ps3圣斗士星矢战记 圣斗士星矢战记ps3怎么操作
长按R2键:对小宇宙进行蓄力、同时有吸收周围道具的效果。蓄力过程中小宇宙槽会慢慢回复,ATK和COSMO持续上升,但上升幅度有一定界限。此过程中小强们会摆经典pose、例如星矢的天马流星拳、冰河的白鸟之舞等等。只有一辉自身周围会产生攻击判定,可以行动但是速度很慢,其他人物都是静止的。 /iknow-pic.cdn.bcebos
急速奔驰的车辆、引擎的咆哮声以及在虚拟都市(RIDGE CITY)举行的车赛,RR系列(实感赛车的英文缩写)有着与其他赛车游戏不同的**卖点。本次RR系列延续过往的精神,特别将赛车道设计成RR的原点,也就是初代RR车道,以此为基本结构,加入了新的构想以及变化,形成了RRV的新式赛道,给人一种很强烈的怀旧感。
因游戏介面继承以往RR的操作方式,对于RR的拥护者一点也不陌生,那么新手呢?答案当然是…安啦!RR系列的操作在同类的赛车游戏中是属于*简单明了的,不用花许多时间去学习高难度的操控技巧。因为游戏早已在操控赛车的输入键里,不着痕迹的以*少的按钮顺序,将所有高难度赛车技术完全展现在比赛画面中,所以它是一块很容易上手的游戏。在参加游戏内的赛制时,要挑战不同类型的跑道,以获取高等级的引擎以及车辆,其后可以使用这些车辆在对战模式中,跟自己的朋友大战一场。RRV的车种分为GRIP与DRIFT两型,*能与操作上有着明显的差别。GRIP重视速度,操控*逊于DRIFT,但加速度与威力不容忽视;而DRIFT注重操控*,虽然速度不及GRIP,可是**度及稳定*都是一等一的令人信赖。所以选择不同车种时,需要的驾驶技巧也不同,如此更能增添游戏的变化*与挑战*。此外,RRV也有许多的**车辆,每部的功能皆别具特色,值得玩家一一挑战。
本作还有一个令人赞许的优点,就是精致细微的游戏画面。不论是比赛车辆、背景贴图、广告看板、煞车摩擦所喷出的火花,还有高临场感的音效,令人就算是在看REPLAY时,亦觉得算一种高级的享受。本作对应了许多相关的周边配备及DS2压力感应,可以畅快体验操作上的真实感。也就是说,RRV是一款绝不容错过的赛车作品,尽管放你下手边恼人的琐事,享受一下舒畅奔驰的快感吧!!上市日期:2003年11月27日
在NAMCO的全新赛车大作《山脊赛车:竞速进化》中有11个真实世界中的**赛道,并有GT环赛、越野等8种竞技项目。游戏模式共有四种:Racing Life模式、时间挑战模式、街机模式以及对战模式。Racing Life模式相当于故事模式,在该模式中玩家可以选择两名女*车手互相挑战,并展开剧情。而这两位赛车美眉就是本次《R:Racing Evolution》的虚拟形象**了。游戏中还有一个特点就是“全新互动车手AI系统”(New Interactive Driver AI System)。该系统的设定就是为了表现真实赛车中的车手心理,其中有车手在比赛中的压力值表示。由于车手在真正的比赛中往往会面临巨大的压力,而车手如何面对压力也往往成为获胜的关键。利用该系统玩家可以借由不断的比赛提高AI值。上市日期:2004年12月7日
这款游戏与《**马里奥DS》一样都是根据之前的N64版本制作,不过也并非简单的移植,本作根据NDS的触摸屏和无线通信功能做了不少的改动。目前公布的《山脊赛车DS》试玩版中总共有3种游戏模式,分别为:立即比赛、单人游戏和多人游戏模式。立即比赛模式采用街机式简单便捷的设定,单人游戏模式提供了三种比赛方式,分别为国际汽车***、时间挑战和汽车挑战模式,多人游戏模式支持5名玩家通过WiFi无线对战。上市日期:2004年12月12日
本作并非是什么移植版,而是一款为PSP全新制作的游戏。是《山脊赛车》系列的**作。共有24个赛道,是系列中赛道数*多的一款。另外,可以利用PSP的无线LAN,实行多人对战。在《山脊赛车》和《山脊赛车4》中登场的赛车女郎永濑丽子也将会在本作中亮相。永濑丽子**在**有一批死忠FANS,她的出现必定会成为本作的焦点。《山脊赛车》中*主要的新模式是“世界锦标赛”。在世界各地进行比赛,并会有“通关顺位”的设定。赛后会有如,新车、赛道、奖励等追加。各个地区的比赛难易度都是不同的,通关后准备了足以让玩家欣喜的奖励。运行平台:psp
发行时间:2007-05-01运行平台:PSP
本作是PSP**游戏《山脊赛车》的续作,游戏收录了前作中的赛道以并新增了多条赛道,使总数达到系列*多的42条(包含逆向赛道),其中还囊括了《山脊赛车:革命》、《山脊赛车》、《山脊赛车4》的全部赛道。
本作中收录的车种在前作的54种的基础上新增8款特别车辆。此外还将新增“街机”、“决斗”、“生存”三大游戏模式,而必不可少的动听BGM乐曲也将增加至42首。前作中备受好评的“氮气加速”系统仍将在本作中予以保留,“世界之旅”模式也将会在本作中登场,而且还加入了供短时间游戏的关卡以及新赛道。
在“世界之旅”模式的另一大魅力所在“委托巡游”中,玩家可以通过设定时间体验**的巡游历程。通过无线通信,本作支持*多8位玩家同时进行比赛。游戏特色
一、展现滑顺的甩尾动作穿越24条赛道吧!
从曾诞生种种甘苦的**赛道“Seaside Route 765”等16条系列赛道,到首度于家用版登场;“MOUNTAIN”等4条“RAGE RACER”用赛道,以及本作品的4条新赛道,总计共有24条赛道让玩者驰驱飞纵。不但甩尾滋味依旧爽快,操作仍是那么简单轻易,图像变化更是给人耳目一新。赛道、车辆等外观的改进,不仅真实,更增添了许多速度感。还有,努力甩尾累积指数后,可于一定时间利用硝化甘油猛力加速也是《RIDGE RACER》的一大特征。靠此,不但可瞬间拉大与敌手间的差距,更能于紧要关头扭转乾坤、反败为胜。
二、以世界旅行为中心的游戏模式亦多样充实:
主要模式为可漫游“RIDGE RACER”世界,共有39种配套旅行的世界旅行模式。在由复数赛道构成之旅行中,玩者必须用心克服每场旅行的严厉课题,才能发现新的旅行,迎战更强的敌手。另外还准备了设定时间(5分~60分)后,可配合玩家的空闲时间,自动制作赛道的“委托旅行”模式;随时都能轻松享受竞赛之乐的“单人竞赛”模式、向纪录挑战的“计时赛”模式以及无线LAN对战等丰富内容。当然,RIDGE系列的美女偶像-永濑丽子也以更美丽的造型帅气复活,美丽加分。
三、6阶级9车种的**名车,台台耀眼夺目:
*初虽只有FIERA、PROPHETIE、BAYONET等3部车,但随着世界旅行的进展,车子将会陆续增加。被细分为6阶级的赛车们各具不同特色,《RIDGE RACER》系列*为人津津乐道的全黑“恶魔车”等;制作人员巧具匠心的特别车更确实打造了一个梦幻的竞赛空间。此外,在本作品中,车子的甩尾类型将依*能分为3大类,以让拿手技巧不一的玩者们都能各显神通,拥抱爱车畅情不断。英文名称:Ridge Racer Next
NGBI预定于12月17日与PSVita主机同时发售的《山脊赛车》,是自1993年以来推出的《山脊赛车》系列的**作。支持4个车队同场竞技的行星联盟模式,强化车体的强化模式,将漂移*大个*化得漂移设定模式都会为大家带来*棒的掌上竞速体验。并且对应PSVita的网络功能,本作还支持3G/Wi-Fi联机及Near功能。每日的配信内容也会不断更新。5寸OLED带来的超棒写实竞速体验,一定会令赛车迷们大呼过*。
1、游戏画面:凭借PSV的强大*能与**的OLED屏,游戏的画面表现还是非常出色的,同其它游戏一样,游戏的画面素质非常接近PS3级别。不过也许是对该系列有点审美疲劳,画面上并没有什么让人眼前一亮的地方,只能说以PSV的水平来说这样的画面是理所当然的吧。
2、游戏音乐&音效:游戏的音乐继承了山脊赛车的一贯特点,赛车搭配动感的音乐效果**。而音效则明显能感觉出与系列前几作的不同,轮胎抓地的音效感觉非常真实。而根据路面的不同,轮胎的摩擦声音也会产生相应的变化。
与历代《山脊赛车》系列游戏相比,本作增加了3个新系统。行星联盟游戏开始时玩家将从四个队伍中选择一个,以完成队伍所赋予的任务为目标,随着任务进行击败对手,获得更多的WP点数和金钱。WP在一定时间内获得*多的队伍将获得胜利。
这次游戏的菜单采用了全触摸操作,看起来非常时尚。可惜的是实际赛车中还是只能使用传统的操作方式。现在很多手机赛车游戏都支持重力感应操作,重力感应作为PSV的热门新功能,山脊赛车没有好好利用实在是一大遗憾。
系列原本是从街机移植的作品,与世嘉的“梦游美国”以及“世嘉拉力”两大**分庭抗礼,而3代相比街机版原作就已经做出了大幅的调整,从4**始,该系列就完全投向了家用机平台(NAMCO的另一个**系列“**空战”也有着类似的情况),5代的街机版也是在PS2版之后才登场的。山脊赛车游戏截图(22张)
系列的失落是从跨平台的“山脊赛车进化”开始的,该作紧随“刀魂2”横跨了PS2、GC以及XBOX三大平台,但这一次的三大平**本内容基本都是一致的,而不像后者那样各有所长(“刀魂2”的GC版由于加入了林克而大受欢迎,几乎可以追上PS2版;XBOX版则以720P的超高画质*领**),加上在风格方面几乎是彻头彻尾的转变,令许多系列的忠实玩家完全无法接受,结果该作除了PS2版还能达到13万销量外,另两个版本就不值一提。
至于NDS和PSP的版本,差别之大就像当初N64和PS2版一样,而其中NDS和N64版都没有在**发售,也就是说在**市场来说,该系列当时为止还没有出现过其他机种的*占作品。这种情况在2005年底被打破了:6代居然成为了XB360的*占作品!此后系列就可以说是彻底的堕落了:PSP版续作几乎毫无进步可言,PS3的7代更是被拿来作为360和PS3机能差异的对比工具——要是当初有人拿5代和4代来对比PS2和PS的机能差异,会有什么下场?可这次拿7代对比6代,基本上没有人提出什么异议,仿佛这根本就是个跨平台的东西。NAMCO面对这种情况不知会不会脸红。
不过还是必须要称赞一声:该系列伴随了PS、PS2、PSP、PS3以及XB360五大主机的**,这份殊荣连马里奥都自愧不如啊。另外,在赛车游戏中也能够打响角色招牌,该系列应该永濑丽子是一个非常好的典范,永濑丽子、深水蓝、速水蕾娜等角色,在别的RAC中是很难见到的。
《GT赛车》得到了法拉利,兰*基尼,奔驰,宝马,丰田,本田等数十家世 Gran Turismo界**汽车制造商和WRC,纳斯卡,Super GT,勒芒等专业汽车赛事的**,收录了超过50条赛道,近1000款车型,可谓“汽车***”。并且游戏中的每一辆车的外观、发动机声音、*能都完全根据从真车采集的数据制作,体现了每一辆车的细节差异。
《GT赛车》系列到目前为止一共推出了4款正式作品,2款序章作品,1款概念作品和一款掌机作品,其中《GT赛车》、《GT赛车2》是PS的当家赛车游戏,《GT赛车3》是PS2的先发游戏,《GT赛车4》是PS2末期的压阵大作。制作商根据玩家反馈的意见对游戏进行修正,从而保证了每款游戏的质量。游戏还推出了中文,日文和韩文3个版本,让更多的玩家容入其中。
本系列较新续作为PS3的《GT赛车5序章版》,英文全称为“Gran Turismo 5 Prologue”。本作属于耗资千万、耗时多年精心打造的PS3*占照片级大作《GT赛车5》的试玩版。《GT赛车HD》是介于《GT赛车4》和《GT赛车5序章版》之间的一个PS3*占游戏。《GT赛车HD》是一个未完成的游戏,在《GT赛车5序章版》开发计划施行后取消,其本身也有两个版本,光盘版和供PS3用户下载的概念版。
另外跳票5年,Polyphony Digital的PSP版《GT赛车》终于在2009年10月1日与PSP Go同期发售。游戏收录了超过800辆的赛车,35条赛道,支持4人联机对战,并加入了对应PSP主机的收集和分享等要素,能够以60帧每秒的速度运行。
1、我就是入的《山脊赛车7》港版能通过改变主机的语言来改变游戏中的语言不过也只能改成英文与日文不能改成中文
2、港版只是说在香港发售的版本比起日版和美版都要便宜一些不过港版有个好处就是普遍都能选择日文与英文两种语言
3、有些游戏带中文但不是款款游戏都是中文《山脊赛车7》就没有中文的
1、[RIDGE STATE GRAND PRIX]主线赛事
2、[MAKER'S TRIAL]车厂选秀赛,落场车所有人都一样无法改变,赢了可以获得新车,*能是原厂状态,需要另外花钱加装*能套件以应对更多激烈比赛。
3、[UFRA SINGLE EVENT]个人赛,有着各种赛事,其中一些赛事有出场车辆限制,比如让你用特定牌子的车,或者加装特定*能套件。
4、刚买的车*能是原始状态,对高*能车的对手是无法获胜的。
5、车子的漂移类型有三种,在车辆选择界面有说明:STANDARD(标准,容易控制)、DYNAMIC(**,高手向,车子容易做出长距离漂移,你说的容易甩头的就是这种)、MILD(平稳型)。
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长按R2键:对小宇宙进行蓄力、同时有吸收周围道具的效果。蓄力过程中小宇宙槽会慢慢回复,ATK和COSMO持续上升,但上升幅度有一定界限。此过程中小强们会摆经典pose、例如星矢的天马流星拳、冰河的白鸟之舞等等。只有一辉自身周围会产生攻击判定,可以行动但是速度很慢,其他人物都是静止的。 /iknow-pic.cdn.bcebos
随着游戏行业的不断发展,越来越多的游戏类型涌现出来,其中恋爱冒险游戏备受玩家们的喜爱。而PS3凯瑟琳就是其中的一款经典之作,它充满挑战,让玩家们在游戏中体验到了不同于现实生活中的恋爱冒险。 PS3凯瑟琳是一款由ATLUS公司开发的恋爱冒险游戏,于2011年2月17日在**发行,同年7月26日在北美发行,8月26日在欧洲发行。游戏的主人公文良(Vincent)是一名普通的上班族
1、作为一款全球热门的游戏,暗黑破坏神3在多个平台上都推出了中文版,以满足不同**和地区玩家的需求。PS3版暗黑破坏神3自然也不例外,它在发售后不久就推出了中文版,让玩家能够更加深入地理解游戏剧情和角色设定,提升游戏体验。 2、对于PS3版暗黑破坏神3的中文版,玩家可以在游戏设置中找到语言选项,并选择中文作为游戏语言。在游戏中,所有的文本、对话和界面都将以中文显示
以下回答,为了少打些字,我把XBOX360简打为X,PS3简称P 这个X和P基本上不相上下,但从整体上来说,XBOX要好过PS3,因为只有部分的*占游戏PS3的画面要好过360,而一般全平台的游戏,P的画面普遍不如X好。 其实和画面相关*主要的就是*能了,*能好画面必然就好,PS3的某些游戏画面好是蓝光光驱的原因,因为蓝光光驱的容量大,所以P的*占游戏一般都是把过场动画做成CG或是直接从光驱读取
1、首先,我们先来看PS3主机的主机名。在你的PS3主机菜单中找到“设定“->“主机设定”->“系统名称”,可以看到我的主机名是:PS388。当然主机名是可以随意编辑的。 2、我们接着来看PS3主机的IP地址。还是在你的PS3主机菜单中找到“设定“->“主机设定”->“主机信息”,可以看到我的IP地址是:192.168.1.1 3、我们来对上一步作个补充
1、很不错的动作冒险类游戏,超能力主人公+沙盒+跑酷,有点类似*杀原型。游戏的综合素质肯定比*杀要强得多,画面几乎达到了PS3的**。不过由于是PS3*占,又是偏欧美风格,所以**度相对低一些。游戏过程中可以在善恶两条路线发展(拯救市民、或者用非致命攻击击倒敌人就是善;不顾一切大杀四方就是恶)。要说缺点就是流程短了点,通关后不具备重复可玩*。 2、另外,前面那个提到忍龙的就要汗一个了
1、恶魔城暗影之王,火焰墓地这关大致过法如下: 2、攀爬过那一段,过来杀几只僵尸,然后两条路走,**条,直走,过去跳到那个深坑下面,再爬到对面,可以拿到一个光之魔力碎片,另一条,左边有一个缺口,下去继续爬。 3、接下来要跳过去,使用冲刺跳+二段跳+钩爪要过去很轻松的,下去之后能力被偷,然后就是纯解谜阶段。 4、右下角这个发射器,推到*上边,推到底,然后转一下就可以照在那个东西身上了
1、首先是海皇波塞冬,然后是冥王哈迪斯,太阳神赫利俄斯,神使赫尔墨斯,大力神海格力斯,泰坦巨人克洛诺斯,火神赫菲斯托斯,*后是众神之神宙斯 2、每**一个奥林匹斯神都会得到他们的遗物,波塞冬是海螺,哈迪斯是面具,太阳神是盾牌,赫尔墨斯是硬币,大力神没有遗物,宙斯的宙斯神鹰是在**关得到的 3、你**哈迪斯之后会得到哈迪斯之爪,可以进行普通攻击或者召唤冥界**进行攻击,**太阳神后会得到他的头
1、首先,战神系列的正统续作战神4还没有发售,PS3上的战神4就是《战神-升天》 2、在《战神-升天》中,L3和R3分别是PS3手柄的左摇杆和右摇杆,左摇杆是控制主角移动的,右摇杆是控制游戏视角的。这两个摇杆是可以按压下去的,当按压下去的时候就是L3和R3了。 3、当主角奎托斯集气集满的时候,按下L3和R3就是启动战神模式了。 4、顺便普及,实际上不光是战神系列,在所有PS3游戏中
暗黑破坏神3与暗黑破坏神3夺魂之镰区别为:发行日期不同、游戏平台不同、特色模式不同。 1、暗黑破坏神3:暗黑破坏神3的发行日期为2012年5月15日。 2、暗黑破坏神3夺魂之镰:暗黑破坏神3夺魂之镰的发行日期为2014年3月25日。 1、暗黑破坏神3:暗黑破坏神3的游戏平台为PC、PS3、XBox360、NintendoSwitch。 2、暗黑破坏神3夺魂之镰