lol螳螂天赋 lol螳螂天赋选择推荐
1、黑暗收割可以为你提供很不错的GANK或野区遭遇的伤害,尤其在刷满150层后的持续时间几乎满足每一波团战对伤害的需求。 2、卡兹克的隐身可以完美出发猛然冲击的效果,前期10点护甲穿透还是很有用的。 3、食肉型打野可以很好的通过眼球收集器提供自身的属*,毕竟野怪、视野和GANK都能叠加。 4、卡兹克自身的恢复能力较弱,在点出贪婪的猎手后可以满足自身在野区的续航能力。 5、刺客必备
1、E突进,A一下打出被动伤害减速再Q(许多螳螂总是差一点血杀不**就因为不A)AQ连招需要一定手速,A完马上Q,然后W减速,再走到敌人前面Q,有孤立无援状态基本可以杀。这是野区抓人的方式,有草丛可以进去叠被动,对面血量可以秒就E进去,血量多可以利用敌方没视野走过去,等他闪现再E(前期反野,没大招,野区单挑)
2、团战收割,等敌方控制技能交的差不多,可以E进去直接QW(可以一起释放)(有危险杀完人马上E走)或者大招隐身找位置等技能CD(三段隐身不断变换位置等CD,Q完隐身)当然特别残的直接大招隐身加速,EQEQ全部跳死还有野区单挑有大就是利用QW爆发,然后R让敌人打不到Q,冷却好了再打。技能配合。大招隐身会有被动,能A就A。
软件帝hugh为您解答,如有帮助希望点赞。
1、连招一:E+提亚马特+Q+W测试可行,空中只能释放3个技能,E提亚马特和Q,而W是在落地后才能够放出来的。其实螳螂和狮子狗这两个英雄真的很像,螳螂也可以在6级后大招隐身起手,接上面的一套连招。
2、连招二:EW*基本的连招,这个是可以的,还有EQ同理,这里就不多说了,是螳螂的*基本空中二连,也是*常用的连招。连招三:EQW打野卡兹克通常情况下是没有提亚马特的,那么移除提亚马特的技能是EQW完美的实现,由此可见螳螂在空中是可以完美释放3个技能的。
3、软件帝hugh为您解答,如有帮助希望点赞。
1、首先螳螂的优点与缺点自己你一定要知道
2、优点无与伦比的单体伤害强大的收割能力不错的机动能力较强的保命能力
3、缺点自身太脆面对控制显得有心无力前期缺乏有效的反野手段
4、出门装:猎人的宽刃刀+5红生命*水+监视图腾
5、中期核心:蜥蜴长老之精魄+残暴之力+*后的轻语
6、后期装备:振奋盔甲/兰顿之兆+守护天使+黑色切割者
7、鞋子:如果选择兰顿之兆则出明朗之靴,如果是振奋盔甲则选择水银之靴/疾行之靴
8、【当然只是建议出装还要看对面阵容以自己的经验做*后的决定】
9、螳螂刷野速度很不错,但事后6级前很难去反野 3级拿完双BUFF去上路或者下路gank一波如果打出闪现或者**术之类的召唤师技能就算*了刷到6级是重要的一波看看上中下哪里有机会去抓一波*好去杀已经交过闪现的路... gank前跟队友说好比如让队友勾引或者让让线对面没闪现的情况很容易造成击杀.中路的话尽量把人头给中单上路己方如果是刺客一定要让人头【瑞雯潘森蛮子】如果是发育*【大树蒙多之类】可以考虑自己收人头..
10、后期团战可以跟着队伍在后面poke.开团后找机会开大跳进去击杀残血刷新技能继续跳..收割。对面控制很足的情况下尽量不要先手被控否则自身太脆很容易被秒。不能把人头看的太重要,别为了收一个人头让自己丧命要知道你能的打出的输出远远不止这些...一定要头脑清晰对面有2到三个残血的时候是你参团的*佳时机在进团站之前要很快的指定好计划先杀谁会然后发放什么技能再去杀谁然后自己能否在逃出后来
11、很多东西说是说不明白的我只能给你讲一下大概点的攻略很多实际*的问题只能在游戏里慢慢的体会到还有一点一定要了解自己的输出伤害.要知道自己一套技能能打对面多少血能否打死免得上去打一套没秒掉人很容易被对面反杀...
螳螂这个英雄在以前几个赛季可以打中单,可以打野,S6赛季螳螂就只有打野了,
想要知道哪个英雄怎么用,首先要先了解他的技能,
被动:对孤立的敌方英雄造成额外伤害
Q技能:对单个目标造成70/100/130/160/190(+1.6AD)的物理伤害,而对敌方孤立单位造成100/145/190/235/280(+2.4AD)的物理伤害。
进化:爪子将对孤立的单位造成更高的伤害。同时,卡'兹克的普通攻击和回味恐惧都将获得更大的攻击范围。
W技能:卡'兹克发射在碰到敌方单位时会**的针刺,对范围内所有敌军造成75/115/155/195/235(+0.9AD)的物理伤害。如果卡'兹克位于**范围内,他将回复40/70/100/130/160(+0.6AP)的生命值。
进化:能够在锥形范围内同时发射三枚针刺。范围内的所有敌方目标都将受到被动的影响。
E技能:卡'兹克跳向指定区域,该区域内的敌人将受到65/100/135/170/205(+0.8AD)的物理伤害。
进化:翅膀会大量增加跳跃范围。如果获得助攻或者击杀会立即刷新空间跳跃的冷却时间。
R技能:在大招**后,卡'兹克将进入潜行状态1/1/1秒并触发被动--潜在威胁,同时增加移动速度40/40/40*,在10/10/10秒内可以再使用一次。
进化:进化后该技能允许卡'兹克短时间内连续释放三次,并且在潜行状态时将减少40/40/40*受到的伤害。
中期:CD鞋,追猎者刀锋:战士、黑切
神装:CD鞋、追猎者刀锋:战士、轻语、饮血、春哥甲
1、LZ您好,一下是我对螳螂玩法的一些见解。
2、螳螂分为上单和打野。螳螂的优势在于上单,后期团战很无力,跟狮子差不多,主要就是去**对面ADC。
3、这两种我觉得Q这个技能都非常的主要。打野的话W,E任选一个作为副技能。
4、由于螳螂Q的效果(在对方孤立状态下造成额外伤害。所谓的孤立状态就是在远离兵线,队友的状态下。)所以说可以应用E突进将敌人打出兵线用Q来造成巨大伤害。而卡兹克的被动也令他前期上单时可以更快更迅速的gank对方。我推荐的加点是主Q副E大招**化利爪(当然是在顺风时,如果是逆风就E吧,毕竟要先保全自己不会**掉)。合理的利用卡兹克的E和R是非常关键的。我认为E和R不仅仅是用来逃生的,在后期团战中用E跳跃到后方把对方ADC打出兵线再用Q造成巨额伤害是非常重要的。随后可以利用大招来迅速逃跑。
5、在逆风时我推荐主W副E,大招进化W,E,R。W用来吸血,E用来逃跑和突进,R我就不用说了,可以用3次进化后,这样一来卡兹克的逃生能力将大大增强。
6、顺风时,我建议主Q副W,大招进化Q,W,E。
7、这个技巧方面光纸上谈兵是没有用的,*重要的还是靠楼主在战斗中实践,积累经验,慢慢就会玩了。
1、英雄游戏螳螂玩法给玩家介绍一下吧,中后期的收割能力也是*强的,接下来软件帝hugh会给大家介绍螳螂的玩法,有兴趣的就一起来了解下吧。
2、螳螂在野区利用自己的被动,单挑能力很强,前期反野有很高的收益。螳螂的机动*很高,通过助杀或者击杀可以刷新E技能,收个能力*强。有隐身,gank成功率高。
3、本身相对较脆,劣势*的螳螂很难发挥自己的优势,容易没有什么作为。
4、破甲对于螳螂很重要,螳螂由于被动的效果,基础伤害很足,提高破甲能力可以大大提高螳螂的爆发伤害。
5、冷却对于螳螂也是很重要的,E技能可以通过击杀或者助杀刷新,可以不用管,不过主要输出技能的Q技能对于冷却的收益很高,可以提高螳螂的持续爆发。
6、攻击的收益也很高,毕竟螳螂是一个刺客英雄,没有足够的攻击如何秒人呢?
7、这套符文登场还是比较多的,电刑以及猛然冲击可以提供充足的伤害,可以更轻松的秒人。眼球收集器以及**专注可以提供攻击加成,增加一定的输出能力。灵光披风可以是的螳螂更快的机动到目标身边打出AQW的小爆发。
8、螳螂的神装可以出以上的装备,不过先后顺序还是有说法的。
9、出门装选择打野刀以及复用型*水,这个不用多说,用来提高刷野效率。螳螂的前期是很强势的,因此不用急着升级打野装,这样反而拖了自己的优势爆发期,**次回家优先选择幕刃的合成路线,有额外的经济补个小鞋子。接着在中期螳螂可以继续补充幽梦、打野装以及黑切,鞋子在*面打开的情况下可以选择5速鞋,否则带抗*的鞋子也是不错的。*后可以选择复活甲增加生存能力以及输出。
10、螳螂使用主Q副W的技能加点,Q技能主要输出技能,W技能减速以及生命恢复都很不错,可以用来留人。E技能可以通过击杀或者助攻刷新,而且伤害不是很高,前期点**作为机动就行了。
11、螳螂推荐6级大招升级Q技能,提高爆发伤害,可以更好的打出优势,到11级已经差不多开始小规模团战了,这个时候小编推荐升级E技能,E技能刷新位移可以用来收割。至于16级大招升级W还是R就看个人喜好了,R技能可以适合喜欢绕后的玩家,W技能适合侧面或者正面消耗的玩家,加点看个人喜好。
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1、黑暗收割可以为你提供很不错的GANK或野区遭遇的伤害,尤其在刷满150层后的持续时间几乎满足每一波团战对伤害的需求。 2、卡兹克的隐身可以完美出发猛然冲击的效果,前期10点护甲穿透还是很有用的。 3、食肉型打野可以很好的通过眼球收集器提供自身的属*,毕竟野怪、视野和GANK都能叠加。 4、卡兹克自身的恢复能力较弱,在点出贪婪的猎手后可以满足自身在野区的续航能力。 5、刺客必备
1、1,进化Q和E主要是收割单体目标,你就E过去Q死他,E就刷新了,再E刀别人面前Q死他,Q的CD不长,主要就是为了Q的百分比伤害的收割效果 2、2,进化W和E,如果敌人都很脆,或者装备都不是很好,你可以吧W的方向变为3个,这样你E过去W死至少1个,在E起来W别人,争取帖脸W,和男枪的爆发一个道理 3、3,第三种不是很推荐,就是进化大招和Q,如果你发现很难连续收割
1、出装顺序:暮刃+水银鞋+幽梦+死亡之舞+夜之锋刃+守护天使 2、出装思路螳螂的出装主要以护甲穿透为主,暮刃在螳螂击杀提供隐身效果,是螳螂的核心装备,后续出幽梦和夜之锋刃可以提升大量的穿透效果。 符文选择:黑暗收割、猛然冲击、眼球收集器、贪欲猎手、致命一击、凯旋 3、螳螂的机动*很高,拥有范围减速的效果,还能隐身对于敌人的追击能力较强,但是比较看重E技能的刷新。 4、螳螂一定要多进草丛刷被动
1、被动:当螳螂不在对面视野时下次普攻造成额外的魔法伤害和减速 2、q:单体伤害技能对处于被动状态的敌人用会加伤害;升级后按对面损失的hp加伤害损失的越多增加的越多并且增加q和普攻的距离 3、w:发射***的尖刺对附近的所有敌人造成伤害并减速若螳螂在被命中的敌人附近则会回复生命值;升级后一次*发射3个并增加减**果 4、e:位移aoe伤害;升级后跳的更远并且击杀目标或助攻会重置技能cd 5、r
1、主w副q,黑切之后全肉,团队缺伤害补一把死亡之舞。 2、改版后的厄加特,叠加攻击**的速度非常快,加上被动是百分比伤害,黑切非常重要。 3、对线思路上,利用被动和q蹭血,因为英雄特质原因,厄加特会推线,所以要有意识的控线。 4、小技巧:1-把敌人e到你的身后,让他吃到被动的伤害,2-保证贴身后的q的命中,不然在兵堆里,可能w不会打英雄。3-w的盾非常厚,是反杀的资本。4-大招不要过早的交
螳螂当前版本进化顺序无意义,因为螳螂就要改版了,螳螂改版后推荐加点:先E后Q*后WR随意,推荐进化R,因为螳螂重做后R的改动还是算大的,进化R的收益比进化W大。进化4次方法:在双方分别有螳螂和狮子狗时,在两人都达到16级时会触发**任务,若螳螂先**(或助攻)狮子狗时他可以四次进化,若狮子狗先**(或助攻)螳螂时原先是骨齿项链变成卡兹克的头颅不会掉层数,现在好像是被动距离变远 1、1
1、LOL血月杀模式怎么玩?明天新模式就要推出了,这个模式和以往的完全不同,是专门为刺客打造的。那么血月模式的玩法是什么呢?下面小编就为大家详细介绍一下。 2、在血月杀模式中,召唤师峡谷不会刷新小兵及野怪,玩家可以通过击杀恶魔先锋、血月之灵以及敌方玩家等方式来获得积分,率先达到一定积分的队伍即可获得胜利。 3、率先达到350积分的队伍将获得胜利。积分可以通过以下三种形式获取: 4、其一
1、lol转区系统是从LOL一个区转到另一个区,官方网站:英雄联盟官网-转区系统 2、目前转区系统已开放包含艾欧尼亚在内的几乎所有转入转出大区服务(转出区不包含男爵领域(全网络),目的大区不包含教育网) 3、转区费用:本次转区定价为199元RMB或等值Q币、Q点 4、转区预约人数上限:为了保障转区服务的顺利进行,同时为了不使得你等待过长时间,我们设置了转区预约上限
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一、lol补刀按键方式主要有三种: 1、**种:基础补刀——就是*基本的鼠标右键攻击小兵(这也是很多玩家都在使用的补刀方式,我们慢慢习惯了鼠标配合技能施放后,鼠标右键补刀也是比较方便的,这种方式**的缺点就是ADC需要一边走一边砍,而英雄移动也需要鼠标右键,经常会在走动后点不到人) 2、第二种:s补——这种补刀方式主要是怕由于自己走动后由于攻击前置动作而延迟补刀时间,然后导致漏刀