lol螳螂进化 lol螳螂怎么加点和进化顺序是什么

螳螂当前版本进化顺序无意义,因为螳螂就要改版了,螳螂改版后推荐加点:先E后Q*后WR随意,推荐进化R,因为螳螂重做后R的改动还是算大的,进化R的收益比进化W大。进化4次方法:在双方分别有螳螂和狮子狗时,在两人都达到16级时会触发**任务,若螳螂先**(或助攻)狮子狗时他可以四次进化,若狮子狗先**(或助攻)螳螂时原先是骨齿项链变成卡兹克的头颅不会掉层数,现在好像是被动距离变远

1、1,进化Q和E主要是收割单体目标,你就E过去Q死他,E就刷新了,再E刀别人面前Q死他,Q的CD不长,主要就是为了Q的百分比伤害的收割效果

2、2,进化W和E,如果敌人都很脆,或者装备都不是很好,你可以吧W的方向变为3个,这样你E过去W死至少1个,在E起来W别人,争取帖脸W,和男枪的爆发一个道理

3、3,第三种不是很推荐,就是进化大招和Q,如果你发现很难连续收割,作为螳螂至少你也要秒一个对面关键任务吧,那你就多隐身一次,隐身时候降低很多伤害,几乎是不受伤害,还加速,很容易单秒。

4、一般来说是一定要进化E的。11级的时候

1.虚空掠夺者螳螂卡兹克的技能进化路线详解:

3.-虚空来袭/进化-伪装[ R ]:卡兹克进入潜行状态1秒,提高40*的移动速度,并且在10秒内可以再次释放一次虚空来袭。

5.-爪子:提高对落单敌人的伤害,数值相当于他们损失生命值的12*(对怪物**200点),并提高恐惧盛宴和基础攻击的射程50点。

6.-尖刺颈脊:虚空尖刺在锥形范围内发射3个尖刺,并消耗无形威胁对被击中的敌人造成伤害和减速。

7.-翅膀:提升跳跃的范围,并在击杀或助攻后刷新跳跃的冷却时间。

8.-伪装:卡兹克可以释放第三次虚空来袭,在潜行时受到的伤害降低50*。

9.这表示螳螂在达到6级、11级和16级时可以进化三个技能。当卡兹克学习大招时,技能上方会出现进化标志,点击即可轻松进化技能。

10. PS:在螳螂遇到他的宿敌狮子—傲之追猎者雷恩加尔时可以进化四次,只要在16级时击杀狮子即可获得进化第四次的机会,这是属于**型的任务。

11.掌握好卡兹克进化顺序并且利用好技能是赢得比赛的关键!

lol螳螂进化 lol螳螂怎么加点和进化顺序是什么1、lols11螳螂打野出装天赋进化顺序攻略:

2、神话装备暮刃的击杀隐身效果配合螳螂的R技能在团战里能够做到七进七出,连续收割后排。

3、主宰系&精密系,属*碎片2自适应、1护甲。基石符文选择黑暗收割,因为暮刃搭配螳螂的R技能在团战里能够多次击杀残血而不是只能打一套,所以黑暗收割更容易叠了。

4、副系点出致命一击、凯旋,提升螳螂对残血的伤害。主Q副W,**化Q再进化R。

5、蓝色打野刀出门,先做出神话装备暮刃,新版暮刃参与击杀刷新被动提供隐身,进化后的螳螂R技能能够使用3次隐身,在团战里螳螂利用大招和暮刃的双隐身效果完美收割。

6、接下来做出幽梦和夜之锋刃提升螳螂的爆发,*后做出黑切和死舞之舞,此时螳螂的爆发应该够了,要补一些持续作战的能力。

1、虚空掠夺者—螳螂:螳螂这英雄也算是我的一个本命打野,以前玩打野位置只是玩虚空掠夺者和傲之追猎者这两位英雄,以前狮子狗改版后就一直玩螳螂,现在狮子狗改回来之后就一直玩狮子了,但是对于螳螂还是有自己的见解,下面我说一下具体思路。

2、先Q再W再E:这一种就是双方均势打的你来我往的时候就先升Q,因为Q技能在进化后可以增加自己的伤害和攻击距离,因为双方都是均势*,你不可能先E吧,那样的话就缺少很多伤害了。升级W的话就有些鸡肋,因为对*是均势,点W你就要抗压,不如点Q用来多一些伤害。

3、先E再Q再W:这一种的话就是在于优势*的时候按照这种点法可以帮助队伍扩大更多的优势,因为优势*的话会经常发生战斗,这种时候先升E技能可以*大限度的提升螳螂的进场能力和收割能力,每次进场都可以刷新E的CD。进场**后还可以蜻蜓点水逃出去。即便是不小心栽了但是鉴于前期有优势,在12级的时候再点Q伤害也不会缺少。

4、*后就是先W再E再Q:这一种的话不到万不得已的时候我不推荐这种升级方法,因为纯粹就是为了抗压而升,面对大劣势的时候可以用这一套进化方法,**化W可以增加自己的续航能力,对方如果来逼团,那么你也可以帮助队伍打打poke用来清兵,再进化E增加自己的逃生能力,到了十八级大家装备都差不多的时候再升Q增加伤害。

螳螂在6级、11级、16级都可以选择进化一个技能。

螳螂在6级、11级、16级可以进化技能。

品尝恐惧:造成(60/85/110/135/160—130*额外AD)物理伤害,如果目标处于孤立无援状态,伤害会提升110*.

虚空突刺:发射***的尖刺,对命中的敌人造成85/115伤害和40*的减**果,持续2秒。如果卡处在**范围内,则会回复60/85/110/135/160( 0.5AP)生命值。

跃击:卡兹克跳向目标区域,在着陆时造成(65—0.2AD)物理伤害.

虚空来袭:卡兹克变为**状态,持续时间增加。

《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个*英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。

《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”、“英雄联盟全球总决赛”、“英雄联盟全明星赛”三大***赛事,形成了自己*有的电子竞技文化。

进化等级为6级、9级、16级。6级进化哪个技能要看*势如何,**R可能是*佳选择。9级进化e对于收割更容易,更好的建立优势。16级进化W或者Q。加点,如果顺风就点Q,逆风就点W。

卡兹克的加点推荐主Q副W,有R点R。1级R强化Q,二级R强化W,**E。

1、打野:卡兹克在野区打野的时候观察队友的*势是非常重要的,在前期卡兹克对野区的掌控能力说强也强,说一般也一般,主要原因是因为卡兹克的Q具有孤立无援的伤害加成,被动也能造成额外的减速、伤害,所以可以利用好这两个技能对对手野区进行压制。

2、团战:卡兹克的定位非常标准的AD刺客,所以在打团只有一个任务——切后排,卡兹克切后排的能力是非常强的,先手开启R隐身入场利用E跳Carry点的脸上然后利用QWA的连招进行基本的输出,其次就是在收割完以后对E进行刷新还能够进行二次、三次收割。

黑暗收割:卡兹克是收割型英雄,接触残血英雄的机会很大黑暗收割非常契合卡兹克。

猛然冲击:卡兹克的E技能是突进型的技能恰好能够打出猛然冲击,R隐身也能打出。

眼球收集器:通过“参与击杀”获得额外的伤害值加成,排眼也能叠加。

无情猎手:获得额外的移速加成,配合卡兹克的鞋子与技能更好的游走帮助队友。

凯旋:与眼球收集器类似,通过“参与击杀”、排眼获得额外的生命值回复加成。

致命一击:卡兹克是技能收割型的刺客英雄,致命一击能增加卡兹克的收割能力。

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    1、被动:当螳螂不在对面视野时下次普攻造成额外的魔法伤害和减速 2、q:单体伤害技能对处于被动状态的敌人用会加伤害;升级后按对面损失的hp加伤害损失的越多增加的越多并且增加q和普攻的距离 3、w:发射***的尖刺对附近的所有敌人造成伤害并减速若螳螂在被命中的敌人附近则会回复生命值;升级后一次*发射3个并增加减**果 4、e:位移aoe伤害;升级后跳的更远并且击杀目标或助攻会重置技能cd 5、r

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