,5秒,比以前强多了。那SPIN TIME有啥用呢。SPIN TIME是你可以在时限内转圈而不晕的圈数,随等级分别是(无星)4,6,8,10,12,14,16,(**)无限。随着你按“口”的频率,同样给你5秒钟,快按可能能转16圈,而慢转的话可能只能转10圈。如果你目前的状态是SPIN TIME 8圈,SLIDE TIME5秒。那你在4秒中转8圈就不会晕,转8圈以上的话不会马上晕,但停下来就肯定要晕;而如果你转5秒,不管你有没转到8圈都会强制晕玄。

但是,当你的MOJO达到111万的时候SPIN TIME达到无限,这时候你就可以不停下来,永远在那转了(要按“口”),然后就可以无视任何连击王评价了。

此游戏的收集要素很多,要达成100*绝非易事,先看图

第2个娃娃是过关评价,一般有3个指标。看下图 MINION MASTER是清杂兵的评价,一般全清的话就可以达到这个数字;SPYBOTS是每关都有3台**机,找到后砸掉就可以了;COMBO KING是连击王评价,本作比较有难度的地方,一般都要20到50之间的连击数才能合格。3项指标全部达成就是金娃娃,少一个就是银娃娃,少两个就是铜娃娃。一项都没有达成的话就是木头娃娃了。另外过关后在这个头像上按X就可以重新挑战此关。

第3个兰色的娃娃代表MOJOROOM,每关都有1个好多水疱的地方,按 O进去,按照要求达成任务就可以可到这个娃娃。

第4个红色的娃娃每关都有一个,拿到后就可以看原画设定了。

第5,6个娃娃是本关所遇到的新怪物信息,过关自动取得。

第7,8个是新马甲,达到一定条件的话主角就能换马甲了,一般都是**某种怪物多少多少个,穿上以后可以对此种怪物一击必杀。

各难度的*大差异就是杂兵的对CRASH的伤害,HARD难度基本是EASY的两倍,而且敌人的AI**提高,但是如果HARD难度通关的话就可以得到*后一个技能,按L键就可以使出FREE KICK,其实说白了就是一直处于黄金面具的状态,除了*终BOSS全部一脚踢飞或者踢晕。*终BOSS要踢两下。

A,清杂兵RATNICIAN68个。在刷杂兵的地方不要快速通过,等确实刷完了在通过。杂兵总数多与这个数字,全杀就稳过68。

B,3个**机,见下面图文攻略,因为每个小关的长度都不短,所以把MOJOROOM,原画人偶,**机按照游戏顺序列出,方便查找

C,要得到连击王称号,需要连击16次,在救面具的时候会出现比较多的杂兵,在不被打中的前提下连按"口"打就可以突破16连了,如果真不行的话,建议在后面**个坐骑怪物SPIKE出现时就用"口"连打打到死,应该能上20连。

目标:收集5000MOJO,重点是要吃大绿球,小的MOJO可以无视。木箱里面没大球,等目标达成再慢慢拿。

3,**机,原画人偶,MOJOROOM位置详解

游戏开始,一路吃MOJO,在系统教你在蘑菇上按住X可以弹很高之后,会到这个场景,在*大的蘑菇上按X弹到顶就拿到原画娃娃了

兰色的泡泡里面就是Mojo Room1,走过去按O就可以进入了。

前两个**机,位置太明显了。。。过去给它一拳。本关的**机很是照顾玩家,基本上都横在马路中间,严重找抽型(-_-||)

Ratnician马甲做掉200个Ratnicians,不用急着刷**关,后面几关也有这种杂兵,打着打着自然就到200了,得到此马甲后,对RATNICIAN这种小怪一击必杀

Spike马甲控制50个spikes刺怪,对SPIKE一击必杀

1、《天地之门》1代是PSP初期很不错的大做,值得一玩。2代一般不过也算能玩。#

2、《战神》也算一个吧,如果没有玩过一定要玩啊#

3、还有《赏金猎犬》和《刀锋兄弟》会都属于美式的RPG,有爽快感。

4、《寂静岭起源》,这个不错,摆脱了寂静岭系列以往地图太大,路难记的特点。#

5、《FF7CC》,呵呵,这个已经和以往的FF系列改变很大了,应该能符合你爽快感的要求。#

6、我觉得《北欧女神》虽然是RPG,但是他的战斗系统应该能满足你爽快感的要求。#

7、《勇敢的故事》是个很不错的日式RPG可以试一下,觉得不合胃口可以不玩。

8、《怪物王国》上的怪物培养系统挺有意思是个现实时间结合的。

9、玩乐克乐克的话,推荐你玩一下《PATAPON》,不错的游戏,也比较有创意。#

10、《地牢围攻》和《瓦尔哈拉骑士》属于美式RPG,就像暗黑那样的~

11、EXIT1和2,压碎,暴脑,水银1(2是垃圾),**人等等

12、用PSP玩PS模拟游戏很爽的,可以找点自己喜欢玩的PS游戏来玩。

13、别老埋怨游戏少,没有好玩的,这完全是你自己的问题,自己烦躁的话,任何游戏都玩不进去,只要沉下心了才能好好的玩游戏~

14、上边举得几个例子大约是我玩过的PSP游戏的1/3,只说上面几个游戏我的游戏时间就要超过800个小时。

15、加#的是必玩的游戏,只要你没有玩过,一定要玩。其余的是把加#的都玩过后还有好游戏的话,就要玩的。

在蛊惑狼-泰坦的世界里,MOJO是一种很神奇的东东,当MOJO达到一定数值的时候,我们可爱的CRASH就会自动学会技能或者提升自身的能力,就象RPG游戏里升级一样神奇。下面列出了MOJO升级技能所需要的MOJO值一览

0030000 360度,口,口,口..旋风拳,要达到“连击王”称号必须掌握随着CRASH能力提升,转的圈数和转的时间不断增加

0100000 360度,△判定很高的技能,不过不好追打,突围用。

0300000口,落地,口,落地,口 3连重击,但是动作太慢,怪多的时候不建议使用

0800000口,口,△,△实用的技能,可以一次打晕小型怪物

0900000 360度,O脱离并摧毁坐骑

SLIDE TIME和SPIN TIME到底是啥?旋风拳详解

在主角的属*里有三项比较重要,分别是HEALTH,SLIDE TIME和 SPIN TIME。HEALTH就是主角的血值,次属*分别在16万和55万升级一次,而另外两项数值都与3万MOJO时学会的技能“旋风拳”有关。主角的三项属*里有两项都被一个技能占据,实在是不可思意,这是为什么呢?就因为旋风拳(360度轻拳连打)是CRASH的主力技能,恩,我知道80*的人直到通关都没怎么用过。但是如果你想打到高连击就必须使用旋风拳,很多人说旋风拳很不好用,转几圈就晕了,被人打的惨不忍睹,那主要是因为大家都不知道怎么正确使用。在刚学会旋风拳的时候,SLIDE TIME值很小,大概是2秒的样子,如果转到2秒不停的话就会晕,但是随着SLIDE TIME的升级,旋转的时间会变的越来越长,实用度大增。3星的时候大概能转4,5秒,比以前强多了。那SPIN TIME有啥用呢。SPIN TIME是你可以在时限内转圈而不晕的圈数,随等级分别是(无星)4,6,8,10,12,14,16,(**)无限。随着你按“口”的频率,同样给你5秒钟,快按可能能转16圈,而慢转的话可能只能转10圈。如果你目前的状态是SPIN TIME 8圈,SLIDE TIME5秒。那你在4秒中转8圈就不会晕,转8圈以上的话不会马上晕,但停下来就肯定要晕;而如果你转5秒,不管你有没转到8圈都会强制晕玄。

但是,当你的MOJO达到111万的时候SPIN TIME达到无限,这时候你就可以不停下来,永远在那转了(要按“口”),然后就可以无视任何连击王评价了。

此游戏的收集要素很多,要达成100*绝非易事,先看图

左图左起**个人偶,哦,对不起,是“狼偶”。这个是主角状态。

第2个娃娃是过关评价,一般有3个指标。看下图 MINION MASTER是清杂兵的评价,一般全清的话就可以达到这个数字;SPYBOTS是每关都有3台**机,找到后砸掉就可以了;COMBO KING是连击王评价,本作比较有难度的地方,一般都要20到50之间的连击数才能合格。3项指标全部达成就是金娃娃,少一个就是银娃娃,少两个就是铜娃娃。一项都没有达成的话就是木头娃娃了。另外过关后在这个头像上按X就可以重新挑战此关。

第3个兰色的娃娃代表MOJOROOM,每关都有1个好多水疱的地方,按 O进去,按照要求达成任务就可以可到这个娃娃。

第4个红色的娃娃每关都有一个,拿到后就可以看原画设定了。

第5,6个娃娃是本关所遇到的新怪物信息,过关自动取得。

第7,8个是新马甲,达到一定条件的话主角就能换马甲了,一般都是**某种怪物多少多少个,穿上以后可以对此种怪物一击必杀。

各难度的*大差异就是杂兵的对CRASH的伤害,HARD难度基本是EASY的两倍,而且敌人的AI**提高,但是如果HARD难度通关的话就可以得到*后一个技能,按L键就可以使出FREE KICK,其实说白了就是一直处于黄金面具的状态,除了*终BOSS全部一脚踢飞或者踢晕。*终BOSS要踢两下。

psp古惑狼 完成度100A,清杂兵RATNICIAN68个。在刷杂兵的地方不要快速通过,等确实刷完了在通过。杂兵总数多与这个数字,全杀就稳过68。

B,3个**机,见下面图文攻略,因为每个小关的长度都不短,所以把MOJOROOM,原画人偶,**机按照游戏顺序列出,方便查找

C,要得到连击王称号,需要连击16次,在救面具的时候会出现比较多的杂兵,在不被打中的前提下连按"口"打就可以突破16连了,如果真不行的话,建议在后面**个坐骑怪物SPIKE出现时就用"口"连打打到死,应该能上20连。

目标:收集5000MOJO,重点是要吃大绿球,小的MOJO可以无视。木箱里面没大球,等目标达成再慢慢拿。

3,**机,原画人偶,MOJOROOM位置详解

游戏开始,一路吃MOJO,在系统教你在蘑菇上按住X可以弹很高之后,会到这个场景,在*大的蘑菇上按X弹到顶就拿到原画娃娃了

兰色的泡泡里面就是Mojo Room1,走过去按O就可以进入了。

前两个**机,位置太明显了。。。过去给它一拳。本关的**机很是照顾玩家,基本上都横在马路中间,严重找抽型(-_-||)

Ratnician马甲做掉200个Ratnicians,不用急着刷**关,后面几关也有这种杂兵,打着打着自然就到200了,得到此马甲后,对RATNICIAN这种小怪一击必杀

Spike马甲控制50个spikes刺怪,对SPIKE一击必杀

杂兵需要击杀28个,本关杂兵不是很充足,但不要丢太多也可以过的,尽量多打比较保险

第2关就搞个45连确实有点难为人,此关*后一个点用旋风拳连转可以打到50以上,但是才打到第2关的话旋风拳转个4,5圈肯定晕倒,需要转两圈就停下再转,难度相当大。我是等打到16关的时候,MOJO达到了110万旋风拳不头晕的时候回头拿的,*后一个场景打了74连。

控制snipe击毁所有7颗**,控制SNIPE之后,先把面前那只两下打晕。然后按住R键,用摇杆手动瞄准,很简单。*后可以到右边把坐骑换MOJO。

3,**机,原画人偶,MOJOROOM位置详解

本关**个**机,又横在大街上。

这个藏的比较阴险,需要用反方向大跳才能跳上去。(如下图)

这个地方不要直接跳过去,而是要在空中按口降下去,MOJOROOM和*后一个**机也在这条路上。

从拿原画的地方下去,就看到了*后一个SPYBOT,继续往上爬就看到了MOJOROOM2

Goars马甲控制30只Goars,Snipes马甲控制50只Snipes

本关的杂兵比要求的80个多不了几个,非常紧张,游戏开始时树上挂着几个杂兵,要控制SNIPE全部狙掉,所有刷杂兵的地方都不要草率通过,一个不留,全部杀光。

30连击不是很容易,在本关*后的地方会有8个杂兵一起冲过来的机会,用旋风拳尽力打吧,真不行的话就等以后无限旋风拳来打。

目标:击倒所有怪物。先吃黄金面具控制GOAR,然后随便打了,比较简单,*后可以到右边把坐骑换MOJO。

3,**机,原画人偶,MOJOROOM位置详解

游戏开始就可以遇到**个SPYBOT,太显眼了, MOJOROOM3在巨像嘴里,不要怕,它不会咬你的。左上的**机要控制SNIPE打下,右边随便控制个怪物把箱子打开就拿到原画了,*后一个**机在圆形角斗场的左边藏着,战斗之余过去拿下。

万圣节皮肤(需要游戏完成度达到50*才可以得到)

本关小怪很多,打30个绰绰有余;连击王评价也不难,只要18连,我是在左边通道那边一个6杂兵的场景用

目标:时间内拿3个黄金面具。开始后直接跑道地图中间拿黄金面具,然后踢倒一个SPIKE,清场,左边箱子不要打,跳上去拿到第二个黄金面具,然后在右边箱子旁边拿到第三个。

3,**机,原画人偶,MOJOROOM位置详解

从右边通道出来的时候可以看到原画人偶高高在上,不要直接跳过去,回不来的。建议用原地转身大跳(360度X)接“口”慢慢找这个点。游戏*后个场景开始时往回走会发现这个藏的比较阴险的家伙

*后的圆形舞台上有2个**机一左一右

本关需要清杂兵20个,小兵很充足,18连也不难。

目标:时限内引暴所有15个**,**3个一组,一共5组,没组**前面都有一个杂兵和一个黄金面具。先吃黄金面具,然后和杂兵,**三点一线,一脚踢过去就OK了。

3,**机,原画人偶,MOJOROOM位置详解

本关一开始就是滑板秀,在一个靠右的跳台上有原画

其他的都比较显眼,需要注意的是*后赛道上冲下来的时候不要急着过关,往回走可以发现*后一台**机

KOO-ALA马甲**200只KOO-ALA,RHINOROLLERS马甲控制30只RHINOROLLERS

本关需要清杂兵50只,杂兵数量充足,不成问题。25连击的话,还是老办法,用旋风拳找个杂兵多的地方转转转就好了。

目标:击倒所有敌人,无视杂兵,先拿黄金面具踢倒一只剑齿虎,然后按住X滚向另外一个,控制所有的剑齿虎后用无敌烽火轮快速清场,轻松搞定。

3,**机,原画人偶,MOJOROOM位置详解

一路前进在跳瀑布结束后可以看到**个**机,大街上放着MOJOROOM6,在此通道中左边是原画娃娃,路的尽头是**机。先左边走拿原画,控制盔甲象的场地里把右边的建筑打掉,拿到*后一个**机。

SHELLEPHANTS马甲控制15只SHELLEPHANTS盔甲象

这种怪物很稀少,通关的话也不会控制超过十次,建议**次见到它的时候控制后就跳出来,然后会同时刷一头象和一个黄金面具,很快就拿到了,穿此马甲可以一击**盔甲象(对于巨型目标清攻击无效,用三角打一下就可以了)。

杂兵不多也不少,蜘蛛开关别急着关掉,多打点杂兵就够了。25连的话用旋风拳打多个目标是可以实现的。也可以用本关的熔岩怪使用X必杀打一堆小怪,方向控制的好的话,25连小意思。

目标:时限内拿到5000MOJO,和**关难度相似但是难度变大了,因为有很多陷阱,至少要有一半血,别采一半挂了。一边采MOJO一边闪吧。木箱上有个跳台,上面有不少。

3,**机,原画人偶,MOJOROOM位置详解

**机的位置很明显,仔细一点没理由看不到的。。只有这边的MOJOROOM7就有点**了,勇敢的跳下去吧。

这关原画娃娃需要用熔岩怪打碎护栏,然后按O跳起拿到

MAGMADON马甲控制50只MAGMADON熔岩怪

本关只要杀18个杂兵,毫无难度,想杀不到都难。40连击比较困难。我是在游戏刚开始的地方有6个杂兵,这种暗黑猴比起其他杂兵命要硬很多,用旋风拳无伤全部撞死的话可以达到,如果没有达到就存盘退出继续挑战,我是试了5次才搞定。

目标:击败所有怪物,没啥难度,上来一脚踢倒GOAR,然后用GOAR**一头剑齿虎,按X使用无敌烽火轮清场好了,打晕的怪不用追打,过几秒它就会挂的,顺便说一句:这儿是刷剑齿虎马甲的好去处。

3,**机,原画人偶,MOJOROOM位置详解

游戏一开始大路右边放着原画人偶,在恶臭怪出场的地方右边台子上有个**机。下图这个**机是藏在箱子后面的,控制怪物打出来。

MOJOROOM8和*后一个**机都在大路上放着,想看不到都难。

DOOM MONKEY马甲**300只DOOM MONKEY**猴

STENCHES马甲控制50只STENCHES恶臭怪

本关需要清杂兵40只,问题不大。金像评价的问题在于那50连。。。目前为止**的HIT数。我是在游戏开始不久后猩猩的那个场景。在打完一波熔岩怪和恶臭怪的组合之后会出现一波6个暗黑猴。光打猴子只能打到40+。这时需要打完上一波后迅速控制怪物走到边缘,然后跳下来猛打怪物偷个10来HIT,然后再用旋风拳转暗黑猴,无伤的话就搞定了,如果真不行就等旋风拳到**再来吧。还有一个简单点的方法,就是控制岩浆怪,在有4,5的杂兵的情况下控制好距离,在杂兵很密集的时候按叉放技能是有可能打出高连击的,我用这个方法**打过58连击。

目标:控制恶臭怪引爆所有7颗**,和MOJOROOM2一样。无视其他怪物,按住R键用摇杆瞄准,超简单,打完别忘了到右边把坐骑换MOJO。

3,**机,原画人偶,MOJOROOM位置详解

打猩猩的场景会见到**个**机,藏在上面,看见了吧。

在隧道里有两个路口,左边是**机右边是原画,拿完一个需要马上刹车掉头才能拿另外一个,如果冲出去就没办法回来了,隧道出来就看到MOJOROOM9了,*后在软泥怪出场的地方摆着个**机。

SLUDGE马甲控制50只SLUDGE软泥怪

SCORPORILLAR马甲控制15只SCORPORILLAR金刚

只要18连和20个小怪,真是放水呀。估计是本关BOSS有点难度所以不为难大家了。

目标:时限内击倒所有敌人。活用软泥怪的口,口和R,口就能***关。打晕等于打死,如果觉得时间紧就不要频繁换坐骑。

3,**机,原画人偶,MOJOROOM位置详解

扒着山崖边抬头看,那个原画没道理不拿吧,在广场很多可以跳的平台右侧有MOJOROOM10.

*后3个**机都放在本关的*后的同一个场景里,高台上从柱子那里跳上去得到.

本关需清杂兵130只,注意有杂兵的地方都会多次刷新,不要走的太快,一定要等不刷了再走,不然完成不了,连击数只要20下,要求很少,不成问题。

目标:时限内控制盔甲象打碎大门。一开始不要控制盔甲象,因为动作太慢,会被其他4个怪物围殴,所以先控制其他怪物清场*后控制大象是比较好的选择,时间完全够用。

3,**机,原画人偶,MOJOROOM位置详解

不知道大部分**机为什么都放大街上,反正很容易看的到了.办公室的这个地方有冰锥封路,用剑齿虎打碎就可以看到个柜子,再把柜子打烂就可以拿到原画娃娃。

办公室的出口左侧处有一个**机,千万别进门,进了就出不来了。我就骑着**一头滚进去了,害我又打第二遍。MOJOROOM11在非常明显的地方,前面右边箱子上有个**机。

RATCICLES马甲控制50只RATCICLES冰虎

本关需要清杂兵38只,杂兵很充足,20连也比较容易达到

目标:在限制时间内采集10000MOJO。

个人感觉本MOJOROOM是“*有难度”的,没有“之一”。游戏一开始就跳起来按R使用滑板,直接撞倒剑齿虎,控制,然后按住X使用必杀按路线2一边吃MOJO,一边砸箱子,在路线2终点会撞到另外一个剑齿虎,换坐骑。继续用必杀按路线3滚到终点撞到*后一个剑齿虎,然后走到4号点,慢慢吃MOJO,一共2波,如果吃完了还没到10000而且还有时间的话,就用必杀再把2号路线跑一遍。

3,**机,原画人偶,MOJOROOM位置详解

游戏刚开始,头上就有原画娃娃,上了自动扶梯后,来到一个比较难跳的地方,左右各有一个**机。继续前进,看到墙角的MOJOROOM12,再往前,看到*后一部**机.

本关的杂兵不是很多,尽量多杀。18连毫无难度。

目标:时限内拿到6个黄金面具。一开始马上大跳到左边台子拿一个(2),然后控制一头冰虎,然后可以选择用技能打晕其他两个,或者不管其他两个,骑着**按顺序先吃掉中间(1)的,然后吃左边建筑后面(3)的,然后吃画面*深处的(4),再吃右边建筑后面的(5),*后打掉箱子跳起来吃*后一个过关(6)。

3,**机,原画人偶,MOJOROOM位置详解

进入一个有三道门的平台,*右靠屏幕里边有原画,右边往外的一个恶臭怪的旁边有**台**机

接下来遇到MOJOROOM13,很显眼的位置,一群冰虎旁边有一台,先清场再说吧,安全**,*后一个场景往左跑打掉*后一台**机。冰虎很多,小心哦。

本关的杂兵比较少,见到的话就别留活口,在*后一个场景不停的杀小怪凑数,不要急者进洞,进去就过关了。

38连击需要在*后一个场景有6个杂兵一起围殴你的情况下用旋风拳打。小巫*怪很赖打,无伤的话可以打50连左右。

比较简单,只要你不跑到边上捡MOJO,专心用“口,口”和X来打,不会来不及的。

3,**机,原画人偶,MOJOROOM位置详解

崎岖的山路上有个耀眼的原画娃娃,玩滑板结束的时候就到了MOJOROOM14面前,**次遇到巨型蝙蝠的地方有**台**机。这一关**机的位置都很明显,和**关有一拼

本关杂兵不多也不少,尽量不要漏杀。

目标:用金刚击倒所有敌人。这一关全是软泥怪和巨型蝙蝠,他们数量多,金刚动作慢,一定要提前出手,刚打完一波的时候,不要傻站着,空抡几拳说不定也有收获。

3,**机,原画人偶,MOJOROOM位置详解

MOJOROOM15在很容易看到的位置,这个原画娃娃平时是看不到的,踩在荷叶上按住X弹上去拿到。

跑道上有台**机,跳起来把它打掉吧,如果没打中,那么跳河重来好了-_-||,剩下2个**机都在很显眼的地方,没啥好说的。

本关杂兵相当紧张,一定要仔细,不要光顾彪车,塞道上的杂兵一个不要漏。连击就很简单了,我到这的时候旋风拳升到**了(110万MOJO)已经不会头晕了,25连太简单。

目标:用金刚击倒所有敌人,这次全是大体积的怪物,不过金刚的实力很强劲,就不停的抡拳头就搞定了。

3,**机,原画人偶,MOJOROOM位置详解

跑道上面有原画娃娃,别忘了跳起来拿一下,两个SPYBOT都放在明显的地方。MOJOROOM1***后一个**机都放在你的必经之路上。

本关要求比较低,不做详细介绍,19个杂兵30连击目前来说已经很容易达成了.

目标:用电狼打掉所有**。比气前面几个相似的任务这个难了一些,不过也不是很难,注意*左边和*右边的高台上各有一个。画面中4号**下面的箱子里面还藏了一个。

3,**机,原画人偶,MOJOROOM位置详解

本关因为是BOSS战,所以其他方面都很简单,SPYBOT和MOJOROOM基本就是放在你面前,右边有**机,左边建筑后面藏着原画。(如下图)

EE-LECTRIC SKIN:控制50个EE-LECTRIC

本关要求清28个杂兵,就那几个杂兵,慢点走,全杀就可以了。

本关要求38连击,到这基本上旋风拳可以无限转了,杂兵很耐打的,慢慢转,我就在门口那个场景打了80多下。

目标:拿到8个黄金面具。一开始上滑板,冲到中间拿一个(5),击倒1个巨型蝙蝠,控制,用连招打晕另外两只。然后左边3个右边2个,画面深处1个(4号),还有一个7号在天上,踩画面中间的跳板弹上去吧。

3,**机,原画人偶,MOJOROOM位置详解

游戏开始,门口有电狼的房间,进门后左边房间里放着1个**机和 MOJOROOM18,第二个在大厅右侧,顺手拿到.同样是*后一个场景,红沙发上做着个红娃娃,**次来是没有的,必须第二次来才有,很奇怪。

BRATGIRL SKIN:**150个BRATGIRL

杂兵要求68只,不多不少,看到就打,不是很紧张。

难点在与80连,关键是要MOJO达到110万,旋风拳不晕的情况下在*后的升降机上杂兵很多,多转几圈还是没问题的。

目标:用电狼找到并打掉所有**。和17关的类似,因为两边有怪,上来先走到2组箱子中间,打晕对面的怪,然后打掉面前4个,然后左右箱子和左右平台上一共4个,随意打打吧。

3,**机,原画人偶,MOJOROOM位置详解

游戏开始不久,岩浆池右边就是MOJOROOM19,一个**机就横在路边,进入滑道后注意控制速度,因为原画娃娃需要跳起来接,在滑道**有岩浆缺口的地方.跳过拐弯形状的板子到对面的铁质平台,又一个**机.过关之前别忘了打掉*后一个SPYBOT。

*终话了,杂兵相当的多,别说要打38个,就是要打68个都没问题。至于38连击就太小意思了,到达这个地方没道理旋风拳没升级到顶。下面这张图是我在升降机上,杂兵超多的地方打的,当然,还有很大的提升空间

目标:控制金刚时限内击倒所有目标,*后一个MOJOROOM,各种各样的怪物向你扑来,没啥好说的,是男人就顶住。(是**也要顶住(*^__^*))

3,**机,原画人偶,MOJOROOM位置详解

游戏**次遇到金刚,控制它后,踩着它的头就能拿到原画人偶了。到达下一个平台后发现:同一个平台上放着3台**机,MOJOROOM20放在很显眼的地方

关于psp古惑狼的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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    我复制的.但是我要说几句游戏内容比较复杂迷宫地图在可在网站上找. 游戏全部流程及要点解说(以HARD模式为主) 途中按照女神フレイ的提示进行,注意投掷宝箱时会损坏其中的道具,在对B0SS战时フレイ会离开队伍,战斗胜利后,可得到“宝剑グソムガウデイ”,这对以后出现的“尸龙”有持效,不过取得这件宝物会影响到你的评价值,所以是取是舍就由玩家自己来定了。 铁格子の键天空の瞳エンジェル·キュリオ

  • psp北欧女神 PSP北欧女神主练哪几个人

    1、LZ没有搞清这个游戏的关键所在哦~根据叙述你玩的是normal模式,因此我按这个模式给你解说 2、首先,人物等级.我第四章打雷扎德之塔的时候已经是20级左右了,lz的等级完全不行,这样的话即使有很好的装备也不能打出高伤害,人物技能也完全跟不上,当然连小怪都会很吃力。北欧女神虽然是RPG游戏有时间限制,练级也是必须的,lz千万不能偷懒不练级呀!顺带一提,**经验宝珠*好不用

  • psp动漫 **荐几部psp模拟器可以玩的动漫少女攻略游戏

    1、《缘之空》是一款以少男少女冒险为题材的恋爱养成游戏,在一个远离大都市的田园小镇,失去双亲的主角带着年幼的妹妹来到了这里。一边要干繁重的家务活,一边要照料什么都不会的妹妹,主角是生活变得异常艰辛。还好,主角认识了邻居家的一个美女,顺带又认识了这位美女身边的朋友,于是生活慢慢地发生了一些变化。儿时所定下的只属于两个人的秘密的约定,以及所失去的重要东西的下落。作为回忆铭刻在心之时,也已经悄悄开始

  • psp召唤之夜4 psp召唤之夜4茜怎么加入

    1、每次看见地图上的蓝色点都要记得点,每次都会让你买她的*,每次都必须买,如果钱不够则不会出现买*的选项,刷够钱再跟她对话。大概十几章时会出现剧情,她晚上来你的店子里偷东西,然后追她的时候她会使用分身术。击败她的本体后战斗胜利,然后她会加入 2、PS.那场战斗很好过,确定真身的方法就是按三角键查看人物状态,头像比其他人大一圈的就是本体,集中火力**掉吧。分身有高必杀和横斩投具等攻击范围广的武器

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    下载地址: 游戏标签: rpg手游召唤之夜召唤之夜5汉化版是作为psp移植的经典rpg手机游戏,拥有着丰富精彩的剧情内容,具有二次元动漫风格的游戏画面,还提供各种各样的武器装备可以升级使用,有多种技能尽情释放,更多任务需要完成,操作轻松又灵活! 召唤之夜5金手指版背景介绍:召唤之夜5是一款由felistella制作,nbgi发行的srpg游戏。游戏舞台是和系列相同的“异世界利因巴姆”

  • psp合金弹头 psp合金弹头怎么充币

    精选集有两个版本,早期的是1~5代还有X。后面的版本是1~**X。都是街机上能玩到的。 XX是PSP上*有的,与之前于2008年7月17日在NDS上推出的《合金弹头7》(Metal Slug 7)中的关卡流程设定一样,登场角色除了老班底的艾莉(Eri)、马可(Marco)、塔玛(Tarma)、菲欧(Fio)与来自《格斗之王》(The King of Fighters)系列怒队的拉尔夫(Ralf)

  • psp合金弹头xx PSP合金弹头精选集和合金XX有什么不同

    大部分内容一样,有细微不同。合金弹头7是在2008年发布的,属于NDS平台上的游戏,有六个人物,没有莉安娜。而合金弹头XX是在2009年发布的,属于PSP平台上的游戏,有七个人物,但只有**和**版本里才有莉安娜,且莉安娜作为合金弹头XX游戏**的DLC,她比一般的人物强多了:特殊攻击是拳皇里的暗器月光锯,两下可以摧毁一辆坦克,和拉尔夫的特殊攻击一样,对所有敌人都有效;**数是平常的1.5倍

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